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Dragons´ Lair

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dertymaster

Circolo degli Antichi
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  1. ci starebbe, anche se trovo inutili i 20 esploratori con fucile
  2. a che servirebbe il tetro?? e il maestro capitolare gabriel seth? magari mi metto a fare i supplizzianti
  3. il titano reavenant degli eldar 800? no, mi pare di meno, è il più piccolo della sua categoria
  4. prova a indircarmi un sito... così per farmi un idea...
  5. dipende parecchio dal tipo (corazzato superpesante, camminatore,...) e moltissimo dalle armi che hanno su es: pio korren e il suo shadowsword costano 850 punti, mentre se non erro un kalpezta di base costa 450 punti comunque se vuoi fare apocalisse comprati il manuale con tutte le schede tecniche
  6. datemi un po di tempo che vedo se riesco a postare il mio esrcito di necron e space marine
  7. se usati in coppia danno +1 agli attacchi e puoi ripetere i tiri per ferire
  8. io trovo che una combinazione di kor'sarro khan + 3 matelli + 2 artigli sia molto utile
  9. i lanciafiamme vanno montati sulla parte superiore ( non so come si chiami), dove c'è il pilota, è gratis e sotto puoi mettere il lanciamissili
  10. sul codex c'è scritto che posso usare un plotone di fanteri infatti la sq comando è del plotone
  11. mah... onestamente ti dico che solo tre moto non sono molto incisive e poi non è il mio stile, io preferisco squadre più grosse che menano di più con una moto d'assalto es: 5 moto 140 2 fucili termici 20 maglio 25 moto d'assalto 50 +multitermico tot:235 ( se la restrigo metto l'arma pot al sergente e sono 225) poi vabbè se riesco korsarro khan...
  12. non dopo aver letto della cadenza di tiro dell' hydra moltiplicata per due meglio un hydra che una sezione arma pesante: costa meno, spara di più e ha il puntamento automatico che kit hai preso per farlo? e comunque coi 30 punti che ti restano metti un vox a ogni squadra 4x5=20 oppure non dareil vox alle guardi sul vendetta e dai alla squadra un arma pesante o una leggera
  13. Squadra di Space Marine Motociclisti S.M. 1 Lanciafiamme 1 Multitermico Serg. 1 Maglio Potenziato 130 questo calcolo è errato perchè il multitermico è solo sulla moto d'assalto, forse intendevi un fucile termico
  14. mi sembra buona per gli obbiettivi ( tutta mobile), e come kill point non è male anche se le guardie io le metterei più per il numero che per l'elite buona :mi sembra quella di un mio socio
  15. scusa ho fatto confusione sarebbe dh+gi, e il leman russ possono "prestarlo", a patto che sia solo 1 e ci siano due squadre di fanteria della gi
  16. secondo me questa lista se la cava bene contro una lista fatta di sola fanteria d'elite, ma le prende contro un avversario che ha un po di supporti pesanti o armi antiveicolo (es: un landone che ti tira subito qualcosa giù,e tu cosa gli opponi? solo un bombardamento orbitale...) sintesi: mancano i supporti pesanti
  17. non è ne il ritorneremo, nè lo sfasamento, ma vabbè lasciamo perdere... che cosa intendi per fnp? comunque ha ragione maldazar, si finisce ingessati
  18. riassumo: -hai preso un leman russ - sul laser c'è canna da tiro del caos a forma di drago(?) - in torretta hai aggiunto una rastrellieradello sprue dei veicoli del caos e un portello bello ma non riesco a capire come hai fatto il cannone, sembrano tre cannoni d'assalto collegati. cosa sono?
  19. sarebbe il primo... perchè il secondo non sarebbe regolamentare?
  20. hai solo ragione, ma a me basta che tolgano una certa regola dal codex necron e mi va bene così
  21. comunque, se tu guardi verso la fine del codex dei cacciatori di streghe, trovi anche una specie di protocodex estratto dal codex dell' occhio del terrore, dove potrai trovare qualche aggiunta carina al tuo esercito di guardia rinnegata (cardinale apostata, mutanti, traditori, ecc...) ti consiglio di dargli un occhiata, e credo che tu possa usarlo insieme al codex della guardia
  22. ah, si scusa mi sono confuso, scambio sempre i nomi
  23. a me diverrtono parecchio i legionari dannati, li ho usati ultimamente per una campagna con un macello di scenari, e nella battaglia finale ( difesa del tempio: codex cacciatori di streghe) mi hanno fatto pure vincere di solito li uso così: -squadra 155 -sergente con arma pot +15 -legionaro aggiuntivo 30 -cannone plasma o laser +20-30 tot: 220-230 punti
  24. se proprio vuoi giocare una mono moto, ti consiglio di mettere come unita centrale: -korsarro+ moto 205 -8 moto 215 -maglio 25 -2 termi 20 -1 moto d'assalto 40 - un multitermi 10 totale 515 punti il resto lo riempi con land speeder, squadre su rhino e altra roba veloce
  25. li nega in cac, e comunque penso che quel principe demone armato come scritto sopra vada bene

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