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Montecristo

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie dei complimenti e della fama :)

  2. Potresti prendere la catena di talenti: snowcasting, quindi cold focus e greater cold focus, in modo che si sommi a incantesimi focalizzati che hai gia'. Altra possibilita' per aumentare la CD dei tuoi incantesimi e' prendere Fey Heritage (prerequisito) e quindi Fey Power. Ultima possibilita', ti prendi un livello da bardo per avere Musica bardica, quindi Canto ammaliatore (RoS): consumando un uso di musica bardica si aumenta di 1 CD e LI di un incantesimi di Ammaliamento. Il bonus è cumulabile con quello di altri talenti; Captivating Melody (CM):permette di aumentare di 2 la CD del prossimo incantesimo di Ammaliamento o Illusione, sacrificando un uso di musica bardica. Richiede un check su Intrattenere, come azione veloce. Altri talenti utili sarebbero MAgia dellaa Trama d'Ombra e Magia Perniciosa, ma vengono da manuali di ambientazione Forgotte Realms. Ultimo talento sul tema rafforziamo Ammaliamento: Incantesimi Debilitanti (HoH)' per Ammaliatori malvagi, dona il descrittore Male ad un incantesimo e se fa danni fisici, il bersaglio subisce 2 danni alla Cos o 4 alla Sag.
  3. Io riprenderei l'idea di Tamriel sul mago iracondo, ma con un aggiunta: lo farei di una razza bassa, tipo halfling o nano, ossessionato dalla sua altezza e quindi attaccabrighe sentendosi sempre preso in giro per l'altezza, vedendo doppi sensi in tal senso (scusa il gioco di parole) nelle parole altrui. Data la sua ossessione l'incantesimo che dovrebbe utilizzare di piu' dovrebbe essere Ingrandire persone (su se stesso) e Ridurre persone sugli altri. Se lo fai nano, io punterei su un gish, in modo che meni, halfling se lo vuoi un po' piu' "furtiveggiante" e subdolo. La mia ide per intero sarebbe di farlo monaco/barbaro/mago/pugno illuminato/mago iracondo. E' una combinazione non ottimale, ti fa perdere un po' di LI, ma sta a te vedere quanto lo vuoi ottimizzato
  4. Immaginavo che le risposte fossero quelle. Quindi dovro' mandarne nugoli per far fuori il barbaro, che i check probabilmente ne azzecchera' molti di piu'. Grazie della risposta
  5. Ho bisogno di una mano su questi simpatici mostriciattoli. Da SRD: 1)Da regolamento queste creature effettuano un txc di contatto in mischia. Se riesce, si attacca alla vittima, entrando in lotta. 1-a)Questo vuol dire che occorre fare un check contrapposto per verificare che il mostriciattolo sia in lotta con la vittima? 1- se sono piu' di un uccello, dovrei fare un check per ognuno di essi? 2)la vittima, presa da diversi uccelli stigei, deve fare un check di lotta per ognuno di essi per liberarsi oppure solo in numero pari agli attacchi concessi dal proprio BaB? Grazie delle risposte, sono davvero in crisi
  6. Ringrazio tutti per i voti ricevuti e le attestazioni di gradimento anche di chi non mi ha votato
  7. Grazie per i PE, contento che il mio Covo sia piaciuto :D

  8. Ma chi ha detto questo? Io no. Mi sono limitato a farti notare che la frase (e anche il tuo esempio dopo, anche se non l'ho scritto) potevano essere interpretati come: tutti si devono divertire tranne il giocatore del'incantatore. Tant'e' che ho anche specificato che non ritengo che quello fosse il tuo pensiero
  9. Scusa Aleph, ma quando scrivi sembra che per bilanciare gli incantatori (e non solo il mago), questi devono stare a guardare gli altri e devono intervenire solo in estremis, ovvero, per far divertire tutti, si deve annoiare chi gioca l'incantatore. Sono sicuro che non la pensi cosi', ma sembra tale. Giustamente tutti si devono divertire, anche chi gioca un incantatore
  10. Mi associo all'ultima frase di Dannt0: il mago (o il chierico), grazie alla magia hanno piu' potere di un semplice guerriero umano. Ora, possiamo studiare vari metodi per limitare gli incantatori (avanzamenti di livello piu' lenti, tempi di lancio maggiori per gli incantesimi di maggior potere, effetti di affaticamento progressivi man mano che lanciano incantesimi, TS ripetuti per concedere agli eroi di liberarsi di effetti duraturi tipo charm), ma la magia concede piu' potere a chi ne fa ricorso. Non a caso la letteratura fantasy e horror e' ricca di malvagi che per superare i limiti umani fanno patti o rituali vari. Di solito ad essi si contrappone un umano che lo vince o grazie a qualche oggetto magico (magia again) o grazie a qualche botta di fortuna oppure grazie al sacrificio di compagni che distraggono il cattivo, per permettere all'eroe di arrivargli vicino e trafiggere il nemico. Questo rende meno epica la vittoria? No. Questo rende meno affascinante il romanzo? No. N.B. io non sono per lo strapotere degli incantatori (arcani o divini), anzi, sono per trovare modi per limitarli, ma non si puo' pretendere che un guerriero o un ladro umani di 20° possano fare le stesse cose di un mago o un chierico, altrimenti giochiamo a un gioco in cui tutti sono maghi o chierici e siamo a posto
  11. Grazie per i PE. Mi fa piacere che l'idea sia stata apprezzata :D

  12. Grazie per i PE e i complimenti :)

  13. Voto per "La Base", per l'atmosfera allegra che mi ha trasmesso
  14. Ragazzi, non per essere pignolo, ma avete ribadito quello che avevo gia' scritto io: Ovvero, se volete riscrivo dicendo che con 1d12 ho la stessa probabilita' di avere qualsiasi numero (=maggiore dispersione), mentre con 2d6 ho un risultato minimo maggiore (2), al prezzo di avere con piu' difficolta' 12 e risultati che oscilleranno piu' spesso intorno a 7 (ovvero la media). il resto del mio post era una preferenza personale, avere 1d12 + 1 in modo da avere meno probabilita' di danni medi e avere anche un max piu' alto, oppure avere 3d4, che permette di avere un risultato minimo migliore del 2d12 (ovvero 3 vs 2), stesso risultato massimo possibile (12), ma maggiore probabilita' di danni medi. Spero di essermi spiegato meglio ora
  15. Montecristo

    Razze

    Non e' che passare da 1d12 a 2d6 sia questo miglioramento: piu' difficile avere 12 e risultato minimo 2 vs 1, ma piu' spesso valori intorno a 7. Paradossalmente preferire 1d12+1, in modo d a avere piu' dispersione e variabilita' di danno, oppure 3d4, almeno il danno minimo e' 3. Sul discorso di reintrodurre i livelli max per i non-umani e' una di quelle cose che di AD&D non sentivo la mancanza, anzi, mi infastidiva parecchio
  16. Ok, smentito su Forza del toro, ma non su Girallon.Blessing
  17. Con un'azione standard puoi sempre annullare un tuo incantesimo.
  18. Secondo me no. Con Metamorfosi prendo la forma di un tipico/medio esemplare della specie scelta. ne prendi anche le caratteristiche fisiche (= punteggi di For, Des e Cos). Se tu hai castato Forza del toro su te stesso e ti trasformi ottieni il punteggio di For della creatura standard e non l'incremento di For derivante dal Buff. Per cui prima devi trasformarti in darktentacles e poi dovresti attivare girallion blessing (ammesso che si possa fare). Potrebbero anche smentirmi, eh, non ne sono certo al 100%
  19. Scusa, allora basterebbe volare o levitare fin sopra l'obiettivo e poi annullare l'incantesimo per avere l'effetto di cauta e usare Battle jump
  20. Hai dato un occhio alla sezione Risorse GdR qui sul forum? Ci sono tanti PNG di vari livelli, potresti trovare qualcosa di interessante, anche solo parziale
  21. Se domini in automatico una persona svenuta, allora dovresti dominare in automatico una persona che dorme. Edit, ninjato
  22. Con Ladro4/Mago 1 non puoi divenire Mago dei pugnali incantati, perche' non sei un incantatore di 5° livello. Il talento che dici tu, ti aumenta fino a 4 il Livello Incantatore solo ai fini delle variabili numeriche degli incantesimi (tipo danno commisurati al LI, Raggio di azione, durata, etc..), ma non ti permette di castare come un mago di 5°, quindi niente da fare
  23. NMon ti stai confondendo con il master Specialist?
  24. Ma, se devi biclassare per forza, mi terrei la versione standard dello stregone, almeno hai piu' slot e ci metterei 3 livelli da incantaspade, in modo da poter ridurre la probabilita' di fallimento degli incantesimi del 15% se uso armature. Tra incantaspade, guerriero mistico e lievllo da guerriero dovresti arrivare a castare di 8° massimo
  25. Sono un po' arrugginito, ma invece del cavaliere mistico non ti converrebbe un abjurant champion come cdp? tra l'altro con lo stregone da battaglia dovresti avere gia' i prerequisiti per il cavaliere mistico, senza bisogno del livello da guerriero
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