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Dragons´ Lair

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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Ignorando l'allarme, Eberk e Torgal balzano in avanti e non vi resta che seguirli; il corridoio curva di 90 gradi verso nord per poi terminare in un'ampia stanza che ha tutta l'aria di essere il laboratorio di un mago. Ci sono due grossi tavoli, due librerie piene di vecchi ed antichi tomi, un caminetto spento con sopra un fregio a forma di cervo ed un trono di pietra su cui è seduto uno scheletro con indosso una tunica da mago nera e rossa molto ben conservata; sulla parete ad est si trova un grande arazzo che raffigura quasi tutti i territori conosciuti. @ Mappa Spoiler:
  2. Jacob è il primo a reagire alla nuova situazione: con una velocità fuori dal comune estrae entrambe le sue armi gemelle e si scaglia contro il Re Stregone ma la troppa irruenza fanno si che il suo colpo sia goffo ed impreciso, tanto che il vostro avversario si limita ad un leggero movimento per evitare di essere colpito Loxar, senza mai staccare gli occhi di dosso dal suo acerrimo nemico, mette mano al suo massiccio martello da guerra lanciando un grido di battaglia; Erenfel, dal canto suo, continua a concentrarsi sulla magia lanciata un secondo fa, aumentando così la potenza dei venti che vorticano attorno a signore di Wyrd Il Re Stregone però, nonostante il suo corpo abbia un aspetto fragile, riesce a resistere alla forza dei venti magici creati dal vostro compagno, riuscendo anche a schivare un pericoloso fulmine che stava per colpirlo; alzando la voce, il signore di Wyrd intona una litania nel linguaggio della magia, allungando poi una mano verso Jacob per poi fare un passo di lato, uscendo così dal vortice che lo stava impegnando. Jacob sembra intenzionato a spostarsi con lui ma, con orrore, scopre che i suoi piedi sono come incollati a terra! @ Iniziativa Spoiler: Tocca a tutti voi e poi al Re Stregone Le distanze dal vostro avversario sono le seguenti: 9 metri da Erenfel, 5 metri da Loxar e oltre 1 metro da Jacob @ Mappa Spoiler:
  3. Cari investigatori dell'incubo, il vostro Custode di inenarrabile segreti è tornato per cui si riprende a pieno ritmo!
  4. Custode Convinti dagli indizi raccolti nella casa dell'investigatore che la sua assistente Rose vi stai in qualche modo nascondendo qualcosa, decidete, praticamente di comune accordo, di tornare all'ufficio per parlare nuovamente con la giovane; fate quindi la strada nella direzione opposta e tornate da Rose. La giovane vi vede tornare ed accenna un sorriso Già di ritorno?
  5. L'anziana sacerdotessa esamina i coni e la torcia ma poi scuote la testa Ad un primo esame non mi dicono niente.. Dovrei esaminarli con più calma.. Canone Y'dey si ferma un attimo a riflettere Quanto alla pergamena vedrò di decifrarla e poi vi riferirò.. Infine, il rituale per riportare in vita il vostro compagno basta che mi facciate avere 1000 monete d'oro; se non li avete adesso potete darmeli in più volte o tutti insieme quando li avrete, come preferite voi
  6. Improvvisamente, tre dardi di pura energia saettano da un punto alle vostre spalle e si dirigono contro l'ottavo Drakkar: il primo manca il bersaglio ma gli altri due lo centrano in pieno facendolo drollare a terra privo di vita. @ Iniziativa Spoiler: 6° round Dalen (+6) = 18 [invisibilità superiore attiva - durata residua: 7 round] Drakkar 8 (+1) = 17 Falco (+2) = 14 Drakkar 1 (+1) = 13 Drakkar 7 (+1) = 9 Soren (+0) = 7 Earolas (+1) = 4 Drakkar 2 (+1) = 2 Turno di Falco @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Dalen Usa Dardo Incantato contro Drakkar 8 Dalen [1° Dardo Incantato - TxC di contatto a distanza] --> 1d20+5 = 12 (mancato) vs Drakkar 8 --> 1d20+x = 15 Dalen [2° Dardo Incantato - TxC di contatto a distanza] --> 1d20+5 = 15 (colpito) --> 1d6+1 = 6 danni vs Drakkar 8 --> 1d20+x = 8 Dalen [3° Dardo Incantato - TxC di contatto a distanza] --> 1d20+5 = 15 (colpito) --> 1d6+1 = 4 danni --> MORTO vs Drakkar 8 --> 1d20+x = 12 ----- Drakkar 8 Morto
  7. In questo caso, devi mantenere la concentrazione per tutto il prossimo round, momento in cui Spark Storm raggiungerà la sua massima potenza; dopo rimarrà attivo per 1 minuto per poi cessare se nonlo mantieni In effetti ti resta 1 FP e 5 MP dalla Powerstone
  8. Avanzo insieme ai miei compagni all'interno della grotta: all'improvviso ci imbattiamo in quattro cadaveri umani ma, cosa ben peggiore, una figura alta oltre due metri sembra avanzare verso di noi! Maledizione! State indietro! dico ai due giovani fratelli mentre richiamo alla mente le parole della mia magia
  9. Sentendo i miei compagni impegnati in quello che reputo essere un combattimento scatto subito in avanti verso di loro Ignoto! Andiamo! esclamo incitando il guerriero a seguirmi Con il mio bastone magico stretto in pugno faccio il mio ingresso nella stalla, spostando lo sguardo qua e la Che sta succedendo qui? domando ai miei compagni
  10. Cari i miei investigatori dell'incubo, non so se l'avete notato (ma penso di si) io da domani sarò via e praticamente impossibilitato a postare con regolarità Per tanto, da domani, il nostro PbF si ferma temporaneamente fino al mio ritorno
  11. @ DM Spoiler: Vanno davvero a Sorcere.. Direi che ho visto abbastanza.. Rapido, torno sui miei passi, dirigendomi verso il casato
  12. Passato alla 4° edizione senza problemi anche se alcune cose della 3° le ho conservate magari riadattandole
  13. Nessuno risponde alla mia domanda ma, dalla concitazione e dalle loro azioni, capisco che stanno smontando il campo in fretta e furia; senza fare altre domande, raccolgo anche io le mie cose Pronto a muovere quando volete Con la coda dell'occhio scorgo quindi del movimento in rapido avvicinamento Se dobbiamo sloggiare meglio farlo in fretta dico a tutti quanti
  14. Custode @ Francis Spoiler: No, nessun collegamento lega le ragazze scomparse e Winston Smith, almeno stando alla cartella di Edward Tuttavia, adesso che ci pensi, Winston Smith è, probabilmente, la persona scomparsa sulla quale stava indagando l'investigatore
  15. Custode Francis entra nello studio dell'investigatore e punta verso lo schedario, lo esamina con lo sguardo per poi aprirlo @ Francis Spoiler: Esaminilo schedario in cerca di tracce di manomissione o interazione con questoo ggetto ma senza successo: nessuno lo ha toccato da diverso tempo sembra. Senza indugiare, lo apri enoti subito che è diviso in casi aperti e casi chiusi; i casi aperti sono tre ed è facile individuare quello che ti interessa grazie ai due nomi che vi ha fornito la segretaria: il nome di riferimento sulla cartella è quello di un certo Winston Smith, 58 anni, licenziatosi a 56 anni, residente in Salem Street 5. Tra vari annotazioni prive di interesse ne noti una del capo di Winston: "Prima di licenziarsi era taciturno e schivo e a volte reagiva in maniera brusca"; inoltre trovi una nota sul fatto che aveva ritirato tutti i suoi fondi dalla propria banca circa 6 mesi fa e un altro promemoria, questa volta scritto con la stessa grafia dell'appunto che avete rinvenuto nell'ufficio dell'investigatore: "Andare alla banca e a casa di Winston". Sul giornale rinvenuto da Juliet ci sono sia i nomi e cognomi delle ragazze scomparse ma nessuno corrisponde a quello dei due clienti di Edward; a questo punto Julius entra nella camera da letto ed apre il cassetto del comodino, che rivela contenere solo biancheria intima maschile. L'ex poliziotto fruga all'interno del cassetto ma senza trovare niente di utile e punta quindi all'armadio: ci sono diversi capi di abbigliamento maschile ed una coppia di valige vuote, il tutto, anche in questo caso, privo di indizi utili
  16. Quando Ellebis estrae le tuniche e i medaglioni con inciso sopra la Y rovesciata, l'anziana raggente del Tempio della Mazza avanza appoggiandovi ampiamente al suo bastone fino ad affincare la giovane incantatice, allunga una mano ed esamina uno dei simboli sacri, mentre la sua espressione si fa più scura Questa è la prova tangibile che l'Antico Occhio Elementale non è stato debellato dice quasi più a se stessa che a qualcuno nella stanza. Ellebis estrae poi la tocia di ferro nero, i coni e la pergamena che non siete riusciti a decifrare; Conone Y'dey allunga una mano e prende la torcia, esaminandola con circospezione, poi prende la pergamena e la apre, facendo fuoriuscire numerosi vermi. Lanciando un grido di stupore, la sacerdotessa assume un'espressione disgustata per poi rivolgere la sua attenzione alla pergamena stessa Mi dispiace ma si tratta di un linguaggio sconosciuto anche a me.. dice osservando lo scritto con occhi perplessi Tuttavia sono propensa a credere che si tratti di qualcosa di blasfemo e vorrei tenerla al tempio per evitare che possa ricadere nelle mani sbagliate.. Con questa potete considerare estinto il vostro debito per le cure prestate ad Erza ed Ellebis
  17. Eberk, ignorando l'idea proposta da Theogrin, avanza affiancato da Torgal; i due nani insieme superano il punto in cui dovvrebbe esserci la trappola e non accade niente ma, appena mettono piede sulle pietre immediatamente successive, sentite un forte scampanellio risuonare nell'aria
  18. @ DM Spoiler: Cedric? esclamo Quella mezza calzetta? Scuoto la testa ben poco convinto Ovvio che non credi alle mie parole ma puoi sempre indagare con i miei compagni e vedere quello che ti dicono.. Inoltre, dato che Mesaan mi favoriva, perchè avrei dovuto ucciderlo se non sono neanche venuto a reclamarne il posto?
  19. @ DM Spoiler: Osservo per un attimo Rurik interrompere la nostra conversazione appena iniziata ma poi il nano si allontana subito; lo osservo sedersi al tavolo prima di riprendere a parlare con la ragazza In realtà era un demone con le fattezze di Mesaan replico a mia volta In ogni caso.. cosa vuoi?
  20. Custode Romolo esamina rapidamente il piccolo bagno con lo sguardo, poi accosta la porta e apre l'ultima rimasta proprio mentre sopraggiunge anche Julius: si tratta della camera da letto dell'investigatore, che contiene un letto ad una piazza e mezzo, un comodino ed un armadio @ Romolo Spoiler: Ad un esame rapido, il bagno sembra privo di interesse
  21. Se aspettate qualcosa o qualcuno magari fatemelo sapere così me ne rendo conto anche io
  22. Soren viene circondato da un alone di luce dorata così come la sua ascia che si abbatte inesorabile sul terzo Drakkar staccando di netto un braccio al guerriero oscuro che muore tra atroci dolori e schizza di sangue. Il cavaliere della Montagna Bianca non aspetta neanche che il corpo del suo avversario tocchi terra: fa un passo in avanti e sferra un altro fendente contro l'ottavo Drakkar ma un movimento involontario del corpo del guerriero morente gli fa amncare il colpo. Earolas, dal canto suo, non può far altro che continuare ad attaccare i nemici che lo circondano: questa volta l'elfo prova con l'ottavo Drakkar ma il risultato è sempre un nulla di fatto @ Iniziativa Spoiler: 6° round Dalen (+6) = 18 [invisibilità superiore attiva - durata residua: 7 round] Drakkar 8 (+1) = 17 Falco (+2) = 14 Drakkar 1 (+1) = 13 Drakkar 7 (+1) = 9 Soren (+0) = 7 Earolas (+1) = 4 Drakkar 2 (+1) = 2 Turno di Dalen @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Soren Attaiva Favore divino (azione rapida), attiva Punire il Male (azione gratuita), attacco completo su Drakkar 3 Soren [vs Drakkar 3 - Ascia da battaglia] --> 1d20+22 = 38 (colpito) --> (1d8+18)x2 = 46 danni --> MORTO vs Drakkar 3 --> 1d20+x = 20 Soren [vs Drakkar 8 -Ascia da battaglia] --> 1d20+17 = 24 (mancato) vs Drakkar 8 --> 1d20+x = 25 ----- Earolas Attacco completo su Drakkar 8 Earolas [1° attacco - Spada lunga] --> 1d20+11+2 (fiancheggiamento) = 24 (mancato) vs Drakkar 8 --> 1d20+x = 28 Earolas [2° attacco - Spada lunga] --> 1d20+6+2 (fiancheggiamento) = 18 (mancato) vs Drakkar 3 --> 1d20+x = 23
  23. Quindi va bene la proposta di sani100?
  24. @ DM Spoiler: Confondendomi con le persone presenti mi avvicino alla ragazza che sta mangiando, sedendomi poi al tavolo con lei senza tante cerimonie Mi avevi cercato? le domando con un mezzo sorriso
  25. Questa volta Calmer non aspetta l'approvazione della reggente: di nuovo impugna il suo simbolo sacro e recita una preghiera a St Cuthbert per poi trasferire la magia nel corpo di Ellebis facendo tornare la vostra compagna in piena forma fisica @ Ellebis Spoiler: Rimossi risucchi di caratteristiche, sei tornata al massimo della forma

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