Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

Shar

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Shar ha risposto a Jarlax a un discussione D&D 3e regole
    Non capisco dove sta il problema del caro Buffone Arrogante (don't worry, ci conosciamo!) sull'unarmed strike... mi sembrava abbastanza pacifico che si intendesse come arma...
  2. Shar ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    A parte un ha senz'acca, il riassunto di Sin è Ok...
  3. Ohssignore pietà!!!!
  4. Spero che il tuo DM si ricordi che, per quanto piena di problemi, esiste la giustizia anche su Faerun...
  5. L'unica cosa che devi tenere in considerazione è il range dell'incantesimo che usi per controspellare: il castatore che cerchi di fregare deve essere nel range. Se stai controspellando con un incantesimo a tocco, devi essere in grado di toccare il tuo nemico. Questo porta alla conclusione che non puoi controspellare un incantesimo Personal con niente a parte dispel magic, oppure (avendo improved counterspell) con un incantesimo della stessa scuola di livello più alto con range diverso da personal. E' abbastanza chiaro?
  6. Sembra che ci siano un sacco di elementi interessanti da tenere in considerazione quando ci si trova ad avere a che fare con una battaglia campale, che però viene trattata in modo abbastanza tradizionale. Ancora aspetto un sistema semplice e comodo per gestire i combattimenti di massa, che manca in questo libro e che avrebbe potuto renderlo completo...
  7. Fate voi allora un bardo degno di questo nome, in modo da non doverli per forza odiare.
  8. Credo che se rispettano la media della traduzione dei manuali passati, se va di lusso saranno diversi mesi... si fa prima ad imparare l'inglese, che nel 2005 sarebbe anche utile conoscere...
  9. Shar ha risposto a dreranwan a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Chissà perchè ma tra queste righe leggo "prendo le statistiche delle armi e degli incantesimi che fanno più massacro e armageddon, prendo i poteri delle classi di prestigio" eccetera...
  10. Shar ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    A parte i manuali e le regole, combattere a cavallo E' posizione strategica... altrimenti non si spiegherebbe come mai tanto è stato investito nella cavalleria da tutti gli eserciti del mondo. Prova a pensare di dover colpire qualcuno che si trova a poco meno di due metri da terra, e che va a velocità smodata...
  11. Shar ha risposto a dreranwan a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Direi che quelli delle varie regioni potrebbero essere un ottimo acquisto... dunque, per citare Toki e Kursk, Silver marches e Shining south. Se adori l'etologia e i draghi, il Draconomicon... ma è una lettura che potrebbe stufare chi non è fan sfegatato del popolo delle scaglie...
  12. Mi sorge un dubbio... ma voi le leggete quelle parole che stanno una vicino all'altra sui manuali e che fanno da cornice a quei bei disegni? COUNTERSPELLS It is possible to cast any spell as a counterspell. By doing so, you are using the spell’s energy to disrupt the casting of the same spell by another character. Counterspelling works even if one spell is divine and the other arcane. How Counterspells Work: To use a counterspell, you must select an opponent as the target of the counterspell. You do this by choosing the ready action. In doing so, you elect to wait to complete your action until your opponent tries to cast a spell. (You may still move your speed, since ready is a standard action.) If the target of your counterspell tries to cast a spell, make a Spellcraft check (DC 15 + the spell’s level). This check is a free action. If the check succeeds, you correctly identify the opponent’s spell and can attempt to counter it. If the check fails, you can’t do either of these things. To complete the action, you must then cast the correct spell. As a general rule, a spell can only counter itself. If you are able to cast the same spell and you have it prepared (if you prepare spells), you cast it, altering it slightly to create a counterspell effect. If the target is within range, both spells automatically negate each other with no other results. Counterspelling Metamagic Spells: Metamagic feats are not taken into account when determining whether a spell can be countered Specific Exceptions: Some spells specifically counter each other, especially when they have diametrically opposed effects. Dispel Magic as a Counterspell: You can use dispel magic to counterspell another spellcaster, and you don’t need to identify the spell he or she is casting. However, dispel magic doesn’t always work as a counterspell (see the spell description). Inoltre: IMPROVED COUNTERSPELL [GENERAL] Benefit: When counterspelling, you may use a spell of the same school that is one or more spell levels higher than the target spell. Normal: Without this feat, you may counter a spell only with the same spell or with a spell specifically designated as countering the target spell. E ancora: Reactive counterspell If you have the Reactive Counterspell feat, you can counterspell an opponent's spell if you haven't readied an action, but only once per turn and not when flat-footed. E infine, per gli amanti del genere PP: Epic Counterspell [Epic] You can counterspell any number of spells each round. Prerequisites: Combat Reflexes, Improved Counterspell, Improved Initiative, Quicken Spell, Reactive Counterspell, Spellcraft 30 ranks. Benefit: Any number of times per round, you can counterspell an opponent's spell even if you have not readied an action to do so. This counterspell doesn't count against your later actions. You can even use this feat when flat-footed. Normal: Without this feat, you must ready an action each round you wish to use a counterspell. If you have the Reactive Counterspell feat, you can counterspell an opponent's spell if you haven't readied an action, but only once per turn and not when flat-footed. Special: This feat should be considered part of the epic bonus feat list for any class that grants access to spells of at least 6th level as part of normal (nonepic) class progression (for example, bards, clerics, druids, sorcerers, and wizards), as well as for any prestige class that grants "+1 level of existing class" spell progression at all levels.
  13. Personalmente impallidisco di fronte a certe affermazioni che riguardano i paladini, che ho potuto leggere su indicazione di Kursk in queste due pagine... Posso solo consigliare di dare una letta alla descrizione del paladino che viene fatta quando presentano la classe. Li trovate molto più di quanto immaginate, soprattutto se vi fermate a pensare a quello che state leggendo. Se vi limitate a decidere quello che deve fare un paladino UNICAMENTE in base ai poteri che ha, beh, siete fuori strada. Concludo con un: "Enz, perdonali perchè non sanno quello che dicono"...
  14. A parte il fatto che non vedo motivi per dire che il bardo non sia una classe interessante, nonostante sia vero che sia sottovalutata da una miriade di giocatori. Perchè? Perchè finchè si vuole che il bardo pesti come un fabbro, è chiaro che ha i suoi problemi; così come se si spera che lanci palle di fuoco dagli occhi e da altre parti che è meglio non citare . Questo non è il suo ruolo. Per lo stesso motivo, però, mi sembra ridicolo dire che 1 contro 1 il bardo è un temibile avversario per qualsiasi picchiatore. Semplicemente perchè quello non è il suo posto (e poi perchè non sopravviverebbe ).
  15. Shar ha risposto a Kursk a un discussione Cinema, TV e musica
    Finalmente un Batman che fa paura... prima era la sagra del gingillo più truzzo (se si esclude il primissimo capitolo, forse parte del secondo)... Rimane la bottissima all'ennesimo livello, e mi chiedo come mai Freeman si metta a fare particine del menga come queste quando avrebbe stoffa da fare un vestitino nuovo alla Statua della Libertà... E soprattutto: fino alla fine mi sono chiesto dove fosse Oldman... !
  16. Shar ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scusa la domanda... qual è il talento che da 3 di fast healing?
  17. Così com'è scritto direi di settimo livello. Non è una giustificazione il fatto che ci sono incantesimi di livello più basso che possono uccidere sul colpo, perchè ce ne sono altri che hanno effetti più devastanti (di massa, ad esempio). Ridimensionando un po' i danni che produce potrebbe arrivare al 6°, IMO. Però, con qualche aggiustamento, diventerebbe carino: un buon incantesimo "tattico", soprattutto per le inabilitazioni che è in grado di produrre. Per quanto ha detto DTL, non si è mai visto un incantesimo che produce effetti in funzione di quanto si sia fallito nel tiro salvezza. Ciao, -.A.-
  18. Quoto in pieno Kursk (che è my DM... altrimenti bara sui tiri e mi massacra il PG!!! )... i tiri si possono fare anche scoperti, ma per alcuni è meglio farli di nascosto, non solo quelli del DM (vedi l'attacco di un mostro, per esempio, per evitare che un pg faccia i conti e decida in base a questo se attaccare o scappare), ma anche qualcuno di quelli dei giocatori (ad esempio se il ladro cerca una trappola... un bravo giocatore va avanti anche se fa 1 di dado perchè è convinto di non aver trovato niente, ma starà più attento perchè SA di aver fallito il tiro...). Ciao! -.A.-
  19. Shar ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Con la nuova veste grafica ha fatto balzi da gigante. Un applauso...
  20. Shar ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Attacco turbinante? Non si stava parlando di carica? Comunque sia, secondo te, Dedalo, un'azione preparata può intervenire tagliando a metà l'azione di qualcun'altro?
  21. E' possibile sapere la fonte di questa tua informazione, Dedalo?
  22. Credo che si debba fare il check, anche se "assurdamente" contro se stessi, e che non sia possibile decidere di fallirlo per dare un vantaggio a chi utilizza l'incantesimo...
  23. Proprio così...
  24. Shar ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Ma l'azione preparata può avvenire a metà dell'azione di un altro? Perchè si possa fare il tentativo di disarmare/spezzare il caricante deve fare il suo movimento in carica e arrivare in corpo a corpo, in modo da scatenare l'azione preparata... Se si può spezzare in due un'azione altrui ok, ma vorrei una conferma da qualcuno che mastica regole più di me...

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.