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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Ho cercato sui forum e ho trovato questo, riferito a Studio 9 >>>> You must do captured files no more then 30 - 40 min. long. It`s known >>>> bug. I beg your pardon at my English. I am Russin. >>> >>> Your english is okay, your fonts weren`t. >>> But what use is a program that can`t handle captures higher than >>> 40 minutes??? Wasted my money again on bloatware I guess. >> >>I have in mind: long file of the source must be 30-40 min. >>Use in project possible several files. This not to comfortable, but this >>solves a problem. >> >>> Pinnacle is down the drain for me if this is true, >> >>Well this you in vain. Pinnacle good that, that he simple for mastering. >> >>> do you know alternatives of programs who don`t have this problem? >>> >> Alternative editor - Adobe Premier. > Poi però uno se ne esce con: > No! Drifting audio sync *is not* a software problem. > You can prove this by inserting a Canopus A-to-D converter between your > VCR and the DV-in (FireWire) on your PC E un ultimo fenomeno aggiunge: >Yes, I too have enncountered this problem. Don't know what the cause is, but got >used to this workaround. You have to use only the mp2 codec in compressor, >whichever one you want, and export the audio separately from FCP. Export your >sequence from FCP as a stereo AIFF file, then when you import to DVDSP you will >find they remain in sync.
  2. Ma hai provato, Enz, a togliere l'anteprima? Può dare più problemi di quanti tu possa immaginare. L'asincronia è fissa durante tutto il filmato? In questo caso, virtualdub (programma gratuito, rispetto agli 80 dollari di Pinnacle 9) ti permette di spostare avanti o indietro l'audio di un tempo che imposti manualmente su tutto il filmato, e rifare il filmato... Non è la soluzione del problema, ma mentre la trovi potrebbe liberarti l'hard disk di video inascoltabili...
  3. Shar ha risposto a Enz a un discussione Videogiochi e Informatica
    Non uso PowerDVD... Prova a vedere se tra le impostazioni del programma c'è qualche filtraggio particolare del volume interno solo al programma. Con altri programmi mi capita che amplifichino o mortifichino le impostazioni generali di Uindous... Magari funziona...
  4. Detto, fatto. Usciti dall'Underdark (dove li aveva guidati il mio bardo Silak'had), Odoacrex (Marco) e Thoros (Celestine) si ritrovano una nuova drow in gruppo (AerysII). Vengono intercettati nella steppa dello Shining South da una pattuglia di halfling cacciatori che li porta nel loro paesello. Se ne va anche Thoros, facendosi teletrasportare dal nuovo entrato nel gruppo (sempre pg di Celestine), che canna clamorosamente l'incantesimo e non riesce a spedirlo nel Thay ma chissà dove... Il nuovo personaggio è un Warforged, che ha completamente perso la memoria se non per usare gli incantesimi e le abilità da mago, letteralmente caduto dal cielo sulla tavola degli halfling, che lo lasciano partire con il gruppo (lo "stregone" del villaggio aveva detto "cattivo presagio!"). Si incamminano nella savana, che dopo un po' diventa prateria. Cadono in un'imboscata di Mantidi religiose (non Scomunicate, ma quelle di cui non ricordo mai il nome che sono sullo Shining South). Vincono tranquillamente e scoprono che l'agguato non era per loro... delle ultime due, infatti, li libera un Wemic (Kursk), con un'ascia enorme e invasato come una fan di Britney Spears, accompagnato da una druida sempre Wemic a cui hanno appena ucciso il familiare (un falco). Decidono di portare tutti al loro accampamento (sono un piccolo branco di 5 adulti e 4 piccoli), in modo che il dominante decida che fare. Giungono nella loro "tana" nell'erba, confrontandosi a parole con i membri del branco. L'illuminato capo decide di discorrere con ognuno di loro separatamente dagli altri per decidere se sono una minaccia, amici o quant'altro... Per ora siamo fermi qui, con il Wemic dominante che porta il Warforged nella prateria in piena notte, mentre il resto del branco tiene d'occhio Odoacrex e la drow di AerysII.
  5. Shar ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Se non sai cos'è, come fai a dire di si? Preveggenza???
  6. Te l'avevo detto io che bastava chiedere!!! The game dispenses with rules for recharging items mostly as a matter of play balance. That's because most players expect that recharging something like a wand should be a little cheaper than making one from scratch. A fireball from a wand of fireballs, however, has the same impact on play no matter how many charges happen to be in the wand at the time or how many times the wand has been used before. Magic item costs in the D&D game reflect their game utility, not just the value of magic as commodity. Questo è un motivo per il quale, se dipendesse da me, non permetterei di ricaricare gli oggetti... quando finiscono le cariche, finisce la festa. Lo so che bisogna trovare qualcuno con l'incantesimo giusto, con le feat appropriate, e diposto a sacrificare punti esperienza. Ma praticamente rende un oggetto a cariche molto più "libero" da utilizzare di come dovrebbe essere. "Tanto poi gli faccio il pieno di cariche" non mi sembra un buon modo per utilizzare un oggetto magico... Per calcolare il costo di una singola carica, come dice Dusdan, costo dell'oggetto fratto totale delle cariche massime ammesse. Non bisogna dimenticare, però, il costo in XP, che chi ricarica potrebbe voler far pagare... Cmq quella della ricarica è una regola "addizionale" che modifica l'idea standard di oggetto a cariche che diventa worthless... anche senza aura magica, tra l'altro. Quindi direi, alla fine della fiera, di impedire la ricarica... a meno che non venga pagato il giusto prezzo (che sicuramente NON è quello proposto).
  7. Certamente ce ne sono molti altri sparsi per i diversi manuali... la storia del WildShape e dell'AnimalCompanion del druido mi hanno "costretto", a suo tempo, ad un bel po' di ricerca tra i vari manuali e di estrapolazione di cosa potevo o non potevo fare, di cosa conveniva o meno fare a seconda delle situazioni... L'unica soluzione è scartabellare pagine di manuali alla ricerca di qualche pianta, oppure trovare qualcuno che ha già fatto questo lavoro ed è disposto a mettere in comune il risultato delle ricerca...
  8. Puoi raccontarci cosa dovete "fare da soli e alla svelta"? Magari può venirci in mente qualcosa da chiedere ai mannari o a qualcun'altro... e poi siamo tremendamente curiosi... P.S.: Meglio, Toki?
  9. Shar ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Giustissimo! In alto c'è un bel po' di spazio per metterci una bella scrittona del tipo "Dragons' Lair Forum" o simile... Ho una domanda... spero che non abbiate già risposto da qualche altra parte... Perchè ogni tanto qualche utente di quelli online, nell'elenco che nella pagina principale del forum si trova in fondo, ha un + vicino al nome? Cosa rappresenta? Che ha visto una stella vicino all'Orsa maggiore?
  10. Infatti... c'è come classe su non mi ricordo quale manuale, come creatura planare. E' stato un po' complicato inserirlo nei Reami e nel gruppo... soprattutto perchè ho dovuto improvvisare e quel mangiapatate (MAGARI!!! ) di Celestine non ha improvvisato neanche uno straccio di BG... neanche due righe di idee... Quindi ho calato pesante la mia manina appiccicosa: non si ricorda niente di chi è e da dove venga, è caduto dal cielo e si è materializzato in mezzo ad un accampamento di halfling... sa solo usare i propri talenti e i propri incantesimi, gli manca un dito, si tocca nervosamente un probabile anello che non c'è più sul dito mancante, ha una catena dorata al collo che luccicava quando si è materializzato. Però per punirlo di non aver inventato niente gli farò sudare tutti i vantaggi dell'essere immune all'energy drain e, in parte, ai critici...
  11. Shar ha risposto a Dargon a un discussione D&D 3e regole
    Io ho guardato (anche se distrattamente) sul Draconomicon e non ci ho trovato nulla per aumentare il numero di soffi...
  12. A dire la sincera verità io, almeno su True Resurrection, ci avrei messo anche qualche costo in XP per il chierico... così magari riflette un po' di più... Niente di esagerato, si capisce, però "quel tanto che basta" per una sana meditazione.
  13. Non devi necessariamente impazzire. Se ci dici cosa vuoi fare possiamo impazzire tutti assieme e discuterne qui sul forum... è sempre pieno di volenterosi NERD...
  14. Shar ha risposto a Otik a un discussione Dungeons & Dragons
    E' pacifico che un teurgo tirato al massimo se ne infischia dell'armatura... lui vuole usarla per pure questioni di BG e di come vede il suo personaggio... per l'appunto come un Dr.Doom molto fantasy...
  15. Shar ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Credo che T. intendesse di usare Cleave su qualcuno più distante sfruttando il talento "Travolgere". Non credo sia possibile, perchè Cleave permette l'azione "gratis" ponendo i propri requisiti in funzione di dove cade il primo nemico... al limite ammetterei la possibilità di caricare, dare una botta a qualcuno, questo cade, usare Cleave su un nemico adiacente, e casomai in seguito continuare la corsa con il talento "travolgere"...
  16. Non capisco la domanda... in lotta vorrebbe dire in Grapple? Cioè quando due o più personaggi/png/mostri fanno del "wrestling" (tanto per spiegarmi veloce)?
  17. Shar ha risposto a Otik a un discussione Dungeons & Dragons
    E dire che avevo appena postato l'incantesimo della vecchia edizione...
  18. Winzozz batte Linux su OpenOffice!!! Io inserisco tranquillamente quel file swf nella mia presentazione, che va tranquilla senza impallarsi e senza dare errori di sorta, e soprattutto senza dover andare a cambiare nessuna impostazione da nessuna parte... Menu, Inserisci, Video, File...
  19. In realtà nel suo BG sembra (perchè ancora non mi è stato confermato) che abbia compiuto qualche misfatta e che abbia deciso di espiare sacrificando un po' di sangue elfico alla cara Lolth. Peccato che nel sottosuolo gli elfi non pullulino proprio... quindi vien da sè uscire allo scoperto. Gli ho fatto anche (ieri sera) avere quel sogno di cui sopra... sembra avere apprezzato, tanto che si è fatto mettere in semi-prigionia da un piccolo branco di Wemic senza praticamente proferire parola, se non lodando il capo per il suo ascendente sul gruppo (dopo che avevano appena lasciato un villaggio di halfling che prendevano le decisioni in assemblea e che amavano una forma primitiva di "democrazia")...
  20. Shar ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Scusate se mi intrometto tra i giganti del manuale... Avendo COS 15, non ha un bonus +2? Con 8 dadi vita, i punti ferita non sarebbero 8d8+16 invece di 8d8+8? Quindi il dato medio dovrebbe essere 4.5 x 8 + 16 = 52?
  21. Shar ha risposto a Otik a un discussione Dungeons & Dragons
    Scusa, ma in cinque livelli di incantesimi per classe non hai trovato un incantesimo per macinare il guerriero? Forse non capisco quello che volevi fare, però mi sembra paradossale che potendo pescare tra, diciamo, un centinaio di incantesimi diversi neanche uno si adattasse alle tue intenzioni. La mazza di Odo è un incantesimo che non ricordo da dove provenga (forse dal Defenders of the Faith?). Questo testo l'ho preso da Internet, e si riferisce alle vecchie edizioni di d&d. Qualcosa è cambiato ma per farsi un'idea... Mace of Odo (Evocation) Area of Effect: Special Level: 3 Components: V,S,M Range: 0 Casting Time: 1 round Duration: 1-4 rounds Saving Throw: Special By means of a stone, a piece of wood, and two drops of holy water, this spell enables a priest to create a magical mace. A Mace of Odo is actually a mace-shaped construct of force. It is translucent but glows bright white (its radiance equal in effects to a light spell). The mace can be wielded immediatly when casting is complete, or it can be held for up to three rounds. All spells cast at the bearer of a Mace of Odo are absorbed harmlessly by the mace (area effect spells are not affected by such a mace). A Mace of Odo strikes at +5 to hit and does 3-18 hp. damage (4-24 hp. to undead). Whenever it strikes, or four rounds after the round of its casting (whichever comes first), the mace vanishes instantly in a burst of white radiance. Creatures of 2 HD or less suffer only 1 hp. damage when struck be a Mace of Odo but must save vs. paralyzation or be paralyzed for 2-5 turns.
  22. Shar ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Vai su LinkRapidi. In fondo c'è "Chi è connesso". Puoi vedere cosa sta facendo ogni singolo utente che è loggato...
  23. Shar ha risposto a Otik a un discussione Dungeons & Dragons
    Non capisco cosa ho detto di male qui per beccarmi un votaccio... (soprattutto da dove viene...) Volevo solo dire che il Teurgo non è pensato per andare a osservare da vicino un guerriero o un barbaro o qualsivoglia altro picchiatore... Se si ricopre di armatura, rinuncia ad una percentuale di offensività dei propri incantesimi arcani, se non la utilizza, deve fare affidamento sugli incantesimi (che prendono del tempo) per proteggersi...
  24. A me non crasha... questo mi fa venire qualche dubbio...
  25. Ma sei certo che pauerpoint accetti qualcosa in flash tra gli oggetti?

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