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Combattente con 2 armi epico
si multiclassando viene fuori di tutto.... io pero' preferisco cmq la distinzione tra raffica e combattere con due armi....o fai uno o fai l'altro... in pratica e' come se col monaco avessi combattere con due armi gratis senza penalita'... e' una home rule(non avendo letto le faq pensavo fosse un'interpretazione corretta)....ma mi pare sensato essendo due azioni di round completo....
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Combattente con 2 armi epico
ok....ma cmq al massimo puo' ottenere tre attacchi extra con la mano secondaria visto che il suo attacco base al massimo e' 15 e gli concede tre attacchi.....quindi 5 attacchi di raffica piu' 3 di seconda arma .....al massimo 8 non dieci sbaglio??
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Combattente con 2 armi epico
sul manuale del giocatore e' scritto che il monaco puo' usare i talenti di combattere con due armi ma il numero di attacchi e' quello base non quello della raffica.... quindi secondo me o usi la raffica(azione di attacco completo) o usi le due armi per avere attacchi extra(altra azione di attacco completo)...una esclude l'altra.....
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Libro delle fosche tenebre!
io ho usato spesso le classi di prestigio di quel manuale per nemici davvero "fichi".... ad esempio aranea/mezzo immondo stregone e signore dei parassiti.....con un sacco di sciami e parassiti come servitori...praticamente imbattibile per il livello a cui erano i pg(mi sono lasciato andare!!!)....battibile con la trama...ci siamo divertiti molto....(si ho concesso parassiti giganti come incantesimo allo stregone anche se e' da chierico o druido....mi piaceva di piu'!!!)
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Il Ladro (3)
io come master lo concederei.....magari per dare un tocco un po' "fatato" al personaggio.....con una storiella carina dietro neanche troppo complessa....(soprattutto perche' in fin dei conti non da uno sgravo eccessivo in un personaggio del genere nonostante sia un ottimo talento....) faccio piu' fatica a concedere la seconda o terza classe di prestigio presa per "caratterizzare il personaggio" che permette solo "una cosetta o due"...
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Il Ladro (3)
o essere "al servizio" dei celestiali caotici buoni....(non mi ricordo come si chiamano di preciso.....)
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Il Ladro (3)
anche questo e' vero.....
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Il Ladro (3)
non vedo come essere "baciato" dai folletti possa ostacolarti dall'essere bugiardo.....anzi.....
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Il Ladro (3)
ti parlo per esperienza perche' ho giocato un personaggio del genere.... ovviamente metti intelligenza 18.....carisma 14 e il resto e' tutto simile mi pare.... se lo fai buono prendi al primo livello bacio della ninfa se ti e' permesso....(un punto abilita' extra a livello e +2 a tutte le prove sul carisma....(in pratica e' come avere 16 anziche 14....) ovviamente fallo umano....e scordati i talenti sul combattimento....io al ventesimo avevo preso solo talenti che danno bonus alle abilita'...(tipo "persuasivo" o "ingannatore")....e 6 volte open minded... come classi fai ladro 10....(prendi come abilita' speciale "padronanza dell'abilita'") e prendi il talento savy rogue del complete scoundrel....che ti fa prendere 12 anziche' 10 alle abilita' selezionate con la capacita' speciale del ladro.... poi fai 10 livelli da "esemplare" del perfetto avventuriero.... se gestito con occhio fai veramente tutto troppo bene.....tranne combattere!!!!:-D:-D divertentissimo....
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tattiche chierico ad alto livello
si ma li avevi tutti e 4??
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tattiche chierico ad alto livello
vero....un chierico puo' essere un "autodidatta"....ma che brutto....io la vieterei quell'opzione.... ps: blackstorm.....come fai ad avere 4 domini?? era l'elenco delle opzioni di tymora vero?? perche non sembra
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Statistiche dei giocatori
come idea mi pare carina.....soprattutto per prendersi in giro....come e' gia' stato detto.....certo sono statistiche che lasciano un po' il tempo che trovano.....ma penso che proveremo a tenerle segnate da stasera al "d&d degli ometti"....(altra discussione)
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tattiche chierico ad alto livello
non e' che i domini uno se li sceglie cosi' come capita...secondo allineamento e divinita' cambia parecchio....
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Giudizio: Sono stato troppo cattivo?
il cattivone non ha piu' i poteri ma con 7 livelli da paladino qualcosa ci guadagna come guardia nera....alla fine non e' che i mirabolanti poteri da paladino di 7 facevano la differenza.... anche cosi' se attaccano nella piazza principale pigliano i ceffoni....di base si devono inventare qualcosa.... prima anche se lo prendono da solo il boss li nuclearizza:-D
- Giudizio: Sono stato troppo cattivo?
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Dubbi sul realismo della catena chiodata
non male....ma chi li fa sti film?? poi ti credo che la gente usa il doppio mazzafrusto atomico a tre teste......va' che esempi!!!
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Dubbi sul realismo della catena chiodata
eccezzionale lo sguardo del vecchio alla fine sbigottito del resto come dargli torto.....una ragazzetta di 40 kg compreso giaccone scarponi e saccocce piene con due salti e un calcetto fa volare per tre metri un tizio.... vabbe' le arti marziali ma bastava un muratore di 40 anni con la mano a vanga che al primo taffone se la mancava l'ammazzava di polmonite per lo spostamento d'aria....:-D ( ora non fate subito i saputelli tra tutti a spiegarmi le arcane arti marziali....e' per ridere!!) ps: dio creo' gli uomini colt li rese uguali:-D
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Il Factotum
se tu trovassi una ninfom....NINFA....fammi sapere che una "mano" ad un amico la si da volentieri....sai....il grado di sfida elevato....:cool: e dopo questa pessima battuta venne bannato.....
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Il Factotum
anche bacio ti conviene prenderlo subito al primo livello.....sia per l'utilita' coi punti abilita' sia per il background....non e' che vieni "baciato" all'improvviso....
- Fumettisti
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Il Factotum
able lerner lo puoi prendere solo al primo..... io prenderei anche "bacio della ninfa" dall'exalted deeds se ti e' permesso....e ovviamente se sei buono.....
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Fumettisti
sceneggiatori....bendis, brubacker, moore, miller, millar, gaiman, straczynski.... disegnatori....romita sr ,romita jr, ribic, ross, finch, coipel, mc niven, maleev, quesada, lee, silvestri, larsen, lenil yu, mc farlane, john buscema, sal buscema.... senza dimeticare stan"the man"lee e jack"the king"kirby.....creatori di meraviglie ho citato solo autori di comics perche' amo molto quel genere (marvel soprattutto) quindi se devo dare le mie preferenze vanno li senza mettere in dubbio il talento di altri
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Problemi per ruolare un Druido
ottima scelta....
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Problemi per ruolare un Druido
si ma gia' che c'e' mettere un paio di gradi in piu' in abilita' che usera' spesso per "ruolo" non la vedo male...
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Problemi per ruolare un Druido
certo che i tuoi esempi sono calzanti....ma partono dal presupposto che vuoi ottimizzare il pg.....io ho dato un consiglio sull'interpretazione e sul modo per renderla "nei numeri" della scheda....se lui deve fare l'infiltrato o l'agente esterno portando avanti missioni per il culto di vecna all'insaputa degli altri pg...allora le abilita "sociali" saranno secondo me piu' importanti di poter lanciare un neutralizza veleno in forma di orso.... giochiamo in modi diversi....la vediamo in modo diverso.... decidera' lui a chi dare ragione:-D