Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Edwarf Ed era più attento al qui ed ora che ai prossimi passi. Quanto aveva riportato dalla stanza pericolante lo incuriosiva. Sì vado, ma prima capiamo che cosa sono questi...
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La salsedine Nera
Quorin La nuova giornata prende una piega davvero inaspettata, quando ritroviamo Iryssa in condizioni pietose e che pure l'hanno condotta ad una strana e inattesa scoperta. Il rumore delle onde che giunge dal passaggio è per me un richiamo assolutamente irresistibile. Quanto accaduto non è affatto frutto del caso, ma un preciso richiamo. Io scendo dico agli altri sperando di trovare altri disposti ad accompagnarmi.
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Cap.3 Lago carbone
Edwarf Sorvolo sulla carenza di memoria di Lazare, di cui m'importa il giusto (niente) e, avvertendo Narcy alle mie spalle, la presento: Lei è Narcyssa. Quindi prendo una sedia anche per lei, poi mi accomodo su un'altra. Devo rifiutare l'offerta di gioco, non rientra tra le mie passioni. Mica posso dirgli che non ci sto capendo una fava. I motivi per cui siamo qui sono un'informazione e una proposta. La prima è un omaggio, la seconda invece sarà a pagamento. Ci è giunta voce di vecchi dissapori e, molto più importante, di una visita che giungerà qui presto da parte di un vecchio e troppo vivace nemico, che vuole esigere dei pagamenti. Lo farà anche usando la forza, se necessario. Questo nemico è uno con cui noi stessi abbiamo diversi fastidiosi sassolini nelle scarpe. La proposta è di darci una mano a vicenda per levarli, questi sassolini.
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald Alcuni ceppi nodosi vengono buttati sul focolare impigrito e i minatori, così come i compagni, si preparano a trascorrere la notte. Il Jhuild diluito scorre nelle vene di molti, regalando una sensazione di torpore e calore che favorisce il sonno. Eveline è ora presa a chiacchierare a mezza voce con un giovane minatore, età sulla trentina, non un Adone, ma quantomeno capace di reggere una conversazione che vira su argomenti più piacevoli: scultore del legno, finisce per regalare alla giovane donna un ciondolo a forma di lupo, offrendosi di annodarlo personalmente al collo di lei. Un gesto romantico e di avvicinamento, anche se le è difficile immaginare dove potrebbe consumarsi questa passione nel cuore dell'inverno. Andrej invece, che si è guadagnato un posto vicino al focolare, è attorniato da due minatori che condividono con il bardo racconti e aneddoti della vita da minatori: il ritrovamento di una piccola e inattesa vena d'argento, fossili di strane creature antiche, la compagnia di piccoli uccelli che dalle gabbie proteggono la vita degli uomini impegnati in quel duro lavoro, certe bellezze della vita sotto terra come i colori delle rocce e gli inattesi animali che abitano il buio, lucertole colorate e pipistrelli pelosi. Dopo un po' uno dei due cede al sonno, mentre il secondo sembra rapito dalla presenza del bardo. Le chiacchiere con l'oste portano a Rallo qualche informazione in più: in giorni diversi da quelli attuali, la cittadella Rashemar è raggiungibile in un paio di giorni di cammino, nessuno però ci si avvicina più da anni, troppo pericoloso. Con la cessazione delle carovane da est poi, di fatto l'intero versante orientale è in stato di semi abbandono. Poche sono invece le informazioni che Ceredic strappa a Kyrian rispetto al suo incontro con la Hathran: vuoi per ritrosia a rivelare i dettagli di un incontro prezioso per un Rashemi, vuoi per il carattere sbrigativo e taciturno del barbaro, che poco ama conversare e raccontarsi. Alcuni dei minatori si ritirano in una stanza attigua, ma la maggior parte sistema brande e coperte nella stessa sala dove avete trascorso queste vostre prime ore a Tethkel, l'unica malamente riscaldata, per quanto la parola sembri del tutto inappropriata. A voi viene lasciato un angolo: coperte non mancano, ma brande non ce ne sono che un paio, alcuni dovranno adattarsi alle dure assi del pavimento. tutti Scusate il ritardo, giorni intensi. Checkpoint sabato.
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Cap.3 Lago carbone
Edwarf Più che di collaborazione, parlerei di affari. Sono i soldi che hanno sempre mosso quei due, penso sia ancora così, anche se alcune delle voci su Ragnolin potrebbero significare che qualcosa è cambiato... Decisa con Narcy la linea d'azione, torno a guardare il gioco alla scacchiera di Lazare, in attesa del momento più opportuno per avviare la conversazione. Ci capisco poco di scacchiera e lo sguardo di Narcy non mi sembra brillare molto più del mio. Dopo averle fatto spallucce, mi alzo dal tavolo avvinandomi a quello di Lazare. Lazare? Sono Edwarf Stonewise, mi chiamano Barbagrigia. Mi spiace disturbarti nel bel mezzo della partita, ma credo di avere qualche notizia per te. Solo per te.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Mahrh Quel che Griselda ha da raccontare è decisamente interessante. Pure troppo. Hai la lingua lunga e gli occhi che ci vedono ancora bene, Griselda, e questo è utile. Abbiamo un accordo, abbiamo pagato, siamo tutti soddisfatti. Se ci racconterai ancora qualcosa di più, saremo tutti ancor più soddisfatti le faccio il cenno del denaro. Se invece userai quella lingua lunga per raccontare di noi, ti assicuro che te la farò strappare e infilare su per il cùlo. Per sottolineare il concetto, do una scrollatina al guinzaglio di Briar, testimonianza vivente. La chiacchierata con Tunraug è invece ben più celere e diretta. Non ti preoccupare fabbro, non abbiamo così cattivo gusto da voler rubare nulla qui dentro. Qualunque chiacchiera con Verg e Unaret, invece, viene posticipata a quando saremo lontani dalle orecchie del nano e in viaggio verso l'accampamento degli orchi. Se dite che Kreugna vuole parlare con noi, vi seguiremo volentieri.
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La salsedine Nera
Quorin l'Annegato Nonostante non sia semplice staccarmi dalla vista del mare e dal richiamo insondabile che esso rappresenta per me, decido che è il momento di ricongiungermi alla ciurma e sentire cosa ha in mente il Capitano. I piani sono tanto semplici quanto efficaci e non ho davvero nulla da obiettare. Prendo un rhum e, seduto al tavolo con l'equipaggio, cerco di distrarmi dai costanti pensieri intrusivi e godermi iò più possibile il calore della compagnia, invitando tutte ad un brindisi. Alla Salsedine Nera e al nostro capitano! Presto consegneremo le guardie ai fondali dell'oceano.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Nestore Forse è proprio così come dici tu rispondo e Meredic oppure è esattamente l'opposto, ed è il tempio superiore a vegliare sulle stranezze del tempio antico. Il monaco che abbiamo incontrato non brilla certo per sanità mentale, e l'abbiamo sentito rivolgersi più volte ad una terza presenza su cui però non ha voluto rivelare nulla. Insomma, non saltiamo a conclusioni troppo avanti prima di avere altri riscontri più solidi. Fu d'accordo sulla necessità di accantonare le ricerche d'archivio e incontrare invece Kevori al pioù presto. Era la loro priorità.
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Edwarf Dopo aver afferrato un capo della corda ed essermelo assicurato alla vita, lentamente, camminando per quanto possibile rasente le pareti dove credo che il pavimento sia più solido, ritorno dai compagni. Non ho trovato molto, in verità... Mostro loro i barattoli con la polvere e il legno con le strane incisioni. Difficile per me capirci qualcosa, a dirla tutta. Voi?
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Cap.3 Lago carbone
Edwarf La visita all'Aringa è spiazzante ma proficua. Mi aspettavo birra e tranquillità, e invece mi sono trovato in mezzo ai piedi di nuovo gli sgherri di Smenk. Fortunatamente hanno la lingua lunga e si lasciano scappare qualche informazione assai utile. Specialmente Lazare sarà interessato. Da quest'ultimo,invece, è la prima volta ma mi sento già a casa. Rassicuro i buttafuori sulle mie buone intenzioni, voglio solo comprarmi dei buoni sigari e questo è il posto giusto. Sto osservando senza nasconderlo il gioco di Lazare, dopo aver scelto un tavolo che mi permetta di tener d'occhio lui e il resto della clientela. È proprio in questo momento che torna Narcyssa. Solo buoni investimenti. Senti un po' cosa ho sentito... le racconto di quanto udito Io sono dell'idea che potremmo offrire un servigio a Lazare, pagato ovviamente. Dargli protezione da questo fastidio, e da lì instaurare un rapporto per quanto accade invece nella miniera di Dourstone.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Nestore Non so a voi... disse sbattendo i vestiti con le mani per togliere un po' della polvere che gli si era appiccicata addosso frugando negli archivi ... ma a me questo continuo binomio che emerge tra il culto di Oghma e questa setta su cui stiamo indagando comincia davvero a far pensare. Non dico che ci siano legami evidenti, eppure... Mise davanti al loro naso gli articoli trovati. Gli Slarge sono stati enormi benefattori per il Tempio. Il figlio Derek passa informazioni a Delvin e poi si suicida, preso da paura, senso di colpa, disperazione, quel che sia. Delvin viene ucciso poco dopo usando la magia. Ed entrambi finiscono all'obitorio del Tempio, insieme, i corpi ben ripuliti, se non fosse per quel biglietto ben nascosto tra le vesti. C'è un'evidente spaccatura tra il Tempio di sopra e il Tempio di sotto, se mi passate i termini. L'avete sperimentata voi stessi. Sono un po' tante faccende che cominciano magari non proprio ad allinearsi, ma ad avvicinarsi... Si sedette appensantito dalla stanchezza della lunga giornata, allargò le braccia e concluse: Manca solo che l'occhio, che conduce al luogo della setta, punti dritto ad uno dei due Templi... Tocca provare.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Nestore Fu ben contento di aver ottenuto il colloquio con l'emissario, un passo che riteneva potenzialmente molto importante per l'indagine. Poi mai aspettarsi troppo da politici e i loro galoppini... disse con cautela. Decise quindi di usare il resto del tempo per ravanare negli archivi della redazione in cerca di maggiori informazioni su Derek Slarge, ma anche su vecchie notizie che potevano riferirsi al misterioso culto su cui stavano indagando. Ah Xanamin, dopo il colloquio possiamo uscire con il primo pezzo. Vedrai, piacerà.
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Cap.3 Lago carbone
Edwarf La birra fa schifo, nessuno gioca, troppi sbirri e troppe orecchie a punte. Tanto basta ad Ed per alzare velocemente i tacchi e lasciare il Saluto, naturalmente dopo aver avvisato Narcy e concordato un punto di ritrovo: Stasera a Casa lazare, se finisci presto. Altrimenti domattina da Osgood, devo passare a vedere come sta il vecchio. Stanotte dormo a casa mia. Ciò detto, lascio il locale in direzione dell'Aringa Affumicata, dove forse potrò trovare qualche soddisfazione in più per questo pomeriggio piacevolmente noioso.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Mahrh La rivaluteremo, Donkey annuisco al Pasdaran, pur non capendo cos'ha di sbagliato la stalla di Griselda. Ma non offendiamo l'ospitalità locale appena arrivati. Restiamo una notte qui, anche una sola, così che la nostra ospite possa comprare le sue dosi e scambiare con noi due chiacchiere. Poi certamente andremo dai quei famosi intermediari... tutti Mahrh vorrebbe fermarsi una notte nella stalla, più che altro per non inimicarsi da subito la vecchiaccia e magari strapparle qualche informazione in più. Ad esempio sul suo spaccino, credo sia Tal, del quale dovremmo rilevare al più presto l'attività. Poi ok per andare dagli intermediari, Verg e Unaret, magari Griselda ci sa dire qualcosa di più su di loro prima di presentarci. E anche su Persimonn, visto che una delle case che ha bruciato è proprio qui accanto e lei ha l'occhio lungo, da buona comare di paese. DM: sottolineate le info che proverei a raccogliere da Griselda.
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La salsedine Nera
Quorin Il periodo a bordo delle navi della marina è terminato, e con esso uno strano periodo della mia vita. La conferma è di non essere guidato da logiche partigiane che mi hanno fatto schierare a favore di una delle parti in causa. Il mio sentiero incrocia ugualmente quello di soldati e pirati, guidato dal richiamo delle profondità e legato da relazioni personali, verso cui sì, sento dovere di amicizia e lealtà. Sarya non mi ha dato nemmeno il tempo di raccontarle quanto appreso sul vascello di Alaric, evidentemente ha altre priorità e ritiene ci sarà tempo per farlo più avanti. L'arrivo all'isola di Blackmist Cay consegna tutto l'equipaggio della Salsedine, me compreso, ad un periodo di meritato riposo e bagordi. Dopo aver ricambiato l'abbraccio di Irissya con un timido sorriso, raccolgo una bottiglia di decente qualità e raggiungo silenzioso gli scogli, dove alcool e rumore del mare si mescolano in una piacevole trance. L'attesa verso una nuova partenza è cominciata, sarà dura tenere i piedi sulla terra ferma.
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Cap.3 Lago carbone
Edwarf All'arrivo al Saluto, ovviamente, non saluto la proprietaria elfa. Invece, cerco rapidamente un tavolo a cui sedermi, ordino una birra gigante, levo gli stivali e mi preparo ad un bel momento di catsi miei, mentre Narcy se la chiacchiera con la sua amica, ai cui sguardi molesti non posso che rispondere con un cicciotto dito medio sollevato. L'unica cosa che potrebbe smuovermi, al momento, è una bella partita a carte. Mi guardo attorno per vedere se qualcuno sta giocando.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Nestore Ah eccovi! disse salutando gli altri amici con un sorriso cordiale e un breve abbraccio. A quanto pare Delvin e Derek Slarge erano davvero collegati. Dobbiamo trovare di più su questo strano suicidio. A voi com'è andata? Kevori ha trovato il modo di farci incontrare con l'emissario di Neverember?
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Cap. 2 La miniera
Edwarf Vada per il Saluto, mi sono abituato a elfe e mign... mi blocco, memore dell'osservazione di prima. Ma da quei bacchettoni di Cuthbert no! Ne abbiamo già avuto uno con noi, ricordi? Certo, potremmo fargli arrivare un bigliettino che gli racconta cosa sta succedendo nella miniera di Ragnolin, non credo se ne staranno con le mani in mano. Però a questo proposito... C'è qualche altro proprietario di miniere che non vede di buon occhio né Dourstone né Smenk. Anzi, praticamente tutti gli altri. Ecco, anche a loro potremmo far arrivare la pulce nell'orecchio... E in cambio guadagnarci abbastanza perché si possa tutti e due lasciare questo posto di merda.
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Decidete di accantonare momentaneamente preoccupazioni e pericoli per regalare ai minatori un momento di requie e bellezza. Andrej comincia ad accordare lo strumento, sofferente anch'esso per il freddo patito, e le prime note dissonanti che ne escono fanno storcere qualche naso e roteare più di un'occhio. Eppure, quando il bardo attacca e, ancor più, quando Eveline decide di unirsi alla performance, ecco allora accade la magia. Per quel breve tempo in cui musica e parole riempiono quella stanza remota sulle montagne, la morsa del gelo pare attenuarsi un poco, le luci farsi un poco più vivide, il calore del focolare irradiare più intenso. Le espressioni sui volti si illuminano, le rughe si distendono, e notate qualche capo ciondolare e qualche piede tenere il tempo. Persino, alcune labbra si stendono in sorrisi appena abbozzati. Nessuno osa interrompere quel prezioso attimo di ristoro e bellezza, capace di attenuare,anche solo per un poco, il peso di paura e frustrazione. Al termine dell'esibizione, sono molte le mani che applaudono. Damir si avvicina a voi con una bottiglia di un liquido scuro. Non ne abbiamo molto, abbiamo dovuto diluirlo, ma ve lo siete meritato. E' Jhuild vi spiega Kyrian, il vino di fuoco famoso in tutto il Rashemen e oltre. Pur annacquata la bevanda, servita in piccoli bicchieri di vetro, è capace di scaldare le viscere come poche altre. Le conversazioni ai diversi tavoli riprendono con un poco più di energia, mentre qualche minatore trova il coraggio di avvicinarsi in solitaria al gruppo di avventurieri. C'è chi si complimenta con Andrej e chi con Eveline. Per entrambi, non vi è difficile che la buona musica ha scaldato qualche cuore al punto da far sorgere curiosità, interesse, e qualche sguardo di passione. Nel frattempo l'esibizione non ha disturbato Skyald e i minatori immersi in una preghiera mormorata e riservata ai margini della sala. Quanto alla proposta di Rallo, oltre a sapere che Kyrian e Skyald hanno già avuto modo di incontrare una Hathran prima della partenza, allo gnomo viene spiegato che esse non si trovano ovunque e sempre a disposizione. Le Streghe del Rashemen, o Wychlaran, sono creature potenti, misteriose, insondabili. E' assai improbabile che ne troverete una Tethkel. Andrej Eveline Skyald
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Nestore al ponte
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Mahrh Lei è la mia aiutante. Sta ancora imparando, ma è molto veloce ad apprendere. Ascolta con attenzione e non dice mai una parola fuori posto dico sorridendo, lasciando all'uomo le sue monete. Vorremmo restare un po' a Rastor. Se non avete stanze, c'è qualcuno qui in paese che potrebbe darci un posto? Sappiamo adattarci.
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Cap. 2 La miniera
Edwarf Mi sono rammollito. Ho appena lasciato andare via un orco sulle sue gambe... Lancio un sospiro, stiracchiandomi la schiena, prima di incamminarmi verso Lago Diamante. Prendiamoci un momento per riordinare le idee, le forze, e trovare questi "volontari". Quanto al resto, è stata una scena per uscire dalla miniera, quel che vuoi fare dopo non è affar mio e non mi metterò in mezzo. Nonostante le parole di accordo alla richiesta di Narcy, l'accensione del successivo sigaro e la prima, lunga boccata, per gestualità e rumori ricordano ben altra attività a cui la nostra elfa si è a lungo dedicata.
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Topic di Servizio
Dmitrij ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan [concluso]Per me è arrivato il tempo di archiviare. Ci vediamo in altri lidi 😚
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Edwarf Più che l'argano, Ed venne attirato dalla stanza un tempo adibita ad abitaizone. Decise di prendere del tempo per perquisirla in modo certosino, dai resti dei rifiuti fino al letto, ovunque potessero trovare informazioni utili alla loro cerca.
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La salsedine Nera
Quorin Fosse facile... Allargo le braccia in direzione di Sarya, come a dire che non è che posso passare attraverso le guardie della marina. Tento di spingerne via una seconda, buttandola a mare o quantomeno fuori dai piedi, prima di lanciarmi oltre il parapetto e provare a raggiungere la Salsedine. DM Azione bonus: Malocchio su G2, che ha svantaggio alle prove di forza Azione: Spingere 1d20+5+1d4= 12, prova di atletica contrapposta a sua prova di atletica (con svantaggio) o acrobazia Azione di movimento: se ho libero il percorso, o anche accettando un AdO se fallisco lo spingere, movimento per saltare sulla nostra nave (atletica 13 è sufficiente)
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