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Dragons´ Lair

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Darione

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Darione

  1. Lady Belladonna Selenor La rissa inizia e i nostri attacchi sono precisi e letali. "Molto bene ragazzi. Vorrei che foste così determinati anche quando lavoriamo! Hahaha! Non credo che quello sgarbato omuncolo si permetterà di essere così maleducato nell'aldilà." Dico con un sorriso beffardo sulle labbra. "Lei che sembra essere il capo...pensa di fermare i suoi uomini o li lascia suicidarsi?" @DM:
  2. Lady Belladonna Selenor Come avevo immaginato quei ceffi rispondono bruscamente, sfortunatamente senza scucire altre informazioni. Non avevo valutato però che fosse proprio Montaron il primo a far cambiare il clima. Evidentemente si è già riposato abbastanza. Meglio così. Non appena si alza e si avvicina al tavolo del capo capiamo tutti che non può finire pacificamente e che è l'ora di prepararsi. "Sapete, questo non è un comportamento da signori. Le buone maniere vanno sempre usate, in qualsiasi situazione...altrimenti si capisce che siete arrabbiati o che siete abbattuti,stanchi. E se gli altri sanno come siete disposti avete un grande svantaggio, capite?" Subito dopo una voce comincia ad echeggiare nell'aria e una storia che forse qualcuno ha già sentito incomincia ad essere narrata infondendo vigore alla nostra compagnia: @Tutti: @DM:
  3. Scusate ma ora sono un po di fretta...al prossimo post metto anche la descrizione e la personalità. p.s.: sì...ruolo vostra madre.
  4. Lady Belladonna Selenor Bettola senza gloria Corm Orp, ma tanto ci bastava per il momento. Ogni tanto è giusto cambiare aria e come già successo altre volte avevo portato la compagnia da mio fratello Brudo. Dopo l'ultimo difficile periodo ci potevamo gustare una cena in pace...e invece come al solito la situazione diventa tesa. Adoro questi momenti. Nel silenzio generale si sente solo il singhiozzare della donna "Nessun problema, al mio naso tengo più che ai miei figli! -dico dando una gomitata a Reed- Qui affianco a noi ci sono dei tavoli liberi, mettetevi comodi intanto che quel sempliciotto vi porta da bere. Quella zotica impregnata intanto potete parcheggiarla nell'angolo oppure sotto al tavolo. Dipende: se è lavoro, oppure..." @DM: Descrizione:
  5. Molto bene ragazzi, stasera scrivo anche io...aspettatemi!
  6. Dagliene! p.s.: dimenticavo...casto luci danzanti.
  7. Graster Lightouch Rassicurato che i miei compagni si riprenderanno e tronfio dell'aver infilzato mortalmente il mostro rispondo di slancio alla richiesta di Toki. "Bestie schifose questi Occhi Volanti. Infime nel far cadere sopiti gli avversari quanto fragili fisicamente. Da un certo punto di vista affascinanti! Caro il mio Toki, ora tocca a noi! Andiamo a vedere da dove spuntano gli Occhi Volanti!" Intonando una breve cantilena evoco tre sferette luminose che mando ad illuminare il corridoio oltre la svolta e con ancora la balestra stretta saldamente in mano mi avvicino all'incrocio e mi affaccio sulla parte inesplorata.
  8. Anche il mio è PB30: For11 - Des13 - Cos13 - Int11 - Sag15 - Car14 Fisiche -1 e mentali+1 per l'età. For-2, Des+2 e Cos+2 -1 un punto al 4° in Car Talismano Sag+2 e Braccialetto Cos+2
  9. Ho finito la scheda: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1488457 Per il background...ho creato un personaggio femmina di 53 anni (mezza età). Non sarà mica la mamma? p.s.: se mettiamo un po di MO a testa prendiamo una bacchetta di cura ferite leggere!
  10. Se al master va bene possiamo modificare la cdp con la divinità Brandobaris (già il nome mi ispira) divinità della furtività e dell'avventura halfling. Come allineamento è N quindi potrei fare un pg CN. La modifica è praticamente ininfluente e sul manuale c'e anche scritto che la cdp si può adattare ad altre divinità.
  11. Garl è Neutrale Buono ma incita anche il furto ed il raggiro se si danneggiano parti malvagie quindi non sarebbe una cosa completamente taboo. Stimola a vivere la vita poco seriosamente e predilige illusioni e trucchi. Da come è descritto è più tendente al caotico buono... Il mio personaggio comunque sarebbe Neutrale puro, tendente al caotico proprio per questa lascività. In sostanza salvo azioni malvagie non ci sono problemi di comportamenti.
  12. Col dominio dell'inganno e del viaggio mi assicuro invisibilità e volare almeno una volta al giorno, poi mi procuro delle scroll...quindi teoricamente ho la possibilità di evitare le sberle fitte. Un personaggio puro supporter (buff, cure, debuff) e face. Aspetto un si/no dai giocatori allora!
  13. Se volete un quarto mi propongo come Gnomo Bardo/Chierico/Burlone divino. (un personaggio che vorrei giocare ma non trovo mai il pbf giusto)
  14. Graster Lightouch Quando si palesa il primo mostro occhiuto sobbalzo sorpreso. Fortunatamente per me lo spirito focoso della nostra mezz'elfa brucia sul nascere il pericolo. Vedendo apparire il secondo sono più preparato, più deciso e velocemente slaccio la balestra leggera dalla cintura e scaglio un quadrello mirando ad una pupilla gigante. "Non guardarmi a quel modo, strana creatura! Sei stata tu ad attaccarci per prima ed ora saremo l'ultima cosa che vedrai!" Tiri:
  15. Dipende da quanto tempo hai. Adelante! p.s.: ecco la mia scheda
  16. Hai ragione...per il primo turno è standard, errore mio! Ho modificato il post, faccio solo ispirare coraggio.
  17. Lady Belladonna Selenor Dopo attimi di tensione INTERMINABILI la creatura sbuca dall'ombra. Non sono portata per il combattimento ed il mio spirito vacilla alla vista delle sue zanne ma quando il mio sguardo cade sul suo corpo grasso, tozzo e peloso riesco a reagire! "Bestia cicciona! Sei così grassa che la foto della carta d'identità te l'hanno fatta da un elicottero! Guardate che brutta ragazzi. Così brutta che se tira un boomerang non le torna più indietro. Non può competere contro di noi!" Rinvigorita (come tutti) nello spirito, incalzo: "Forza ragazzi! Fatele capire che siamo noi i più forti!" @Tutti:
  18. Via! Io ci sono. @Crees?
  19. darione999:1D20+4 → 21(17 + 4)#TSV Ma a chi tocca? A Zeb e poi a me, giusto?
  20. Dipende che tipo di mostro, di solito lo specifica il DM: Arcane: bestie magiche, costrutti, draghi Dungeon: aberrazioni, melme Locali: umanoidi Natura: animali, folletti, giganti, parassiti, umanoidi mostruosi, vegetali Piani: esterni Religioni: non morti Comunque se è una bestia magica il tiro è darione999:1D20+6 → 11(5 + 6)#Conoscenze Arcane
  21. 1) Quale? (Arcane, Religioni, Piani, Locali, Bardiche) 2) Qualcuno mi può spiegare per bene come si usa quel coso per tirare i dadi? Non capisco che cosa devo scrivere.
  22. darione999: Iniziativa 7 @Fezza come già ti avevo scritto sotto spoiler farei volentieri una prova di conoscenze sul nuovo amico.
  23. Ragazzi un dettaglio: di equip non abbiamo niente se non l'essenziale per il pc (armi, armature, borsa dei componenti degli incantesimi) quindi potete sistemare la scheda eliminando tutti i vari giaciglio, acciarino, tenda e compagnia bella. Giusto @Nightmarechild? Daje che c'ho voglia di giocareeee!

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