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Dardan

Circolo degli Antichi
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  1. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Giusto per darvi una connotazione spazio temporale l'avventura si svolgerà nell'anno 1369 nella zona compresa fra la Sembia , il Cormyr e le Valli . I vostri personaggi si conoscono e vanno all'avventura insieme già da qualche tempo . al momento vi trovate ad Highmoon la cittadina più conosciuta di Deepingdale
  2. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Che talento?
  3. Dardan ha pubblicato una discussione in TdS in Sword and Sorcery
    Un caldo benvenuto ai miei giocatori , ecco il topic di servizio della nostra avventura 😊 Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona (come se voi foste il pg). Niente presenze esterne che narrano o cose simili. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. - Come titolo di ogni vostro post dovete mettere il nome del PG. Io faccio tutti i tiri , voi descrivete solo le vostre azioni e mettete i punteggi Per tutte le comunicazioni di servizio usate questo topic e non quello di gioco. Se avete dubbi ,domande ,problemi o incertezze scrivete qui o mandatemi un messaggio privato. Qui di seguito discuteremo dei vostri personaggi e di tutto quello che concerne l'avventura .
  4. Dipende da cosa volete giocare voi , io poi adeguo l'avventura , se volete giocare classico o meno .
  5. Vediamo, Ambientazione : Forgotten realms Manuali : Tutti tranne il ToB e i Dragon Magazine. Caratteristiche : Point Build da 28 ( sistema di creazione personaggi a pag. 169 della Guida del Dungeon Master) Razza : Quelle dei manuali con massimo lep +1 Allineamento : Decidete voi se farli buoni o malvagi da evitare un pò dell'uno nell'altro . Livello : 3° Soldi : Come da livello. PF: al primo livello prendete il massimo del dado, dal secondo la media arrotondata per eccesso (dv = d4 --> 3; d6 = 4; d8 = 5; d10 = 6) + l'eventuale bonus di costituzione
  6. Questa sera apro la gilda e invito tutti .
  7. Tukgrik Duskhorn Mha , io non ci capisco niente , lascio fare a voi , se dovessi avere altri illuminazioni vi faccio sapere...
  8. Freydis del clan dell'orso nero Finisco di eliminare l'ultimo uomo pesce e poi non vedendo più alcun nemico mi calmo... Sono tutta dolorante...dico a Drophar...ma sto benissimo mi ci voleva proprio un pò di movimento... Chissa se qui tentacoli giganti erano del Kraken o di un suo figlio più grande degli altri , peccato non poterli seguire in acqua...
  9. Jane Doe Quando i banditi se ne vanno mantengo ancpra ttiva l'eveocazione di Elisa... Bene , direi che ora possiamo andare...dico semplicemente
  10. Aurora Gentileschi Se la scatola non è pesante direi si di portarla via subito da qui... però mi pare strano che non ci abbiano dato la chiave , quando ci hanno dato l'ubicazione dei frammenti avrebbero dovuto darci anche la chiave...non credete anche voi?
  11. Nethlypsis Alrishkmel Vyravys , Tielfing (nata da genitori elfi) stregona sangue di drago Finalmente usciamo dall'accademia con mia somma gioia... e menttre mangio qualcosa preso da una bancarella arriviamo davanti alla casa dell'ex blibliotecario... Era anziano mi pare...dico tra un boccone e l'altro...magari è andato da un parente...credo che chiedere ai vicini sia una buona idea...entrare con la forza no...
  12. Ciao , io sarei disposto a farvi da master , di solito come ambientazione utilizzo i Forgotten Realms e come tipo di avventura vediamo di deciderla insieme .
  13. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La luna Rossa
    Cercate tutti con le vostre capacità di capire cosa stia succedendo ai villici... @ Shamash Capisci che sono ancora sotto l'effetto di un qualche incantesimo molto potente di ammaliamento od illusione supponi , ma non sapresti dire cosa possa essere . Il tuo tentativo di persuaderli ad andarsene fallisce per colpa dell'incantesimo che li sta influenzando... @Fiore della giungla Capisci che sono ancora sotto l'effetto di un qualche incantesimo molto potente di ammaliamento od illusione supponi , ma non sapresti dire cosa possa essere ma sei certa che centri la gemma che hai rubato alla bambina le parole dette da Shamash per scuotere contadini tramite un incantesimo non producono nessun effetto sui villici... Devras lancia un incantesimo sui villici... @ Devras Riesci a vedere chiaramente dei fili di energia magica che collegano tutti i villici e che poi convogliano tutti in un unico filo che arriva fino a Fiore della Giungla , molto probabile che l'incantesimo derivi dalla gemma rubata alla bambina e che sia ancora attivo. l'energia magica che vedi è molto potente ed appartiene alla scuola di ammaliamento. poi Zarath torna e vi conduce fino ad un casolare distante alcune centinaia di metri... in lontananza il casolare sembra del tutto normale ma quando vi avvicinate ulteriormente sentite chiaramente odore di sangue fresco , poi un urlo spezza il silenzio con cui vi stavate avvicinando ala casolare e senza perdere altro tempo seguendo al direzione dell'urlo arrivate a quella che sembra una grande stalla , li davanti alla porta semi aperta vedete la donna che avevate salvato dal rogo in ginocchio che urla disperata mentre Vysara le sta accanto cercando di calmarla...non vedete però l'anziana e la bambina... @ Tutti A voi . @Cronos89 @Daimadoshi85 @Landar @shadyfighter07 @Theraimbownerd
  14. Tiburzia controlla le ossa uscite dal cilindro... @ Tiburzia Le ossa sono senza ombra di dubbio elfiche , non sapresti dire però se maschio o femmina . Sfortunatamente non posso dirvi per chi lavoriamo...risponde Marcelline...ma posso dirvi che dalle informazioni in mio possesso tutto questo non era contemplato...e per il resto direi che quello che cerchiamo non si trova in questa stanza perciò direi di adare avanti con l'esplorazione... @ Godluin Osservo le linee sul tavolo illuminarsi e intravedi una qualche somiglianza con quelle viste sulle pagine , forse qualcuno ha cercato di replicarle ma non con successo per quello che puoi vedere... attendete qualche secondo e poi le linee sul tavolo si fanno più luminose e sulla superficie del tavolo due sezioni a forma di triangolo si aprono ed iniziate a sentire del rumore metalllico ma poi le linee perdono brillantezza e poi si spengono ed il rumore cessa e vedete che i due scomparti sono rimasti aperti... ed anche la grande sfera che prima si era illuminata debolmente si spegne... poi sentite chiaramente che un forte odore di putrefazione che si propaga nella stanza ed è molto più forte vicino al tavolo... @ Tutti A voi. @Albedo @Bomba @Cuppo @Landar @shadyfighter07
  15. Mevrah , the Witch Ma certo...rispondo a Lexander mentre mi stiracchio... e a meno che non abbiate altre idee io andrei anche subito...
  16. Questo non lo ricordo... ma comunque da come l'hai scritto sopra sembra che la nostra non sia in avventura di cacciatori di pirati ma di personaggi cacciati dai pirati. e a meno che non siamo famosi in tutta la costa della spada siamo quattro che camminano nel caos delle strade di waterdeep persi nella folla , o forse siamo ricercati da tutti i culti malvagi presenti nel faerun? seguendo la logica allora tutti gli avventurieri buoni dovrebbero essere nella nostra stessa situazione che siano affiliato o meno. e siamo di livello sei , il tutto secondo me andrebbe proporzionato a questo .
  17. Secondo me per i componenti dell'equipaggio che sono tutti png tranne noi e per la nave va bene che scelga il master . Per quanto riguarda la nave secondo me dovrebbe ormeggiare affianco delle navi da guerra di waterdeep in uno dei moli riservati per loro , credo sia ovvio che Consiglio dei Lord di Waterdeep e l'alleanza dei lord siano a conoscenza della nostra nave visto che lavoriamo anche per loro . sempre secondo me non credo serva tanta segretezza , se abbiamo le spalle coperte non serve nascondersi . sono mie idee comunque e a prescindere seguo il volere della maggioranza . io partirei da una locanda nel più classico degli inizi .
  18. Eleanor Studridge Nella casa Sembra sia finita...dico sempre a voce bassa alla ragazza...speriamo di aver vinto , nel caso restiamo nascoste ancora un pò , se abbiamo vinto gli altri ci cercheranno a gran voce , senno bhe , gli oni passeranno in rassegna casa per casa...ma speriamo di aver vinto...
  19. TdS

    Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Topic di servizio in Adventure Quest
    Sistemato
  20. Aurora Gentileschi Bene , allora preparati e non contrastare l'incantesimo mi raccomando...poi mormoro alcune parole arcane... @ DM Lancio Ridurre Persone su Esmera . e se vuoi quando sarai giù da quassù posso lanciare un altro incantesimo sporgendomi nel pozzo per trovare lo scomparto dove hanno nascosto i frammenti...nel caso tu ovviamente non riuscissi a trovarlo da sola...
  21. Maybelle Petit Non si preoccupi padre...rispondo al prelato...tempo fa abbiamo sgominato un gruppo di negromanti e abbiamo recuoperato la verga nel loro covo , e le posso giurare che non l'abbiamo mai usata... ma comunque , la cifra mi sembra ragionevole , ma non so se possiamo aspettare qualche giorno per la missione... voi che dite?...chiedo poi rivolta ai miei compagni...
  22. Freydis del clan dell'orso nero L,impatto dei tentacoli di fa sentire ma grazie alla magia che mi è stata lanciata dai miei compagni il danno è minimo... così guidata falla mia furia continuo ad attaccare gli uomini pesce... @ DM A livello scenico ricordo che sono di taglia grande. Mi avvento sui sahuagin CA 13 PF 37/74 Att+7 Danno=1d8+6 Att+7 Danno=1d8+6 Grazie ai guanti i miei attacchi superano qualsiasi resistenza basata sui materiali/magia Se il primo attacco va a segno infliggo 1d6 danni in più .

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