Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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[TdS] Racconti di Kalamar (Topic 2)
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeFuori dai denti, credo servano armi allineate...
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[TDS]Voglio diventar Presto un Re
Su questo ti devo contraddire: il mandato delle autorità è chiaro e qui gli sceriffi siamo noi. Per un recidivo anche riportarlo indietro la cosa non cambia: sempre appeso finisce, solo con una scarpinata in catene in più. Se il pg ha dubbi etici legittimo, ma l'incarico è cristallino e in caso non andava accettato sin dall'inizio. Non si può fare l'obiettore di coscienza dopo essersi arruolati, no?
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Nessun problema, solo avverti se ti devi assentare
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[TdS] Racconti di Kalamar (Topic 2)
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeSia byrn che gromnir hanno armi magiche ma non bastano, il mostro o rigenera o, più probabilmente, ha una RD diversa. Lo scimmione andrà bene se ha attacchi allineati, altrimenti nisba. Arma magica non sarebbe servito.
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[TDS]Voglio diventar Presto un Re
Non è detto siano gli stessi, ma a questo si rimedia: Oleg saprà indicare chi è tornato più volte da lui e chi no. La corda per i primi, la speranza ai secondi. E' un buon compromesso per tutti? @DarkSight ci servi tu però per procedere. 1) Charme sul capo una volta isolato dal resto del gruppo. 2) Oleg identifica i recidivi.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm Il paladino si limitò ad annuire in direzione di Caspar, ma dentro di lui non era pienamente convinto. Forse diceva il vero, ma non bastava dirlo per rassicurare il sospetto del paladino verso la magia. Ma non era quello il momento per aprire la discussione. Il Chaos aveva aperto un malefico orifizio sotto i loro piedi e aveva vomitato una sua progenie, ora morta. Non poteva essere finita lì. Chiamiamo i nani. Devono sapere cosa c'è sotto i loro piedi. DM
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[TdS] Racconti di Kalamar (Topic 2)
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeO abbiamo modo di superare le resistenze alle armi di questo mostro, qualunque cosa sia, o meglio pensare ad una ritirata: prima i feriti gravi. @Bomba? @dalamar78? Avete idee?
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Capitolo 2 - Forging Darkness
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeByrnjolf Due Asce versò il primo sangue nemico e perciò ruggì di ferocia guerriera. La creatura non aveva evidentemente apprezzato e si scagliò su di lui, ferendolo. Per il Fhokki fu un ulteriore successo, giacchè ora Gromnir era libero di ritirarsi verso la sicurezza. Byrnjolf fece di nuovo cantare le Gemelle, le asce volarono ancora verso il collo, un punto vulnerabile su cui insistere. Eppure il guerriero sapeva che quella creatura era immune alla maggior parte delle ferite, anche se l'arma usata era permeata di magia. Bjorn e Damon, i due sapienti del gruppo, dovevano trovare una soluzione... e alla svelta. DM
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Certamente, non pretendo che Andrej abbia sempre l'iniziativa. Ma se si trova spaesato o indeciso perché, come giustamente dici, non conosce tutti i dettagli, allora basta anche ruolare lo spaesamento e i dubbi, farciti con un po' di descrizione del pg e della relazione con l'ambiente. Non un poema, ma neppure il silenzio 😉
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Age of worms [TdS-2]
@Fezza io posso postare o devo attendere Goril prima?
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
@Ghal Maraz ? @Pentolino?
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[Prologo] Sparizioni
Vendavel annuisce, comprendendo il perché feezel sia restio ad entrare nell'edificio, poi muove i primi passi verso l'ingresso. Qualcuno mi accompagna?
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[TDS]Voglio diventar Presto un Re
Tecnicamente, la pena per il brigantaggio recidivo è la morte :) così recita il mandato su pergamena. Il capo presumibilmente lo è (ma c'è sempre la presunzione di innocenza), gli altri non sappiamo nulla. Sono d'accordo che riportare la gente in città sia la soluzione più scomoda per la logistica del gruppo, ma è appunto un dilemma etico: vale di più il tuo tempo o la vita di una persona? Impicchi 6-7 uomini per i crimini commessi o perché alla fine ti è più semplice gestirla così? Siamo in un gioco, ma un gioco di ruolo. Sollevare dilemmi morali può farne parte, non si deve dare per scontata una concezione utilitaristica solo perché siamo in una simulazione.
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[TDS]Voglio diventar Presto un Re
Ci sono delle alternative volendo. Possiamo portarli a Restov se sappiamo che potrebbero venire processati e incarcerati. E anche la clemenza è una scelta. Manwar è per impiccare il capo, incarcerare temporaneamente gli altri e vederecome si comportano. Il perdono può essere un atto più coraggioso della corda.
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[TDS]Voglio diventar Presto un Re
Anche i barbari hanno un kuore. Say a WAAAAGH, save a barbarian! #nobarbariandiscrimination #jesuisbarbare
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Sotto il velo nero
Naenre Di ritorno dal tempio interno, ritrovo il resto della famiglia indaffarata in qualche nuova discussione. Novità? chiedo piena di sospetto.
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[Prologo] Sparizioni
Vendavel sembra suggerire l'unica strada che al momento pare sensata ai cinque avventurieri riuniti attorno al tavolo: il tempio di Tyr. Il devoto di Akadi ricorda infatti che la famiglia Bruils è particolarmente devota al dio amputato. Non vi serve molto per trovarvi di fronte all'ingresso dell'edificio sacro, una piccola e solida costruzione nel cuore cittadino, decisamente recente e poco frequentata. Nessuno infatti si trova all'esterno, nè vedete devoti affrettarsi per entrare o uscirne.
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Grazie per averci avvertiti, cominciavo a preoccuparmi di un Rock/Von tris 😅 Tu cerca di postare quando puoi, per il resto sopperirò io. A proposito di Von, @AndreaP prende il suo posto alla guida di Kyrian 🙂 Se però gli altri hanno ferie programmate nello stesso periodo, valutiamo una sospensione. Io dovrei esserci tutto agosto, sarò in ferie la prima di settembre probabilmente.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm Il paladino aveva già caricato il colpo, sfruttando la rotazione del martello per farlo calare di nuovo sul cranio della creatura, ma Galinis fu più rapida e affondò lo stocco acuminato nel corpo flaccido. Osservò ancora per un istante il cadavere non più ambulante, poi ruotò su se stesso e si rivolse agli altri. Forse l'idea che questa torre sia costruita su un cimitero ora corrotto non è del tutto sbagliata... Qualcuno controlli se c'è ancora quella botola. Tu invece... si rivolse al membro del gruppo che aveva soltanto quel giorno conosciuto ... sei un mago? Una punta di sospetto emergeva dalle sue parole di genuina curiosità. DM
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[Prologo] Sparizioni
Andare dove? chiede Kyrian battendo la pesante mano sul tavolo. Abbiamo ancora tutta la giornata davanti e da qualche parte quei mocciosi si devono essre cacciati. Sperando siano vivi...
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[TDS]Voglio diventar Presto un Re
Dura lex sed lex 👨⚖️
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Capitolo 2 - Forging Darkness
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeByrnjolf Stanza
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Cerco giocatore per campagna nel Faerun
UP DEL THREAD Cerco un giocatore per sostituire un desaparecido. Il personaggio in questione è un mezzogigante da mischia. Concedo di rifare il pg a patto che mantenga le sembianze dell'originale. Significa che: - resta un personaggio da mischia, non incantatore, non gish, non furtivo: serve un picchione. - resta un mezzo-gigante o una razza esteticamente simile: un grosso umano o vedete voi che altro altro, ma che non diventi piccolo e paffutello o rosa con le ali piumate. - restano il nome Kyrian e l'estetica. Regole di creazione: vedi 1° post. Point buy 32, pf tirati da me. In questo post ho di recente fatto un riassunto della campagna, che sinora ha un tono investigativo, almeno finché non verrà data una svolta (quando dipende dai personaggi). Nel gruppo ci sono un chierico di Akadi (umano), un warlock (goblin), un bardo/crusader (umano) e un ladro (gnomo del sussurro), di allineamento neutrale con una spruzzatina di malvagio. Sono a disposizione per altre domande.
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Riassunto delle puntate precedenti: L'incarico Siete stati ingaggiati da Lord Woarsten Nanther tramite i suoi aiutanti Salomon Kot e Lobar Verdefiamma per ritrovare suo figlio Oreal, scomparso insieme a cinque altri ragazzi. Sono rampolli di altre casate cittadine, tutti attorno ai 14-17 anni di età, mentre Erwin Galdekund, figlio del mercante Flemmos Galdekund, è più piccolo [vedete la lista]. Il nome di Flemmos verrà poi indicato da Rallo come un fittizio usato da Lord Alaphondar, ambasciatore del Cormyr, un'ipotesi che dovete ancora verificare. Per la missione vi sono state promesse 4000 monete di platino, di cui ne avete già intascate 1000 in anticipo. Il punto della situazione Nanther vi ha detto che esclude in modo categorico il coinvolgimento della altre case nel rapimento, specialmente quelle minori. Coni Leiyraghon c'è una faida decennale che impedisce alla due casate di capirsi, parlarsi e collaborare. Il Lord delle Chiavi, ovvero il comandate dell'esercito e della guardia cittadina, sta svolgendo delle indagini che finora non hanno dato esiti. E' possibile che siano coinvolte le città nemiche di Melvaunt (Mulmaster o Zenthil Keep), ma non ci sono riscontri di sorta. Gli orchi del Thar non rappresentano una minaccia alla città. Le divinazioni tentate non hanno avuto successo e Salomon Kot ha condiviso i suoi pensieri con voi, più volte. L'indagine Il primo passo è stato visitare le camere di Oreal Nanther e Erwin Galdekund. Avete avuto il sospetto che i ragazzi siano partiti volontariamente. Il secondo passo è fare un giro per locande, di cui avete scoperto Kalman Leiyraghon essere un assiduo frequentatore. Al Secchiello Arrugginito avete scoperto che Kalman aveva affittato una stanza e aveva di recente acquistato una mappa per il Thar da un certo Tom, di cui non sapete nulla. Alla locanda Izbar ha anche parlato con una donna, una certa Nilufer, che ha raccontato che Kalman intendeva imbarcarsi su una nave. Infine avete scoperto che Kalman bazzicava in giro con un certo Dorn Crownshield. Il terzo passo è stato seguire proprio questo nome fino alla taverna della Barba Schiumosa, nota per essere il luogo preferito di una temuta e rispettata compagnia mercenaria nanica, che Izbar sa essere le Barbe Insanguinate. Qui però le cose non sono andate come volevate, i nani si sono mostrati sospettosi, diffidendi e avete rischiato davvero grosso senza riuscire a sapere nulla su Dorn. Il passo successivo è andare alla capitaneria di porto per sapere di più sulla Vespro, la nave indicatavi da Nilufer al Secchio Arrugginito. Avete trovato qualche informazione, ma i vostri marmocchi non sembrano essere saliti su quella nave. A questo punto s'è fatta notte fonda e rientrate verso una locanda, ma siete assaliti da un branco di manigoldi piuttosto ben organizzati che, ritenete, essere ingaggiati da Bremen Leiyraghon. Ignari dei motivi, il giorno successivo vi recate alla villa dei Leiyraghon insieme ai nuovi compagni. Si tratta della prima visita ad una famiglia dei nobili scomparsi e il colloquio si presenta tutt'altro che semplice, perché Mastro Gideon, fratello di Lord Dornig, riceve uno di voi ma si dimostra assai diffidente e poco collaborativo. Ora resta da decidere il prossimo passo...
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Eccomi di ritorno. Ho visto che avete concluso la scena all'osteria dopo l'incontro con i Leiyraghon. Per mandare avanti, mi serve capire quale sia il prossimo passo. Se vi serve, vi preparo un veloce riassunto delle indagini sinora condotte. Intanto vorrei che tutti mettiate un like a questo post per dire CI SONO! @Pentolino @Ghal Maraz @dalamar78 @Hobbes @Von temo invece l'abbiamo perso. Cerco un sostituto.