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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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  1. Naenre Non possiamo portarli di sopra né trascinarli indietro senza problemi con i guardiani. Perquisiteli a fondo, cercate se hanno chiavi o altre cose utili, puoi muoviamoci: le statue arriveranno presto. Izzquen, in testa per le trappole. Seguo io, gli altri a chiudere.
  2. Naenre Insisto nel colpire il nano prima che fugga al piano superiore, preparandomi a colpirlo nel caso cerchi di fuggire. DM
  3. Prima cosa, io mi son fatto indietro nella convinzione che sia anche a beneficio del pbf e del lavoro di Andrea, non certo con l'intenzione di far saltare il banco. Spero che questo sia chiaro. Secondo, spero di aver chiarito il mio punto di vista: niente da eccepire sull'interpretazione, ma serve una serena comunicazione anche tra i giocatori. Una non toglie l'altra. Infine, per me non c'è neppure problema a rientrare, ma alcune dinamiche per me vanno corrette: io ho un oggettivo problema nel gestire il mio personaggio, se non conosco e conosce le ragioni per cui si intraprendono determinati eventi/azioni/decisioni in gioco. Non so come far reagire Sylas, coerentemente con il suo carattere e background, se non conosco lo scopo di una serie di visite, una fatta e una da farsi a breve e se, chiedendo, non ottengo nulla di nulla. Non è affatto ingerenza nella gestione o nell'interpretazione altrui. Ciò che per me è inaccettabile è il silenzio, o l'evasività inconcludente e maliziosa che nasconde antipatie personali, com'è successo finora. Se Sylas chiede in game più volte qualcosa, e gli altri personaggi ignorano e tacciono come se la cosa neppure esistesse, si compromette la trama narrativa. Se si ignorano di proposito le domande "outgame" di un giocatore, arrivate tra l'altro dopo i tentativi "ingame", si compromette lo spirito di collaborazione necessario a mandare avanti serenamente il pbf. Ho questa visione del gioco, che oltretutto non mi pare di dire nulla di trascendentale. Se però questo pbf è gestito diversamente, non è un problema, semplicemente faccio un passo indietro e lascio che giochino altri.
  4. Naenre Maledette bestie da soma impreco dirigendo un nuovo attacco magico dritto nella schiena del nano in fuga.
  5. Omar Aaaah ehmm dicevamo che il tempo è poco, molto poco. Siam qui tutti per recuperare qualcosa, quindi perché ciascuno non recupera ciò per cui è venuto per i fatti suoi e rimandiamo le chiacchiere sulla navicella di ritorno? Omar fece cenno con il pollice verso la nave dell'inquisizione, come a dire di muoversi. Andiamo avanti noi, ripuliamo dalle schifezze che di certo ci aspettano... E poi si ritorna alla comodità delle città. No? Certo il problema si poneva se tutti volevano lo stesso oggetto e in tal caso...
  6. Naenre A preoccuparmi non sono tanto i nani in sé, quanto il grido che lanciano ed i guardiani nella sala vicina. Considerato lo stretto corridoio, fortunatamente ci metteranno un po' ad arrivare qui e di certo non potranno seguirci oltre le anguste scale che conducono di sopra. Oltrepasso quindi gli sprovveduti nani e, girandomi verso di loro, lascio partire una scarica di energia magica. DM
  7. Naturalmente non ti sfiora nemmeno il dubbio che il tuo stesso atteggiamento e le tue stesse risposte (o i tuoi stessi voluti silenzi) siano altrettanto insultanti e bambineschi? Che il carattere orgoglioso e un po' razzista di Sylas si sia scontrato con l'atteggiamento di boria strafottente di Shylock ci sta benissimo, è nella natura dei due personaggi, e non ho nulla da ridire, anche se in genere ad una domanda uno risponde, in qualunque modo, ma risponde. Far finta di niente, far passare sotto silenzio più volte l'interazione di un personaggio, equivale a compromettere le dinamiche di gioco e la narrazione. La misura è colma quando queste cose passano dal rapporto tra personaggi a quello tra giocatori. Ho chiesto, e credo con la massima gentilezza, più e più volte, chiarimenti su un aspetto specifico del gioco, che idea c'è alla base dei colloqui con il consigliere, perché i personaggi/giocatori dovranno pur prendere decisioni condivise sui prossimi passi. C'è persino un invito del DM, in un post poco più sopra, che rinnova la domanda e a cui un giocatore dovrebbe avere il buonsenso di rispondere, una buona volta. L'atteggiamento outgame è rimasto identico, la stessa boria, gli stessi silenzi e risposte strafottenti, accettabili in un personaggio, non in un giocatore con la coda di paglia. Per non parlare delle minacce. A questo punto la mia colpa è di aver chiamato le cose con il loro nome.
  8. Penso sia meglio per me concludere qui, senza urtare ulteriormente la sensibilità altrui. Grazie a tutti gli altri per il tempo speso insieme.
  9. 1-Penso che un nuovo giocatore sia più che benvenuto. 2-Yeeee! 3-Va benissimo il regolamento base, è anche più leggero da gestire secondo me. Io avrei scritto una mail outgame sul colloquio, per capire di più sul da farsi e su quel che si è fatto, ma continuo a non avere risposta.
  10. Omar La comparsa dei due figuri mi lascia di stucco. La Sorella si alza, io la seguo ed esco allo scoperto poggiando la canna del fucile sulla spalla. Aaah questa sì che è bella! In tanti posti avrei pensato di rivederti, Lady D, ma non su questa accozzaglia di roccia e lamiera lontana dalla Sua luce. Ti trovo in forma bellezza!
  11. Io propongo Jerome "Black Bones" Churara. Fa parte di un importante clan gitano, ma è un giramondo solitario. E' cresciuto tra scaramanzia, violenza e polvere da sparo. Sa essere il miglior compagno di bevute oppure l'uomo che non vorresti mai trovarti sul pianerottolo di casa. Talvolta può sembrare un cinico e un freddo calcolatore, ma è più l'indole a guidarlo, scelte con il sentimento, non sempre con la ragione. E' ambizioso e molto, molto orgoglioso, uno che non dimentica l'offesa e che porta rancore per sempre o finché il suo distorto senso di giustizia non viene soddisfatto. Gli piace il rischio, scommettere anche poste molto pesanti, ed è un edonista un po' perverso. Ama il denaro e la ricchezza che ostenta, ma non è un avido. Quelli che gli sono vicini dicono che sia un "maledetto", girano storie su di lui, forse per via del suo bell'aspetto viziato da un senso di inquietudine, forse per alcuni dettagli che a volte stonano con il suo atteggiamento, compreso un dente mancante che rovina irrimediabilmente il sorriso sempre pronto. Il suo gusto esotico e kitsch nel vestire lo rende al tempo stesso affascinante e malvisto. Classe gunslinger, razza tiefling (con il pass for human trait)
  12. Naenre Nascondersi... dove? la stanza dove ci troviamo è minuscola e vuota e non può celare tutti noi. Grazie all'anello sono abbastanza al sicuro, ma gli altri...
  13. Omar Sì ma qualcuno conosce questo Soldevan? chiedo a tutti ma guardando soprattutto Ludovicus.
  14. Omar Oh, parlano! Ed ha persino una voce carina...ahem... Salve! Nave affollata eh? Non si sarebbe detto, da fuori. Inquisizione! Santissima, reverendissima inquisizione. E voi? Turisti non credo...
  15. Naenre Soddisfatta di aver aggirato il pericolo, lascio che questa volta siano gli altri a fare strada, tenendo la retroguardia del gruppo e guardandomi spesso alle spalle.
  16. Nah è che io non ho dovuto farla, avevo un personaggio già pronto da aggiornare e ho proposto quello
  17. @Hobbes Ho aggiornato un po' la scheda se vuoi darci un'occhiata
  18. Omar Pensare che una volta trovata la nave sarebbe stato tutto a posto era un'illusione che nessuno a coltivato e l'allarme della Sorella arriva tanto previsto quanto noioso. Altra robaccia xeno in arrivo immagino... Mi guardo attorno muovendomi verso la copertura più vicina sempre con lo shotgun in mano.
  19. Sì non c'è problema, erano abilità per renderlo autonomo nel lavoro, ma se ha un partner che se ne occupa può puntare su altro, magari climb, stealth, survival e qualche knowledge.
  20. @Hobbes se ti garba io avrei questo personaggio, già pronto di breve BG, magari da integrare per la tua avventura, e con la scheda solo da livellare al 4°. Eccellente sulla distanza e discreto face
  21. Omar Vivere la morte in diretta del sergente, pur nel nome dell'imperatore, non mi riempie certo di gioia. Per scacciare l'idea del suo corpo dilaniato dalle bestie del warp mantengo l'attenzione sulla roccia attorno a noi fino a che non compare l'ennesima nave. Dell'inquisizione dici? Che sia la volta buona che leviamo le chiàppe di qui? Ne sarei contento... Seguo la sorella con una certa fretta.

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