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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Shar ha risposto a Shad Leidar a un discussione Dungeons & Dragons
    Partire con 50 M.O.???? Noi in media si parte con mooooooooolto meno... l'altra sera abbiamo fatto personaggi nuovi e io ne ho 8 di monete d'oro in tasca e me le tengo ben strette nei pantaloni...
  2. Shar ha risposto a dyrn a un discussione Dungeons & Dragons
    Io odio quelli che ce l'hanno con quelli più piccolini di loro!!!
  3. Ho visto sabato un altro capolavoro che viene dall'oriente... non ha la stessa atmosfera di Hero, in cui la fotografia e l'uso dei colori facevano venire i brividi lungo la schiena da quanto erano "geniali"... Ma è avvincente per tutta la sua durata... soprattutto un po' contorto nel modo di relazionare i vari personaggi (dico così per non svelare niente a chi lo vorrebbe vedere)... ma consiglio agli amanti della cinematografia orientale di andarselo a vedere...
  4. Shar ha risposto a emmeuno a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Mettiamo che l'evocatore di M1 sia proveniente da un altro piano... o da un altro pianeta... da lontano, insomma. Evoca sta bestia molto simile al tarry, ma non il tarry ovviamente. Solo che il party non lo sa. Magari glielo fai incontrare un paio di volte e gli fai venire il dubbio. Quindi li mandi alla ricerca di quello vero, che farai scoprire in qualche buco di faerun e soprattutto farai loro scoprire che potrebbero essere i giorni adatti perchè si risvegli... Finale dell'avventura? Scontro tra tarry original e tarry fake!!! Cioè, per gli amanti del genere: "BOTTISSIMAAAAAAAA!!!!" P.S.: A me sta idea piace un casino...
  5. Shar ha risposto a Enz a un discussione D&D 3e regole
    Ma se l'anello ti consente di avere gli effetti di 8 ore in 2 è come se ne avessi fatte otto per il tuo fisico. E cmq non vedo come il dormire per te sia diverso dal riposare. La gamola funziona, in 3.0...
  6. Shar ha risposto a emmeuno a un discussione Dungeons & Dragons
    Nome del personaggio o soprannome del giocatore? Oppure nome del giocatore??? (Legge del contrappasso????)
  7. Non credo che la versione 3.0 sia molto diversa, almeno nella logica di fondo. Al limite possono aver limato qualche spigolo, ma la sostanza credo sia la stessa.
  8. Shar ha risposto a Enz a un discussione Dungeons & Dragons
    Non è vero! Da noi sei un tiranno e vuoi fare sempre il DM tu!!! E dire che nemmeno ti sopportiamo più... lo facciamo per spirito di volontariato... A parte gli scherzi, se uno è più bravo a farlo poi si rischia di fossilizzarlo sempre li... lo so che a te piace e che se vuoi giocare hai il venerdi... ma adesso masterizzi anche li! Non ti andrebbe di tornare alla rotazione dei DM di una volta? Tipo???? Beh... direi che non ci sarebbero molte alternative per fare il DM da noi, come tu sai bene... Solo che Kursk è come Fazio... vuole la carica vita natural durante!!!
  9. Shar ha risposto a Enz a un discussione D&D 3e regole
    Allora probabilmente non hai capito cosa si intenda con iniziativa. Se tu stai dietro ad un albero e vinci l'iniziativa e poi esci e combatti come se sapessi benissimo cos'hai di fronte allora non hai capito una banana. Se invece agisci per primo ma decidi di rimanere li, oppure ascolti qualcosa e decidi di fare capolino per vedere che succede, eccetera, hai capito qualcosa. L'iniziativa non fa "vincere" chi è consapevole di tutto quello che lo circonda. Vince chi è più veloce ad agire, ma rimane sempre schiavo della sua percezione del mondo. Ma se tu sei solito uscire da dietro un muro e agire in un certo modo solo perchè il DM ha spiegato agli altri giocatori cos'hanno di fronte... il problema non sta nel concetto di Iniziativa.
  10. Qualcuno da noi ha mai fatto una pergamena??? Scene mai viste al mercoledi, Kursk...
  11. Shar ha risposto a neurone a un discussione D&D 3e regole
    E questo non ti fa sorgere nessun dubbio?
  12. Shar ha risposto a Red a un discussione Dungeons & Dragons
    Questo è quello del Complete adventurer, nel quale è una classe base...
  13. Shar ha risposto a Red a un discussione Dungeons & Dragons
    Quello dietro è il ninja delle oriental adventures...
  14. ... e ultimamente sei ricaduto nel tunnel della devastazione del party, vero? con un morto o due a sera... Perfido!!
  15. 1) Non serve rispondere a questo modo, visto che hai fatto tu una domanda e che in tanti stanno tentando di sfamare la tua curiosità. 2) Immagino che avrai spulciato per bene il link che ti ho dato. Li trovi tutto quello che vuoi. O forse pretendi che ti mando via mail la cartina? Se vuoi mi dai l'indirizzo di casa tua e ti mando in posta prioritaria una stampa 5 per 5 piedi...
  16. Non è per forza detto che debbano essere illegali... magari li spacciate per spezie da minestrone...
  17. Caspita... voglio sapere l'autore di tale libro per andare di persona a stringergli la mano... No, dai... sul serio l'hai letto su un libro? O te o sei inventato?
  18. Tutto giusto, fino ad un certo punto... se uno vuole avvicinarsi al gioco senza spendere una barca di soldi e farsi dare una mano, fidandosi della gente di un forum che ci gioca già che male c'è? Al limite evita di rispondere ai topic dove fanno domande che per te si risolvono con la lettura... così ti eviti il nervoso.
  19. Consiglio di farsi prestare quello della 3.0 senza abusare dei contenuti mentre si aspetta l'uscita di quello 3.5 in italiano... anche se coi tempi normali di traduzione si fa prima a imparare l'inglese...
  20. Shar ha risposto a Kerwyn a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    C'è di più! Sorcerers and Bards: Sorcerers and bards choose spells as they cast them. They can choose when they cast their spells whether to apply their metamagic feats to improve them. As with other spellcasters, the improved spell uses up a higher-level spell slot. But because the sorcerer or bard has not prepared the spell in a metamagic form in advance, he must apply the metamagic feat on the spot. Therefore, such a character must also take more time to cast a metamagic spell (one enhanced by a metamagic feat) than he does to cast a regular spell. If the spell’s normal casting time is 1 action, casting a metamagic version is a full-round action for a sorcerer or bard. (This isn’t the same as a 1-round casting time.) For a spell with a longer casting time, it takes an extra full-round action to cast the spell.
  21. Potrebbe essere qualcosa tipo "Circle kick"... mi sembra di ricordare di aver letto una cosa del genere... ma sempre in base ai frammentari ricordi che ho, era una full-round, quindi non si poteva "saltare" in mezzo ad un gruppetto e poi fare 'sta cosa, ma solo muoversi al max di 5 piedi... Sempre se la memoria non m'inganna...
  22. Shar ha risposto a dyrn a un discussione Dungeons & Dragons
    Senza contare la volta che hai messo il Bestione coi cannoni ad antimateria di Star wars o gli Omini del lego...
  23. Effettivamente è quello che penso sia più credibile in un mondo verosimile... un po' come la tecnologia per noi... abbiamo shuttle che vanno nello spazio ma ci sono miliardi di persone che soffrono la fame e la sete, e la massima tecnologia che hanno è un aratro a chiodo...
  24. 1)Se è davvero agli inizi, prima consiglio dove può leggersi la spiegazione di quello che chiede, e poi sono disposto a rispondere ad eventuali domande. Magari ho un modo di fare fastidioso, ma vi assicuro che lo faccio volentieri... 2) Si che lo so. E' difficile anche per chi non è alle prime armi, quindi per chi lo è è una bella impresa! 3) Chi scrive "leggetevi i manuali" faccia pure a meno di rispondere così e lasci spazio a chi vuole dare una mano... a meno di domande ridicole fatte da chi novizio non è... li possiamo sfogare la nostra Arrogance, vero?
  25. Sfiga è sfiga... direi che avrebbe potuto umiliarlo ancora senza ucciderlo... così non c'è molto gusto...

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