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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Cuntent?!?
  2. Ma gli illithid si sono estinti secondo voi? Rischierebbero davvero un sacco di morire di fame ai giorni nostri...
  3. Trasudi simpatia... Ma se il guerriero che riceve la cura ha sempre sentito le parole magiche "ALAKAZAM" prima della cura, e il chierico stavolta comincia a dire "ULLALLALA'AILOVIUBEIBI" un minimo di dubbio (anche senza sapienza magica, solo grazie ad un paio di orecchie ed un neurone in affitto) potrebbe anche venirgli, no?
  4. Piccolo OT BENVENUTO TOKI! Fine OT
  5. Shar ha risposto a emmeuno a un discussione Dungeons & Dragons
    Come??? Un DM Malato di Mente che si lamenta delle sue P - ppe mentali??? Non si era mai visto!
  6. Shar ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    Non ho proposte per soluzioni alternative. Semplicemente rendevo "pubblica" la discussione con Dusdan riguardo alla media di 4d6 scartando il più basso, casomai qualcuno si fosse posto il problema. Cmq mi trovo benone con i 4d6... ma si possono trovare milioni di combinazioni diverse altrettanto valide... non è dalle caratteristiche che traggo il maggior divertimento del personaggio. Anche se ammetto che avere un Dio in terra ha le sue porche soddisfazioni...
  7. Shar ha risposto a Wolf a un discussione Cinema, TV e musica
    Ho sempre detto io che i greci erano AVANTISSIMO!!!!!!
  8. Guardatevi i tre giappo originali nell'ordine in cui sono usciti (Ringu, poi il 2, poi lo zero). Se hai visto lo zero senza vedere il secondo credo che ti possa essere perso per strada qualcosa... Cmq l'americano non ha diritto di allacciare nemmeno i sandali (puzzolenti) all'originale... dove l'argomento del film è supportato dalla giusta atmosfera (giappo, per l'appunto). Nell'americano... beh... si può dire cacca in televisione???
  9. Shar ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    E tanto per onor di cronaca, sto scaricando OpenOffice... così non mi fai più il ghigno satanico!!!
  10. Shar ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    Il tuo, probabilmente, è più veloce del mio (216 contro 1296) ma ti perdi qualche risultato per strada. Con le combinazioni non consideri l'ordine, ed è ok. Ma, ad esempio, 6621 ha lo stesso risultato di 1266, e con le combinazioni puoi contarlo in modo più veloce, sempre che alla fine ti ricordi di moltiplicare il risultato per il numero delle volte che può uscire la combinazione di un 1, un 2 e due 6.
  11. Shar ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    Se me lo mandi in CSV o altro formato che IO possa leggere (non ridere...) mi fai un piacere!
  12. Shar ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    Le combinazioni intanto sono 1296 e non 216 (hai toppato!!! anbellivabol!!!) E poi viene 12,24 circa, per la precisione. E, si, ho fatto tutti i 1296 casi. Si sta un minuto scarso. (AH, SI, TE L'HO SPEDITO)
  13. Facile essere TRUE NEUTRAL PALADIN, vero??? Almeno diciamo Fallen... o Ex...
  14. Shar ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    Excel. Ho fatto tutti i casi perchè non avevo voglia di stare a fare le formule!!! Ti mando il file?
  15. Shar ha risposto a emmeuno a un discussione Dungeons & Dragons
    E' una lettura tranquilla e senza troppe pretese... ma potrebbe essere interessante qualche sua parte per un DMMDM come Kursk!!!
  16. Lawful Evil Gnome Paladin Bard Follower Of Urdlen Alignment: Lawful Evil characters believe that a nice, orderly system of life is perfect for them to abuse for their own advancement. They will work within 'the system' to get the best that they can for themselves. Race: Gnomes are also short, like dwarves, but much skinnier. They have no beards, and are very inclined towards technology, although they have been known to dabble in magic, too. They tend to be fun-loving and fond of jokes and humor. Some gnomes live underground, and some live in cities and villages. They are very tolerant of other races, and are generally well-liked, though occasionally considered frivolous. Primary Class: Paladins are the Holy Warriors. They have been chosen by a God/dess to be their representative on Earth, and must follow the code of that deity, or risk severe penalties. They tend towards being righteous, but not generally to excess. Secondary Class: Bards are the entertainers. They sing, dance, and play instruments to make other people happy, and, frequently, make money. They also tend to dabble in magic a bit. Deity: Urdlen is the Chaotic Evil gnomish god of greed, bloodlust, and hatred. It is also known as the Crawler Below. Urdlen is generally represented as a huge, furless mole with sharp claws. His followers have changed their love of pranks and jokes to a love of malicious schemes and general evildoing. Their favored weapon is the claw bracer. Detailed Results: Alignment: Lawful Good ----- XXXXXX (6) Neutral Good ---- X (1) Chaotic Good ---- XX (2) Lawful Neutral -- XXXX (4) True Neutral ---- (-2) Chaotic Neutral - (-1) Lawful Evil ----- XXXXXXXX (8) Neutral Evil ---- XX (2) Chaotic Evil ---- (-2) Race: Human ---- XX (2) Half-Elf - (0) Elf ------ XXXXX (5) Halfling - (0) Dwarf ---- XX (2) Half-Orc - (0) Gnome ---- XXXXXX (6) Class: Fighter - X (1) Ranger -- XX (2) Paladin - XXXXX (5) Cleric -- XX (2) Mage ---- XXXX (4) Druid --- (-4) Thief --- (-1) Bard ---- XXXXX (5) Monk ---- (-3)
  17. Shar ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    Per rispondere a Dusdan che me lo ha chiesto sabato o domenica, tirando 4d6 e scartando il peggiore la media che si ottiene è di 12,2 o 12,4 (ho fatto il conto ma non ce l'ho sotto mano). Vuol dire che, in media, si ottengono 12,2-12,4 per 6 = 73,2-74,4. Quindi mi pare di capire che i personaggi che facciamo con Kursk e Dusdan hanno una media ragionevolmente bassa... anche perchè non abbiamo mai previsto "bonus". Bisogna tenere conto, però, che per ogni personaggio facciamo 3 insiemi di statistiche. Solo che la scelta può cadere sul blocco migliore, non sul singolo punteggio... quindi la media è sempre di 12 e qualcosa...
  18. La paternità di un'opera originale come un racconto deve per forza rimanere in capo all'autore, a meno che questo non abbia firmato un contratto di "cessione dei diritti", solitamente con una casa editrice, che in cambi gli riconosce un certo trattamento economico. Non mi sembra che la DL faccia firmare nulla, quindi il problema non si pone... Cmq non sperate in una ricompensa economica per autori "sconosciuti" alla prima pubblicazione... anzi... la casa editrice di solito chiede una "compartecipazione" alle spese di stampa e pubblicazione ...
  19. Beh, non è detto che debba andare a picchiare o prendersi legnate. E poi lancia si incantesimi di primo da mago, ma ha anche quelli di terzo da chierico, al tempo stesso... Quantomeno c'è equilibrio...
  20. Shar ha risposto a emmeuno a un discussione Dungeons & Dragons
    Ultimamente un'idea che ha avuto Kursk per farci avere un castello (anche se poi l'ha abbandonata) è stata di farci stare in una zona in cui c'era il castello con tanto di baroni, che poi è stato saccheggiato e violato da sotto terra, lasciando alle spalle solo cadaveri. Quindi potrebbero disinfestarlo come suggerisci tu ma poi giurare fedeltà come vassalli del sovrano locale (il che ha un costo periodico in termini di tasse, di armi, ecc.). Fa molto GDR!!!
  21. Shar ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    Noi copiamo sempre le cose migliori di voi. E' per questo che vi lasciamo dove siete...
  22. Anche Dusdan dice che si può. Solo che pone il problema dei vincoli, dei limiti e dei rischi per una creatura che voglia fare una cosa del genere. Oppure ti ho stracapito, Dusdan?
  23. Ok. Quindi, se si tratta del primo scherzo e il chierico è un NG dovrà fare almeno 28/30... ok... mi sta abbastanza bene...
  24. Shar ha risposto a emmeuno a un discussione Dungeons & Dragons
    Mi dispiace ma ristrutturare una costruzione costa abbastanza di più di costruirla da zero. E' un fatto naturale... al quale non può sfuggire nemmeno il fantasy!
  25. Shar ha risposto a PanuZ a un discussione Dungeons & Dragons
    ho la soluzione: fingi di aver battuto la testa e di esserti dimenticato gli incantesimi memorizzati... così stai a posto!

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