Tutti i contenuti pubblicati da dertymaster
-
Il ritorno dei Re dei Sepolcri
sì...sono solo voci del corridoio, è assodato che i miei necronzi non verranno rifatti prima del 2012...
-
lista 2000 punti CSM + 500 contro i Lupi
1.sei un babbo perchè non hai dato subito quando eravamo in negozio, il tuo movimento. 2.dove sono finite le mob di berzy? 3. lui a 1800 userà: -2 sacerdoti tutti e due con le fauci -3 tattiche imbarcate con maglio, wulfen, termico e combitermico -il corvo -2 di lunghezanne, di cui una con 3 missili e 2 laser, mentre l'altra con 2 missili, 2 laser e 1 plasma -4 cavalcalupi (su cui il proxxaggio è abbastanza incerto, potresti costringerlo a toglierli, anche se è un po sleale, è regolamentare) -2 speeder -esploratori magliati con termico e wulfen. mi sembra che ci sia anche qualche tizio singolo intruppato in qualche squadra, ma senza armatura terminator. ti consiglio di portarti un cronometro.
-
Lista lupi siderali 1650 pt.
ti consiglio di mettere le guardie del lupo con 2 laser e 3 missili, così splitti il fuoco e fai anticarro e antifanteria
-
nuovo titano eldar classe phantom (revenant)
cosa spacca il simpaticone qua? http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/AlternativeFW/xlarge/FW_PhantomTitan_0005.jpg http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/AlternativeFW/xlarge/phant-reaver.jpg e anche le regole sono devastanti... http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/p/phantom.pdf
-
marine 1150
una volta il primo turno. così la devastatrice è riuscita a immobilizzare solo un rhino (che si è riparato)
-
help lupi siderali.
per l'obbiettivo ho intenzione di tricerare dentro un botto di roba che godrà di una cover al 3+ sull'edificio (per gli esploratori 2+), quindi: -sull' obbiettivo ci saranno: predator tot 120 +cannone automatico +cannoni laser cannone thunderfire tot 100 vulkan he'stan tot 190 sq terminator tot 205 +lanciafiamme pesante land rider tot 265 +corazza rinforzata squadra devastatrice tot 226 +2 cannoni laser +2 cannone plasma +1 marine sq esploratrice tot 100 +lanciamissili +4 fucili di precisione +mantelli mimetici e la mezza tattica con laser, pensando bene di mettere tutto in una rovina bella trincerata con campi di tiro puliti e possibilmente dei terreni accidentati attorno, in modo da rallentare il suo assalto, comunque sono fiducioso, poichè io schiero 2150 e lui al massimo 1850. inoltre sono incerto se mandare il cappellano in aip insieme alla capsula, ma già in passato si è rivelato utile da rischierare nel punto critico, per spezzare l'attacco nemico. per i rhino pensavo di mandarli sempre avanti con la già molto collaudata tattica del muovi-fumo-muovi. qualche altro consiglio da chi li conosce bene?
-
help lupi siderali.
help!i lupi siderali mi attaccano nella mia campagna e ho bisogno per favore che qualcuno mi spieghi le loro debolezze e i loro punti di forza. siccome gioco in difesa ho deciso di usare la seguente lista, ditemi se vi va bene: cappellano tot 135 +terminator +combifiamma sq terminator assaltatrice tot 200 3 artigli 2 martelli dreadnought tot 115+45 +lanciafiamme pesante +capsula +faro sq tattica tot 185+35 +5 marine +arma potenziata +lanciafiamme +multitermico +rhino sq tattica tot195+35 +5marine +arma potenziata +fucile termico +laser +rhino predator tot 120 +cannone automatico +cannoni laser cannone thunderfire tot 100 vulkan he'stan tot 190 sq terminator tot 205 +lanciafiamme pesante land rider tot 265 +corazza rinforzata squadra devastatrice tot 226 +2 cannoni laser +2 cannone plasma +1 marine sq esploratrice tot 100 +lanciamissili +4 fucili di precisione +mantelli mimetici totale................................................2150 pensavo di tenere mezza tattica sull'obbiettivo, insieme alla devasttrice, il thunderfire e agli esploratori, il predator fa il suo sporco lavoro e le tattice , vulkan e i temy vanno avanti per riunirsi al contingente in aip composto dal cappellano, i termy assaltatori e al dreddy. credete che dovrei cambiare di ruolo le due squadre si terminator? facendolo però perderei la combo degli artigli fulmine+cappellano.
-
marine 1150
vai a quel paese! quello sgorbio di cappellano sembrava invulnerabile persino ai cannoni laser e ai multitermici. Comunque lui schierava più roba di me e il suo obbiettivo era nell'altro angolo del campo, quindi ho dovuto farmi un bel po di strada in campo aperto coi rhino. ringrazio la Gw per aver inventato i fumogeni.
-
marine 1150
forti non troppo, ma il ragazzino ogni volta che tirava col suo predator e con la sua devastatrice faceva 6, mi ha distrutto 2 rhino e una tattica, inoltre il suo cappellano non moriva più, ci ho messo 3 turni a seccarlo...
-
marine 1150
la corte si aggiorna! la mia lista ha asfaltato altri 1300 punti di ultrapuffi, massacrandoli tutti in 7 turni e vincendo 2 a 0!!! inutile dire che fare la danza della vittoria davanti al caotico che si sta mangiando le mani dalla rabbia non ha prezzo...
-
vulkan 1800 da campagna
sì, a trovarli 2 land... e comunque adesso devo giocarmela con 1800 di fratelle, spero di batterle... qualche altro consiglio?
-
Chaos Space Marine 1850
bhè dai però basta che bombardi la torre con gli obly (magari la distruggi pure, con 8 laser...), intanto infiltri i prescelti passando coperto dal cerchio esterno degli edifici, saltando fuori per fare imboscate e piazzare il demone maggiore nel punto più vicino, mentre le mob le butti avanti il prima possibile, ma.... feanpi ha ragione, ti manca la roba veloce, io consiglierei un pd di khorne con le ali al posto di kharn, ma siccome kharn è il tuo generale, non penso che tu debba buttare via la scheda delle esperienze...
-
Cercasi aiuto per legione Nera 1500 vs cavalieri grigi
edai non è male, ma una prima guardata oggi al codex, mi ha rivelato che ci sono personaggi apocalittici, come ci sono personaggi segoni, ma che potenziano la gente con loro... (es:stai attento a draigor, è una sega, ma tutti i suoi soci vengono pompati con carica furiosa e altra roba...)
-
Chaos Space Marine 1850
sì, anche perchè l'avversario è molto bravo...
-
vulkan 1800 da campagna
il problema è che non so proprio cosa togliere...
-
marine 1850
...mha, sai che è quello che faccio da un anno (uso quasi sempre bibliotecario-capitano/cappellano), mi sono un po stufato, e vedendo che ultimamente escono eroi devastanti per gli altri eserciti, ho deciso che userò anchio personaggi speciali, per far vedere che possono ancora spaccare i culi.
-
marine 1850
no...lascia il melta, tanto è binato lo stesso (oddio, poi puoi mettere un flamer nel caso di eserciti orda...)
-
Space Marine 1500
si vabbè...lasciamo perdere, i primi non costano una ciolla in fatto di punti, gli altri pestano come ossessi in corpo a corpo e i loro eroi sono forti come un armata...
-
vulkan 1800 da campagna
sì hai raggia....pensavo di togliere il cappy e qualcos'altro, in modo da ottenere spazio per un altra tattica con laser (tutta da difesa)
-
marine 1850
Bhe, dopo un attenta selezione dei personaggi speciali del codex, io ho scelto vulkan, integrandolo con la mia llista che in questa campagna sta spaccando... Poi al caotico e' venuta voglia di mettere elementi di khorne nelle sue liste (in particolare kharn), e comunque la monokhorne e' una lista molto divertente e vulkan e' una bestia come personaggio, oltre ad essere resitente, ha una buona arma da mischia con cui picchia e bina le armi.
-
vulkan 1800 da campagna
Cappellano. Tot 135 +terminator +combifiamma Sq teminator assaltatrice. Tot 200 +3 artigli +2 martelli Dreadnought. Tot 105+45 +capsula +faro Sq tattica. Tot 185+35 +5 marine. +spada potenziata +lanciafiamme +multitermico +rhino Sq tattica. Tot 195+35 +5 marine + spada potenziata +fucile termico +laser +rhino Predator. Tot 120 +cannone automatico +laser lateral Cannone thunderfire. Tot 100 Vulkan. Tot 190 Sq terminator. Tot 205 +lanciafiamme pesante Land Rider. Tot 250 Totale......................1800
-
marine 1850
con una lista del genere sarebbe meglio vulkan...pesta di brutto e e bina i flamer e i termici, che in questa lista son tanti...
-
Help! lista 1200 Marine del caos in condizioni complicate...
è inutile dire che bisogna avere un games master imparziale, altrimenti è un casino...
-
Salamandre - Lista 1850 pt. - Che ne dite?
quello che intendevo dire è che è inutile fare un solo tipo, meglio mixare (oddio, non è un male fare solo rhino), tenendo sempre a mente la tattica di base...
-
Help! lista 1200 Marine del caos in condizioni complicate...
my compliments caotico!! per una volta sei stato utile, visto che per il prossimo turno è prevista l'escalation e lui è impastato coi veicoli...