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Dragons´ Lair

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dertymaster

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da dertymaster

  1. dertymaster ha risposto a dertymaster a un discussione Giochi di miniature
    nessuno?
  2. ma non è meglio il medusa del colossus? costa anche 5 punti meno...
  3. onestamente questa è una di quelle liste che di solito le prendono... i 5 truppini non durano un kheiz in corpo a corpo. l'ultima volta 5 assaltatori e il cappellano sono stati asfaltati da una tattica, anche nella fase di assalto... comunque puoi metterlo il dreddy in capsula, e il tenete ha ragione...
  4. dertymaster ha pubblicato una discussione in Giochi di miniature
    pensando a qualche nuova lista, mi è venuta in mente questa, ditemi cosa ne pensate: capitano tot 165 +moto +lama reliquia sq motocilisti tot 210 +2 motociclisti +moto d'assalto+multitermico +2 termici sq motociclisti tot 185 +1 motociclista +moto d'assalto+multitermico +2 termici squadrone landspeeder x2 speeder +2 mulitermici predator tot 120 +laser laterali dreadnought tot 145 +cannone automatico binato +cannone laser binato sq tattica tot 195+35 +5 marine +arma potenziata +lanciafiamme +cannone laser whirlwind tot 85 sq terminator assaltatori tot 240 +1 terminator -3 martelli -3 artigli totale................................1500
  5. dertymaster ha risposto a un messaggio in una discussione in Giochi di miniature
    se segui il mio link lo trovi completo su you tube...
  6. detto ciò la lista originaria manca un pò di mobilità...
  7. quoto il caotico..., ma tu non sei anche sul vecchio mondo nuke?
  8. dertymaster ha risposto a un messaggio in una discussione in Giochi di miniature
    solo un commento: è la dimostrazione di come e quanto gli ultrapuffi sono sfigati: http://youtu.be/D8-ZbZrXmNs
  9. mmm...sembrerà stupido, ma il codex dei maranza non permette di mettere il capitano terminator ne con la reliquia (in nessun caso), ne con lo scudo (al posto del requiem), quindi potrei optare per lysander.... oppure biblio+squadra terminator+cappellano su land? sempre ascoltando le correzioni di death, pensavo di mettere il redeemer con multitermico e il dreddy con cannone automatico e laser binato
  10. 1360.... che altro ci potrei mettere?
  11. certamente...inoltre voglio vedere il caotico e i suoi commenti... volevo provare qualcosa di nuovo.... tu che consigli?
  12. dertymaster ha pubblicato una discussione in Giochi di miniature
    il 5 giugno devo andare a un torneo, e pensavo di portare questa lista, ditemi cosa ne pensate: sicarius tot 200 terminator assaltatori tot 200 +3 artigli +2 martelli land rider tot 275 +multitermico +corazza rinforzata dreadnought tot 105 sq tattica 1 tot 185+35 +lanciafiamme +lanciamissili +arma potenziata +5 marine +rhino sq tattica 2 tot 195+40 +cannone laser +arma potenziata +5 marine +razorback sq devastatrice tot 155 +2 cannoni plasma +1 lanciamissili +1 marine cannone thunderfire tot 100 totale................................1500
  13. e io direi dei fantozzi scelti per fregare gli obbiettivi o scassare il pandoro coi termici (dopo l'aip)
  14. prova a togliere la squadra armi speciali e qualcos' altro così magari ti metti qualcosa in aip
  15. comunque se lo batti ti assicuri il 3 posto alla campagna. tifo per te!
  16. dertymaster ha pubblicato una discussione in Giochi di miniature
    Cappellano. Tot 135 +terminator +combifiamma Sq teminator assaltatrice. Tot 200 +3 artigli +2 martelli Dreadnought. Tot 105+45 +capsula +faro Sq tattica. Tot 185+35 +5 marine. +spada potenziata +lanciafiamme +multitermico +rhino Sq tattica. Tot 195+35 +5 marine + spada potenziata +fucile termico +laser +rhino Predator. Tot 120 +cannone automatico +laser lateral sq moto d'assalto tot 100 +2 multitermici Vulkan. Tot 190 Sq terminator. Tot 205 +lanciafiamme pesante Land Rider. Tot 250 Totale......................1800 vabbè la lista è sempre la stessa, l'ho messa per chi non l'avesse mai vista. Comunque come alleati (vediamo cosa ne pensate), pensavo di mettere una mob da 40 guardie con squadra comando del plotone, commissario, sezione armi pesanti e sentinel tipo: sq comando tot 35 +vox sq fanteria tot 120 +arma potenziata (2) +commissario +vox +fucile termico sq fanteria tot 60 +fucile termico sq fanteria tot 60 +arma potenziata sq fanteria tot 55 +lanciafiamme sezione armi pesanti tot 100 +2 laser +1 lanciamissili totale..................500 che ne dite? la mia idea era usarla come scudo sacrificale e punta d'assalto, mandandola contro l'obbiettivo (sì, devo andare ancora contro i cacciatori di streghe arroccati nella torre), mentre il resto dell' esercito di maranza disabilita le varie squadre sul perimetro esternoe cerca di abbattere gli exorcist e magari danneggiare la torre
  17. potresti mettere come alleati i l'ingannatore e 4 sterminatori leggeri, inoltre non posso prestarti un landrider (lo sto usando)
  18. bhè, visto che lui è molto lento nel fare le cose, se proprio vuoi essere infame (con me è stato infame), ti conviene misuragli il tempo dei turni.
  19. vabbè, se poi non sei buono stilizzi un po e va bene...
  20. se non sbaglio i mercenari dovrebbero far parte della tabella di base dell'armata.
  21. in effetti quando inizi la battaglia, se dici al tuo avversario "ti spurgo!" non è molto allegro...
  22. il necronstalker era disponibile già da un po di mesi, inoltre è da apocalisse, anche se la forgeworld distribuisce le regole sperimentali. Ciò non significa che li rifaranno, se è per questo in questi mesi sono usciti varie robe degli eldar (tra cui un titano da 2500 punti e dei veicoli a-grav cacciatitani, grossi come case), e per gli space marine hanno fatto il caestus ram, con un multi-melta inaudito che ti sprinta di 30".... sono solo voci di corridoio...
  23. il corvo è la roba che non ti fa infiltrare e da +1 AB al sacerdote se entrambi vedono il bersaglio, gli speeder sono fiamma e termico tutti e due. inoltre dimenticavo che gioca anche quei cavolo di stendardi. quale territorio attacchi? portati un cronometro.
  24. se iniziassi i maronzi avevo in mente proprio di fare la purga, non sono male come schema e non sono difficili.

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