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Dragons´ Lair

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ChrisLavel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da ChrisLavel

  1. Equilibra i combattenti, mettendoli quasi alla pari con gli incantatori, introducendo tre classi che potrebbero sostituire paladino-guerriero-barbaro-monaco...alcuni master pensano che sia sgravi, altri no, fatto stà che è un gran manuale
  2. Diciamo che arma focalizzata non vale i bonus che dà, per un guerriero và bene, ha talenti da spendere e poi può andare su arma specializzata...per un ranger sarebbe meglio magari prendere iniziativa migliorata, tiro ravvicinato o tiro preciso (anche se si specializza nella mischia se c'è un avversario che continua ad allontanarsi senza dare AdO che si fà), per non parlare di natural bond (per favorire il compagno animale) o addirittura arma accurata per andare di armi leggere
  3. incantesimi focalizzati (evocazione) è un prerequisito per il talento aumentare evocazione, per altri talenti greenbound summoning (Imperi perduti di Faerun), di cui c'è una discussione nella sezione regole, con titolo mi pare "evoca servitore arboreo"
  4. ChrisLavel ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    scusate se mi intrometto, ma ho notato un errorino o imprecisione riguardante una cdp che si nomina, "Predatore delle Montagne". Ho visto nel manuale in inglese la cdp in questione, che suppongo essere "Highland Stalker", e tra i prerequisiti dice: "Special:Skirmish or sneak attack class feature" Però nell'esempio che porta il personaggio è un Ranger5/Highland Stalker3, senza quindi nè furtivo nè schermaglia....possibile???
  5. Oppure una grande esplosione di luce così tutti devono coprirsi gli occhi e poi molto fumo e cenere che cade...magari moooooolto lontano cade qualche pezzo di corpo
  6. se ti riferisci al talento del manuale "imperi Perduti di Faerun" devi vedere a pagina 175 (della versione Inglese) per vedere che benefici dà il Template, non è che evochi la creatura, ma qualsiasi creatura tu evochi assume il template del servitore arboreo, quindi guadagna tutto e non cambiano i suoi attacchi o le sue capacità....è vero che il dado vita diventa d8 ma il totale dei dadi vita non cambia se ho capito male riguardo al talento scusate
  7. no, i druidi non possono indossare armature completamente o in parte realizzate in metallo
  8. beh ci fù un certo Bane che spezzò la schiena a Batman rendendolo paralitico per non sò quanto tempo(dannazione me lo sono perso nella collana che esce per ora con repubblica ), comunque staremo a vedere, anche perchè sennò il "ritorno del cavaliere oscuro" (il fumetto di Miller) dove si posiziona? boh...
  9. Sul Magic Item Compendium c'è un potenziamento per armature chiamato BeastSkin, al costo di un potenziamento +2, che permette all'armatura di trasformarsi con te per esempio durante una forma selvatica, costerebbe quindi intorno alle 9000 monete l'armatura...
  10. Mi sembra un pò strano che si annunci un evento del genere così apertamente, è vero che hai tempi del secondo Robin fecero lo stesso, ma tutto fu deciso con un sondaggio, quà è come se si volesse creare una cortina che creare una suspence e un successivo colpo di scena...povero Joker, chi avrà poi come nemesi???
  11. può essere che castava sulla difensiva il mago
  12. beh ayruin è vero che un guerriero senza cos non credo che sia mai esistito, però e pure vero che ha un bel +4 alla CA derivato dalla des, che si toglie solo se colto alla sprovvista o immobilizato per i talenti tattici invece di Elusive Target, che per me è fatto in buona parte per i monaci, ti consiglio Combattimento brutale (Combat Brutal) e Truppa d'Assalto (Shock Trooper): il primo con una manovra in cui devi caricare e poi utilizzare il Poderoso togliendo almeno 5 punti dal TxC ti moltiplica per l'attacco con il poderoso i danni per 1,5 o a 3 se combatti con un'arma a due mani (puoi sempre utilizzare una sola bastarda qualche volta). Il secondo invece ti permette di togliere una parte dei punti che togli al TxC dalla CA
  13. ingrandire persone è un incantesimo di primo livello, se aumentasse di così tanto le stat forza e costituzione sarebbe un pò sgravo, no?
  14. Se scegli metamagia divina ti consiglio anche incantesimi potenziati, comunque Incantesimi Rapidi è una buonissima scelta...comunque anche io metterei 14 in Cos
  15. si ingrandire persone aumenta di una taglia, comportando così un aumento di +2 alla forza e un -1 al txc
  16. Se ha accesso ad Arcani Rivelati e il master gli concede un difetto (perchè non è sempre così ) potrebbe risolvere il problema del talento bonus, per il multiclassamento con queste razze non avrebbe problemi, i punti abilità in più certo li perde ma ne guadagna negli attacchi e nell'ira anche io preferisco l'umano in tutto e per tutto, ma mi pare avesse detto che voleva un lep +1
  17. non credo che il crusader regga bene la parte, orcus credo volesse sottointendere lo swordsage o qualche cdp che non ho presente...certo un crusader da prima linea è devastante, ma non corrisponde all'idea di SHaDe purtroppo beh avendo riflessi in combattimento a livelli alti si potrebbero pure combinare AdO da diversi talenti, poi elencavo solo un altro talento possibile poi sto Double Strike non l'ho mai sentito, che talento è?
  18. comunque se uno ha senno e và solo sui siti che conosce non ha problemi di download automatici o altre cosette con Chrome, certo a livello generale anche in confronto con explorer qualche falla l'ha, sui plug-in credevo lo importasse da explorer...
  19. ma il minotauro non ha dadi vita razziali? EDIT : Ghon mi ha preceduto
  20. infatti la mia frase si riferiva appunto a questo, che la catena chiodata non è un'arma doppia sebbene sia un'arma esotica, e le altre armi esotiche sono la maggior parte armi doppie, comunque ora il dubbio è risolto...se serve una catena chiodata per sbilanciare consiglio la Living Chain del MIC, che costa 7000 monete mi pare e che dà un bonus di +2 allo sbilanciare
  21. allora mezz'ogre o goliath (Razze di Pietra), altre razze così prestanti non me ne vengono in mente
  22. le catene chiodate non sono arme doppie, ma sono armi esotiche...come talenti per fare AdO ci sarebbe anche Karmic Strike, sul Complete Warrior mi pare, che in pratica fà la stessa cosa di Robilar's gambit, tranne che subisci una penalità di -4 alla CA invece che dare il bonus di +4 al TxC dell'avversario e richiede des 13, maestria in combattimento e schivare...
  23. ChrisLavel ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    allora come detto se è un round di sorpresa non puoi fare tre attacchi, in pratica un attacco completo, però il tuo attacco che farai contro un avversario non conscio della tua presenza è furtivo, se entra. se invece durante un round completo tiri tre freccie contro un avversario per esempio a terra (quindi con des negata) tutti e tre gli attacchi saranno furtivi. @Thorik : mi pare strano che un ladro o che un personaggio furtivo carichi qualcuno cmq non sò la risposta
  24. credo che "capacità di lanciare l'incantesimo metamorfosi" sia inteso come averlo sulla propria lista di incantesimi e quindi decidere a che livello da incantatore si può accedere alla cdp, quindi 7° livello da mago e 8° da stregone; sarebbe troppo semplice poter lanciare una volta l'incantesimo da oggetto e entrare nella cdp così
  25. ChrisLavel ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    funziona in pratica che ritardi la tua azione, cioè agirai subito dopo l'azione che decidi da vedere o aspettare, in pratica è come se scalassi di iniziativa, ma solo per il round in cui decidi di farlo...per il manuale non saprei

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