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Dragons´ Lair

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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Ossia non possono produrre effetti reali nel modo in cui le altre illusioni lo fanno. E subito dopo chiarisce che una finzione non può far sembrare una cosa qualcos'altro. Ma prendere una luce e farla sembrare una luce non mi pare che rientri in questo caos, no? Inoltre, ocme dice shalafi, si avrebbe una competa inutilità dell'intera scuola di finzione, dal momento che un muro di fuoco che non emette luce e calore, tu non ti preoccupi nemmeno di fare il ts volontà. Inoltre, da quanto stai dicendo, sembrerebbe che immaigne maggiore non possa produrre un muro di fuoco che abbia calore. Eppure l'incanteismo parla chiaramente di effetti termici. Ricordati sempre che la regola particolare vince sulla generale. E in questo caso la regola particolare è quella di immaigne magigore. Perchè no? In un mondo in cui so che alcune illusioni non proiettano ombre sarebbe la prima cosa che farei. Cosa che andrebbe a contraddire il testo che parla di "volontà dubita (se si interagisce)". Sei d'accordo che osservare un'ombra non rientra esattamente nella definizione di "interazione"? Ma questo cozzerebbe con la stess aparte che hai sottolineato e la parte succesisv adella descrizione della sottoscuola di finzione: se fosse come dici tu, farebbe abbarire qualcosa come qualcos'altro, cosa che una finzione non può fare.
  2. Allora, due cose: forse ricordo male io, ma non mi pare che nel momento in cui vengono introdotti, in pgtf, venga detto che se ci sono i lesser quelli normali non ci possono essere. E' palesemente un escamotage per dare gli aasimar partendo dal primo livello. In ogni caso, il talento parla di linea di sangue celestiale e ali dell'esterno, il che presuppone una discendenza esterna. Tieni anche conto del fatto che RoF è uscito prima di PGtF, ed è un manuale 3.0 se ricordo bene. Inoltre tecnicamente, gli aasimar e i lesser aasimar sono creature differenti. Comunque, sicuramente non è particolarmente sbilanciante, ma tecnicamente a meno che non ci sia scritto che i lesser aasimar possono prendere i talenti razziali come aasimar (e non ircordo assolutamente se ci sia scritto), non potrebbero. Personalmente lo concederei anche.
  3. Naturalmente, comprensibile. Allora, partiamo dalla definizione che dà il talento: "grants arcane spellcasting". Ossia, "garantisce (grants) lancio di incantesimi (spelcasting) arcani (arcane)". Si, so che sai l'inglese, non ti sto facendo lezione Ora, l'unica cosa che deve dare la possibilità di fare l'eventuale cdp è il lancio di incantesimi arcani. Quindi qualsiasi classe che alza il livell odi incantatore di una classe precedente, è valido, perchè effettivamente è una classe di incantatore. Ora, intendiamoci, diciamo che uno spellthief/assassino sommi i livelli, mentre uno spellthief/mago/arcane trickster... Uhm... Guadagna incantesimi, ha tutte le carte in regola per progredire da incantatore... E non somma i livelli da incantatore? Curioso. O equivalentemente: siccome quelli come li hai chiamati tu sono "livelli virtuali", il mago è "virtualmente" un mago di quel livello, no? Per quanto riguarda le classi a doppia lista... Credo che il Complete Mage sia uscito dopo Master Spellthief, e personalmente dubito seriamente che l'intento fosse quello. Però, tecnicamente, si: saliresti in entrambe le classi, quindi sommeresti entrambi i livelli di incantatore.
  4. Vero. Ma andando a leggere la sottoscuola di finzione: Niente impedisce di creare luce. Altrimenti, scusami, ma una qualsiasi immagine sarebbe facilmente neutralizzabile castando luce e vedendo se fa ombra.
  5. Personalmente gli incantesimi non mi hanno mai detto nulla, del ranger. Sarà che non lo so usare. Buon per te e libero id pensarla come ti pare. Esprimo la mia opinione. Se voglio incantesimi da lanciare, ho sempre qualche cdp da poter fare. Inoltre ricordiamo che al 16 livello, un ranger tira 1 singolo incantesimo di 4. E dubito seriamente che possa essere decisivo, specie se il pg è di 20. Si, parliamone. Livello? Che il ranger sia più versatile siamo d'accordo, infatti non ho mai parlato di abilità. Nel danno maiale che ti può fare senza doversi per forza muovere?
  6. Mah, il talento mi sembra chiaro: Se la classe, che sia di prestigio o meno, garantisce capacità di lanciare incantesimi arcani, la sommi. Ad esempio, uno spellthief/assassino, somma i livelli da assassino. Hmmm. Personalmente la considererei ocme una singola classe, anche se da come è scritto, tecnicamente dovrebbe salire con entrambi. Ma è chiaro che l'intento è altro. Corretto.
  7. Da par mio, mi sembra un bel bug.
  8. Gli incantesimi da ranger sono più o meno inutili. Finora l'unico utile che ho visto è sniper's shot. Inoltre, se vuoi davvero gli incantesimi devi avere una sag di almeno 14. Il che vuol dire che avrai una manciata scarsa di incantesimi. Gli incantesimi sono la part emeno utile del ranger.
  9. Mi permetto di suggerire una alternativa 4: Guerriero: un botto di talenti, bab alto, talenti esclusivi. Personalmente penso hc eper quanto efficace lo scout/ranger con swift hunter e improved skirmish, nel momento in cui non puoi applicar eil danno da precisione dello skirmish diventi inutile. Invece con un arciere guerriero imho puoi diventar emolto competitivo. Magari potresti incrociarlo con un seeker of the misty island, un segugio, un peerless archer, e via dicendo. Ma l base potrebbe esser eil guerriero senza problemi.
  10. Non l'ho mai letto, quindi magari il mio giudizio è totalmente sballato, ma non lo vedo un libro da aereo. O meglio, credo che sia una lettura da affrontar eocn un certo impegno, non cerot ocme evasione o distraizone. Di base direi che potremmo consigliare Ken Follet, con I pilastri della terra e La caduta dei giganti. Personalmente appena posso vorrei prendere Depilando Pilar, l'ultimo llibro di Pinkets che è un noir, con l'ironia tipica di quei libri. Mi piace lo stile di pinkets. Sicuramente per passare una ventina di ore in aereo la cosa che più consiglierei, sarebbe la collezione completa di Terry Pratchett.
  11. Solo quello col bonus più alto dal momento che i bonus di scudo non si sommano essendo dello stesso tipo.
  12. Che generi ti piacciono?
  13. I miei 2 cent: immagine maggiore è un incantesimo di livello alto, e non vedo neinte di strano che possa replicare anche effetti di luce. Le sensazioni tattili, termiche, olfattive e visive vengono riprodotte. La luce ha a che fare con la sensazione visiva, dato che permette di vedere con gli ochci, ergo viene riprodotta, imho. Tant'e che con ombra di una invocaizone è possibile riprodurre l'incanteismo luce, non vedo perchè immagine magigor enon dovrebbe.
  14. Tecnicamente i requisiti richiedono di essere aasimar o tiefling. Il lesser dovrebbe essere qualcosa di diverso.
  15. Allora, di base il vop fa abbastanza pena. Quindi, guarda, sii felice che il tuo maste rti ha vietato di prendere il vop.
  16. Io avrei tirato fuori l'archivista.
  17. Allora, partiamo dal presupposto iniziale: il bilancaimento serve solo nei giochi in cui serve bilanciamento. Si, è una tautologia, volevo fare il simpatico. Quello che intendo è che il bilanciamento serve solo nei giochi in uci si prevede che ci debba essere un equilibrio fra i vari ruoli. Mi spiego meglio: in un gioco come paranoia, nessuno se ne frega se tu sei l'unico pg ad avere un disgregatore molecolare, perchè i giocatori sanno benissimo che prima o poi, ammesso che tu abbia il livello d'accesso adatto ad usarlo, e quindi non lo stia facenod illegalmente, succederà qualcosa di spassoso e divertente, ocn esplosioni e probabile morte del pg (della quale a nessuno, ovviamente, interessa nulla poichè hai 5 cloni a tua disposizione da far crepare). Mentre se stai giocando a dnd e il tank ha la spada sacra fiammeggiante gelida tococ fantasma della furtività danzante guardia del fato, e tutti gli altri il massimo che hanno è un'armatura +1, il gioco è sbilanciato e gli altri faranno fatica a divertirsi. Questo è il presupposto, che port aalla risposta: dipende dal gioco e da quello che intendi per bilanciamento. Dal gioco perchè se è un gioco in cui non lgi frega niente a nessuno di avere cose power, allora non è un dovere. Da quello che intendi perchè il bilanciamento vuol dire solo che tutti i giocatori devono esser epiù o meno alla pari, come potenza, e affrontare scontri adeguati. E in questo senso, in gdr alla dnd, si, il bilanciamento è doveroso, per consentire il divertimento di tutti. Non considero mai bello vedere un mio giocatore che si sente inutile, e mi sobbarco tutto il lavoro necessairo per cercar edi impedirlo. E solo in questo senso il bilanciamento è doveroso. Per il resto, il bilanciamento è pura utopia.
  18. Solo una nota: personalmente sono convinto che alla hasbro non freghi nulla del mercato gdr italiano. Non per cattiveria, ma per semplice cinismo economico: in USA vedere il 5% della popolazione che ti ocmpra un manuale, vuol dire vendere 15 milioni di copie. In italia, la stessa percentuale è 3 milioni. E sono comunque pronto a scommetter eche le percentuali italiane sono molto più basse.
  19. Non ho detto che è scarso. Ho detto che sono problemi perchè avere gli incanteismi di 9 livello e usarli per andare a menare in mischia non è una cosa che mi piacica particolarmente. Scommettiamo? Ferire leva 150 pf, dimezzabili a 75. Colpo infuocato fa 15d6, di cui la metà divini. Lancia sonora fa un male cane ein quanto fa danno sonoro. La mazza di odo fa danno da forza o assorbe un incantesimo. Tempesta di vendetta è un battlefield control eccezionale, così come fato propizio e battletide. Se poi vuoi fare davvero male, ronzioa sonoro rapido+evoca elementale monolita.
  20. Blackstorm ha risposto a Dendaron a un discussione D&D 3e regole
    E fin lì ci siamo. Lo so benissimo. Ma che siano scritti è assolutamente irrilevante. Il talento dice che lo slot lo puoi usare per preparare incantesimi di secondo livello o inferiore come normalmente faresti. E' proprio quel normalmente da te sottolineato che mi porta alla mie conclusioni. E qui va benissimo. Ma ocme te la caveresti ocn un incantatore che non scrive gli incantesimi su un libro? Eccosi qui. Perde i benefici del talento. Il che vuol dire che non può più castar eincantesimi di 2 livello come mago1. Che poi lo slot lo mantenga mi va benissimo ed è un discorso a parte. Perde i benefici. Quindi lui non può più castare un incantesimo di un 2 livello anche quando normalmentoe non potrebbe. Non ha più quel beneficio. Uh? Tu da pergamena puoi lanciare il livello che vuoi. Dagli slot preparati invece, non puoi lanciare un incantesimo di livello superiore a quello che normalmente potresti. Inoltre, Se tu avessi intelligenza 11, non potresti lanciare incanteismi di 2 livello. Non capisco il senso di questa obiezione, dal momento che non ha niente a che veder econ il mantenimento dei benefici.
  21. non esiste il concetto di fronte e retro. A livello concreto il +2 per il finacheggiamento è dato dal fatto che si attacca da due direzioni opposte, che non necessariamente sono i fianchi. Si, a meno del prezzo dell'arma. Non ricordo il prezzo dell'arco... In ogni caso ricordati che aggiungi il prezzo dell'arma perfetta, non normale...
  22. mah. Io prenderei giusto portata divina. Meglio avere 20 livelli pieni. Se al 25 sei ancora legato al pestaggio sono problemi.
  23. E che io ti ocnsiglio caldamente. Uh? Se non ircordo male, il dominio del misticismo è un dominio che è nel portfolio di "qualsiasi divinità buona o malvagia", come dice la descrizione. Mi risulta che moradin sia LB. Potrei ricordare male, ma sono ragionevolmente certo che sia così. L'uccisore dell'occulto non ti dà nessuna capacità buona come lanciar eincantesimi di 9 livello.
  24. E per esponenzialmente, si intende potenzialmente infiniti.
  25. Arriva al 9 livello di incantesimi almeno. Poi fai quello che vuoi. In realtà, fossi in te, agigungerei 5 livelli da chierico o contemplativo e uno da gerofante. In realtà potresti scegliere anche misticismo, che non è male come incantesimi. Pessimo. Sali da incantatore.

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