Tutti i contenuti pubblicati da Shar
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FUDGING o NESSUNA PIETA'?
Come? Ma se ad ogni trappola letale tiri dietro per evitare una morte disastrosa, a quel punto evita di mettere le trappole mortali!!! This makes no-sense!!!
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Due risate con D&D
Sei pronto PanuZ... ti spiano la strada a cannonate!!!
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Il Tarrasque un mostro sottovalutato?
Con livello 20 è troppo facile!
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Open Source
Tiè, pigliati la risposta! http://punto-informatico.it/p.asp?i=51554 http://punto-informatico.it/p.asp?i=51546
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Specie selvagge
Come se ti fossero stati indispensabili... non eri già abbastanza una macchina di morte?
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Open Source
E allora? Non capisco dove sia l'avvenirismo della notizia...
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Specie selvagge
... se vedi che è troppo potente per lui nei confronti del resto del gruppo, puoi fare come dice Dusdan e spaccarglielo...
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Proposta: topic sulle home rules
Che regalo... 50%... si potrebbe farglielo pigliare tutto... così uno decide se il suo allineamento è buono o malvagio... Il -4 sui tiri ranged che abbiamo messo opzionale per evitare di colpire un compare in mischia, in realtà è opzionale sul serio o sarebbe obbligatorio?
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Sito Wizard...dimostrazione di D&D
E' vero Ci piace tanto questo gioco che vogliamo fare sempre gli "espertoni" della situazione... e vedere sminuito così il nostro "amore" ci fa male al cuore...
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Specie selvagge
Già già... bonus dello stesso tipo...
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Due risate con D&D
Mi spiace... ma sei in ritardo di più di tre ore... La prox volta avvisami che evito di rubarti questo onore... va bene se ti lascio la n.° 100? Riparo il mio errore in questo modo???
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Sito Wizard...dimostrazione di D&D
Ma visto che era nei loro interessi fare pubblicità, hanno adottato il mezzo che ritenevano più pratico per farlo sul canale "digitale"... E poi, come avete visto, nel giro di un paio di passaparola in quanti siamo andati a provarlo? Se, come da altre parti qualcuno ha scritto, la pubblicità non serve che sia ricordata positivamente perchè abbia avuto effetto, ma basta che sia ricordata, alla Wizard's ce l'hanno fatta. Almeno in parte.
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Proposta: topic sulle home rules
Magari se buttavi giù due righe anche sulla tua "combo" non era male... Non si possono fare "triangolazioni estreme" nel lancio di incantesimi ad area... cioè prendere la mappa e fare tutti i conti affinchè tirandola proprio lì tutti i nemici siano dentro e tutti gli amici fuori...
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Draconomicon
Se vi interessa, sul sito della Wizard's ci sono anche un sacco di altre immagini per sfondi... pittoreschi. Tra di queste ce n'è qualcuna di altri manuali che mostra ugualmente dei draghi... soprattutto uno rosso è spettacolare!
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domande varie
Sicuramente è un personaggio più fisico di altri. Ma soprattutto credo che sia una fisicità molto equilibrata, così come lo vedo equilibrato dal punto di vista spirituale. Dà pugni non allo scopo di fare il più male possibile, ma per mettere alla prova la sua capacità di concentrazione, la sua saggezza, la sua percezione, il suo controllo del corpo e dell'anima, ...
- Il modo di giocare
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Deft Strike
Ma cosa ci sta scritto di preciso? Di solito negli altri casi veniva specificato (ad es. "ignores armor bonus (except magic enchantment)" o frasi simili)...
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Proposta: topic sulle home rules
Mi pare che tra le Home RUlez che dice Dusdan ci fosse anche il fatto che Shield si vedesse (mi sembra sul manuale dica sia invisibile), il tiro salvezza su Harm... man mano che le penso le scrivo. Com'era la storia di Kiss of the Vampire, Dusdan? Ah, si... parlo della 3.0!
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domande varie
Weapon and Armor Proficiency: Druids are proficient with the following weapons: club, dagger, dart, quarterstaff, scimitar, sickle, shortspear, sling, and spear. They are also proficient with all natural attacks (claw, bite, and so forth) of any form they assume with wild shape (see below). Druids are proficient with light and medium armor but are prohibited from wearing metal armor; thus, they may wear only padded, leather, or hide armor. (A druid may also wear wooden armor that has been altered by the ironwood spell so that it functions as though it were steel. See the ironwood spell description) Druids are proficient with shields (except tower shields) but must use only wooden ones. A druid who wears prohibited armor or carries a prohibited shield is unable to cast druid spells or use any of her supernatural or spell-like class abilities while doing so and for 24 hours thereafter. Questo è quello che dice il manuale. Notate (in grassetto) che parla solo di armature e scudi proibiti. Non di armi. E non c'è scritto che le armi scelte debbano essere per forza quelle della lista. Ergo, può usare anche altro, con il limite però nei confronti del metallo che rimane una inderogabile Master's Choice.
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Due risate con D&D
Proprio lui.
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FUDGING o NESSUNA PIETA'?
Piccolo grande eroe MORTO... non dimentichiamolo...
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domande varie
Ciao e benvenuto!!!! La storia dell'arco e del druido non l'ho mai sentita. Quello che sapevo io a riguardo era che non poteva utilizzare metallo, e che aveva una limitatissima scelta di armi... Non credo che l'arco sia proibito... ma non mi sono mai posto il problema perchè ho sempre usato la fionda. Mi informo e casomai riposto... L'annoso problema della "classe più forte" è stato riproposto più volte in passato su 'sto forum. La soluzione che abbiamo raggiunto è che non esiste un "più forte", non almeno in senso assoluto (se parliamo di FORZA nel senso vero della parola, cioè)... il personaggio "più forte" è quello con il quale ci divertiamo di più a giocare, credo. Comunque sta di fatto che ogni classe ha lati positivi e negativi... a seconda del punto di vista!
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Lo Stregone
Sul fatto del divertente concordo... meglio mago o stregone multiclassato del mago puro... ma è solo un'altra opinione...
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prigioni
Effettivamente così si taglia la testa al toro... ottima idea, Alarius. Forse però basterebbe un "semplice" rimuovere maledizioni per togliere l'oggetto incriminato... troppo semplice?
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Deft Strike
Ignori per caso anche l'incantamento dell'armatura o la filosofia rimane sempre la stessa? (come, ad esempio, per l'Hammer of Moradin), cioè di negare solo la parte "naturale" del bonus armatura, senza incantamento.