Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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[Jhalven] Prologo – Mille lame nel buio
Abituato a scattare rapidamente in reazione agli eventi, non perdi tempo e cerchi la tua posizione ottimale. Ma quanta fatica con quest'armatura addosso: i movimenti impacciati ti permettono di raggiungere appena in tempo la seconda fila e una spallata del tuo vicino ti porta verso l'interno della formazione. Fortunatamente non sei l'unico: c'è chi per spavalderia, chi per addestramento, chi per somma inettitudine, si ritrova in prima fila. Lo sguardo di disprezzo che gli ufficiali riversano su quelli nella fila di rincalzo ti dice che forse non ti sia andata così male. La tua attenzione viene però inevitabilmente attratta verso ciò che accade dall'altra parte del corridoio. I due orog vengono fatti disporre uno accanti all'altro, probabilmente controllati dalla magia di un arcanista in abiti lunghi che da loro ordini. Si preparano a caricarvi, così, a corpo nudo: quintali di ossa, muscoli e ferocia pronti a travolgervi. E dovete essere pronti, sta per cominciare. Ma quanto pesa questa armatura...
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[Vardek’Crom] Prologo – Il monito
I secondi scorrono, e non ottieni risposta, ma il tempo prezioso ti consente però di notare nuovi dettagli. Lei continua a proferire dolorosi lamenti simili a grugniti, il corpo della donna trema vistosamente, un tremore che è ben più di quello dovuto alla febbre o ad una malattia. Sotto la figura accovacciata il terreno è bagnato, un liquido scuro e oleoso le bagna i piedi e si allarga a macchia sotto le ossa, allungandosi nelle fessure del pavimento. Gli occhi ti si spalancano nel momento in cui lo sguardo ti cade sui fianchi tondeggianti, ampi, prominenti... e immediatamente ti rendi conto che la femmina è incinta. Di più, sta partorendo.
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Con una semplice parola nella più nefasta lingua mai udita nel multiverso, Feezel manda in frantumi la catena che lega uno dei dei ragazzi. Il corpo del giovane, non più sostenuto, si accascia a terra, incosciente e troppo debole. Il rituale, tuttavia, continua. Andrej si avvicina alla Porta di Xul-Jarak, dove le sagome del barbaro e del giovane Azoun sono svanite e altro non resta che fiamme di energia magica. Rapido come una scheggia, alle spalle del bardo compare Rallo che si getta verso lo specchio, fermandosi solo all'ultimo istante quando si accorge che nessuno sembra intenzionato a seguirlo. Ceredic impreca senza riuscire a sbloccare alcun meccanismo, troppo complesso per lui, presto raggiunto da Rallo con i suoi strumenti in mano. Kyrian, forse ancora troppo rintontito dall'esperienza di quasi-morte, osserva come imbambolato la sua ascia di pietra. @ Kyrian
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[Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
LA SFIGA!
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La scommessa dell'Assassino [TdS]
Master, com'è l'ambiente lì dentro? Illuminato a giorno tipo Maracanà per la finale dei mondiali? Effetti di luci e ombre per enfatizzare le creature nelle teche? Luci al neon e stroboscopiche stile viaggio con l'LSD?
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[Drenor] Prologo – Nelle loro mani
I tuoi gesti colgono di sorpresa la guardia, che si umetta le labbra prima i rispondere a mezza voce. Dovresti conoscere le regole, apprendista. L'autorità sulle Dita spetta al solo arcimago e l'accesso è stato momentaneamente interdetto per suo esplicito ordine: nessuno esce, nessuno entra. Riferisci questo alla tua signora. E' probabile che la guardia abbia abboccato alla tua poco credibile menzogna, ma la rete di regole e illusioni che reggono la città sono più forti della mente ingannata di una pur esperta guardia si Sujaelda'ren.
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[Nym] Prologo – Necrodivinazione
Per un attimo Khelm stacca la mano dalla maniglia e ti guarda con odio Mia. Per difendermi dai ficcanaso come te. Quindi torna ad avvicinare la mano, si accorge che non è poi così bollente e apre dunque la porta. I tuoi patetici trucchetti... Quindi si lancia fuori dalla stanza.
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[Vardek’Crom] Prologo – Il monito
Con estrema attenzione ti cali nella stanza. Scricchiola sotto le tue suole la coltre bianca, e così i tuoi passi echeggiano, con tuo grande disappunto. Proseguendo lungo la parete a destra, riesci a percepirne la curvatura, intuendo la circolarità della caverna in cui ti trovi. I lamenti proseguono apparentemente indisturbati dalla tua presenza, che solo un sordo o uno sciocco potrebbe non aver notato, complice il "fracasso" del tuo calpestio. Provengono di fronte a te, dalla nebbia rossa che tutto avvolge nel suo sudario misterioso. Il tempo scorre fin troppo lento, in questi momenti. Con i tuoi sensi tesi al massimo, attendi il comparire di una qualche minaccia che però non arriva mai. Quel che odi però aumenta il tuo nervosismo: i lamenti di sofferenza ora si alternano a grida di dolore, con un senso di urgenza e di angoscia che ti martellano forte nella testa, complice anche l'aria bollente al limite dell'irrespirabile. Quando decidi di muovere il primo passo, ti accorgi di avere la testa pesante, la vista affaticata e un senso di vertigine. Ancora una volta senti scricchiolare sotto i tuoi piedi, nonostante i tuoi tentativi di restare silenzioso. Con fastidio osservi il pavimento sotto i tuoi piedi: solo ora ti accorgi che quelli che sembravano rametti e pietruzze sono in realtà frammenti di ossa sbiancati dal tempo. Dopo qualche decina di passi incerti, tra la nebbia si delinea una figura umanoide accovacciata, quasi certamente una drow, che ti volta le spalle.
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[Jhalven] Prologo – Mille lame nel buio
E' proprio quando indossi l'armatura che ti accorgi di quanto questa prova ti sarà difficile. Poco addestrato a protezioni così pesanti, ciò che dovrebbe essere una difesa si trasforma in un grosso impedimento. Il dado è ormai tratto e dovrai cimentarti con quello che puoi. Vi viene comandato di riunirvi in un plotone di dodici guerrieri disposto su tre file: ciascuno dei guerrieri cerca di conquistare la posizione che ritiene più vantaggiosa per sé. Una volta formata la colonna, venite condotti verso un'estremità del corridoio artificiale, mentre dalla gabbia vengono fatti uscire... due Orog. Gli orchi delle profondità sono ammanettati e praticamente nudi, ma la loro enorme massa muscolare non è per questo meno intimorente.
- Age of Worms [TdS-3]
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf Scruto Narcyssa di traverso, le braccia incrociate al petto e la bocca piegata in un broncio. Quindi mi sciolgo in un ghigno e le tendo la mano Affare fatto.
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Grigory La triade rispose e illuminò il pericolo sotto i suoi occhi. Vass... chiamò a sè l'uomo, ora sapendo che tra i membri di quel gruppo era colui che si assicurava di mettere i piedi al sicuro. Controlla lì. E indicò il pavimento alla base della parete opposta a quella dove campeggiava il disegno.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
@Alonewolf87 abbiamo una mappa del tunnel, già che è stato ripulito? Pare che Thord ci sia già stato, ma io no...
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf Narcyssa ingaggia la trattativa e io non posso che esserne enormemente felice Fifty fifty ragazza... Ed non lavora gratis. Mai. Per essere un'elfa, è una che sa ragionare e bada alle cose importanti, una cosa che apprezzo.
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Of Orcs and Men - TdS
Grazie! Mi interessava più l'armatura, ma immagino sia un discorso analogo e ho perso un po' la concezione del tempo. E comunque andare a vedere come sta Katja è interessante. E se riesco a grattare una corda e rampino in giro per il campo, tanto meglio.
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Of Orcs and Men - TdG III
Tayyip Con i preparativi in corso, passo da Rokul per vedere a che punto è il lavoro della mia nuova armatura e del nuovo falchion che gli ho commissionato. Allora vecchio, come siamo messi? Con lo sguardo cerco Katja, che da un po' di tempo vive con il fabbro. Si sta comportando bene?
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm Olf, al mio fianco! Caspar e Radagast, copriteci le spalle e richiamate Huan! Sarebbe stato uno scontro duro e il templare sollevò lo scudo davanti a sé, aggirando il nemico per prenderlo sul fianco. DM
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[Jhalven] Prologo – Mille lame nel buio
Venite ben presto condotti in un'altra area di Thalack I'dol, accuratamente preparata per la prossima prova. Su alcune rastrelliere sono state poste delle corazze a bande, scudi medi e delle lance lunghe. Armatevi e presentarsi sull'attenti! Nello spazio d'allentamento sono stati disposti dei massi sue due dile, per formare un lungo corridoio ampio venti passi. Una grossa gabbia coperta si trova al termine di questo.
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Andrej e Feezel si occupano di Kyrian, che aiutato dalla magia riapre gli occhi. Intanto Rallo e Pennarossa penetrano nella stanza, che rivela avere una forma ottagonale. Il rituale della sciamana Turani inonda l'ambiente di una luce rossastra e il fascio di magia da lei convogliato alimenta, nell'angolo sudoccidentale, uno specchio di energia incastonato nella parete. Semplici rune orchesche ne adornano la cornice, mentre al suo interno, in mezzo a fiamme di pulsante energia color del sangue, intravedete le sagome di un umano e di un ragazzino. Scritta orchesca Andrej Kyrian
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Grigory Tutto ciò è molto più antico di ogni cultura Tralardan... disse il prete stentoreo, evidentemente non intendeva cedere al panico in alcun modo. Invocò quindi la triade affinchè aprisse i suoi occhi sui pericoli posti sul loro cammino. DM
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Capitolo 3 - Coin's End
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeByrnjolf detto Jolfbyrn Accolse il cameriere con un ampissimo sorriso Una birra ragazzo. Vanno bene patate formaggio montone e uova. Ah e anche una birra! Avrebbe divorato le mattonelle del pavimento dalla fame che sentiva. Si tolse gli stivali e si allungò sulla sedia. Da ovest, amico. Ho passato abbastanza giorni nella foresta da essere davvero felice di godermi una locanda decente. Che regina? Ahia, la cosa non gli piaceva affatto.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm Olf, al mio fianco! Caspar e Radagast, copriteci le spalle. Sarebbe stato uno scontro duro e il templare sollevò lo scudo davanti a sé, pronto a ricevere il nemico. DM
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Tanis Il mezz'elfo era tornato taciturno. Dentro di sè il tumulto per aver messo fine a creature legate e rese inoffensive era forte, ma avrebbe portato quel fardello sulle sue spalle ed era lieto di non averlo caricato su altri. Mi raccomando prudenza disse a Flint e Tass, ben sapendo che quest'ultimo non l'avrebbe ascoltato. Nel frattempo aiutò a preparare il campo e ad accendere un focolare riparato dal vento. Le mura avrebbero schermato la luce ad occhi indiscreti, ma preparò comunque un mucchio di terra fresca da usare per spegnere immediatamente la fiamma in caso di necessità.
- Age of Worms [TdS-3]
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf Potremmo portar dentro l'elfa da "vendere"1... Insomma, probabilmente non tra i minatori, ma tra le guardie qualcuno coraggioso che se la chiava lo troviamo. Saremo in due dentro e potremo ciascuno portare a casa un pezzo di storia di quel che sta accadendo là dentro. 1 copyright dell'idea a Pippo