Tutti i contenuti pubblicati da Shar
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Velocità delle armi
Quoto il commento, e faccio i complimenti al tuo amico... credo di aver visto lui e i suoi colleghi pazzi invasati pestarsi come fabbri in un paio di rievocazioni storiche... Uno spettacolo fantastico...
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Alice mi rende poco felice
Non ho idea su come risolvere il problema, che per quanto descritto potrebbe dipendere da un numero irrazionale di cause... Qualche altra info?
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Il Bardo può combattere e cantare insieme?
Ottima idea... non mi sembra che ci abbiamo pensato, a suo tempo... Cavolo... sembra così semplice...
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ADMBI Vs CDG
Una flemma quasi inglese... Comunque bella l'idea sulla collana... moooolto BI!
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Cussler Clive
Li ho letti tutti, compresi un paio di prime "bozze" mai ristampate che ho grattato giù, in pratica, al mercato delle pulci. Delle letture piacevoli e a mente mooooooooolto leggera, ma ultimamente sta un tantino esagerando con i colossi contro i quali i suoi personaggi si trovano a confrontarsi (parlo non solo di Dirk Pitt ma anche di Kurt Austin). Un elenco quasi completo di tutti i romanzi lo trovate qui: http://www.numa.net/clive_cussler.html
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Il Bardo può combattere e cantare insieme?
Ma di solito rientra anche il livello dell'incantesimo. Noi per lay on hands avevamo ipotizzato fosse di primo livello... accetto le critiche di Dusdan, manuale alla mano... ma se si dovesse dare un livello alle abilità del bardo penso sarebbero dolori...
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ADMBI Vs CDG
Spider climb, ad esempio. Si, si può riattivare da sola.
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ricerca programma
Mmmm... non mi sono mai posto il problema... mi sono sempre limitato a carta&penna... Rientro anch'io nel "poco furbo", immagino!
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Il Bardo può combattere e cantare insieme?
Appunto... il problema credo che sia proprio la regola... Sono d'accordo su come sia la legge, ma non che non debba essere "aggiustata"... P.S.: Sei tornato? Come mai? Sono commosso...
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Invisibilità
La domanda di Codan era chiara, e parlava del contesto colto alla sprovvista + attacco a contatto. Forse le tue risposte sono troppo lampo.
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Il Bardo può combattere e cantare insieme?
Facciamo una prova? Io ti infilo una greataxe tra la quinta e la sesta vertebra cervicale, e tu provi a cantare qualcosa cercando di non stonare... Quanto realistico sarebbe? Il problema vero è: deciso di far fare il tiro concentrazione, quale DC? Come si parifica agli incantesimi? (un po' come il Lay on hands del paladino).
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Balestra e più attacchi
Da un quadrello a round a cinque ogni 2, mi sembra un buon salto. E, cmq, mi riferivo alla gabolosità di andare in giro tutti con le balestre a ripetizione (che è quanto di più esotico ci sia) solo perchè più comode per fare più attacchi. Se pensate ai musei di armi medievali, quante balestre a ripetizione ogni mille avete visto? Una? Due? Chiedetevi il perchè, se è vero che sono tanto comode...
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Traduzioni...
Sicuri che questo "permesso" arrivi come niente? Secondo me ci saranno molte difficoltà, anche plausibili: se scrivo qualcosa, voglio assicurarmi che non venga tradotto da un volontario zelante ma incapace, che rischierebbe di vaporizzare il valore di quanto ho scritto. E scusate se è poco.
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Combo di incantesimi
Da noi le maxi combo troppo potenti e "gamolose" (come mi sembra essere la prima che avete postato) vengono bandite una volta che ne viene appurata l'esagerazione... Questo è il caso, ad esempio, delle combo che prevedono l'incantesimo Kiss of the Vampire... Ma non è il caso, sempre ad esempio, di mage armor+shield, che attribuiscono sempre una classe armatura smodata (magari anche con haste, v. 3.0), ma ricordo che ci sono sempre incantesimi non letali, che il mago ha un txc ridicolo, e che un barbarian in rage farà anche fatica a prenderlo, ma se lo piglia...
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golem ed incantesimi
Immunity to Magic (Ex): Golems have immunity to most magical and supernatural effects, except when otherwise noted. Cioè: ciccia per tutti quanti vogliono tirargli un incantesimo che abbia effetto direttamente su di loro, a meno che sia esplicitamente prevista una loro vulnerabilità. Ad esempio, nel Flesh Golem, si legge Immunity to Magic (Ex): A flesh golem is immune to any spell or spell-like ability that allows spell resistance. In addition, certain spells and effects function differently against the creature, as noted below. A magical attack that deals cold or fire damage slows a flesh golem (as the slow spell) for 2d6 rounds, with no saving throw. A magical attack that deals electricity damage breaks any slow effect on the golem and heals 1 point of damage for every 3 points of damage the attack would otherwise deal. If the amount of healing would cause the golem to exceed its full normal hit points, it gains any excess as temporary hit points. For example, a flesh golem hit by a lightning bolt heals 3 points of damage if the attack would have dealt 11 points of damage. A flesh golem golem gets no saving throw against attacks that deal electricity damage. Quindi, a parte le regole peculiari per questo golem che riguardano gli attacchi "energetici", con lui non funzionano spell e spell-like, ma funzionanto supernatural e extraordinary abilities, sempreché non prevedano la spell-resistance. Regole particolari le trovi per tutti i tipi di golem. Ciao!
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Artefatti
Nessuno può sapere niente... anche perchè in teoria loro potrebbero solo aver sentito leggende sul mazzo, che potrebbero anche essere molto diverse dalla realtà. Lascerei solo il bardo tentare, al limite, ma con una DC di almeno 30-35 (su bardic knowledge).
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Bozze Magliette DL
una delle migliori versioni che abbia visto... soprattutto il colore mi sembra geniale...
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News generiche...
Buonsenso? Almeno fino alla prossima devilry...
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Cosa preferite
Avventure grafiche... quelle spassose come Monkey Island...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Danke! Ora mi è tutto chiaro...
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Il Barbaro
Ma prende in quel posto un po' di cose del monaco...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Scusate l'ignoranza... non capisco che intende BomberDede con ON-OFF...
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informazioni su tornei
Ce ne sono in tutta Italia. Cerca nella tua zona... non ci credo che, per esempio, a Verona non ve ne siano praticamente spesso e volentieri...
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Meglio D&D 3.0 oppure D&D 3.5?
Ma scusa, poter fare incantesimi due volte a round e avere +4 in CA ti sembra niente?
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Artefatti
Dai pure, ma fai attenzione: una volta che ce l'hanno lo useranno, quindi cerca di non dare qualcosa di esagerato...