
Tutti i contenuti pubblicati da Cuppo
-
TdG - I sussurri dei Guerrieri
Anno 5045 - 4° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Santuario di Heilagrhjorr [della Spada Sacra] (tarda mattinata - nuvoloso) Quale danno?! Quale minaccia?! Borbotta il Guardiano alle parole di Hisoka. Giovane nano, il fatto che quasi certamente un Nefasto si aggiri nelle vicinanze dovrebbe essere un motivo già più che sufficiente, no? Scuote il capo per poi congedarvi con un gesto della mano. Se non c'è altro... e senza attendere risposta si allontana. Decidete dunque di andare a vedere il Riposo e vi inoltrate lungo il sentiero che avevate notato poco prima. Passate sotto l'arco e a fianco di una statua raffigurante un umanoide incappucciato che regge tra le mani una ciotola decorata. La figura purtroppo non vi apre nessun cassetto della memoria e non ci sono scritte o altro ad aiutarvi. Scrollate quindi le spalle e proseguite. Il cimitero non è molto distante e vi ci vogliono solo una decina di minuti per raggiungerlo. Mano a mano che vi allontanate dal Santuario, il cielo diventa sempre più coperto e le nuvole sembrano sempre più pronte a scaricare neve sulle vostre teste, cosa che, puntualmente, accade non appena giungete a destinazione. Il Riposo dei Guerrieri si trova su un piccolo altopiano ed è sostanzialmente una grossa buca del diametro di circa una settantina di metri e profonda almeno un centinaio. E' costruito a gradoni concentrici in cui ogni "strato" si fa via via più piccolo fino ad arrivare al fondo che altro non è che il luogo in cui la Spada si è conficcata nel terreno. Guardando attentamente capite che il cimitero è stato costruito utilizzando le pareti del cratere formato dall'impatto...oppure realizzato per sembrare che sia così: decidete voi. Le tombe sono delle nicchie lungo le pareti dei gradoni. Loculi chiusi da pareti che, da quanto potete vedere dalla vostra posizione, sembrano essere di diverso materiale a seconda del livello, ma siete un po' lontani per capire bene. Dovreste avvicinarvi e usare, eventualmente, i gradini su ogni cerchio per giungere fino al fondo. Infine, guardando la Spada, notate che sulla lama vi è una scritta: un lungo testo inciso in una strana lingua. Leon riconosce di sicuro alcuni termini in Draconico, ma non solo...di certo sarebbe un qualcosa da studiare con più attenzione per riuscire a tradurla. NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
-
Topic di Gioco
Portento Le parole di Elluin arrivano troppo tardi. Ho già assestato un paio di schiaffi fatti per bene a mio fratello che di contro si riprende...non so se per merito mio, ma l'importante è il risultato. Di certo non eri in te. Dico serio a mio fratello alzandomi da sopra di lui. Grazie alla mia resistenza, non ho nemmeno sentito i colpi che mi ha dato. Li chiami pugni quelli? Domando aprendo poi il viso in un sorriso e porgendogli la mano per alzarsi. Va tutto bene Jarrett. Sono con te, fratello. Batto una mano sulla sua spalla. Si sarà ripreso anche Karadan? Domando provando a vedere se fa ritorno. Attendiamolo e proseguiamo.
-
[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Cuppo ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleFratello Elias Finito di ragguagliare le nostre due compagne, mi volto verso Soryana. Ora manca l'ultimo portale, quello sul Piano dell'Aria. Dico in tono serio. Appena vi sarete riprese direi di comunicarlo a Mordenkainen e prepararci a partire.
-
TdG - Esplorazione di Xen'drix
CR45H Prese? Domando a Jaharl. In questo caso, sinceramente, direi di levarci di torno. Butto un'occhiata a Jill. Non importa svegliarlo...andiamocene e basta! Abbiamo quello per cui siamo venuti!
-
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Jalrai e-Ziin Succo di bacche anche per me. Mi unisco all'ordine. Intanto, mentre aspetto la risposta a Shihab, approfondisco un po' di più lo "studio" del giovane cercando di capire, vista la premura, se ci sia qualche grado di parentela con l'oste: un tratto del viso in comune o altro che possa farmi capire meglio il loro rapporto. Sai mai possa tornarci utile la cosa... @DM
-
Topic di Gioco
Portento Ma che caz... L'urlo mi scuote, ma resisto. Cosa diavolo c'è lì dentro? Domando a Karadan mentre lo vedo cominciare a fuggire. ...e tu dove pensi di andare, fratello?! Vorrei buttare un'occhiata dentro la stanza, ma vedo Jarrett seguire l'esempio di Karadan. Non ti azzardare! Tento di placcarlo e di farlo riprendere. Senza lesinare, eventualmente, sugli schiaffi. Ripigliati!
-
Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
Ingvar Halvorsen Come sempre lasciò che fossero gli altri a parlare, soprattutto Bjorn e Lainadan. Si limitò perciò ad attendere, curioso di conoscere a quanto ammontava la "tassa" da pagare. Non so perchè, ma immagino ci sia da sborsare un bel po'...
-
Topic di Servizio Eberron
Errore mio, sorry. Ero convinto che, con il colpo che riduce a 0 hp, si potesse scegliere da regole di metterlo solo ko. Forse era un homerule del mio gruppo a questo punto... 🤔
-
Topic di Gioco
Portento Annuisco di rimando a Karadan sistemandomi con la spalla sinistra appoggiata alla parete, poco prima dello stipite della porta, pronto a seguirlo dentro non appena sfonda.
-
TdG - Esplorazione di Xen'drix
CR45H Questo dovrebbe essere ancora vivo. Rispondo a Kylie. Credo. Senza aspettare oltre mi butto sul nuovo nemico con l'intento di stordirlo. @DM
-
[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Cuppo ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleFratello Elias Bentornate. Come vi sentite? Faccio un mezzo sorriso. Quasi un evento. Sarete felici di sapere che l'esplosione ha distrutto anche il portale. Anche se in maniera un po' drastica, abbiamo svolto la nostra missione.
-
TdG - I sussurri dei Guerrieri
Anno 5045 - 4° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Santuario di Heilagrhjorr [della Spada Sacra] (tarda mattinata - nuvoloso) Il Guardiano ascolta attentamente le vostre risposte soppesando ogni singola parola. Sembra ben poco interessato al racconto sulla Strega tanto da "scacciarlo" via con un gesto della mano. Avete solo fatto il vostro dovere di Custodi, immagino. Aggiunge secco prima di passare a ciò che gli interessa davvero. Bene. Molto bene. Borbotta annuendo un paio di volte. Le risposte sembrano averlo soddisfatto. Chissà, forse siete un po' meglio di quanto pensassi. Sghignazza tra sè e sè. Ad ogni modo... un paio di colpi di tosse catarrosi lo sconquassano ...sì, il buio è collegato agli spiriti. Vedete, è vero che la luce spesso scaccia i non morti, ma non sempre. Vi sono alcune tipologie che anelano la luce, la bramano in ricordo della vita passata...o nella ricerca di qualcosa che è stato loro negato. Il suo tono di voce si fa un po' più triste. Venite. Si alza e senza aspettare molto, torna nell'atrio ottagonale facendovi segno di seguirlo. Come immagino saprete, questo Santuario è un luogo sacro. Spiega posizionandosi di fronte ai tre arazzi. In questo luogo, o meglio dove ora riposano i Giusti, più di mille anni fa calò dal cielo una delle Spade dell'Editto con cui Yir divise i Giusti dagli Empi e dagli Ignavi. L'arazzo al centro, quello con la spada, alle sue parole sembra quasi prendere vita e agitarsi. Di certo un effetto ottico. Ci furono battaglie in tutta Holdar e una si svolse proprio qui, ai piedi della Spada. Indica gli altri due arazzi sopra i quali sono raffigurate scene di battaglie tra esseri di luce e creature d'ombra. I Giusti scacciarono gli Empi, difendendo Holdar e gli Ignavi, prima di essere innalzati al cospetto di Yir. Alcuni però scelsero di rimanere per continuare a vigilare. Forti anche della loro nuova longevità, cominciarono a vagare per Holdar per lungo tempo difendendo gli Ignavi dagli Empi che erano fortunosamente scampati all'epurazione fino a quando, al termine della loro vita, possono finalmente trovare riposo qui o in altri Santuari, al fianco dei fratelli caduti. Nel frattempo un paio di giovani adepti entrano dalla porta principale, passano di fianco a voi facendovi un cortese cenno di saluto, e si infilano dentro l'altra porta presente. Un nobile pensiero, sicuramente, che però ahimè ha impedito loro di ricongiungersi con la luce Yir e gli altri Giusti e che li ha condannati ad una sorta di limbo: Giusti sì, ma evidentemente non a sufficienza. Sembrerebbe quasi una battuta per smorzare un po' i toni, ma la sua espressione dice tutt'altro. Capite ora perché non accendiamo luci? Se davvero sono i loro spiriti inquieti quelli che si sentono parlare di notte, preferisco non dargli un faro da seguire. Vi fissa uno ad uno. Ora veniamo a noi. Le voci si sentono tutte le notti, a volte più, a volte meno, ma per ora non ne hanno saltata una da diverso tempo. Spiega. All'inizio pensavo fosse solo Fratello Ingvar a…beh ad essersi inventato tutto, ma poi le ho sentite anche io e adesso la cosa comincia a farsi parecchio preoccupante. Ma c'è un fatto ancora più grave! Sbotta battendo il bastone per terra come a sottolineare la gravità della cosa. Delle ossa sono state trafugate ed è una cosa inammissibile! Nessuno deve permettersi di violare il Riposo dei Guerrieri! NESSUNO! Si ricompone. Avete libero accesso all'interno del Santuario, ma occhio a dove mettete le mani, d'accordo?! Non è un parco giochi... Intima. E se volete andare a vedere, come immagino, il luogo del Riposo, basta seguire il sentiero sotto l'arco. Prendete a riferimento la Spada gigante. Non penso possiate sbagliare. O almeno spero perché altrimenti saremmo in pessime mani… Fa una piccola pausa. Finalmente. Domande? Altrimenti, su su: fate quello per cui siete stati mandati. Batte un paio di volte le mani come il padrone che ordina al servo pigro di sbrigarsi. NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
-
Capitolo 5. Gracklstugh
Derren Hawkwood @DM e Tre Dita
-
[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Cuppo ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleFratello Elias Annuisco a Mordenkainen: davvero abbiamo compiuto una grande impresa. Percepisco nettamente la soddisfazione della mia dea. Grazie dell'ospitalità. Se non c'è altro, penso che mi ritirerò per pregare e allenarmi. Faccio un piccolo inchino verso il mago e poi verso Soryana. Con il vostro permesso. Aggiungo prima di ritirarmi.
-
Topic di Gioco
Portento Ottima idea. Faccio un cenno d'assenso a Jarrett quando lancia l'incantesimo, poi mi volto verso Karadan indicando le scale con l'ascia. Vai. Ti seguo. Poche parole, come al solito in situazioni come queste. Per le chiacchiere ci sarà tempo in taverna. Spero.
-
TdG - Esplorazione di Xen'drix
CR45H Urlarci dietro non aiuta! Grido di rimando ad Amber. E tu stai giù! Aggiungo tirando un'altra martellata al nemico, cercando di stordirlo. @DM
-
Topic di Gioco
Portento Saliamo? Propongo inoltrandomi con cautela all'interno del locale. E' normale tutto 'sto accumulo di rifiuti, Sorella? Domando poi mentre cerco di capire meglio di che tipo di rifiuti si tratti. Prima di inoltrarmi su per le scale, comunque, do anche un'occhiata ai cumuli calpestati per controllarli meglio.
-
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Jalrai e-Ziin La casa da té mi riporta un po' indietro ai giorni passati, quando mi aggiravo nei bassifondi della mia città...ma all'ennesima potenza. Davvero un posto dimenticato dagli dèi... Affianco quindi Shihab al bancone. Faccio un cenno di saluto al proprietario e butto un paio di occhiate al giovane (cercando di non farmi notare troppo). Ignoro invece le tre donne. @DM
-
Capitolo 5. Gracklstugh
Derren Hawkwood @DM e Tre Dita
-
Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
Ingvar Halvorsen Vogliamo andare a sentire quanto costa l'iscrizione? Domandò al resto del gruppo. Così capiamo se ne vale la pena o no.
-
TdG - I sussurri dei Guerrieri
Anno 5045 - 4° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (tarda mattinata - nuvoloso) Mettetela nella buca. Dice la voce mentre con un cigolio muove un meccanismo che fa comparire un piccolo vano dal vostro lato della porta. Gli passate la lettera del vostro superiore (quella "buona", non quella in cui gli dà, velatamente, del rincoglionito) e attendete. Era anche la fott**a ora. È la simpatica e affabile aggiunta che fa un paio di minuti dopo dando poi il via ad una sinfonia di chiavistelli e lucchetti che termina con l'apertura del portone. Di fronte a voi c'è un anziano umano appoggiato ad un bastone. La sua pelle è ricoperta di tatuaggi, ha una folta barba bianca e indossa una tunica logora con una pelliccia nera sulle spalle. Il particolare che risalta però di più sono gli occhi: due piccole sfere rossastre vi fissano mentre con un gesto secco vi restituisce la missiva. Entrate. - Guardiano Ulf Odegaard - L'interno del Santuario è completamente al buio. Non ci sono torce, lanterne o altro. La luce dell'esterno che penetra nella stanza, rivela un piccolo atrio a pianta ottagonale completamente spoglio eccezion fatta per tre arazzi appesi nelle pareti di fronte alla porta. Ad una rapida occhiata sembrano raffigurare una grande battaglia e notate sicuramente, in quello centrale, una enorme spada piantata nel terreno. Le due pareti laterali sono occupate da semplici porte in legno. Non so nulla di streghe o alberi assassini! Bofonchia il Guardiano mentre vi conduce oltre la porta sulla destra scortandovi poi in un piccolo refettorio. Passando vicino alle finestre potete notare come tutte siano contornate da pezzi di legno e carta sopra i quali sono state dipinte rune e simboli che però non vi pare di riconoscere. Almeno così su due piedi. Vedremo stanotte se davvero avete già risolto il problema. Vi indica in maniera brusca delle sedie attorno ad un piccolo tavolo mentre si avvicina ad una credenza e tira fuori un po' di viveri. Nulla di cotto o da cuocere: carne e frutta secca, pane raffermo e una brocca d'acqua. Di certo non un gran banchetto. Non si accendono fuochi o luci. Né di giorno, né di notte. Fatevi bastare la luce che proviene da fuori. Borbotta. Se non ci vedete, usate un vostro compagno come bastone. Batte il suo un paio di volte sogghignando e mostrando gli unici quattro denti ancora rimasti. Tutto chiaro? Aggiunge poi passando il suo sguardo su ciascuno di voi. Se questa è l'accoglienza di giorno, figurarsi foste arrivati in piena notte... Ora ditemi, Custodi, quanto ne sapete di spiriti e non morti? Non vorrei mi avessero mandato quattro pivelli freschi di nomina.
-
Topic di Gioco
Portento Rifiuti. Racconto laconico ciò che vedo. E chiazze di sangue. Non butta bene. Annuisco poi a Karadan. Vado io. Mi propongo cominciando ad avanzare e dando un'occhiata un po più approfondita in giro. La puzza è forte sì, ma non è di certo un ostacolo così insormontabile. Mi preoccupa di più ciò che potrebbe averla provocata. @DM
-
[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Cuppo ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSospettavo 😭 Peccato volevo prendere Manovre di 6°, ma dovrò aspettare...
-
[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Cuppo ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleHo un dubbio regolistico per l'Initiator Level... Fratello Elias è diventato Chierico 1 / Crusader 4 / Ruby Knight Vindicator 6, l'IL è 10 o 11? Il livello da Chierico, che dovrebbe contare la metà, lo si calcola per difetto o per eccesso?
-
Topic di Gioco
Portento Vedo Sorella Catherine e istintivamente guardo mio fratello. Eh, figurati... Sogghigno quando mi da una botta con il gomito. Attento. Bisbiglio. Se fai inca****e qualche divinità io non ti difendo mica, eh! Scherzo. Il percorso fino alla casa lo faccio in silenzio per poi "attivarmi" una volta arrivato a destinazione. Bravo Karadan, questo è lo spirito giusto. Sorrido al compagno estrendo l'ascia e sistemandomi automaticamente a protezione di Jarrett.