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Dragons´ Lair

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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. mi servirebbe conoscere tutte le possibilità immaginabili presenti sul tob per potere aumentare la portata. contate che ho a disposizione dai 5 ai 9 livelli per la build su 20liv (contate che 3livelli sono perduti per l'mdl, e 4 sono da "animale" e non credo che si possano contare per il martial adept) Spoiler: chiedo perche ho molte difficoltà con l'inglese, e apprendere le meccaniche di questo manuale in quella lingua mi è estremamente difficile. oltretutto me lo devo far prestare, visto che ovviamente non potendo usarlo per "problemi miei" non ci vado ovviamente a spendere soldi XD. e fino ad adesso nessun negozio ha voluto un affitto o comodato d'uso XDDDDDD sotto quindi, contate che grazie ad un topic e quindi a suggerimenti non miei (non mi chiedete di dirmi chi era il suggeritore e qual'era il topic perche non me lo ricordo -.-) son arrivato gia a 13,5m. appena la completiamo posto tutto e cerchiamo di migliorare la cosa ulteriormente ps: non ditemi di leggere la guida sulle classi del tob, l'ho letta (e anzi le poche cose che sò sono proprio tramite quella guida) ma non è che OVVIAMENTE li ci puo stare la descrizione di ogni stance o manovra, o talento o altro.
  2. na cosa semplice: 2 classe e una cdp guerriero1/mago*4/ammaestratore5 (mago con la variante del compagno animale anzicchè il famiglio) bestie ammaestrate: 1) compagno animale come un druido di 2° livello 2) compagno animale come druido liv 8 3) compagno animale come druido liv 2 oppure piu semplice ancora, con una sola classe base: ladro terre selvagge5/ammaestratore4 (ma abbiamo un compagno animale in meno, il primo dei tre elencati sopra per l'esattezza) come arma vedrei molto bene la frusta
  3. quello che pensavo io. però stavo confrontando un paio di pg che sto creando (uno per pbf e un altro per un gruppo) e vedo che per fare una build simile rinuncio di fatto a potenziare gli effetti di un unica lista con privilegi di cdp che invece sono universalmente "sgravi". penso a cose come incantatrix, arcimago, mago ordine arcano, planar sheppard, sovereign speaker, contemplativo, oracolo divino, mago delle arti d'ombra, ecc cioè non è che poi, a conti fatti, impegnandosi a potenziare un unica lista (magari espansa con giusto qualche incantesimo altrimenti inaccessibile, ma proprio pochi) si arrivi a maggior efficacia rispetto all'aver si 2000 incantesimi, ma nessuno di questi opportunatamente "migliorato" da capacità che normalmente sono ricercatissime in molte build per incantatori a lista singola?
  4. immaginiamo una build su 20 liv fatta apposta per castare di 9° in due campi possibili su 3 (arcano-divino-poteri psionici), che quindi usa classi e cdp con l'unico scopo di arrivare a questo risultato. poi immaginiamo una build incentrata in uno solo dei 3 "rami", e che tramite talenti e cdp si "pompa" per fare il suo lavoro al meglio tramite soprattutto i privilegi delle cdp in cui puo "spendere" livelli, con una sola ed unica lista (magari ampliata un poco con i pochi poteri/incantesimi potenti che altrimenti non avrebbe, ma cmq pochi...). ecco ora mi chiedo, per un god, cosa è piu performante?
  5. da quando poco fa ho cliccato "esegui come amministratore" su msn per fare non ricordo cosa, ora ogni volta che apro chrome mi fa la fastidiosa finestrella in cui mi chiede di dare "l'ok" alla modifica del computer da parte del programma (modifica di cosa? O.ò). l'icona del collegamento appare ora cosi: http://img600.imageshack.us/i/immaginezc.png/ da quel poco che capisco, mi pare che esegua come amministratore il programma...come posso togliere sta cosa?
  6. grande!!!! è andata! UN EPICO GRAZIE! ps: dopo 3 anni di agonia, posso dire di avere un pc "nuovo". vista faceva proprio schifo!
  7. cavolo da interpretare mi pareva bellissima vabbè ora valuto che fare, è per un pbf cmq
  8. è questo http://tibur.tibur.uniroma1.it/msdnaa/ cioè mi dici in pratica di ripetere il download e cosi recupero il seriale?
  9. ho scaricato LEGALMENTE windows 7 originale tramite l'università, che ha una convenzione con la microsoft. ho istallato qualche giorno fa ma oggi mi ha detto che ho una ventina di giorni per "attivare" il prodotto. mi chiede di immettere una product key che proprio non ho guardato dove sia. ho cercato su internet e ho trovato programmi che permettono di ritrovarla sul pc, l'ho ritrovata e l'ho inserita, ma mi da questo messaggio di errore: il product key immesso sembra essere un codice predefinito che non puo essere usato per l'attivazione. Digitare un codice diverso. che devo fare?
  10. smemolo ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    da qualche parte su internet ho trovato questa classe su 20 livelli (c'è un topic sul "marionettista" qui sul forum...ma non ho trovato li il link per scaricare la classe quindi non son sicuro che venga da li, boh ). ve la riporto qui nel link sperando che non sia illegale xD (e cmq complimenti all'autore, non voglio prendermi i diritti di niente, sia chiaro) secondo voi è eccessiva? sgrava, debole ecc? e cmq, come converrebbe giocarla? le caratteristiche come disporle? oggetti magici da comprare? tattiche da usare? oggetti magici da comprare? ecc ecc? altro? https://docs.google.com/document/d/1V-fDTBLjreAuGomfBJD0ojkQpr_xiePxwDokdZwIHX4/edit#
  11. smemolo ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    gli attacchi naturali non funzionano cosi. ha solo i suoi attacchi primari (al massimo del bab) e i suoi attacchi secondari (bab -5). quando prenderà mutliattacco, avrà un attacco in piu
  12. mica ho capito come funziona. quei bonus il pg ce li ha SEMPRE? o deve attivarli? e se si, come e quante volte al giorno? sono senza nome, e quindi sommabili con tutto?
  13. invocazione per gli incantesimi d'attacco intendi?
  14. smemolo ha risposto a Simonoski a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    potresti combinare il mago cancrena come suggeritoti con il rinnegato del perfetto sacerdote
  15. perche incantesimi persistenti? poi: non sono sicuro se incantatore precoce da RAW ti rende effettivamente arruolabile per le cdp che richiedono incantesimi di 2° livello. come fai a entrare nel cerebromante con 2 soli liv da psion? ps: questo mind mage perde livelli incantatore/manifestazione per strada?
  16. ehm...a che ti riferisci? non ho capito
  17. ah ok, non lo avevo considerato ^^ allora un dominio è buono per due cose: o per il potere che concede o per gli incantesimi che concede. per questi ultimi, tu li hai gia tutti nella tua lista...quindi NON aggiunge niente che gia non hai. per il potere...curare 1pf in piu con i cura ferite, e 10 in piu con guarigione lo chiami buono? oltretutto le cure, a parte guarigione che puo essere utile in qualche situazione nella battaglia, si dovrebbero fare solo DOPO lo scontro, e per giunta non sprecando incantesimi, ma usando delle semplici verge da 750mo che curano uno sproposito di pf... ma io non dicevo apposto di incantesimi, ma OLTRE quello
  18. guarigione è un dominio buttato, assolutamente. sugli altri si puo discutere, ma cmq alcuni non mi piacciono moltissimo, anche se son gusti ovviamente ^^ mancano nella tua lista cose come: inganno, magia (potrebbe servirti per usare pergamene di repair damage, ma non è essenziale), inganno, fortuna. volendo si possono aggiungere cose come celerità e misticismo, ma qui andiamo piu su gusti. sono secondo me secondari rispetto agli altri citati sopra. riguardo ai talenti...c'è da dirlo: - dominio spontaneo - incantesimo di dominio extra e li prenderei piu e piu volte...se non hai alto carisma potrebbe servirti una verga della notte, per avere piu tentativi di scacciare da utilizzare per dominio spontaneo. credo cmq che quei due talenti dovrebbero essere il tuo pane quotidiano...
  19. e pensi che in questo modo si risolva qualche cosa? fermare il tempo, lamento della banshhee, momento di pregniscenza, unto, teletrasporto, portale, contingenza ecc ecc sono tutti sul manuale del giocatore. limitare i manuali perche sennò si sbilancia il gioco è folle, perche gia i core sono sbilanciati di loro. basta un mago puro per sbilanciarlo a liv alti. senza cdp o talenti vari
  20. certo se non spieghi tutto l'antefatto di stracraft I e della sua espansione broodwar cosi perdi proprio di profondità della storia... la "cosiddetta regina delle lame" sai che è umana? e sai che zerg e protoss hanno gli stessi progenitori?
  21. una curiosità: quanto hai di CA a contatto?
  22. è un gioco di ruolo, ovvero in cui ogni giocatore è attore di un personaggio. solo che non c'è (di solito) un copione scritto, ma ogni giocatore inventa di sana pianta il personaggio che vuole interpretare. a far si che il gioco vada avanti, è uno dei giocatori, detto "master", che non interpreta nessuno, ma "dirige il gioco". o meglio lo indirizza, creando innanzitutto il mondo dove i personaggi dei giocatori si trovano, e dato che parliamo di fantasy (sai che è vero?) inventa un po di bella robetta (draghi, nani, elfi, fate ecc fanno tutti parte di d&d). in linea di massima i personaggi, sotto la recitazione dei loro giocatori-creatori, vivono delle avventure nel mondo creato dal master. tali avventure possono nascere spontaneamente, dalle azioni proprie dei personaggi, o essere gia architettate dal master stesso. in linea di massima è lui a inventare le storie e allestire il "palcoscenico" per i personaggi. sarebbe tutto, di base. in realtà il gioco si orienta come ti ho gia suggerito non sulla vita quotidiana dei personaggi, ma su qualcosa di piu "avvincente". generalmente degli avvenimenti e dei pericoli non meglio imprecisati andranno in contro ai vostri poveri pg (abbreviazione di personaggi) o anche saranno i personaggi ad andar loro in contro, ma la cosa è relativa ghghg. proprio per gestire questa serie di situazioni in modo netto e definitivo, e non arbitrario (si come no... -.-) esistono delle regole che simulano a livello numerico cose come combattimenti, magia, ferite, ecc. tali regole base sono descritte praticamente tutte nel manuale del giocatore. altri manuali di base sono supplementi al gioco, non per forza essenziali. gia avendo solo i tre manuali base (giocatore, master e mostri), e ovviamente una manciata di amici, si puo giocare senza problemi. poi come capisci meglio le regole puoi introdurre un bel po di altra roba CONSIGLIO: se devi cominciare a giocare, piscia in tronco l'edizione 4.0 di d&d, se proprio vuoi, per una questione di facilità di trovare amici con cui giocare buttati sull'edizione 3.5...ma il mio consiglio è quello di giocare a pathfinder. cos'è? in pratica è un edizione di d&d rivista e corretta, meno "sbilanciata" e piu fruibile. non c'è bisogno di comprare 2000 manuali per avere qualcosa di completo, ma basta averne soli 2 (manuale base + mostri). per chi ti dirà che è meglio la 4.0, sappi che pathfinder vende alla pari di questa edizione appena citata...
  23. 0 proprio no. fammi due ipotesi di una via di mezzo e di un 10, se ti va
  24. credo di aver trovato la formula per il mio pg ateo (ho abbandonato il chierico, alla fine). in pratica sto tipo pensa che la ragione e la mente vengano prima di tutto, e non a caso è psion. appena puo farà qualche livello anche da sacerdote ur, tanto per ribadire il suo concetto di MORTE AL DIVINO. il pg è legale, perche ha un suo codice, malgrado l'atto di voler distruggere le divinità mi saprebbe di caotico. per dire rispetta la natura, la bellezza, rispetta la parola data ma è puramente convinto che egli possa elevarsi al disopra di tutto, fino al divino per spodestare le stesse divinità. questo è ovviamente un esercizio di qualcosa a lungo termine. io volevo consigli su situazioni piu abituali e relative a livelli piu bassi (5° livello) sui quali impostare il personaggio e su come farlo comportare. oltre a farlo essere superbo, che consigli date? per dire ho gia rinunciato ad una "fidanzata-gregaria" (fatta con il libro delle imprese EROTICHE) per arrivare, come scopo, a farsi un harem. molto piu da legale malvagio ihmo. il secondo dubbio è riguardo i TRATTI. gli volevo dare aggressivo e irascibile. perche? volevo che di natura il personaggio fosse tale, ma che con l'esercizio della mente cercasse di vincere questa sua natura vista piuttosto come un suo limite da superare. come giocare la cosa? mi sa un po di complesso e non so se ne sono in grado...

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