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jorjo85

Circolo degli Antichi
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  1. stavo pensando di fare una campagna in una ambientazione priva di magia con priva di magia intendo niente incantesimi, poteri, capacità magiche, psioniche e soprannaturali (e quindi anche senza oggetti magici e psionici). questo comporterebbe l'utilizzo di poche classi e cdp, in pratica solo quelle che danno capacità str. ma il problema non sarebbe tanto questo... la cosa che vi chiedo è: si può fare? o l'assenza di queste capacità andrebbe a compromettere troppo le dinamiche di gioco? la mia domanda non è tanto riferita ai mostri con riduzione del danno magia o ad altre creature che non possono essere sconfitte da prime linee è ovvio che gs di quel tipo non li inserirei nell'ambientazione. così come è ovvio che dovrò mettere gs più bassi del normale, in quanto i pg non hanno un equipaggiamento magico... la mia domanda è riferita al sistema di gioco d&d 3.5 in se per se, a situazioni che così su due piedi magari a me non vengono, ma che poi durante il gioco si potrebbero presentare avete mai provato una cosa del genere? secondo voi si può fare?
  2. bravo, dovrei darti px ma non posso
  3. esiste un talento che da il compagno animale? oppure esiste un talento che da empatia selvatica?
  4. anche io pensavo così in ogni caso se è come dice alaspada si può sempre combattere in falange
  5. perfetto ma questo vale solo per i fulmini? o anche per gli attacchi in mischia? cioè se uno mi aggira e mi viene alle spalle mi può colpire? inoltre... posizionare uno scudo torre in questo modo, che azione è? gratis?
  6. devo dire che l'idea del tuo master non mi sembra geniale, se vieni scoperto che succede? ti uccidono e/o perdi il pg? forse sarà divertente, ma potrebbe creare problemi... ma magari mi sbaglio... in ogni caso per fare una cosa del genere ti consiglio di cercare di mascherare il tuo allineamento, visto il paladino che sta per incombere inoltre dovrai pompare molto raggirare, quindi meglio lo stregone, o un chierico anche, ma solo se trovi un modo per ottenere raggirare di classe
  7. non sono molto ferrato in inglese, bene o male ho capito, ma non mi è chiaro quando ottengo il +4 a CA e il +2 a Rif inoltre... questo vale anche per gli attacchi in mischia?
  8. jorjo85

    Materiale utilizzato

    come dice tamriel non è importante quanto sia forte un pg, il DM può sempre adeguare la sfida. quello che conta è che non ci sia troppo dislivello di potere tra i vari pg, perchè se un pg è troppo inferiore al resto del gruppo è inutile e non si diverte. detto questo poi si passa all'esperienza del DM. un DM non dovrebbe concedere materiale di cui ignora l'esistenza, o che non conosce bene, in quanto potrebbe non saper gestire le situazioni che il pg gli va a creare. poi bisogna essere coerenti con l'ambientazione... se nel mondo gli psionici non esistono allora non esistono. ed infinie, si può bannare o modificare qualcosa che va a creare o dei bug, o che comunque va ad alterare le normali consuetudini di gioco. in ogni caso, quello che deve ricordare un DM, è che deve soddisfare i suoi giocatori... se vogliono sgravare, lasciateglielo fare.
  9. se mi metto dietro lo scudo torre per ottenere copertura totale, posso essere colpito da un incantesimo di fulmine o simili?
  10. l'aura minore del maresciallo motivatore carisma si somma alla capacità di stuzzicare fornita dal talento?
  11. cerco un incantesimo/potere che faccia diventare buia (ma senza ostacolare la visione... come se fosse notte per capirci) una area abbastanza grande (diciamo almeno raggio 12m) esiste?
  12. se un non morto usa proiezione astrale, e nel piano astrale il cordone argentato viene reciso, essendo che il corpo del non morto è già morto, che succede? viene distrutto il corpo? o la forma astrale del non morto rimane intrappolata nel piano astrale? e se fosse vera la seconda, come può la forma astrale ritornare nel suo corpo non morto?
  13. i consiglieri imperituri di aerenal hanno proiezione astrale solo su loro stessi, e nel piano astrale si trovano dei pirati githyanki. Spoiler: devo trovare un modo per far si che i pirati intrappolino la forma astrale di un consigliere che si è proiettato nel piano astrale, per evitare che torni al piano materiale. ho letto di serratura dimensionale, ma leggendo mi pare di aver capito che non impedisce di tornare indietro da una proiezione astrale. conoscete qualche incantesimo che mi permetta di bloccare la proiezione astrale del consigliere imperituro per tenerlo intrappolato nel piano astrale? posso classare i githyanki come voglio, quindi vanno bene sia incantesimi arcani o divini, o poteri psionici.
  14. da come ho capito da nessuna parte sta scritto che triplica, e da nessuna parte sta scritto che aggiunge 3m in conseguenza al fatto che tutte le altre radoppiano, vien da pensare che triplica ma vedendo il balor ci vien da pensare che aggiunge 3m che sul manuale dei mostri ci sia un errore è plausibile ma la controprova la può dare solo un secondo mostro che abbia anche lui una frusta potete parlare quanto volete, ma "da manuale" nessuno può avere ragione al 100%... trovate un altro mostro con la frusta!
  15. ok certe cose sono un po strane ma sono sicuro che da manuale hai ragione ti darei i px ma non posso accontentati di un grazie
  16. 1 quindi basta camminare in falange per essere immune dalla lotta di una creatura di una taglia piu grande di te? 2 dove sta scritto il fatto del -20? 3 ma l'attacco di contatto in mischia per entrare in lotta puo essere fatto con un arma manufatta? 4 se la mia arma, naturale o manufatta, ha portata tipo 9m, io quando entro in lotta traslo la mia posizione di 9m per arrivare al mio bersaglio? come una piccola porta dimensionale?
  17. quando inizi una lotta invadi il quadratino del nemico ma se io sono una taglia grande, e il mio nemico medio si trova in mezzo a altre 2 medie, io per invadere lui invado anche uno dei due che gli sta di fianco ese. XXX io sono taglia grande, o enorme, e voglio lottare con la x di mezzo invado anche gli altri o no? mi sa di si... e quindi? ado? intralciato?
  18. 1 un pg con quanti avversari puo entrare in lotta contemporaneamente? e puo tentare di immobilizzarli tutti? 2 un pg di taglia grande che invade un nemico di taglia media, e che ha adiacente a se altre due taglie medie, risulta intralciato? e si becca gli attacchi di opportunita da parte delle altre due taglie medie?
  19. è vero dice che raddoppia però subito dopo fa l'esempio e dice che una creatura di taglia grande aumenta la portata o a 4,5m o a 6m e quindi i conti non tornano perchè una creatura di taglia grande ha portata 3m che x2 fa sempre 6 allora perchè dice anche 4,5m? è vero anche che ci sono creature grandi che hanno portata 1,5m ma in quel caso doveva essere o 3m o 6m e non o 4,5 o 6 come dice nell'esempio dunque è vero che raddoppia o è vero l'esempio? può essere un errore di traduzione?
  20. pure secondo me io credo che la catena aggiunga 1,5m di portata mentre la frusta 3
  21. si ma dove? io credo che la catena chiodata aggiunga 1,5m di portata mentre la frusta ne aggiunge 3 non vedo scritto raddoppia o triplica
  22. su quale manuale posso leggere questa cosa?
  23. ma dove sta scritta la regola che la frusta triplica e la catena raddoppia?
  24. capito e se si hanno armi con portata? pur stando corpo a corpo posso attaccare? oppure posso stare a 3m e fiancheggiare come se stessi a 1,5m? mi sa che mi sto imballando... :S
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