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Dragons´ Lair

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Marley89

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Marley89

  1. Diciamo che il mio obiettivo sarebbe quello di creare una classe per arcieri che stigmatizzi tutte le peculiarità dello stile con l'arco elfico...prendendo come scheletro l'arciere degli altopiani ma modificandolo anche radicalmente se necessario....
  2. Buongiorno!! Premetto subito che anche io ho dei dubbi se questa sia la sezione giusta dove inserirlo quindi in caso di errore chiedo venia. Ma veniamo al sodo. Allora io ho guardato l'arciere degli altopiani per un mio pg e leggendo la descrizione ho visto questo, cito testualmente: Mi è quindi saltata in mente l'idea di creare questa variante per elfi che chiamerei appunto Arciere elfico delle cime d'albero o qulacosa di simile. Posto come scheletro della classe l'arciere degli altopiani stesso come svilupparla?? A voi l'ardua sente
  3. dal momento che anche io mi sto interessando a questa classe di prestigio vorrei sapere come arrivarci ovvero che classe fare in partenza?? come strutturare l'avanzamento??
  4. nonostante penso che darò ad ogni classe una possibilità ho votato monaco ma direi anche guerriero e chierico....ma una cosa per volta. Io nel mio gruppo ho avuto una persona che faceva solo e soltanto monaci e tra l'altro buoni. ora per quanto uno possa tentare di caratterizzarlo viene sempre lo stesso pg: un'ameba socialmente che tira pugni a cavolo e quando trova o un'avversario che mena più di lui o un'incantatore astuto è già con entrambi i piedi nella fossa. per quanto riguarda il guerriero secondo me quando non vuoi fare troppa fatica a creare un pg fai un guerriero e via di mazza, mi dispiace non ci sto. il chierico mi piacerebbe ma il suo essere un sacerdote mi disturba alquanto. Un'ultima cosa, anche se la ritengo una classe non eccezionale, ho giocato una bardo e devo dire che mi sono divertito, ero ormai diventato un dei più famosi centometristi del mondo!! ogni volta che vedevo un nemico zac fuga tattica:-D
  5. sono perfettamente d'accordo con quanto detto finora...la forza può tranquillamente essere tralasciata...se poi vuoi fare bene anche nel combattimento ci sono due talenti utilissimi: arciere zen(perfetto ccmbattente) e attacco intuitivo(imprese eroiche) con i quali puoi usare la saggezza sia per armi a distanza sia per armi naturali o semplici nel tiro per colpire....insomma più di così si muore:-D
  6. siccome esploratore e ranger sono molto simili mi sembra un pò strano metterli insieme, è come se uno prendesse due professione praticmante identiche...ma è una valutazione personale quindi non darci troppo peso...
  7. si anche quella è un'ottima possibilità(infatti anche il predatore ce l'ha;-)), soprattutto se prendi tiro multiplo migliorato che ti consente di sommare i dadi di attacco furtivo ad ogni freccia...se no ci sarebbe un'altra possibilità che personalmente non mi piace ma che indubbiamente è forte..prendere livelli da esploratore e il talento che torvi sul complete scoundrel che ti fa sommare i livelli da ranger e esploratore per determinare i danni da schermaglia e il nemico prescelto
  8. Siccome anche io in questo momento sto giocando un personaggio simile forse posso aiutarti. Allora prima cosa secondo me non serve che tu faccia un guerriero, perchè al di là dei talenti ti da ben pochi vantaggi, meglio proseguire come ranger...per i talenti fondamentali tiro ravvicinato per ottenere tiro preciso, tiro rapido lo ottieni automaticamente come ranger e tiro multiplo pure(per questo ti consiglio di arrivare almeno al sesto come ranger), e inoltre tiro multiplo migliorato è utilissimo. per quanto riguarda la classe di prestigio qui anche io ho molti problemi....arciere arcano te lo sconsiglio perchè non aumenti come incantatore di conseguenza lannceraiincantesimi di livello troppo basso per essere utili. Iniziato dell'ordine dell'arco sarebbe carino ma non è molto conveniente perchè i danni di precisione si sommano solo ad un singolo attacco. Se fossi in te guarderei il predatore dei boschi(perfetto combattente), oppure l'arciere ifallibile che è 3.0 ma si converte in un balenno(manualee marche d'argento di forgotten realms)...spero di esserti stato utile se mi viene in mente altro te lo dico:bye:
  9. Marley89 ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e regole
    ah ma quindi sono entrambe una fregatura pazzesca!!! a questo punto dovrò trovare un'altra classe di prestigio per il mio ranger elfo dei boschi specializzato coll'arco:-(
  10. Marley89 ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e regole
    uhm....mentre se fossi iniziato dell'ordine dell'arco è avessi tiro multiplo migliorato potrei sommarli ad ogni freccia i danni di precisione a distanza nevvero??
  11. Marley89 ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e regole
    quindi non serve a nulla usare tiro multiplo migliorato con colpire il punto debole...in ogni caso si sommerebbe solo alla prima freccia....
  12. eh non è per niente facile ricreare un altair...ci ho provato più di una volta.....secondo me più che l'assassino forse l'avenger...anche se sostanzialmente è la stessa cosa cambia però il background....
  13. Marley89 ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e regole
    ok allora vediamo se ho capito...normalmente con un'azione di round completo farei un singolo attacco e sommerrei colpire il punto debole...con agguato potrei fare due attacchi con un'azione di round completo e sommare ad entrambi colpire il punto debole....e nel caso io abbia tiro multiplo miglliorato sommo ad ogni attacco utilizzando un'azione di round completo...ho capito bene??'
  14. Da quello che so io non resitutisce punti ferita....al massimo ti può stabilizzare se sei sotto lo 0 oppure può accelerare la guarigione del tuo personaggio ma si tratta di una cosa a lungo termine comunque....
  15. Marley89 ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve!! non mi è molto chiaro il funzionamento della capacità del segugio implacabile di nephandum "agguato", che mi pare la prenda al nono livello. Cioè lui può fare due attacchi e sommare i danni da colpire il punto debole?? ma se io ad esempio avessi tiro multiplo migliorato vorrebbe dire che ad ogni freccia aggiungerei i dadi di colpire il punto debole giusto?? ergo è inutile questa capacità o no??
  16. io ritengo che non sia niente male l'inquisitore presentato nel perfetto sacerdote.....poi ovviamente non conosco bene il tuo background e tutto ma se sei legale neutrale o buono ci penserei Bene ritro la mia affermazione perchè ho letto che sei malvagio perciò scusate
  17. Sono d'accordo perchè in effetti non rispecchia il carattere del personaggio.....a questo punto forse è il caso che ne dia una breve descrizione perchè mi pare che non si sia inquadrato in pieno il pg....ovvero questo principe ha poco nulla a che vedere con i capitoli precedenti di prince of persia... questa è la descrizione che di lui viene fornita..usa una grossa scimitarra e un guanto artigliato che usa sia per aiutarsi nelle scalate sia per attacchi combinati scagliando il nemico in aria o sbilanciandolo...è sicuramente molto aglie e atletico dal momento che sa arrampicarsi su superfici ripide e camminare per brevi tratti sui muri.....spero sia utile e chiara questa descrizione.. P.S. non intendo replicarlo in ogni aspetto ma più che altro nelle linee generali.....aggiungo che lui stesso ammette di essere una specie di tombarolo....
  18. uhm ladr0/guerriero/monaco sembra carina ma come distibuisco i livelli??
  19. Salve!! non so se alcuni di voi hanno giocato o comunque conoscono l'ultimo capitolo uscito per ps3 di prince of persia...bene io recentemente ci sto giocando e sono rimasto favorevolmente colpito dal principe...ora mi sta saltando in mente di fare un pg del genere...come lo fareste?? premetto che abbiamo 90 punti da distribuire (un'enormità lo so ) per creare i punteggi e si parte dal 5 livello.... P.S. aggiungo anche che giochiamo alla 3.5 e che non abbiamo grossi problemi coi manuali.
  20. secondo me invece l'accoppiata monaco/ ladro è fantastica....poi magari ti prendi qualcosa come il ninja della luna crescente come cdp e viene molto bello anche da interpretare.....
  21. allora se non sbaglio si trova sul perfetto avventuriero e in pratica ti da un +2 alla cd quando usi il colpo senz'armi con attacco furtivo per effettuare un colpo stordente...in più mi pare che tu possa sommare i livelli da monaco e ladro per determinare il tuo dado di danno con il colpo senz'armi...in più puoi multiclassare liberamente tra ladro e monaco...spero di essere stato chiaro:bye:
  22. Marley89 ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    adesso ho guardato anche lo gnomo e lo gnomo del sussurro e mi sto convincendo a fare uno gnomo piuttosto dell'halfling che ho già fatto molte volte...però mi viene il dubbio se fare uno gnomo normale o quello del sussurro....probabilmente sono due tipi di personaggio differenti.....che differenza ci sarebbe dal punto di vista interpretativo secondo voi??
  23. Marley89 ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    è vero che il mago dei pugnali incantati è bello però secondo me è fatto per un tipo di ladro/mago più puntato sul combattimento e soprattutto su quello da mischia...
  24. Marley89 ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In una discussione su un ladro/stregone di quinto livello proponevano un avanzamento del genere e quindi l'ho tenuto in mente:-D....comunque partiremmo dal quinto livello.....come pg pensavo ad un halfling astuto e carismatico e furtivo.....magari un pò codardo in combattimento ma insomma w la vita...
  25. Marley89 ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    e una cosa come questa come ti sembra.: 1° ladro 2° mago 3° mago 4° ladro 5° mago 6° mago 7° ladro 8° mago 9° mistificatore arcano una cosa non ho capito, cioè l'alternativa sarebbe un ladro/ ladro magico/mago giusto? come si strutturerebbe quella??

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