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Dragons´ Lair

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dertymaster

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da dertymaster

  1. costano molto 6 soldatini!!! no dai scherzo...
  2. pensavo che la corazza 14 fosse fatta per evitare ciò...
  3. è un opinione...
  4. se non usi le robe dei ba allora ti conviene fare i maranza normali....
  5. secondo me ha ragione feanpi...lo faccio sempre anchio...
  6. quando ti metti a fare i calcoli e le medie, mi sembri il caotico quando gioca, che a furia di pensare si impasta il cervello ed è lentissimo con le sue 100 guardie... (pollo, solo gialnisio era più lento di te)...e non è solo una mia opinione...
  7. vulkan: ok biblio:togli lo scudo tempesta o rimpiazzalo con un cappelano come scritto sopra tattiche: una sola capsula? troppo statiche, metti qualcosa di più veloce o dagli almeno un altro trasporto togli il techmarine, ci può ancora stare col thunderfire, ma così è inutile togli la corazza rinforzata al landone, investi i punti in qualcos'altro buoni i 2 preddy consiglio:metti più termici e lanciafiamme possibile, così li bini tutti
  8. senti ma chi se ne frega onestamente...@ max: fai quel cavolo che vuoi, se vuoi segui i consigli di sti tizi che nemmeno conosci, ma nulla ti vieta di mischiare le squadre o fare robe non da background... @ rohirrim: ma ste sparate qua dei "giocatori seri" da dove le tiri fuori? io ho sempre giocato per divertirmi... vincere una partita/torneo/campagna è per me secondario, il background ancora meno...
  9. un mio amico (quel babbo del caotico che fa lo sbroffo su tilea) gioca 2 plotoni da 50 e risolve il problema... anche se a obbiettivi è un pò carente...
  10. una lista SM con vulkan e un pò di termicucci se lo mangia il monolito (ma anche coi martelli)
  11. non è male a penso che potresti togliere quei telai per dare un ragno (o comunque togliere i telai e spenderli in un altra cosa...), buona scelta per gli sterminatori leggeri, ma un monolito mi sembra un pò poco, conta che concentreranno tutto il fuoco su di lui...prova a metterne 2 i sacerdoti inoltre lasciali in difesa con i guerrieri, visto che li butti giù come niente (dagli per forza il globo)
  12. il problema della tua pittura è che è generalmente troppo piatta (il mio stesso problema), ti consiglio di leggere "come dipingere le minia citadel"
  13. si attacca (letteralmente!) al tram...
  14. sì un po brutta è, ma almeno anche gli space avranno un veicolo volante/cannoniera come la guardia (sta cippa che la prossima volta mi arriveranno archer e i diavoli cataciani nel sedere sparando come matti)
  15. fuck!!!!! spero che la facciano anche per tutti i maranza! sarebbe la prima cosa che prenderei! ma sei sicuro? su che sito l'hai trovata?
  16. per prima cosa dovresti almeno mettere il totale e i costi in punti, per seconda cosa come lista fa schifo, perchè sono solo unità a caso
  17. se proprio vuoi sapere il miglior giallo possibile manda una lettera all' eavy'metal (o all' alfiere se ti rispondono)
  18. perchè vorresti evitare i foundation?
  19. questa è molto più seria
  20. il problema è che lo speeder posso prenderlo solo con le moto e solo con cannone d'assalto (c'è di buono che essendo insieme alle moto sia truppa), sennò lo prendo singolo
  21. lo speeder ha il cannone d'assalto e il requiem pesante, ed è una singola aggiunta che puoi fare allo squadrone di moto (sennò perchè fare il distaccamento dell' ala del corvo con quei modelli?) purtroppo i DA non hanno il thunderfire, (uno dei pezzi della mia armata che funziona meglio), comunque il predator pensavo di aggiungerlo a 1800 punti con: belial tot 130 +spada e requiem d'assalto sammael tot 205 sq terminator tot 260 +lanciamissili +stendardo dell' ala della morte 3 requiem+maglio 1 martello+scudo 1 artigli sq tattica tot 210 +5 space marine + fucile termico +cannone laser +arma potenziata vindicator tot 125 squadrone d'attacco dell'ala del corvo tot 390 -squadrone di moto 240 +3 moto +2 fucili termici -moto d'assalto+multitermico 50 -land speeder 100 squadrone di supporto tot 195 3 land speeder +3 lanciamissili predator tot 140 laser binato requiem pesanti laterali requiem d'assalto dreadnought tot 145 cannone laser binato totale................................1800
  22. mi ricorda molto una lista che hanno usato per white dwarf 3 anni fa... la potenza di fuoco non mi sembra male, se non sbaglio i cannoni a rotaia fanno fo 10, ma di antifanteria cos'hai? le truppe poi sono un po scarsine, di solito i guerrieri del fuoco vengono giù come mosche a un deciso assalto, mentre i kroot sono un po pochi per essere un unità che presa singolarmente è scarsa (poi non so bene, non gioco molto spesso contro i tau) secondo me contro la guardia se la vede brutta
  23. che cos'è dog of war?
  24. quindi secondo te sarebbe meglio così: belial tot 130 +spada e requiem d'assalto sammael tot 205 sq terminator tot 260 +lanciamissili +stendardo dell' ala della morte 3 requiem+maglio 1 martello+scudo 1 artigli sq tattica tot 210 +5 space marine + fucile termico +cannone laser +arma potenziata vindicator tot 125 squadrone d'attacco dell'ala del corvo tot 405 -squadrone di moto 240 +3 moto +2 fucili termici +nartecium/reductor -moto d'assalto+multitermico 50 -land speeder 100 squadrone di supporto tot 140 2 land speeder +2 lanciamissili totale 1500
  25. -in effetti sulla tattica hai ragione... - lo speeder lo puoi aggiungere e siccome è nello stesso squadrone delle moto (penso) vale come truppa - per evitare che le moto siano troppo fargili infatti gli ho dato il reductor, comunque penso che magari li dividerò in due squadre -quindi tu per gli speeder mi consigli 2 tifoni? - tutte le moto hanno il faro

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