Tutti i contenuti pubblicati da LudTW
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Il Guerriero (3)
Scusa ma se non ti esprimi in italiano è difficile capirti, cosa vuol dire mtto? Comunque, se non ho interpretato male il tuo post, sì può farlo.
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Call of Cthulhu (d20)
@ Thorik Sul manuale ci sono delle linee guida, altrimenti penso che debba informarti sullo stato specifico (pensavo di fare partire la campagna a New York). Il problema è che sono sempre molto ipegnato e non ho molto tempo per impararmi un nuovo gico con nuove regole ecc... Call of Cthulhu era un modo per cambiare dal solito D&D rimanendo a giocare con l'ormai consolidato d20
- idee per master di un gruppo atipico
- Il maestro e la montagna
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Call of Cthulhu (d20)
Sono io il master in questinone e, effettivamente, qualche pensierino me lo faccio... Insomma, stavo spiegando a un gicatore la filosofia di fondo del gioco e lui mi ferma dicendo:"guarda, a me interessa che posso usare i bazzoka e io sono contento..." Capite?
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Guida al Beguiler
Io pensavo alle abilità...
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Guida al Beguiler
Giustissimo, l'unica cosa sulla quale sono in disaccordo è l'ordine di importanza delle cratteristiche. Io direi: Int > Des > Car > Cos >Sag > For
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Classi Psioniche
Ranger-mago guerriero cavaliere mistico! Ranger-combattente psionico non mi sembra tutto questa cosa...
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Guida al Beguiler
Quoto in pieno. Penso che se si vuole lasciare da parte il combattimento e quindi il finatre si potrebbe dare anche meno importanza ai pf e alla cos a vantaggio della des.
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Il Chierico (3)
Lui chiedeva dove era il talento incantesimi selettivi.
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Il Chierico (3)
No no, il perfetto arcanista è una cosa, il complete mage è un manuale non tradotto in italiano.
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Il Chierico (3)
Non ricordo il manuale, forse complete mage.
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Il Chierico (3)
E' vero che sei un chierico... mmm... Incantesimi ritardati è sul giocatore. Direi anyspells->metamorfosi in qualcosa di grosso. Oppure campo anti-magia con il talento incantesimi selettivi.
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Attacco Furtivo
Esattamente, un ladro, durante la sua carriera, diventa esperto nel colpire i punti scoperti dell'avversario quasi in modo "automatico", se così non fosse anche l'attacco furtivo necessiterebbe di alcuni round di preparazione come per il colpo mortale dell'assasino.
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Il Chierico (3)
Io direi che dovresti incominciare a castare disgiunzioni a palla. Se sei in difficoltà ricorri a portale.
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Tiro Salvezza sull'amore?
Ok, io stavo citando semplicemente le regole. Tu dici che il master può fare ciò che gli pare, e in parte hai anche ragione ma non dobbiamo dimenticarci che il fine di ogni buon DM è quello di far DIVERTIRE i propri giocatori. Se un giocatore non vuole assolutamente che il proprio pg si innamori del png in questione mi sembra stupido che il master si impunti!
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Tiro Salvezza sull'amore?
Ricordo che un png non può influenzare l'atteggiamento dei pg, quindi a livello di regole no, nessun TS: è il gicatore che deve decidere.
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Il Guerriero (3)
io direi di sì, al massimo sfrutti la caterva di talenti bonus del guerriero per prendere ira extra.
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Il Guerriero (3)
Il manuale del giocatore 2 non è stato mai tradotto, I'm sorry...
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Il Guerriero (3)
Il manuale del giocatore 2 è uscito solo in inglese. Io dieri che attacco poderoso e attacco in salto sono d'obbligo. Sei sicuro di voler fare il guerriero puro? Io consiglio di prendere almeno un livello da barbaro per avere l'ira.
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Tirare una bastonata in testa al master si potrebbe rivelare controproducente...
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Oppure si potrebbe chiedere una gentile concessione al master...
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
La cdp del kensai proprio non ti garba?
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Fatto, capita a tutti di non capirci molto quando si è stanchi. @Bomber Se è un pbf potresti far leggere al master questo topic e cercare di convincerlo.
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
O si chiede al master di fare un'eccezione o si fa un'altra classe. Anche guerriero potrebbe andare bene in fondo.