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Nicochan

Circolo degli Antichi
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  1. se potessero usare races of the dragon: power word, deafen - liv3 power word, disable - liv5 power word, distract - liv4 power word, fatigue - liv1 power word, maladroit - liv3 power word, nauseate - liv6 power word, pain - liv1 power word, weaken - liv3
  2. semplicemente dovete prepararvi per bene..non fare cavolate.. ah, sempre per il discorso dei tiri salvezza..se qualcuno ha qualche "parola del potere, X" direi che sarebbero utili
  3. già..il problema di quella creatura è che anche ad attacchi in mischia non sta messa male.. cmq mirerei al debuffing.. tipo anche raggio di indebolimento massimizzato.. insomma, giusto per abbassarne il GS e renderla meno temibile
  4. mm..ops! quindi uno solo massimizzato basterebbe solo per evitare di fargli castare gli incantesimi più potenti
  5. e magari ridurre il carisma con un paio di tocchi dell'idiozia massimizzati (ma il problema è arrivare a contatto), oppure 3-4 tocchi dell'idiozia metamagizzati con incantesimi lontani. Non avendo tiro salvezza l'unico problema è non far morire il mago per castarli
  6. competenza in tutte le armi semplici, in tutte le armature leggere,medie,pesanti e negli scudi. se prendi il dominio della guerra ottieni la competenza nelle armi da guerra e il talento arma focalizzata sull'arma della divinità. per quanto riguarda le cdp, ognuna ha i propri requisiti. leggili..in genere richiedono tot gradi in qualche abilità, e/o qualche talento, e/o un particolare allineamento, e/o un tot livello da incantatore o tot BAB, ecc..
  7. ecco una build da buon evocatore: Conjurer (UA variants) 1/Cleric 5/Malconvoker 9/Contemplative 5 dominio dell'evocazione talenti: dominio spontaneo repeat spell metamagia divina (repeat spell) il che vuol dire che all'11esimo livello evochi 4 creature potenziate con un solo incantesimo.. una pecca è che perdi 2 livelli di incantatore
  8. beh ha detto che può usare i perfetti.. e il titolo mi aveva ingannato arghhh! forse meglio modificarlo
  9. non sono sicuramente noiose perché non sono solo castanti: in mischia il chierico -magari un po' buffato- sa dire benissimo la sua, e il druido in forma selvatica idem con patate!
  10. sono del parere che il master specialist o lo fai per tutti e 10 i livelli, o è parecchio inutile. Per l'arcimago invece è una buona idea, magari prendendo maestro delle forme e capacità magica..però devo buttare via 2 talenti che non prenderei.. ho deciso di cambiare la build, depotenziando lo sfruttamento dei planar binding e potenziando quello degli evoca mostri. Ne risulta un più lineare; conjurer 3/Master specialist 2/Malconvoker 6/Master specialist 8/Paragnostic apostle 1
  11. premesso che ritengo che il chierico puro sia molto più ottimizzato rispetto a un chierico+cdp, mi focalizzerei sui talenti.. iniziato della natura (GGF) può aiutare a caratterizzare meglio il chierico..
  12. un chierico con dominio vegetale? specializzato in incantesimi di controllo che sfruttano la natura circostante+qualche incantesimo di debuff tipo con veleni & co.?
  13. il gruppo può funzionare anche così..magari concedi al bardo ed al ladro di far su con truffe e furti parecchi soldi in giro per le città, così che il gruppo possa potenziarsi per bene con l'acquisto di oggetti magici, tappando così le proprie lacune. Più che l'assenza del guerriero è l'assenza di un chierico e di un incantatore arcano che preoccupa
  14. oppure se hai una sola cdp a disposizione, il master specialist del complete mage è sempre una buona scelta, e non sbilancia eccessivamente il pg
  15. sì, bella idea.. o un maestro dalle molte forme e un ammaestratore..e via di botte
  16. sai già più o meno quali altre classi sceglieranno gli altri? allineamento?
  17. Nicochan

    Cosa fare se....

    oppure al contrario, "dopa" il dungeon: decine di stanze assolutamente vuote, da cui magari si sentono solo provenire dei rumori che poi scoprono essere topi, spifferi, gocce d'acqua.. si stancheranno di usare le loro tattiche per niente
  18. me lo sono sognato o esiste un talento che permette di infondere degli incantesimi in un qualsiasi oggetto?
  19. avete qualche link ad una lista per gli esterni evocabili con legame planare?
  20. Nicochan

    Summon elemental

    vorrei resuscitare questo topic.. ho lo stesso dubbio: Inoltre, utilizzare questo talento è un'azione standard?
  21. per il metamagico dipende su cosa vuoi improntare il tuo mago.. personalmente se facessi un debuffer prenderei incantesimi intensificati, così da aumentare la CD. se invece vuoi garantirti qualche danno in più, incantesimi potenziati..
  22. con le house rules si può fare tutto..
  23. però se il suo master ha utilizzato un sistema differente e/o gli ha concesso il 20 (o 19+ incremento di 4°) al primo livello è un'altra storia
  24. hai ragione! per gli incantesimi punta su quelli senza tiro salvezza..tipo raggio d'indebolimento.. se puoi usare lo spell compendium ce ne sono un sacco di utilissimi
  25. oppure se devi ancora crearlo, al posto di mago del collegio che è relativamente utile visto che cmq il mago può imparare gli incantesimi studiandoli e copiandoli, potresti prendere incantatore prodigio: +2 a int per calcolare gli incantesimi bonus derivanti da un alto punteggio di int, e per determinare la cd degli incantesimi. si trova sulla guida del giocatore a faerun mi pare
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