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Bardo Ammaliatore (contiene HR!)
Prima di tutto ringrazio entrambi per l'interessamento. Ovviamente volevo fare il personaggio ottimizzato secondo l'idea che avevo in mente ma così facendo ho sbilanciato le cose. Avete in buona parte ragione, voglio però precisare un paio di cose: Le idee sulla razza le ho prese confrontando i Lesser planetouched con la succube dal manuale dei mostri ma anche con la progressione da specie selvagge (da qui l'armatura naturale e le due classi preferite, che anzi sono tre). La capacità di telepatia potrà essere forte ma non è esclusiva. L'ho sempre avuta con tutti i bardi facendo un livellino da dominatore mentale. Il - 2 a For non è un malus per il pg che voglio costruire ma è un bel malus nell'economia dei punti caratteristica dei pg, e quando si fa una razza si fanno i conti generici. Non so se mi sono spiegato o mi sono imbrogliato coi termini. Ora qualche precisazione su quello che avevo buttato giù all'inizio. Linguaggi automatici: il comune l'avevo dato per scontato, come discendente umano di una succube, quindi risultano comune e abissale. Forma alternativa: come ho scritto "la succube sceglie UNA forma alternativa", come avete suggerito anche voi. Può trasformarsi in essa a volontà ma rimane sempre un solo "alterego" scelto all'inizio della sua vita. Molto meno forte della sua versione originale. Bacio della succube: La creatura deve essere consenziente o parte di una prova di lotta (come per la capacità originale della succube), volendo si può restringere ad immobilizzata. Detto questo si potrebbe restringere Linguaggi ad 1 volta al giorno e la capacità di suggestione col bacio limitandolo ad una creatura alla volta. In riassunto: A più tardi per la revisione della CdP. P. S. : i planetouched sono sbroccati e SI, per me perdere il tipo esterno non vale togliere il lep, ma tant'è...
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Bardo Ammaliatore (contiene HR!)
Lo hai paragonato all'elfo... Ma hai presente il Lesser Aasimar?!? (intendevo quello, forse erroneamente, con stirpeplanare)
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Bardo Ammaliatore (contiene HR!)
Terrei il MdL a 0 quindi la prima che hai detto. Giustamente tu farai i tuoi calcoli ed avrai il tuo parere sul bilanciamento, ma conta quanto sono forti gli altri stirpeplanare (niente malus alle caratteristiche, riduzione al danno, reistenza alle energie). Io ho tenuto praticamente solo le cose "ruolabili". Se dovessi scegliere qualcosa da sacrificare per indebolirla, sicuramente sarebbe l'armatura naturale, il bonus a INT ed eventualmente il bacio con risucchio di energia.
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Bardo Ammaliatore (contiene HR!)
Salve! Ho avuto l'ispirazione e nella mia mente ho creato l'idea di un personaggio. Giorno dopo giorno si faceva sempre più precisa ed oggi mi sono messo d'impegno per trasformarlo dalla teoria alla pratica, ma per farlo mi ha richiesto la creazione di un paio di HR: razza e classe di prestigio. Sono qui da voi per chiedervi cosa ne pensate di queste due creazioni (se vi piacciono e se le ritenete bilanciate) e se vi piace l'insieme. Il personaggio si andrà ad inserire in una campagna live già avviata al liv 8 dove i PG girano per il mondo alla ricerca dei pezzi di un potentissimo artefatto, cercando di precedere i cattivi di turno. Il personaggio è una discendente (nipote) di una Succube, allineamento Neutrale Malvagio che ricerca il potere e la ricchezza con qualsiasi mezzo. Entrata nel gruppo sotto forma di umano (maschio) si è guadagnata la fiducia ed il posto di bardo del gruppo. In realtà sta sfruttando il gruppo aspettando il momento giusto per affascinare i compagni e rubargli i pezzi dell'artefatto per tenerli tutti per se. Razza: Lesser Stirpeplanare (Succube) I livelli di classe saranno Bardo5 per partire, per poi prendere la CdP del Nightmare Spinner, adattata per l'Ammaliamento (e per permettere al bardo di entrarci al 6° come gli altri incantatori): Nel mio disegno questo gli permetterà di affascinare le vittime cantando direttamente nella loro mente (con telepatia) indebolendole (Volontà opprimente) per poi avvicinarsi e baciarle assoggettandole al suo volere (suggestione). A completare il tutto i talenti: 1-Captivating melody 1(Dif)-Melodic casting 1(Dif)-Mindsight 3 (ritardandolo al 7°)-Musica inconscia 6-Incantesimi camuffati
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Il Sangue della Terra [TdS]
Master desaparecido? @Dardan
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix "Prendiamo il corridoio di sinistra, allora"
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix "Qui dentro ci dev'essere stata un bella lotta, questo ci dice che non ha eliminato Monty facilmente quindi non deve essere un avversario impossibile da battere. Non vi fate intimorire, servite lucidi e coraggiosi. Questa roba nera però mi lascia perplessa: sarà una muffa già presente oppure qualcosa appartenente alla creatura? Cosa ne sapete?"
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix "Tomba un corno! Monty è forte ma anche furbo. Probabilmente sta giocando a guardie e ladri col suo inseguitore, nascosto da qualche parte. Andiamolo ad aiutare, coraggio!" Mentre avanzo assieme agli altri invoco la benevolenza del dio dai mille volti.
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Il Sangue della Terra [TdS]
Scusate per il ritardo, ho avuto dei giorni pazzeschi.
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix "Ok Loark, grazie. Per quanto abbia voglia di cercarlo urlando il suo nome non è una buona idea attirare l'attenzione di tutti i draghi di questo posto, quindi fate piano. Ci sono tanti possibili nascondigli e abbiamo troppo poco tempo quindi conviene dividerci. Avvicinatevi piano alle fenditure e cercate di sbirciare all'interno. Se siamo fortunati potremmo anche vedere solo qualche traccia di sangue. Quando pensate di aver trovato qualcosa fate un fischio, non urlate, e verremo tutti a vedere. Avanti ragazzi, procediamo assieme...dobbiamo trovare Monty!" Non c'è più traccia di sorriso sul volto di Lily, ora è visibilmente preoccupata anche se cerca di avere il controllo durante la ricerca.
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Il Sangue della Terra [TdS]
Ciao Voignar, benvenuto a bordo!
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix Il risveglio è rapido alla luce del sole, non ci aspettavamo di crollare ma avevamo bisogno di riposare. Non sapendo se i nostri inseguitori si sono concessi lo stesso lusso dobbiamo ripartire il prima possibile. Mentre mi alzo gli altri si accorgono della mancanza di Montaron. Mi blocco in quello che sto facendo, visibilmente preoccupata. Dopo qualche interminabile attimo rispondo alle domande. "Ieri sera siamo stati accerchiati da loro ed ho dovuto distrarli un po. Sono riuscita a strappargli qualche informazione superficiale: sono un gruppo organizzato alle dipendenze di un "padrone" che è interessato alla creatura che porta in grembo la donna. Dopo averci minacciato di morte ci hanno anche offerto un compenso in denaro. Non vorrei che Montaron..." No, non può sicuramente essere. Monty non tradirebbe mai la sua famiglia. Potrebbe avere in mente qualcosa di più interessante, però... "Non sappiamo se i nostri inseguitori si sono fermati come noi e l'oscurità non coprirà più la nostra fuga, dobbiamo muoverci in fretta. Per sicurezza è meglio non fare la strada più scontata verso la nostra meta"
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Il Sangue della Terra [TdS]
Ciao @Dmitrij, è stato un piacere!
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix "Non vi preoccupate, ci pensiamo noi. Bisogna muoversi. Noi prendiamo le torce ed andiamo a vedere verso monte se troviamo un punto dove passare, voi dirigetevi a valle nell'oscurità. Reed, fai un fischio quando siete passati tutti oppure un urlo se vi scoprono" Dico a bassa voce. Prendo tutte le torce ed accompagnata dalle luci danzanti mi incammino con Montaron lungo il fiume. "In realtà dobbiamo farci vedere bene se vogliamo fare da esca. Se la situazione diventasse pericolosa l'unica cosa che devi fare è aggrapparti a me, ci penserò io a metterci in salvo!" sussurro al coraggioso figlioletto.
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Il Sangue della Terra [TdS]
Nuooooooo figliuolo ci abbandoni? Dispiace Comunque me l'ero dimenticato quell'halfling malvagio di Montaron!
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix "Prima togliamo il perno , forse così riusciremo a combinare qualcosa!" Mi abbasso leggermente in volo fino ad avvicinarmi al perno (restando comunque nella parte interna della chiatta) Intanto che Reed lo toglie io controllo che nessuna creatura esca dall'acqua stando pronta a volare via. Ritorniamo velocemente dagli altri. "La chiatta è lì, abbiamo rimosso il perno ma la fune si inabissa prima della riva quindi penso che qualcuno o qualcosa la stia trattenendo. O vi fate una nuotata ed andate a combattere contro questa creatura nell'acqua, cosa che sconsiglio, oppure troviamo un'idea alternativa. Potrei per esempio andare a legare una corda alla carrucola e portarvela qui in volo, così avremmo un'altra corda da poter tirare. Suppongo che chi sta trattenendo la corda vecchia a quel punto debba uscire dall'acqua se vuole impedircelo."
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix Dopo aver raggiunto velocemente la riva ascolto le parole degli uomini e mentre i ragazzi borbottano qualcosa sul "fare il bagno" evoco ancora le luci danzanti. "La navigazione mi rilassa, spero di poter riposare sulla barca...sento già la stanchezza di quello che sto per fare." "Vieni Reed" dico flettendomi leggermente sulle gambe abbassandomi "aggrappati saldamente a me" "Vi ringrazio per aver difeso così coraggiosamente la postazione, questo vi fa onore. Ora abbiamo bisogno che ci forniate velocemente istruzioni su cosa troveremo e cosa dobbiamo fare. Parlate in fretta e togliamoci da qui." Una volta ricevute le informazioni che ci servono con Reed sulla schiena mi alzo in volo ed illuminando la strada avanti a me con le luci danzanti procedo verso l'interno del lago alla ricerca della chiatta. "Mi raccomando Reed, occhi ben aperti"
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Il Sangue della Terra [TdS]
Non vi preoccupate ci pensa mamma. Chi ha la vista più acuta tra Reed e Montarion?
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix "Certo caro, sono qui apposta" rispondo a Rock e dietro di lui lancio l'incantesimo. "Vai Reed" @DM:
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Il Sangue della Terra [TdS]
Vi ricordo che avete ancora attivo l'incantesimo Benedizione (+1txc e TS paura) e ispirare coraggio (+2 txc e danni). Ogni tanto fatemi un resoconto del vostro stato di salute. Ovviamente non conosco i vostri pf, basta che mi facciate una descrizione di quanto siete feriti. @Dardan nella mappa la posizione di Montarion e Reed sono invertiti, comunque adesso che anche Monty ci raggiunge non ha più importanza.
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix Lancio un incantesimo e subito dopo mi alzo magicamente in volo, superando la bestia e portandomi alle spalle dei miei compagni. Estraggo la bacchetta di cura ferite. "Forza ragazzi, tolto di mezzo il lupo ci vendicheremo con quello sciamano!"
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Il Sangue della Terra [TdS]
@TUTTI: Se cliccate sul nome del mio personaggio in firma il link vi rimanderà al post dove ho appena finito di scrivere il Background. Scusate se l'ho finito solo ora, oggi mi sono lanciato e sono piuttosto soddisfatto...se avete voglia leggetelo e dirmi cosa ne pensate!
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Il Sangue della Terra [TdG]
Lidlyenne Singlerun Trynbrix Una delle 4 luci che illuminano il corridoio entra dentro l'ultima stanza dove è scappato lo sciamano lucertoloide, illuminandola. Mentre sulla soglia della porta ritorno visibile a tutti, la mia preghiera si fa invocazione funesta di rabbia. Con entrambi le braccia alzate al cielo raccolgo il potere che la mia divinità mi ha concesso e lo scaglio con un urlo contro lo sciamano. "Che qualcuno vada ad uccidere quel rompiscatole!" @DM: