Tutti i contenuti pubblicati da dertymaster
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Basette per demoni
non è che forse nei tornei ti faranno un pò di storie per un esercito così pesantemente modificato?
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lista cacciatori di demoni+alleati 1850
cacciatori di demoni: gran maestro tot 212 +puntatore +elmo psionico +vessazione +icona del giusto +granate a frammentazione seguito 5 terminator tot 255 +cannone psionico +2 scudi tempesta e martelli assasino vindicare 110 5 cavalieri grigi 151 +justicar +granate a frammentazione inquisitore 20 tot 148 +vessazione +pistola requiem +arma da mischia +2 servitori arma+requiem pesante +1 veterano+termico +2 accoliti+armatura a carapace +1 saggio 10 fanti scelti tot 111 +veterano +fucile requiem 9 fanti scelti tot 101 +veterano +fucile requiem alleati (guardia): squadra armi pesanti 95 +2 laser +1 cannone d'assalto squadra fanteria 77 +fucile termico +arma potenziata +vox trasmettitore +pistola requiem squadra fanteria 77 +fucile termico +arma potenziata +vox trasmettitore +pistola requiem squadra comando 102 +pistola requiem +arma potenziata +kit medico +stendardo +vox +fucile termico 3 sentinel 225 +3 cannoni laser leman russ tot 185 +cannone laser +2 requiem pesanti totale-------------->1849 punti
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Primi Modelli Di Guardia Rinnegata
bello, maci starebbe qualche simbolo del caos in più... dove li hai presi i cadaveri ammassati?
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Crimson Fist - Pittura
allora: spallaccio sinistro: simbolo della squadra tattica rosso (freccia verso l'alto),in una circoferenza rossa col campo nero (per il resto lo spallaccio è blu) -spallaccio destro: stessa cosa del sinistro, ma al posto della freccia c'è un maglio stilizzato la compagnia di appartenenza è indicata dal colore del bordo dello spallaccio: -1^=bianco/argento -2^=giallo/oro -3^=rosso/sanguinite -4^=verde/adamantino -5^=nero/ebanite -6^=arancione/vermilium -7^=eliotropio/indacum -8^=grigio/acciaio -9^=blu/oltremare ginocchio: simbolo di appartenenza a una campagna (essenzialmente quello che ti piace di più) elmo dei veterani: normali:corona d'alloro bianca su elmo blu o corona blu su elmo bianco sergenti:rosso con corona d'alloro bianca (la corona d' alloro è solo di bellezza, di solito la sostituiscono con creste o con la striscia colorata, mma se a te piace...) elmo dei destatori: blu se vuoi saperne di più guarda sul codex o ordina(se esiste ancora), l'insignum astartes dimenticavo: la mano sinistra (o alcune volte tutte due) sono dello stesso rosso dei simboli (una base di mechrite red + o -) serve qualcos'altro?
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lista space marine 1500
ho dimenticato di dire che il lando è redeemer, in modo che se i terminator assaltano con korsarro, hanno tutti carica furiosa e assaltano subito, in più, se mi becco un qg nemico forte, korsarro tenta di segarlo con la spada ch infligge morte immediata
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Prossimi Codex
un mio amico è andato a un torne con la sua guardi del corvo e si è beccato contro il campione italiano coi cavalieri grigi e un macello di guardia imperiale che gli hanno rifilato un sacco di bastonate
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Necron 1850
ok, gli immortali sparano bene, ma death angel, se tu togli il nocty (1850-360=1490) e metti 7 immortali (1490+196=1686) e il sacerdote sterminatore col globo (1686+170=1856), allora sfasi coi punti!!! e cmnq vuoi mettere un unità più grossa da tiro ma più fragile e togliere un unità resistentissima, buona in tiro contro i veicoli e macellaia in corpo a corpo? lo so cosa fanno le armi gauss col 6
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Chiedo consiglio sull'interpretazione di alcune regole
essenzialmente è come dice malvazar
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Basette per demoni
io non le so fare le robe marce, ma mi dicono di usare tutte le tonalità del giallo verde e rosa
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Necron 1850
da come mi risponde... vaBBè, ma non ho capito da dove vengono quei 196 punti? bhè comunque hai ragione, non sono male gli immortali, anche se io non toglierei mai lo ctan
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Basette per demoni
è proprio uno schifo rivoltante!!!!! bravo, anche se io ci aggiungerei qualche altra tonalità di colore per farlo sembrare più "marcio" (d'altro canto è epidemius)
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Chiedo consiglio sull'interpretazione di alcune regole
ah, dimenticavo: le creature mostruose hanno un tc 4+ solo se il 50% del loro corpo è coperto (corpo, non ali,braccia multiple,corna lunghe,ecc...)
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Necron 1850
l' artiglieria tira sempre 2d6 contro i veicoli, e contro il monolito sceglie il più alto cosa da non sottovalutare visto che se usi il bombardamento orbitale somma +1 al tiro sulla tabella dei danni e comunque l'unica tattica necron decente è la falange, con al centro 1+ sacerdoti col globuz oppure tre squadre di necron in riserva che arrivano dai monoliti (in riserva) cmnq death guarda sta lista e dimmi cosa ne pensi: Noctifero 360 Sacerdote -globo, velo d'oscurità- 200 10 Guerrieri 180 10 Guerrieri 180 10 guerrieri 180 3 sterminatori leggeri 150 2 sterminatori pesanti 130 Monolito 235 Monolito 235 tot 1850 questa lista è fatta per le partite a obbiettivi, che ti permette di conquistarne almeno 3 , visto che devi far arrivare i 2 monoliti su due obbiettivi, scaricare la prima squadra col sacerdote da uno e una squadra dall' altro poi teletrasporti il sacerdozio con la squadra su un altro obbiettivo mentre al suo posto scarichi l'ultima squadra con questa tattica riusciresti ad avere due obbiettivi saldamente difesi dai monoliti, al max con le truppe imboscate dietro, intanto dovresti usare il noctifero per fare più danni possibile e magari contendere un altro obbiettivo, intanto con gli sterminatori pesanti cerchi di azzoppare i veicoli e con quelli leggeri cerhi di sfoltire le truppe più incisive o qualsiasi altra cosa un ultima domanda per malvazar: ma tu che esercito giochi, digimon o teletubbies? l'hai imparato bene il loro codex?
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Chiedo consiglio sull'interpretazione di alcune regole
da come mi hanno sempre detto i ragazzi della gw e come mi hanno sempre detto i miei amici, le creature mostruose possono essere bersagliate anche se c'è una squadra di fanteria davanti, al massimo si beccano un tiro copertura di 4+ dato che sono troppo grossi per impedire al nemico di essere visti, ma possono sempre evitarlo o farsi scudo in qualche modo es:un principe demone è dietro 10 space marine? allora tc al 4+ per il demone o niente per gli space (se non sono a loro volta in copertura...)
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lista space marine 1500
kor'sarro khan 160 6 terminator assaltatori (4 martellazzi 2 artigli) 240 5 legionari dannati 175 +cannone plasma 10 tattici 170 + capsula 35= 195+35 +maglio 25 +lanciafiamme gratis +requiem pesante o multitermico? gratis 10 tattici 170 + rhino 35= 195+35 +spada 15 +lanciafiamme gratis +cannone laser 10 cannone thunderfire 100 land rider 250 vindy 115 totale 1500 la tattica principale era mandare avanti il rhino a prendere un obbiettivo, mentre il thunderfire copre l'avanzata e rafforza le difese del vindy, che difende l'obbiettivo più vicino inoltre pensavo di mandare avanti il land rider coi termy e korsarro sopra contro il grosso della formazione, aiutato poi dalla legione dei dannati che attacca in profondità intanto la squadra tattica con la capsula sbarca vicino a un obbiettivo e si dà da fare per pulirlo, dividendosi in due, in modo che metà si muove poi sull' obbiettivo, l'altra cerca una buona posizione di tiro
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Lista Space Marine 1500pti "commenti pls"
QG Capitano Space Marine 100 Armatura da Terminator 40 Lama Reliquia 30 TOTALE 170 Pti TRUPPE Squadra Tattica da 10 170 Lanciamissili 0 Plasma 10 TOTALE TATTICA 180 Con Razorback da trasporto 40il razorback ha capienza sei modelli di qualunque genere!!! non puoi metterne 10 al max prendi un rhino Plasma 35 TOTALE RAZORBACK 75 TOTALE 255 Pti Squadra Esploratori con fucili di precisione da 10 140 Fucile di Precisione 0 secondo me sono inutili coi fucili da cecchino perchè sono armi pesanti e tu li vuoi usare per l'assalto!!! Mantelli Mimetici 30 TOTALE 170 Pti ELITE Squadra Assaltatrice 100 troppo pochi, almeno 10 Lanciafiamme 10 Maglio Potenziato 25 TOTALE 135 Pti Squadra Terminator Assaltatori 200 Martelli 40 Scudi 40 Lanciafiamme 5 no lanciafimme i termy assalt non ce l'hanno TOTALE 285 Pti Dreadnought 105 Cannone d'assalto 10 Corazza rinforzata 15 togli la corazza Con Capsula 35 TOTALE 165 Pti MEZZI Land Rider Crusader 250 Corazza rinforzata 15togli la corazza Multitermico10 TOTALE 265 Pti TOTALE COMPLESSIVO 1445
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Primi Modelli Di Guardia Rinnegata
non male , anche se per adesso sembrano più ribelli e basta andrebbero fatti più demoniaci per il carro ti consiglio di prendere uno sprue dei veicoli del caos che così ti basta e avanza per un pò comunque carino il cavaliere su naggaronte, lo giochi come cavalleggero della guardia?
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Crimson Fist - New Entry
Mi chiedevo ... come fanno i veterani della guardia risoluta a ferire al 2+ creature con resistenza 6 ? e non erro hanno dei requiem con forza 4! la guardia resoluta, oltre ad avere i proiettili normali, può cambiare quando vuole le munizioni es: fuoco di drago g 24" fo 4 vp 5 cad rapida ignora copertura kraken g 30" fo 4 vp 4 cad rapida vendetta g 18" fo4 vp 3 cad rapida surriscaldamento fuoco infernale g 24" fo X vp 5 cad rapida avvelenato(2+) in più associata a pedro kantor, contano come unità valida
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Crimson Fist - New Entry
io sono d'accordo con kantor, anche se di solito gioco con 3 martelluti e 2 artigli e comunque cosa vorresti mettere al predator e al sarcofagus?
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Prossimi Codex
Trovi inutile aggiornare un codex vecchio come il mondo solo perchè ha gli alleati? Tu sai che gli alleati non sono accettati da nessuno, si? E se uno volesse giocare una lista di vera inquisizione, con solo gk o fratelle? Per quale motivo i giocatori di inquisizione si devono affidare ad altri eserciti per essere competitivi, eh? 1-io faccio i cacciatori di demoni e sono contento con il vecchio codex che ho integrato con quello della guardia imperiale fino ad arrivare ai 1000 punti 2- lo sai che se il codex lo permette, anche ai tornei si possono usare gli alleati e non solo al double tournament (finora è successo due volte:una in un negozio privato , l'altra in una gw in inghilterra)? (riguardati la regola:"con l'autorità conferitaci dall' immortale imperatore del genere umano..." 3- ti sembra che uno spenderebbe montagne di soldi per un esercito dei cacciatori di demoni?poi per le fratelle poi è un altro discorso perchè costano meno 4-io penso (e cè scritto anche sul codex dei cacciatori di demoni) che fare un esercito di soli cavalieri grigi viene un esercito totalmente elitario e difficile da giocare, fare un esercito di soli fanti scelti dell' inquisizione è come fare la guardia senza ordini e senza supporti pesanti, e allora perchè rinunciare alla potenza dei cavalieri grigi e al numero della guardia?
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Necron 1850
tattica inutile ci ho già provato una volta, ma se l'avversario ti manda un po di roba in attacco in profondita vicino ai tuoi guerrieri (quelli senza il sacerdote), li assalta e li distrugge negandogli il tiro "e noi ritorneremo" poi elimina metà degli altri che sono col sacerdote tirandoli giù con l'artiglieria, allora hai automaticamente perso i riguardo all'invincibilità dei pandori c'è parecchio da discutere, dato che non sono invincibili, sono solo molto resistenti, ma nulla impedisce a un vindy o a un bombardamento orbitale di scassarlo più o meno subito dato che hanno forza 10+2d6 inoltre i ragni non impediscono al nemico di negare il tiro e noi ritorneremo, (io personalmente li reputo inutili)
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Prossimi Codex
se non sbaglio ricordo di aver trovato il codex dei blood angels su un white dwarf del 2007 e dicevano di averlo aggiornato comunque ritengo inutile aggiornare il codex dei cacciatori di demoni/streghe, in quanto sono gli unici che permettono gli space marine o la guardia come alleati e si aggrappano al loro codex in più mi hanno detto dei miei amici che fanno i tiranidi che il nuovo codex è una fregatura perchè poche cose cambiano, ci sono solo dei modelli nuovi, ma tutto costa di più ed è cambiato poco niente es:prima-carnefice (base)=85 punti--->ora-carnefice 160 e non cambia nulla
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lista necro 2000 p.ti
gran sacerdote 210 p.ti io di solito lo gioco sempre così falce da guerra 10 p.ti velo d' oscurità 60 p.ti globo della resurrezione 40 p.ti ELITE 10 paria 360 p.ti io penso sempre che siano troppo dispendiosi, non sono nemmeno necron col tiro ''e noi ritorneremo'' e non contano per il limite del 75% 10 immortali 280 p.ti secondo me vanno bene così TRUPPE 10 guerrieri necron 180 p.ti troppo pochi,poi conta che il devono per forza andare con il sacerdote sennò li massacrano subito e questo rende inutile i paria 10 guerrieri necron 180 p.ti vedi sopra SUPPORTI LEGGERI 3 spettri 123 p.ti buoni 3 spettri 123 p.ti 3 spettri 123 p.ti SUPPORTI PESANTI 3 sterminatori pesanti 195 p.ti li gioco sempre anchio contro i veicoli 1 monolito 235 p.ti indispensabile la lista assomiglia molto a quella che gioco da almeno un anno che comunque non è per niente male anche se potresti togliere i paria e mettere + guerrieri insieme al sacerdote perchè senza guerrieri rischi di perdere al terzo turno e comunque io di solito metto anche il noctifero per fare più danni possibile
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distaccamento del caos
ho visto parecchie partite e conosco un po di giocatori del caos, e tutti mi dicono che i posseduti sono inutili, quindi volevo farli diventare qualcosa di utile come i bersy ( anche se un pochino posseduti)
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censimento giocatori 40K
Gioco space marine e necron, sono di cernusco lombardone (LC). coi necron ho appena iniziato (ho meno di 1000 punti) e un po di space marine che colleziono da 3 anni