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Dragons´ Lair

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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Adesso ci siete tutti e cinque!
  2. Wilhelm Al templare comparve una piccola lacrima, mentre emetteva un lungo sospiro. Avevano trovato l'ennesimo rincoglionìto dalla troppa corruzione: un colloquio che poteva durare due minuti, sarebbe invece durato ore. No, niente té. Vi ho chiesto, siete il medico? E chi è Slagdarg? No, non avrebbe avuto la stessa pazienza.
  3. Nessun problema ADESSO 🤣
  4. @Pentolino vorrebbe entrare nella ciurma, vi va di avere un quinto?
  5. Edwarf Se va bene a noi, questa ammucchiata, dovrà andar bene anche a loro rispondo alla seconda halfling, pur senza riuscire a non guardare la succube. Ne avevo sentito parlare, mai vista una prima. Le risatine che giungono dal mucchio di letame ammassato là in fondo non sono piacevoli, ma per il momento bisogna fare orecchio di mercante. Lascia perdere Snorri, non ne vale la pena ora: lascia che i microcefali continuino a sudare per noi. Prima o poi le cose degenereranno, ma prima edvono fare il lavoro. Quindi? Con cosa li pagate? Polpette di mèrda? Una domanda di circostanza mentre ci incamminiamo.
  6. Noamuth Il tempo è scaduto, devo tornare e costruirmi l'alibi come pensato. Vedo la sacerdotessa tentennare e capisco che la sua risoluzione iniziale di portarmi con sé è cambiata. Vi assicuro che avrò cura dei vostri segreti e sarò presto da voi, Ilharess. Aluvè! Arretro brevemente senza dare le spalle, prima di incamminarmi verso il campo orog, facendo tappa per raccogliere materiali alchemici e di guarigione sulla via.
  7. Non resta che andare a vedere... VOI 😁 Io me ne torno al campo base orog. Gud lak!
  8. Credo non lo sapremo finché non troviamo e studiamo il portale
  9. Edwarf Descrizione Ma certo, ma certo, felici di sapere che siete di famiglia anche voi, in qualche modo! Quanto alla "manodopera", ci basta che la portiate via appena finito il lavoro. Resterà l'odoraccio dentro, ma possiamo sopportare, per un po'... Un'altra occhiataccia ai troll, una boccata di sigaro e uno sguardo a Snorri, giusto per assicurarmi che mantenga un minimo di autocontrollo. Ora, dicevate di dover raggiungere un'uscita verso il picco, giusto? Visto che stiamo ancora mappando i tunnel, possiamo procedere insieme. Mi assicurerò che non ci siano pericoli di crolli o altri rischi. Se ci dovessero essere creature ostili, ce ne prenderemo cura insieme. Affare fatto? Tendo la mano.
  10. La vostra discussione è profetica, la vostra intuizione acuta. Mentre discutete su quel che vi può attendere, ciò che vi attendeva cala su di voi. La foschia invernale si tramuta in un turbine vorticante quando la massa corporea in volo, con pochi e potenti colpi d'ali, si accascia in mezzo alla neve ad una decina di metri da voi: un enorme drago bianco, grande quanto una casa, il corpo ricoperto di scaglie grigioblu e incrostato di ghiaccio. La bestia sbatte le ali e le ripiega lungo il corazzato corpo sinuoso, smuove la coltre bianca con le zampe posteriori, e allunga verso di voi il collo, annusando violentemente l'aria. Gli occhi giallo scuro vi osservano pieni di brama sopra una tripla fila di denti aguzzi e anneriti. @ Coldheart @ Shami
  11. Sì sì tutto corretto e legittimo, certezze assolute non ce ne sono. Ma anche scegliendo l'altra strada: - la scomparsa improvvisa di Noam può insospettire gli orog - non abbiamo più occhi e orecchie nel loro campo (movimenti di truppe, cambiamenti ai piani, altre novità) - non abbiamo più chi finge di curare i loro feriti e in realtà li azzoppa o rende inabili (cosa fatta proprio nelle scene iniziali) - aggredire i delegati della confraternita mette in allarme i nostri avversari, e se questi cambiano piani di conseguenza, non abbiamo modo di saperlo - non possiamo più tentare il golpe interno agli orog attraverso i due fratelli che vogliono fare le scarpe ad Ashkabbar (in fondo il DM ci ha teso una mano...) Messi sulla bilancia, a me pesano di più queste considerazioni, che non la possibilità che le nostre comunicazioni non funzionino. Tra animali messaggeri e/o pizie invisibili che vi lasciano pizzini sotto il sasso concordato, io penso ce la caveremo. La mia noia, semmai, è che preferirei di gran lunga giocare insieme e non dividere il party, questo sì. Soprattutto perché i PbF sono lenti, la cosa si protrarrebbe per settimane o mesi, e comporta più lavoro per @Alonewolf87. Se però il DM dice che questa fase di separazione possiamo contenerla come tempi e fatica, allora io sono super a favore di Noam tra gli orog, per il momento.
  12. Considera pure di avere materiali per 1 uso di ciascuno di questo incantesimo. Alcuni sono comunque difficili da essere usati in viaggio 🙂
  13. Faccio una precisazione: il punto non è semplicemente fregare i nuovi arrivati. Il punto è avviare la conoscenza da posizioni di equilibrio. Poi chiaro che se il gancio che ci è stato dato è "C'è un filone di argento che volete sfruttare", faccio di tutto per distogliere l'attenzione da questo gruppo di estranei che va a zonzo con i nemici giurati del mio popolo. Non so neanche se il gancio sia effettivo (cioè potremo sfruttare un giacimento) o solo una "scusa" per comparire lì. Agisco come se lo fosse, e magari un domani, se il gruppo si sarà consolidato e ci saranno interessi comuni, il giacimento può diventare fonte di ricchezza per tutti. Un domani però 🙂
  14. Hanno hackerato il database di Myth. cambia password dell'account e anche alla mail usata per la registrazione:))
  15. Confermo! Punto sul fatto che non possono confermare o confutare che io appartenga ad un clan piuttosto che un altro. E che se entrano in miniere naniche e trovano nani, è plausibile che sti nani siano di casa.
  16. Se posso aggiungere: Noam è sicuramente animato da desiderio di vendetta verso gli orog (infatti vi ha portato info importanti gratis). Soprattutto però, lui è un sopravvissuto e vuole continuare a sopravvivere alle migliori condizioni possibili.
  17. Vedervi ben concentrati sulla missione incontra la soddisfazione dei Lord di Melvaunt, i quali, superati gli eventuali dissidi tra loro, sembrano ormai intenzionati a muovere ogni leva della città nella stessa direzione. Nulla di condiviso, per quanto riguarda le autorità locali, non ce n'è stata necessità sino ad ora, visto che il nostro contatto vive là ed ha accettato di contribuire a quanto necessario per teleportarvi sul posto. Anche a Iryna stessa non abbiamo detto nulla di rilevante, se non quanto servito per la logistica dello spostamento magico. Shevel è stata scelta come destinazione proprio perché potevamo fare affidamento su una persona affidabile, collaudata e discreta quanto serve. Inoltre, vi facilita la partenza del viaggio verso est: è quanto di più lontano potevamo offrirvi. Non è però terra dei nani: è Rashemen.
  18. Per come la vedo io, lasciare il nuovo arrivato dagli Orog è sicuramente più funzionale sotto ogni aspetto, ma Z'ress ha ragione quando dice: "Non possiamo fidarci del primo trovato per strada". Si tratta di un azzardo, che però si può fare in una situazione di bisogno e di "all in". Non so se abbiate prove di insight a disposizione, ma può essere una meccanica in game per uscire dall'impasse e lasciar decidere i dadi, volendo. Va da se poi che... *metagame on* 1. Noam si sta schierando dalla parte dei suoi consaguinei, mica posso fargli fare il villain da giocatore. 2. E' più bello avere il party unito piuttosto che spezzettato, per tante ragioni. *metagame off* PS Ciao Z'ress!!!
  19. @ tutti Senza voler essere pedante, ma chiedo comunque a tutti uno sforzo di scrittura e di ruolo un po' più convinto. I post da mezza riga senza corpo né anima, abbiate pazienza, rendono difficile proseguire: sembra di fare un monologo.
  20. Siete ormai in cammino da diverse ore nella direzione indicata da Shami. La neve alta vi rende molto lento l'incedere e il freddo che soffia tra le conifere esili e rattrappite non vi lasciano tregua. Man mano che procedete, potete notare una stranezza che sulle prime non era immediatamente visibile: la completa, totale assenza di animali. Anche in questo ambiente subartico ostile, non un fatto normale. Shami è sicuramente aiutata dalla sua mole e vi aiuta ad aprirvi un sentiero, Thanom è dotato di una tempra notevole, mentre Coldheart è prevedibilmente a suo agio in questo clima artico. Quella più in difficoltà è invece Moreau, il cui incarnito denuncia un principio di congelamento. Stimate di avere ancora 3-4 ore di viaggio almeno. Il tempo sembra migliorare, con le nubi che hanno cominciato a lasciare il posto ad una foschia leggera attraverso cui si intravede il sole flebile. Allo stesso tempo, tuttavia, vi accorgete che sopra le vostre teste sorvola qualcosa di grosso. Molto, molto grosso. Una creatura alata che, per quanto aguzziate la vista, la nebbia vi ipedisce di identificare con chiarezza. Escludete volatili e pennuti, la sagoma vi suggerisce piuttosto qualche rettile. @Dardan
  21. Ciao! News? Sia per la lista, ma soprattutto per partecipare? @Voignar da un paio di post stai usando il nome Thorin... non credo sia quello il personaggio 😅

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