Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

Darione

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Darione

  1. Graster Lightouch Domenica 8 novembre 764 [Lago Diamante - Eminflex - mattina] Avanzo finché non riesco a rendermi conto della situazione. Enoch e Goril sono distesi a terra uno sopra l'altro. Forse vorrebbero essere lasciati così ma non è questo il momento. Non sapendo cosa ci sia dietro l'angolo decido che è vitale toglierli di li e farli riprendere, quindi prendo dalla collottola Enoch e lo sposto quel tanto che basta per poter tirare due sberle in faccia ad entrambi mentre prendo fiato a pieni polmoni e sfruttando il dono che madre natura mi ha fatto, urlo: "SVEGLIAAAA!!! RIPRENDETEVI BESTIONI! CORAGGIO!" Mi giro verso il resto del gruppo: "Datemi una mano a tirarli indietro!" @DM:
  2. Ragazzi mi dispiace dirlo ora ma mi devo ritirare. Ci ho provato perchè mi interessava ma obiettivamente non ce la faccio a seguire un altro pbf. Divertitevi e scusate ancora se vi ho fatto perdere del tempo, soprattutto @Zellos.
  3. Nella mia firma troverete Lady Belladonna, una superstite del gruppeto iniziale. Venghino siori venghino!
  4. "A spell-like ability has no verbal, somatic, or material component, nor does it require a focus or have an XP cost. The user activates it mentally. Armor never affects a spell-like ability’s use, even if the ability resembles an arcane spell with a somatic component."
  5. Graster Lightouch Domenica 8 novembre 764 [Lago Diamante - sette sotto un dungeon - mattina] Davanti a noi l'incrocio e poi l'ignoto. Solo i capofila possono vederci qualcosa e da come si muovono sembra siano preoccupati da qualcosa...anche se non è ancora successo nulla. "Hei ragazzi...pss...serve luce laggiù?" dico a bassa voce.
  6. Ok, anche se dobbiamo pensare bene ad una motivazione per cui il mio pg (il cui unico scopo è guadagnare soldi e potere) gira con un cannibale vendicatore.
  7. 1) ho 70kMO di roba che posso creare. Farò anche qualche bacchetta ed una effige, quindi tolgo boh...20k, quindi ho 50kMO da spendere in pergamene. Una pergamena di 0° mi costa 12.5MO, 1° 25MO, 2° 150MO, 3° 375MO, 4° 700MO, 5° 1125MO, 6° 1650MO e 7°2275MO. Posso scegliere gli incantesimi da mettere nelle pergamene da QUALSIASI lista (come spiegato precedentemente) e se ho a disposizione TUTTI i manuali beh...per scegliere quali pergamene fare ci metterò un'eternità, quindi proponevo di fare un forfettario per le spell di livello più basso (non so...con 10000MO ho tutte le pergamene degli spell di 0°, 1° e 2°) così da doverne leggere di meno. Che poi penso che comunque leggerò pochi manuali altrimenti il pg l'ho pronto tra 20 anni. 2) Se prendo la tigre e gli applico l'archetipo celestiale (per esempio) guadagno: Capacità Soprannaturale: Punire il male 1/gg Qualità speciali: Scurovisione, riduzione del danno, Resistenza elementi, Resistenza incantesimi. Quando applico l'archetipo EFFIGE perdo tutte le qualità speciali possedute prima quindi...mi rimane solo il Punire il male. In effetti è meglio averlo che non averlo (potendolo applicare a gratis) e non sbilancia niente. Penso che prenderò l'archetipo caotico (Anarchic creature) che mi da Punire la legge, è più in linea col personaggio.
  8. Molto, molto bene! Il personaggio va bene così? Mi dici tu quando inserirmi nel topic di gioco?
  9. Ok grazie mi ci metto sotto. 1) argh, mi ci vorranno mesi per spulciarli tutti! Possiamo dare per assodato che quelli di livello basso (0°, 1°) li crafto tutti o devo sceglierli uno per uno? (conta che crafto roba per 70000MO) 2) trasformandolo in effige perdo praticamente tutti i bonus quindi ne faccio a meno.
  10. Sto ancora aspettando le direttive del dm sui manuali da cui posso attingere le spell per creare pergamene e se ci sono archetipi da applicare alle effigi.
  11. Graster Lightouch Domenica 8 novembre 764 [Lago Diamante - stanza del sarcofago - mattina] Dopo una bella dormita mi risveglio decisamente più energico. "Siamo venuti qui per cercare ricchezze, non c'erano tante remore all'inizio...e come dice il buon Arthon abbiamo già aperto un sarcofago. E' un luogo interessante ma non mi è sacro quindi non avrei grossi problemi a prendere dei tesori, anche perchè se non lo facciamo noi probabilmente lo faranno i prossimi. Comunque, vediamo cosa ci riserva questo corridoio!"
  12. Ok lasciamo stare l'artefice in effetti non ha molto senso. Avrei questo personaggio (con cui ho iniziato una campagna dove il master ci ha lasciati dopo poco) che vorrei riprendere. Gnoma Bardo/Chierico futuro Burlone divino. Guarda un po se ti può piacere! p.s.: il druido non mi stimola proprio XD
  13. Il druido in realtà non mi ha mai ispirato più di tanto ma potrebbe essere una occasione per provarlo. Se vuoi mandami la scheda del suo precedente proprietario che me la leggo. Altrimenti potrei fare un Artefice che ho sempre voluto provare ma non ho mai avuto il modo, in fondo può avere anche gli incantesimi del druido!
  14. Io sono carichissimo con questo personaggio. Se gli altri non si fanno vivi cerchiamo sostituti?
  15. Allora non l'hai giocato a pieno perchè sì, è vero che ha una lista di incantesimi propria (infusioni) ma tramite la capacità l'artefice può creare pergamene emulando l'incantatore necessario. Alzando Utilizzare Oggetti Magici si possono creare pergamene di ogni spell di D&D e l'artefice conta come 2 livelli in più, quindi se siamo al 11° posso creare spell come se fossi un qualsiasi incantatore di 13°. Capisci quindi che se ho a disposizione tutti gli spell del gioco diventa molto forte e ci metto una vita a fare la scheda. Gli altri due punti ok, mi aggiornerai sulla tua decisione per l'archeripo. La razza in realtà non è determinante quindi quando ci fai sapere come è composto il mondo la correggo. Ho raggiunto un'età in cui non ho voglia di stare a discutere per un gioco, quindi andiamo oltre. Hail, DM!
  16. Molto bene Zellos! Non so se già conosci l'artefice ma è una classe dalle potenzialità pressoché infinite. Ha tre caratteristiche principali: 1 -posso creare pergamene di qualsiasi spell (qualsiasi classe) da 0° a 7° livello, e chiaramente lanciarle. 2 - posso creare costrutti ed omuncoli 3 - posso usare la metamagia sulle bacchette (aumentando le cariche) e sulle pergamene ( tot volte al giorno) Capirai ora che bisogna mettere dei paletti oppure ci metto una vita a fare il personaggio 1 - pensavo di limitare l'uso dei manuali dai quali posso attingere. Potendo avere spell di tutte le classi con anche solo il manuale del giocatore ho tantissime possibilità, eventualmente si possono aggiungere manuale del DM e i perfetti ma dimmi tu quanto in là ci vogliamo spingere. 2- volevo creare una effige (tigre). L'unica limitazione è che abbia al massimo 11 dadi vita ma in linea teorica posso applicare TUTTI gli archetipi senza spendere una moneta d'oro in più. Questa cosa ovviamente non ha senso e non la faccio, decidi tu se dare la possibilità di applicare UN archetipo soltanto (nel caso diventerebbe una tigre bianca mezzodrago. BELLISSIMA!) 3- lascio stare le bacchette e probabilmente prenderò solo un talento di metamagia quindi questa parte è meno problematica. Ah, come razza pensavo l'halfling cuoreforte, se può andare, altrimenti l'umano. A te la parola. p.s.: "Se qualcosa che scegliete non mi piace ve la proibisco senza bisogno di alcuna spiegazione." Anche no...se ne parla.
  17. Che dite compagneros, continuiamo? Ricordo male o @Nightmarechild ti eri proposto anche come DM in tempi remoti?
  18. NUOOOOOOOOOOOOO!!! Mi dispiace per la campagna, lo stile mi piaceva molto. Sarà ricordata come la campagna della temibile FOCA SUPERBRUTTAECATTIVA INDISTRUTTIBILE! Mi dispiace anche perdere un utente come te, Drauen, spero che i tuoi motivi personali non siano cose brutte ma solo un altra pagina della tua vita. Buon tutto!
  19. Intanto benvenuto sul forum! Io sono un appassionato di chierici, li ho sempre giocato ma in D&D 3.5, pathfinder non lo conosco purtroppo. Da quello che ho sentito però non dovrebbe essere molto diverso quindi due consigli al volo posso darteli. La chiave sono gli incantesimi. Leggili tutti, leggili bene e selezionali con attenzione, aggiornandoli ogni giorno di gioco in base alla situazione. Al livello 5 inizierai a castare di 3° quindi inizia la roba divertente! Le statistiche effettivamente fanno un po pietà...riesci a fartele ritirare dal master? Lascio la parola a chi ha più conoscenza di PF, ma non mollare...il chierico è una delle classi più complicate e forti di D&D!
  20. @Landar @Pippomaster92 @Karl_Franz @Redik @Voignar Sì, ma scrivetelo ingame!
  21. Darione ha pubblicato una voce blog in Personaggi PbF
    Graster Lightouch - Age of Worms Descrizione fisica: Graster è uno gnomo dai capelli rossi, lunghi fino alle spalle. Gli occhi blu, profondi, lasciano trasparire la sua notevole arguzia nonostante sia umile. Dalla corporatura robusta, ma estremamente debole, ha un'aspetto buffo e grassottello. Personalità: Graster è molto egoista e mette se stesso al primo posto. Ha un animo nobile e buono, quando la sua prima scelta è al sicuro. Nella sua vita lavorativa ha appreso alcuni trucchetti da bardo, che divertono la clientela e divertono lui; ama imparare.
  22. Darione ha pubblicato una voce blog in Personaggi PbF
    Lady Belladonna Selenor - Il sogno del nord Belladonna, per gli amici semplicemente Donna, è una gnoma del sussurro molto atipica. La sua razza è quasi sconosciuta al resto del mondo e le sue caratteristiche fisiche come i capelli neri e la pelle grigia ricoperta da tatuaggi sono ben nascoste dalla tinta Rosso fuoco ed una ottima combinazione di trucchi che le permettono di passare sempre per una gnoma normale. Veste sempre con abiti sgargianti che coprono un giaco di maglia. Nei rapporti sociali è estremamente estroversa ed energica, come si capisce dalla sua parlata veloce ma molto dolce. La sua vera razza però si nota quando la situazione si fa pericolosa e oltre a ricorrere agli incantesimi concessi dalla sua divinità si muove in maniera straordinariamente furtiva. Quando la situazione è tranquilla ogni tanto si cimenta in qualche esibizione teatrale, qualche piccola recita.
  23. hahaha Così Fezza, diretto.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.