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Dragons´ Lair

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dertymaster

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da dertymaster

  1. l'archeotech è una gran boiata perchè spendi 30 (comunque pochi) punti per farti autodistruggere i veicoli, la corazzata costa troppo per troppo pochi benefici, l'agguatatrice può starci ma costa troppo, l'assalto meccanizzato devi farlo con 3 rhino, ma non è un granchè lo stesso, la cacciatrice di corazzati è simpatica, la staffetta è buona solo per difendere un veicolo specifico, l'areomobile è buona ed efficace, quella mostruosa fa spavento (ottima per i tiranidi), l'attacco di massa nel caso dei marine è quasi inutile, la ricerca e distruzione non è male, la superpesante è devastante. infine la devastatrice secondo me è ottima per 4 ragioni: -costa pochissimo -permette di sparare con un arma in più in movimento (anche il vindy si può muovere e sparare, ma non ne sono sicuro) -diventa unità valida -da dei limitati benefici per il travolgimento ad esempio: vindy+land rider+ predator(laser e requiem pesanti)+ punta di lancia devastatrice= 510 punti, unità valida che può combinare la pizzona del vindy,le laserate del land e del predator, il loro fuoco antifanteria e al massimo uno sbarco corazzato di terminator dal landche combini con uno speronamento/travolgimento generale secondo me il plasma è un aggiunta inutile, perchè costa 10 punti, e rischia di esploderti in mano una volta su 3, meglio il lanciafiamme più economico, sicuro e versatile mettici il landone se vuoi, sempre utile perr gli assalti corazzati il cappellano con la squadra assaltatrice lo puoi mettere con maglio e reattori dorsali, così puoi menare chiunque. il landone è buono per falcidiare qualsiasi cosa
  2. scusa se mi intrometto, ma io tutte le volte che ho usato khorsarro l'ho messo coi termy d'assalto, così rendeva gli artigli una roba devastante (se poi li metti sul redeemer, puoi assaltare subito)
  3. alla faccia dell' anticarro! il vindy? va che gli anticarro sono robe che hanno una gittata come minimo 36", a 24" non centri nessuno e ti centrano tutti (in città della morte va bene), mettilo in una punta di lancia
  4. togli via qualcosa di inutile e metti le punte di lancia tipo la devastatrice (vindicator+land rider+predator + 15 punti), se vuoi fare un punta di lancio da contrattacco, metti l'assalto meccanizzato con i rhino, oppure se vuoi devastare sul tiro (ma rischi) metti l'archeotech con i wirlwind e il vindy
  5. se tutta sta roba esce in plastica potrei pensare di iniziare i demoni....
  6. psrova a comprare il manuale "come dipingere le miniature citadel", anche se le tue non sono citadel, dovrebbe darti una mano in gran parte dei passaggi (dalle tue parti mi sembra ci siano due negozi che vendono la roba GW)
  7. forse non dovrei andarci giù pesante con la birra danese quando scrivo ste cose...
  8. no, mia nonna, sì il sanguinor
  9. modo migliore per seccarlo?
  10. dertymaster ha pubblicato una discussione in Giochi di miniature
    vorrei sapere un pò cosa fa il sanguinor degli angeli sanguinari, tipo che poteri ha, e cosa sono gli spadoni encarmine
  11. devo stare a farti un elenco? và che è tanta roba.... (aggiungici 3 krapfen alla crema)
  12. che babbo che sono! non li avevo nemmeno notati i 50 coscritti! toglili, usa quei 200 punti per un po di altra roba ( prova usarli per i trasporti tipo chimera )
  13. bè io avrei un bibliotecario da mostrare, ma non ho capito come mettere le imma dal computer 1. non male gli effetti con la luce, mi piace molto anche l'effetto usura che hai fatto sull'armatura e sulla spada, sapresti dirmi come hai fatto? e già che ci sei mi diresti come fare l'effetto pergamena ingiallita che hai usato? 2.direi che qua hai usato una lumeggiatura "un po troppo estrema", se magari fossi passato con un pennello un po più fine, avresti ottenuto un effetto migliore, comunque penso anche che hai usato un colore troppo denso per l'armatura
  14. dertymaster ha pubblicato una discussione in Giochi di miniature
    ho avuto un idea, e se ognuno pubblicasse una foto di una sua miniatura e poi la mettesse in questa discussione? poi alla fine potremmo discuterci sopra, in modo da trarre idee per le nostre prox miniature
  15. anche secondo me il colore è un pò spesso, ma magari è un problema di fotocamera (anchio sono pessimo a fare foto) cos'che ti manca dell'armatura?
  16. togli la pala e le reti (non mi ricordo a cosa servano), poi togli un po di spade potenziate, se le squadre di guardia le usi da sparo e non in cac
  17. secondo me dovresti matterlo insieme a terminator assaltatori, così oltre a fare 9 colpi di martello e 8 di artigli, puoi farne ancora 3 di arma potenziata a fo6 e I 10 oppure 1 a morte immediata cioè, secondo me il biblio con i resoluti è sprecato
  18. almeno è stato pubblicato sul sito della gw
  19. se metti 50 cosccritti potresti mettere il comandante chenkov, visto che ti piace la marea umana infinita, ma io metterei qualche corazzato.....
  20. me lo aspettavo...., comunque complimenti
  21. non male, perchè?
  22. 1.ti dico subito che con il maestro capitolare liscio non ci fai niente, a parte il bombardamento orbitale, dagli qualcosa 2.metti almeno 2 tattiche, senno a obbiettivi ti fregano, gli esploratori usali per inchiodare la roba grozza, ma non muoverli se non per pigliare l'obbiettivo fin dall' inizio 3.secondo me con il corazzaro risparmi punti, ma una scelta tua, mentre i terminator io li consiglio sempre assaltatori, i migliori 4.la squadra assaltatrice da 5 non fa una bega,anzi, magari riesce a battere la prima squadra che trova, ma poi si ritrova troppo ridotta per fare qualcosa, la moto d'assalto da sola è inutile 5.buona la roba pesante 6.magari incpsuli o metti nel rhino le tattiche per renderle più veloci prova a fare così, metti i terminazzi assaltatori con il maestro(magari con qualcosa) sul landone, che avanza, coperto dal predator, contro un obbiettivo, poi dopo aver indebolito il nemico, lo carichi coi termy e il master le tattiche se si muovono sul rhino possono andare in giro come batterie mobili sparando dai punti di fuoco, saltando poi sugli obbiettivi il dreddy va con le tattiche, mentre gli esploratori si mettono in copertura a cecchinare, magari tenendo l'obbiettivo più vicino al tuo bordo
  23. sono riuscito a trovare una mod chiamata gerb_SS._legion_alpha_01 , ma non riesco a usarla, comunque dovrebbe esserci dentro parecchia roba del caos, a quanto pare dal nome dei file che ci trovo dentro
  24. per l'armatura mi ricordo che si poteva usare una base di vomit brown, un mezzo tono di sunburst yellow e una lumeggiatura di skull white, ma non ne sono proprio sicuro, non conosco un colore foundation vicino al giallo per la crux e i simbolozzi, consiglierei una base di codex grey o astronomican grey, con un mezzotono di fortress grey, e(ma non l'ho mai provato) una lumeggiatura di skull white, per dargli un aspetto un po di "pietra" come sul codex per il resto mi sembra normale...
  25. la gw NON è un azienda seria!!!, l'unica cosa che sanno fare bene sono le miniature, ma per i codex e i libri degli eserciti... (in w40k l'inquisizione, gli eldar oscuri e i necron, per me gli eseciti più seri, dopo i maranza e il caos, sono fermi al 2001-2002se non al 2000!, poi non parliamone di bretonnia e dei re dei sepolcri)

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