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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Quoto il commento, e faccio i complimenti al tuo amico... credo di aver visto lui e i suoi colleghi pazzi invasati pestarsi come fabbri in un paio di rievocazioni storiche... Uno spettacolo fantastico...
  2. Non ho idea su come risolvere il problema, che per quanto descritto potrebbe dipendere da un numero irrazionale di cause... Qualche altra info?
  3. Ottima idea... non mi sembra che ci abbiamo pensato, a suo tempo... Cavolo... sembra così semplice...
  4. Shar ha risposto a Kroovian a un discussione Dungeons & Dragons
    Una flemma quasi inglese... Comunque bella l'idea sulla collana... moooolto BI!
  5. Li ho letti tutti, compresi un paio di prime "bozze" mai ristampate che ho grattato giù, in pratica, al mercato delle pulci. Delle letture piacevoli e a mente mooooooooolto leggera, ma ultimamente sta un tantino esagerando con i colossi contro i quali i suoi personaggi si trovano a confrontarsi (parlo non solo di Dirk Pitt ma anche di Kurt Austin). Un elenco quasi completo di tutti i romanzi lo trovate qui: http://www.numa.net/clive_cussler.html
  6. Ma di solito rientra anche il livello dell'incantesimo. Noi per lay on hands avevamo ipotizzato fosse di primo livello... accetto le critiche di Dusdan, manuale alla mano... ma se si dovesse dare un livello alle abilità del bardo penso sarebbero dolori...
  7. Shar ha risposto a Kroovian a un discussione Dungeons & Dragons
    Spider climb, ad esempio. Si, si può riattivare da sola.
  8. Mmmm... non mi sono mai posto il problema... mi sono sempre limitato a carta&penna... Rientro anch'io nel "poco furbo", immagino!
  9. Appunto... il problema credo che sia proprio la regola... Sono d'accordo su come sia la legge, ma non che non debba essere "aggiustata"... P.S.: Sei tornato? Come mai? Sono commosso...
  10. Shar ha risposto a lyle a un discussione D&D 3e regole
    La domanda di Codan era chiara, e parlava del contesto colto alla sprovvista + attacco a contatto. Forse le tue risposte sono troppo lampo.
  11. Facciamo una prova? Io ti infilo una greataxe tra la quinta e la sesta vertebra cervicale, e tu provi a cantare qualcosa cercando di non stonare... Quanto realistico sarebbe? Il problema vero è: deciso di far fare il tiro concentrazione, quale DC? Come si parifica agli incantesimi? (un po' come il Lay on hands del paladino).
  12. Da un quadrello a round a cinque ogni 2, mi sembra un buon salto. E, cmq, mi riferivo alla gabolosità di andare in giro tutti con le balestre a ripetizione (che è quanto di più esotico ci sia) solo perchè più comode per fare più attacchi. Se pensate ai musei di armi medievali, quante balestre a ripetizione ogni mille avete visto? Una? Due? Chiedetevi il perchè, se è vero che sono tanto comode...
  13. Shar ha risposto a aza a un discussione House rules e progetti
    Sicuri che questo "permesso" arrivi come niente? Secondo me ci saranno molte difficoltà, anche plausibili: se scrivo qualcosa, voglio assicurarmi che non venga tradotto da un volontario zelante ma incapace, che rischierebbe di vaporizzare il valore di quanto ho scritto. E scusate se è poco.
  14. Da noi le maxi combo troppo potenti e "gamolose" (come mi sembra essere la prima che avete postato) vengono bandite una volta che ne viene appurata l'esagerazione... Questo è il caso, ad esempio, delle combo che prevedono l'incantesimo Kiss of the Vampire... Ma non è il caso, sempre ad esempio, di mage armor+shield, che attribuiscono sempre una classe armatura smodata (magari anche con haste, v. 3.0), ma ricordo che ci sono sempre incantesimi non letali, che il mago ha un txc ridicolo, e che un barbarian in rage farà anche fatica a prenderlo, ma se lo piglia...
  15. Immunity to Magic (Ex): Golems have immunity to most magical and supernatural effects, except when otherwise noted. Cioè: ciccia per tutti quanti vogliono tirargli un incantesimo che abbia effetto direttamente su di loro, a meno che sia esplicitamente prevista una loro vulnerabilità. Ad esempio, nel Flesh Golem, si legge Immunity to Magic (Ex): A flesh golem is immune to any spell or spell-like ability that allows spell resistance. In addition, certain spells and effects function differently against the creature, as noted below. A magical attack that deals cold or fire damage slows a flesh golem (as the slow spell) for 2d6 rounds, with no saving throw. A magical attack that deals electricity damage breaks any slow effect on the golem and heals 1 point of damage for every 3 points of damage the attack would otherwise deal. If the amount of healing would cause the golem to exceed its full normal hit points, it gains any excess as temporary hit points. For example, a flesh golem hit by a lightning bolt heals 3 points of damage if the attack would have dealt 11 points of damage. A flesh golem golem gets no saving throw against attacks that deal electricity damage. Quindi, a parte le regole peculiari per questo golem che riguardano gli attacchi "energetici", con lui non funzionano spell e spell-like, ma funzionanto supernatural e extraordinary abilities, sempreché non prevedano la spell-resistance. Regole particolari le trovi per tutti i tipi di golem. Ciao!
  16. Shar ha risposto a BomberDede a un discussione Dungeons & Dragons
    Nessuno può sapere niente... anche perchè in teoria loro potrebbero solo aver sentito leggende sul mazzo, che potrebbero anche essere molto diverse dalla realtà. Lascerei solo il bardo tentare, al limite, ma con una DC di almeno 30-35 (su bardic knowledge).
  17. Shar ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    una delle migliori versioni che abbia visto... soprattutto il colore mi sembra geniale...
  18. Buonsenso? Almeno fino alla prossima devilry...
  19. Avventure grafiche... quelle spassose come Monkey Island...
  20. Danke! Ora mi è tutto chiaro...
  21. Shar ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ma prende in quel posto un po' di cose del monaco...
  22. Scusate l'ignoranza... non capisco che intende BomberDede con ON-OFF...
  23. Ce ne sono in tutta Italia. Cerca nella tua zona... non ci credo che, per esempio, a Verona non ve ne siano praticamente spesso e volentieri...
  24. Ma scusa, poter fare incantesimi due volte a round e avere +4 in CA ti sembra niente?
  25. Shar ha risposto a BomberDede a un discussione Dungeons & Dragons
    Dai pure, ma fai attenzione: una volta che ce l'hanno lo useranno, quindi cerca di non dare qualcosa di esagerato...

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