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Dragons´ Lair

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Fox

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Fox

  1. beh io ti consiglio il beholder potresti avere tutti i raggi oculari che a dirla tutta non sono niente male e anche il doppleganger che con la sua capacità di cambiare forma fa la sua porca figura.
  2. in quanto al primo punto pensamo che il PDF possa un tot. di volte al giorno untilizzare una capicità(sop)che gli permette di risolvere un problema semplice: come trovare il cibo(il coniglio che gli passa davanti e muoreXD)oppure soggiornare in una locanda senza spendere soldi(poichè trova "per fortuna" le 10 mo che gli servivano per pagare il pernottamento)naturalmente lo si deve lasciare utilizzabile solo su cose di poco valore. per il secondo potremmo fare che deve scegliere sempre seguendo la foruna quindi usando una moneta,del tipo:dobbiamo uccidere il mostro,il PDF tira fuori la sua moneta è decide,testa combatto,croce no.Potrebbe risultare una cosa carina anche se si rischia che il pg non prenda parte a nessun combattimento XP.
  3. Fox ha risposto a staant a un discussione Dungeons & Dragons
    In tutti i perfetti ci sono sempre dei talenti epici,legati all'argomento del manuale.
  4. Che figata un personaggo del genere è una figata assurda,considerami arruolato tra le tue fila XD. Comunque mi trovo d'accordo con raffael sul fatto che abbia una sola caratteristica alta e le altre basse,proprio per dimostare la fortuna che ha avuto a nascere con una forza(o altre caratteristiche) abnorme,magari puo aumentare col livello partendo da un 14 al 1° liv e aumentare di 2 ogni 3 livelli(cioè 3,6,9,12,15,18)così al venti avrebbe 26 alla forza,beh non altissima ma almeno nella media.
  5. Fox ha risposto a Dylandog a un discussione Dungeons & Dragons
    io preferisco molto i nomi che inizaino per a infatti ecco i nomi: Asagaru,Alkar,Alastar. poi il mio primo pg invece si chiamava holg(mezzorco barbabro)
  6. Begli esempi penso che "interpretino"bene il ruolo del legale malvagio,difatti prenderò spunto da loro per capire come ruolare il mio pg(specialmente da darth vader essendo uno dei miei personaggi preferiti)
  7. Ecco me lo immaginavo proprio così il legale malvagio,con il pensiero di essere il piu forte del gruppo(e magari non lo è)che comanda gli altri e sa come farsi rispettare...se no posso capitare cose spiacevoli eheheh P.S.L'ultima frase mi piace moltoXD:cool:
  8. Siccome mi appresto a iniziare una campagna malvagia e io avendo sempre intepretato PG buoni,o neutrali non so come interpretare un pg del genere(tra l'altro LM).Da quello a cui sn arrivato ragionando e leggendo i manuali Manuale del giocatore,Eroi dell'orrore e le fosche tenebre non ho capito granchè. So che ognuno ruola il proprio pg nella sua maniera personale,però vorrei sapere da chi ha giocato persinaggi malvagi(ma anche da chi non ne ha giocati) cosa pensa un (legaleXP)malvagio,cosa fa e cosa pensa,come reagisce al mondo circostante e soprattutto come si relzaiona alle persone.
  9. Fox ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi pare che L'ira e la furia(anche quella da te descritta)non possano essere usate durante la danza,in quanto all'esploratore è comunque una valida scelta grazie alla schermaglia,quindi con l'esploratore potresti fare:1 Guerrieo/6 esploratore/5 derviscio così dovresti prendere solo un difetto(mano tremula,su arcani rivelati)
  10. Fox ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Beh io ti consiglio di guardare questa discussione:http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=21750&highlight=guida+combattere+due+armi dove c'è proprio una build per il pg che vuoi fare te.
  11. beh è vero magari cinque livelli da arcimago,ma non ne sicuro dato che lo vuole focalizzato sulla trasmutazione.
  12. Penso voglia fare la CdP del mezzosangue immondo presentata su eroi dell'orrore. Cmq è una Cdp molto utille ti fa perdere un solo CL e guadagni tanti bonus,come build ti consiglio: Stregone 5/mezzosangue 10/stregon 5. é una build semplice,ma funziona,poichè castersti comunque di nono.
  13. Senza manuale vai dal master e gli chiedi se puoi utilizzare il suddetto archetipo: Archetipo Shinigami FOR+4 COS+2 SAG+2 Mod Livello: +1 Se il master ti dice si:bene...se dice no:non se ne fa di nulla.
  14. Ecco io intendevo questo magari con un malus di -2 a car e int
  15. Beh io pensavo di metterlo almeno con MdLiv. +1
  16. Altrimenti potresti creare un archetipo da applicare all'umano standard che ti da bonus a forza e costituzione con magari una perdita di carisma e intelligenza,è solo un idea però.
  17. beh in arcani rivelati ci sono tre varianti del paladino: Il paladino del massacro,caotico malvagio(quello che vuoi tu) Il paladino della tirannia,legale malvagio(anche questo fa al caso tuo) Il paladino della libertà,caotico buono. Edit:mi avete anticipato XD
  18. Non so se sia il posto giusto dove scriverlo... comunque sui manuali in inglese ho trovato scritto flat-footed vorrei sapere che cosa significa in termini D&Deschi(perchè col traduttore mi diceva che vuol dire piedi piattiXD)
  19. pensavo di combattere o con lo stocco o con la spada bastarda come tlenti ho preso: extra readied manouvrer,adaptive stile,estrazione rapida e iniziativa migliorata,sono umano e ho: for 14,des 17,cos 18,int 15,sag 18 e car 11.
  20. Devo scegliere l'equipaggiamento per uno swordsage di livello 11(basato sulle "scuole"diamont mind e desrt wind),però non so cosa sceglliere...ho 36300 monete d'oro da spendere. come manuali posso usare tutti quelli esistenti tranne eberron. Mi potete dare una mano?
  21. dopo quello che leggerete forse mi ucciderete(uh ho fatto anche la rima:-D) Allora ,il master mi ha detto che lo warblade è gia stato scelto da un altro pg:banghead: e quindi io rimango a boccasciutta perchè non mi piace fare classi che sono gia presenti nel gruppo. Quindi rimanendo su classi che usano le manovre, ho deciso di fare uno swordsage basato sulle manovre di setting sun e shadowhand e poi magari farlo shadowsun ninja. avevo pensato a una progressione del genere: swordsage 6/shadowsun ninja 5 che ne pensate?può andare?
  22. WOW!!!Questo si che picchia duro!!! Grazie dell'aiuto però ho delle domande... comunque vorrei sapere come ma quel livello da guerriero(nonostante creco sia per il talento)perchè il master on ci permette di fare piu di 4 classi:-( altra domanda ma la cos non è importante? ho visto che molte manovre richiedono tiri su concentrazione quindi anche un alta costituzione. Edit. un'altra cosa,io volevo farlo combattere con un arma sola,magari uno spadone cambia molto la build? e i taalenti sono scelti apposta per entrare nel master of nine?oppure sn a scelta?
  23. ciao ragazzzi:bye: Mi trovo a dover creare un pg per una nuova avventura e dopo aver giocato due incantatori(un bardo e un druido),volevo ritornare sui combattenti in mischia però mi sono accorto che alla fine a livelli alti,dei picchiatori normali sono decisamente inferiori ad un incantatore così leggendo qua e la ho trovato una classe "nuova" il warblade,me lo sono letto e...CASPITA!! Mi piace allora ho deciso di fare un warblade. Però non conoscendo bene le manovre e la classe in se per se, volevo sapere se mi potevate dare un a mano a crearlo, in modo che non sia un pg inutile. Si parte dql livello 11° ,manuali praticamente tutti ,ma bisogna sentire il master... beh passo la palla a voi:bye:
  24. Fox ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io ti propongo il Kenku,non è una razza con lep altissimo(0)ma da un bonus di +2 alla destrezza e u malus di -2 alla forza e un bonus di +2 ai fincheggiamentei.leggitelo è sul manuale dei mostri III...o era II?boh non ricordo non ho i manuali sottomano.
  25. in che manuale si trova lo shadowcrafter?

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