Tutti i contenuti pubblicati da dertymaster
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Lista monotiro orkeska 1500 - 4fun
orki monotiro? è una contraddizione in termini...
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Lista 1500 punti
sì vabbè era un anno fa, ora vado solo di autolaser...
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Lista 1750 per torneo che ve ne pare??
dertymaster ha risposto a max the blck templar a un messaggio in una discussione Giochi di miniaturenon ne ho idea, ma di solito i principi demoni crepano come mosche sotto il tiro incrociato di queste armi... ( es: il caotico manda avanti il suo principe demone volante...in risposta a ciò, i marines scatenano la loro devastante salva di tiro, di cui il principe demone nemmeno se ne accorge, ma aspetta... dall' angolo di un edificio esce... un razorback! risultato: un principe demone accoppato da un razorback (due ferite solo i requiem))
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Lista 1750 per torneo che ve ne pare??
dertymaster ha risposto a max the blck templar a un messaggio in una discussione Giochi di miniaturema fidati, ti diverti un sacco vedere che dopo una fase di fuoco i necron sono esplosi, ma gli avversari si sono uccisi da soli. si...comunque vai di termici, sono meno costosi, più utili e appunto li bini... e comunque...fidati che i requiem pesanti servono solo contro i principi demoni...
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Lista 1750 per torneo che ve ne pare??
dertymaster ha risposto a max the blck templar a un messaggio in una discussione Giochi di miniaturebho...i plasmi rischiano sempre di esplodere... sai che bello vedere i marine delle paste del caotico che si uccidono da soli nel tentativo di sparare ai necron
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Lista 1500 punti
ma hai scritto bene o sono io che mi sono fumato il cervello? 2 sicarius? 2 capitani? se questi acquisti non li hai fatti te vuol dire che quelli della GW hanno utilizzato le loro abilità jedi per fregare quelli che ti hanno fatto questi regali. 1.detto ciò ti devi prendere per prima cosa il codex, così almeno inizi a sapere come si usano le unità. 2.eseguito il punto 2 devi dirmi se i terminator sono assaltatori o no. 3.ti mancano i trasporti rhino/razorback 4. se vuoi far le moto, devi almeno prendere la scatola da 3 con sergente e una moto d'assalto 5.magari incapsuli il dreadnought 6.tarocchi un capitano dicendo che è un bibliotecario (fidati, ti serve sempre). !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!attenzione: questi sono solo consigli generici, prima di comprare scrivi una lista e proponicela!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! e per rispondere alla tua ultima domanda, sì e no. Pedro kantor non è malaccio come profilo, ma la sua unica utilità è quella di rendere le squadre di veterani unità valida (ergo non puoi fare nemmeno le liste monoveterani), mentre sicarius è un sacco costoso, magari aiuta il resto dell'armata, ma non è che sia così devastante..... ti provo a postare una mia lista con sicarius: cato sicarius tot 200 sq termiantor assaltatrice tot 200 3 martelli 2 artigli dreadnought tot 105 sq tattica1 tot 185+35 +5 marine +arma potenziata +lanciafiamme +multitermico +rhino sq tattica tot 190+40 +5 marine +arma potenziata + termico +laser +cacciatori di veicoli corazzati -5 con spada e termico du razorback land rider tot 265 +corazza rinforzata predator tot 130 +laser binato +requiem laterali sq devastatrice tot 155 +2 cannoni plasma +1 lanciamissili sì, è una lista un po del menga, una roba che ho giocato un anno fa, ma che contro il caos ha dato buoni risultati (a parte sicarius), se dovessi rifarla, toglierei la devastatrice, farei predator auto laser e setterei meglio il dreadnought. consiglio: tarocca un sicarius in vulkan he'stan, quello sì che è forte e molto utile.
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Lista 1750 per torneo che ve ne pare??
dertymaster ha risposto a max the blck templar a un messaggio in una discussione Giochi di miniaturebuona, ma non mi convince la tattica che arriva con la capsula, ad annientamento sono 2 kill point regalati, e una truppa che rischi di fumarti subito (o, magari poi non succede, ma è sempre rischiosa come cosa)
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necronzi
un monolito costa solo 235 punti...
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necronzi
sì, ed è un supporto pesante, con attacco in profondiatà, due archi a flusso gauss, creatura mostruosa e può modificare il 4+ dei fucili di precisione in un 6 (per ferire). è devastante e ha 5 ferite, R7, Fo 6 (per soli 200 punti). tanto leggero non è.http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/t/tstalker.pdf
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necronzi
ci sono buone probabilità che il cmminatore sia il necronstalker, ma non si può mai essere troppo sicuri
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necronzi
solita traduzione scombinatissima...
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necronzi
neanche a me.
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necronzi
se rifanno i tau, faccio risvegliare una tomba di stasi sotto nottimgham (o come cavolo si scrive) (comunque il pilone resta una figata, anche se non è un idea molto originale).
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necronzi
sarebbe una figata poter avere una versione ridotta del pilone come artiglieria.... (magari con arco a flusso con gittata aumentata)
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Capo scinco modificato
chuck norris approved!
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necronzi
altri rumor sempre dalla stessa fonte, divertitevi: Apparently the last one went over well. So I get to do more of them! Any time internet guys stop complaining about Matt Ward long enough to complain about me… I like to do that thing over again. Did I mention how much I love the Matt Ward hate? Cus most of it is ridiculous… like complaining about his balance in the same sentence as they complain about Space Wolves and Imperial Guard. OOOH, or whining about his terrible fluff when it holds up just fine to all the rest… I mean… there is an entire army of Football Hooligans. This game is INSANE, why so serious? But I digress. Time to dig into my bag of dice and drop the trusty d6 and pic an Elite. Mmm savory-savory elites. Over on the REAL Earth we love elites. Most armies fill up all 3. Maybe it’s a different metagame, maybe it’s our love of fried cucumber. I don’t know and I don’t pretend to know. So yeah, who wants to hear about the new jump infantry? Well to bad, I rolled up C’tan. Shall I start with the part that will freak people out? The C’Tan done got overthrown by the Necrons, they are the slaves. It’s actually pretty cool when everyone is done clinching their bums. The shards of those gods serve as weapons of war in service of the Necron Empire. Also, they might not all be dead, so you know, these are just the ones the Necrons dominated. So, they start off at a bit under 200 points, their stats are more or less the same as before. They have everything a monstrous creature needs (Eternal Warrior, Fearless) and there are nearly a dozen options for them to take. You can use those points to create the C’Tan you’re used to seeing, or you can mix and match as you see fit. Who knows what god your particular Shard came from! The abilities range from 10 to 50 points, so I’ll tackle them in some random and useless order. First is the ability to decay vehicles and armour like some other Necron units. Considering the power of a monstrous creature against both armour saves and vehicles, this one isn’t so hot, but it is cheap. I often wish I could look at someone and kill them. Like you, the person reading this right now. Well that’s how this gaze works as well. Slap the large blast down on top of the C’tan and you hit everything but the C’tan with a str 3 hit, no armour allowed. Then, if you kill at least one dudemans you get a wound back. The classic Illusion power of the deceiver still allows you to redeploy 1d3 units after scouts moves. I like that one a lot. Lets you deploy first, put a big line of 20 warriors up front, shoves the enemy back… then BAM, they back with the phalanx. Some god’s really like fire, and can make any flame/fire/heat/warm/dutch oven weapons explode like plasma weapons. It’s particularly good against all the close range melta that put wounds on a C’tan. Two shooting attacks aren’t bad at all, and the C’tan can take a large blast or an assault 8, both at strength 4. It gets the job done and lets them effect the battle field before they can assault. A thirds one is a bit bigger, clocking in at lascannon stats at half the range. Another neat trick its jabbing with the world, causing everything within assault distance of the C’Tan to test dangerous terrain, or to mishap more often on deep strike. It’s a clever way to put some wounds on a horde. Kick up some dust and you get assault and defensive grenades, as well as stealth. It may not sound that useful, but defensive grenades really slow down the “loads of attacks” approach to killing a C’tan, and stealth is better than you think, considering that a 4+ invulnerable isn’t better than most cover… but a 3+ cover (when it happens) is nice. Oh, and Monoliths are big enough to block. Like monsters that mess with temporal anomalies? Then look no further. Rip em up with C’tan, if they fail a single initiative test BAM, no saves of any kind… one model of your choice is just gone (in the assault). Say goodbye to that pesky warboss or nidzilla monster. Last, but not least, or maybe least. No this one is awesome. How about the whole battlefield is difficult and dangerous terrain? Yeah… yeah I like that one too. Makes the C’tan a pretty big target though. So all in all, if you took every ability, you’d be dropping 505 points on a single C’tan. Obviously that would be silly, but if you accept a Land Raider level price tag you can get a powerful monster that really shapes your battle plans. Or better yet… 3.
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necronzi
comodo eh? hai pubblicato qualcosa?
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necronzi
già che ci sono vi invito a visitare questo sito, molto utile se vi serve un codex: http://www.scribd.com/
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necronzi
sono code fatti dai fan 4fun (per divertimento), se hai un tuo amico e questo accetta, potete usarli... tipo questo:http://www.scribd.com/doc/57080937/49431367-Fandex-Warhammer-40K-Codex-Chaos-Marine
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necronzi
bhè almeno per i caotici esistono i fandex, per noi necron nemmeno quello....
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necronzi
come da quando è uscito il codex dei maronzi, quei numeri indicano le pagine a cui sono descritte le unità.
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necronzi
papparapa! http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=111030&d=1306285253
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cavalieri grigi 1500
ditemi un po: castellano crowe tot 150 sq terminator tot 220 +coppia di falchioni +alabarda psionica +maglio demoniaco +psicosilenziatore +justicar+alabarda sq terminator tot 240 +coppia di falchioni +2 alabarde psioniche +bastone della protezione +psicosilenziatore +justicar sq d'assalto tot 230 x10 cavalieri +2 alabarde psioniche +maglio demoniaco +cannone psionico +psicosilenziatore +justicar sq purificatrice tot 267 x9 purificatori +3 coppie di falchioni +3 alabarde psioniche +bastone della protezione +incinerator +cavaliere della fiamma+armi digitali dreadknight tot 195 +psicosilenziatore +incinerator pesante dreadknight tot 195 +cannone psionico pesante +grandespada totale..................................1497
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GW: aumento dei prezzi
a me questo non sembra male, soprattutto perchè al cambio farebbe 41.2812 euro... meno di quanto pagavo i metallonzi, e pure di resina...
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angry marines
sono divertenti, ma sono un po sgravi...comunque è solo un codex 4fun, devi chiedere il permesso all'avversario. Sinceramente preferisco lo pseudocodex dell'inquisizione che girava prima che uscissero i GK.