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Dragons´ Lair

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smemolo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da smemolo

  1. ANIMA PIA, perfetto sacerdote. aggiungi 1d6 ai tiri del d20. e puoi aggiungere piu d6 anche ad un singolo tiro. ottimo per usare pergamene sgrave anche a bassi livelli
  2. avere velocità +3m (che si somma a quella del barbaro) e sommare per una volta al giorno il bonus carisma ad un tiro salvezza fa tanto schifo? oppure, essere immuni a danni e risucchi costituzione? (cosa che fa figo con quel pg). ed inoltre il livello da chierico consente di poter utilizzare qualsiasi pergamena da incantatore divino senza prove di sapienza magica, cosa non da poco
  3. cmq se proprio vuoi sostituisci un livello da monaco con quello da gueriero e prendi come talento bonus combattere senz'armi. in ogni caso il livello da chierico sta li per due motivi: +2 sulla tempra e due domini. il +2 tempra ti serve per entrare nella CDP prima possibile, e i due domini per aver due poteri. non è un livello da caster per ottenere gli incantesimi ^^
  4. per il barbaro monaco c'è una variante, mi riferivo a quella. ma non ricordo su che manuale sta ^^
  5. la build che avevi presentato l'altra volta, a parte il livello da samurai che toglierei, a me piaceva! cmq per BG un mago cancrena lo porterei fino a liv 10, ma non so se sia troppo performante. ti propongo una build strana: (nnon so nemmeno se tanto corretta) UMANO (con 1 o 2 difetti di arcani rivelati magari, perche i requisiti per le CDP in termini di talenti sono pesanti) - chierico1 (per due poteri di dominio a tua scelta) - monaco1 (per combattere senz'armi e bonus CA) - barbaro1 (per ira) - mago cancrena10 - divoratore anime7 in alternativa puoi fare un altro livello da barbaro togliendo un livello da CDP, per avere cosi schivare prodigioso ^^ come oggetti bracciali dell'armatura il piu grossi possibili, cosi come amuleto dell'armatura naturale, oggetti che potenziano la saggezza (che non puo essere negata alla ca) e una cintura del monaco che fa sempre bene. ti consiglio di utilizzare tante pergamene di animare i morti poi, dato che hai il livello da chierico, e quindi utilizzare anche una verga della padronanza dei non morti che raddoppia quelli controllati. per i talenti sei abbastanza obbligato, quindi non hai bisogno di consigli
  6. chierico/contemplativo ^^ e spacchi con 4 domini!
  7. ecco con dominio spontaneo come funziona abbinato a anyspell? casto piu volte lo stesso incantesimo arcano preparato o posso convertire in un giorno diversi incantesimi? secondo me la prima...
  8. insolito in che senso? cmq domini: tempo e viaggio, e stai apposto ^^ anche se personalmente non li ritengo performanti a bassi livelli, mentre ad alti sgravano di brutto e vai meglio di un mago!
  9. ma visti gli incantesimi che si possono emulare limitati fortemente con il livello, è poi cosi potente questo anyspell? cioè vale la pena prendersi il dominio degli incantesimi per questa cosa?
  10. che vantaggio c'è a usare metamorfosi in un oggetto? non sono esperto di magia arcana quindi non saprei che farci ps: altro?
  11. sarebbero in ita?
  12. non ho capito. chi ha detto che mi specializzo sulle mazzate? io volevo sapere quali incantesimi, e perche, era meglio utilizzare con anyspell. ci sono tattiche particolari per le quali questo incantesimo è sgravo?
  13. ho scoperto da poco quest'incantesimo. e visto che sto per accingermi a giocare in forgotten realms vorrei sapere come poter "abusare" di questa meraviglia. qualche tattica interessante da usare farebbe comodo e sarebbe gradita, vista la mia niubbagine e la mia scarsa conoscenza di incantesimi arcani. qualcuno mi aiuta? (in pratica sto chiedendo quali incantesimi è meglio usare grazie a anyspell e anyspell greater) ps: ah, suggerite solo robe in italiano, perche non posso usare manuali in inglese.
  14. ma dove sta scritta sta regola? O_O speriamo che il master non la metta hihhiih
  15. significa che non posso resuscitare? O.o - celerità per quale motivo? per fermare il tempo? in questo caso mi conviene prenderlo per ultimo dominio bonus no? - gloria lo escludo, son cattivo - tempo pensavo di prenderlo per fermare il tempo e contingenza. ma a questo punto quale è meglio celerità o tempo? credo meglio tempo che da entrambi gli incantesimi... - viaggio volevo prenderlo pure questo, per teletrasporto - deformazione, dal nephandum, ha buoni incantesimi aggiuntivi e immunità a danni/risucchi su cos come potere - altri domini? sarà malvagio o tutt'alpiu neutrale. ok fare da supporter per il vivercomune, ma credo dovrà arrangiarsi da solo. in caso ce l'ho la divinità invece devo scegliere trai domini di quella divinità? per forza? in questo caso tutti i domini che mi hai suggerito vanno a farsi benedire... non potrei prenderli ^^ ci avevo pensato a dominio spontaneo. ma quali incantesimi di dominio sarebbe utile convertire in questo modo? non ho in mente di fare un negromante puro, tranquillo ^^ . altra domanda. con contingenza attiva posso applicarla a fermare il tempo? in modo tale "quando sto per essere colpito da un incantesimo o da un arma si attiva fermare il tempo e posso agire come voglio, bypassando cosi teletrasporto. che dite?
  16. per l'accolito dei draghi dovrei sprecare due talenti, e mi sembra controproducente. grazie della segnalazione cmq, valuterò ^^ per le altre domande invece? qualcuno ferrato in materia chierico?
  17. sapevo che per un prezzo superiore alle 200000mo bisogna moltiplicare il prezzo per 10. il che porta il costo dell'arma a 3 milioni circa
  18. mi accingo a giocare su fearum. è la prima volta che uso quest'amibentatzione e assolutamente non ne sono esperto. volevo creare un chierico malvagio o tuttalpiù neutrale (che converte energia negativa), vedo cosa concede il DM, futuro contemplativo, visto che sono goloso di domini mi chiedevo però alcune cose: 1) è possibile fare un chierico senza divinità in faerum e scegliere domini in base all'allineamento? 2) qual'è la miglior combinazione di domini che posso scegliere contando che potrò sceglierne 4 con la cdp? e con che ordine è meglio acquisirli? 3) che restrizione c'è nella scelta dei domini bonus? solo allineamento? come seconda cosa volevo che mi proporreste una build, con queste metodiche: i tiri dovrò ancora farli, ma il DM pare sia largo di manica in tale atto, volevo fare un chierico non da battaglia, con poca concentrazione sulla forza quindi, ma assolutamente no ad un chierico "curatore". si a metamagia divina, ma NON con incantesimi persistenti. si ad un chierico che usa non morti, e si ad anima sepolcrale per curarmi con gli infliggi ferite. nella build pensavo di mettere artigiano dei cadaveri e ossa agili almeno. (si ho letto l'articolo sul necromante) spero si possano usare due difetti da arcani rilevati ma non sono sicuro, quindi magari fate due versioni per i talenti da scegliere ^^ (si lo so sono esoso nelle richieste ). se avete qualche cdp che si prende dal 5° livello al 10° ben venga, cosi da arricchire il personaggio (a patto da non perdere livelli da incantatore), ma non è indispensabile. per ora ero orientato ad un chierico10/contemplativo10, se si è capito, ma si può cambiare a vostra discrezione con consigli utili. ah i manuali credo siano TUTTI in ITA, no ai manuali in inglese per ora credo sia tutto, se serve altro ditemi pure e soprattutto grazie in anticipo per l'aiuto ^^
  19. non ho capito il livello da samurai. a che ti serve?
  20. Quali sono per un chierico i migliori incantesimi con descrittore male? ho il dominio del male e volevo sfruttare al massimo il +1 sui tiri salvezza. cosa è meglio provare e cosa tralasciare?
  21. una classe divertente da giocare è il bardo/evangelista. magari non è molto performante, ma di sicuro se fai un pg segretamente devoto a qualche divinità malvagia con lo scopo di convertire il gruppo diventa divertentissimo!!!
  22. nella mia campagna, in seguito a numerose distruzioni di città tramite evocazioni di demoni potentissimi (tramite sacrifici di fosche tenebre, noi eravamo di livello basso: 4-8) il master ha provveduto a farci individuare da esterni buoni che ci davano la caccia, trasformandoci in prede. il modo è stato alquanto errato in piu occasioni, non vado a dire come, ma potresti far braccare letteralmente i tuoi pg da qualcuno di piu potente di loro... usa il beod a tal proposito, magari un santo, o un esterno con qualche cdp particolare, o ancora un gruppo di umani risorti come martiri, ecc ecc. qualcosa trovi sicuramente, fino ad arrivare al classico solar ^^ falli sentire cacciati, mettili in pericoli piu grossi di loro dai quali la scamperanno per miracolo, poi ci penseranno piu volte prima di portare distruzione incontrollata nel piano materiale gratuitamente.
  23. avviso, manuale delle miniature. da un bel 20 alla prova di iniziativa il che significa praticamente agire per primi, che a livelli alti è essenziale.
  24. black (accorcio , spero non ti offenda) visto che son interessato all'argomento chierico, e visto che condivido (in parte) le tue critiche alla build di incantesimi persistenti (anche se avere "avviso" persistente non mi fa poi schifo) potresti indicarci un po (si, siamo esosi! un po!!! XD) di build interessanti per l'amato chiericozzo?
  25. eventuali bonus tipo? talenti come arma focalizzata?

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