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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Poi ci sarebbe anche il Rajo de Ocio... Cioè, sempre sullo stesso manuale, Light do Daylight o un nome del genere... che permette di convertire la spell-like Light dell'aasimar in un bel Daylight. E poi c'è anche quello per convertire questo in un ancora più comodo Searing Light (non ricordo in che ordine vadano presi). Per quanto riguarda il volo... beh, la manovrabilità con quelle ali è poco sopra il ridicolo... Con master Kursk abbiamo raggiunto questo accordo (con il mio aasimar alato): ochei usare le ali (che mi ha fatto sudare non poco per ottenere con una bella side-quest, alla faccia di "prendere il talento e svegliarsi il giorno dopo con le ali"!), ma eventualmente solo per spostarsi da un posto all'altro o per scappare durante un combattimento... da utilizzare il meno possibile in battaglia a fini "tattici"... Così abbiamo evitato di impazzire e discutere ogni volta che voglio fare svulazz' svulazz'...
  2. YAST dovrebbe avere già tutto quanto ti serve... Comunque quell'installer mi pare sia in formato .run, quindi dovresti farlo correre da console con sh NOMEFILE.run. Gli altri sono RPM. Scarica, metti il file in una directory temporanea, e per farli correre, sempre da console, rpm -Uvh NOMEFILE.rpm ??? non capisco la domanda. Per aggiornare il sistema, hai la comoda icona da cliccare in YAST. Non capisco la domanda. Tastino "installare nuovi pacchetti" in YAST è il più comodo. Io ti consiglio di aggiungere almeno Packman. In YAST, Cambia sorgente installazione, Aggiungi... poi non devi fare altro che seguire le istruzioni (protocollo - HTTP; server name - packman.iu-bremen.de; directory - suse/10.0). Altri repository li trovi qui: http://www.opensuse.org/Additional_YaST_Package_Repositories Se ho cannato qualcosa, aspetto lo sciame di meteore di Dusdan...
  3. Stunned è stordito. L'attacco stordente del monaco è infatti uno stunning attack. Dazed è frastornato: incapace di agire normalmente, non può agire, ma non ha penalità in classe armatura.
  4. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Sicuro che sul piano astrale non si respiri? Dalla breve descrizione sull'SRD non dice niente del genere. Anzi: per quanto riguarda mangiare, dormire, eccetera specifica che è un piano senza tempo, in cui non si invecchia, non si ha fame o sete, il veleno e la guarigione naturale non funzionano. Inoltre, per quanto riguarda la magia, tutti gli incantesimi e cose simili usate sul piano sono automaticamente resi quickened spells...
  5. Forse dovresti esplicitare qualcosa del tipo "funziona come la forma animale del druido"... per esempio, se l'animale ha di suo Scent (capacità olfattiva il cui nome italiano ignoro), l'animagus in forma animale la ottiene? Dipende. A quanto pare quello che volevi fare rispecchia un po' la tabella del ladro: 3/4 del livello l'attacco base, 0/0/1/1/1/2/2/2... i tiri salvezza deboli, 2/3/3/4/4/5/5/... quelli forti. Fai tu. I personaggi originali di HP non li conosco. E' lo stesso discorso dei punti 3 e 6 del template.
  6. In molti casi nella storia (nonostante esistano diverse eccezioni) ai mercanti era concesso commerciare (più o meno liberamente) anche tra regioni in guerra. A patto che prendessero alcuni accorgimenti...
  7. Ho dato solo una letta veloce. Non mi convincono le seguenti cose: Template Animagus 1) "La creatura in cui si trasformerà l’animagus è casuale, scelta solitamente dal giocatore o dal Master.". O è casuale, o viene scelta. 2) Mi pare eccessivo che non ci siano restrizioni di taglia... si in piccolo che in grande. Di magical beasts o animali smodati ce ne sono a bizzeffe... 3) "Le statistiche della creatura base sono esattamente le stesse quando non è trasformata, ma quando si trasforma assume le caratteristiche della creatura nella quale si trasforma (cui d’ora in avanti ci si riferirà col termine di “creatura trasformata”), qualunque essa sia.". Non è molto chiaro se sono le stesse oppure no... soprattutto quali (dovresti esplicitare se è come con polymorph. 4) "Un animagus è vincolato dalla nascita al suo futuro.". Non capisco il significato di questa frase. 5) Modificatore di livello: +7 è tanto, se conti che uno può diventare un semplice criceto, oppure poco, se diventa una gorgone! 6) Quali capacità speciali della creatura in cui si trasforma ottiene? Quali mantiene della sua forma normale? Classe Animagus 1) "deve vedere un'altra persona trasformarsi"... troppo generico, meglio chiarire cosa intendi 2) L'avanzamento nei tiri salvezza mi pare sballato rispetto ad altre classi, così come l'attacco base... 3) Meglio chiarire meglio in cosa consista la trasformazione, e cosa possa usare nella forma animale.
  8. Altre forme di sabotaggio... C'è un demone (il Bebilith) che ha una capacità speciale che gli permette di disfare le armature. Una volta mi sono reso conto che il party aveva troppi oggetti, quindi gli ho fatto trovare un anellino maledetto. L'effetto primario era di dare bonus in classe armatura o qualche altro vantaggio. L'effetto malefico era quello di far sparire in modo completamente casuale qualcosa dall'equipaggiamento di chi lo indossava durante la notte (ovviamente per farlo riapparire nelle tasche di chi ha creato quell'oggetto)...
  9. Shar ha risposto a Shar a un discussione Cinema, TV e musica
    Eccomi qua... appena sveglio... YAWHN! Kursk mi ha bello che pacchizzato... ma io recensiono lo stesso. Un film piacevole, che ho visto dall'inizio alla fine senza annoiarmi o desiderare di essere altrove, nonostante ogni scena sia caratterizzata da un'enorme lentezza. Lentezza che serve a descrivere meglio la situazione del protagonista (Don Johnston - Bill Murray), un latin lover ormai attempato, che una lettera misteriosa e un amico rompiscatole (ma felice della propria vita frenetica e della propria famiglia numerosa) mettono alla ricerca delle vecchie fiamme... perchè sembra che abbia un figlio di vent'anni chissà dove. C'è un po' d'amaro in bocca alla fine del film, perchè la tristezza che aleggia intorno al protagonista è gigantesca... incredibili personaggi e preoccupanti spaccati di vita oltreoceano accompagnano le 1h45' del film... Non aspettatevi assolutamente una commedia, nè un lieto fine. Voto: 7-
  10. Abbastanza comune: il CRC error è una brutta bestia!
  11. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Se metti la borsa conservante dentro il buco portatile, c'è una spaccatura nel piano astrale che risucchia (e fa perdere) sia borsa che buco. Se il buco portatile lo metti nella borsa conservante, si apre un portale al piano astrale: buco, borsa e ogni essere entro 10 piedi sono risucchiati, e buco e borsa si distruggono...
  12. Che nel caso di un paladino sia molto comodo, sono d'accordissimo con te... d'altra parte è stirpeplanare per un motivo ben preciso!
  13. Shar ha risposto a Alec a un discussione Dungeons & Dragons
    Mi pare abbastanza giusto. Non sto a sindacare sulla correttezza della svalutazione di 100 monete d'oro, ma il fatto che siano gemme e non monete rende difficile una loro esatta valutazione. Solo per convenzione quella data gemma da 10 carati vale 1.000 monete d'oro (è un esempio), quando in realtà se fossimo in grado di misurarli meglio vedremmo che i carati sono 9,95... senza contare poi che la valutazione di una gemma non è una scienza esatta.
  14. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Poveri ingegneri! La densità e il peso servivano, dato il volume d'oro che sta dentro, per determinare l'equivalente in monete d'oro, in modo da poter quantificare la quantità di denari che vi si possono trasformare... Voi e il vostro 10%!!!!
  15. Hai dimenticato la quantità di peli fulvi che comincia ad apparirmi sul petto, sulle braccia, sulle gambe e sulla schiena... tra un po' divento DAVVERO una bestia!!! Ehm... maledetta da Lolth, credo...
  16. Io ho fatto un monaco aasimar con tanto di alucce... vola con l'agilità di un'anatra di gomma (un tributo al tuo nick), ha i suoi bonus ma è anche appesantito da un LEP di +1... io non lo vedo così iperpauer, comunque sono gusti molto personali...
  17. E' chiaro: proverà a risistemare il risistemabile pezzettino per pezzettino. Lascialo andare libero e vatti a fare la doppio manzo alla mia salute! Comunque c'è un'elevata probabilità che tu debba attaccarti al tram...
  18. Shar ha risposto a esahettr a un discussione Cinema, TV e musica
    Estimatore estimatore non direi. Vado a periodi: ascolto il suo unico cd che possiedo per una settimana ad ogni viaggio che faccio in macchina, poi per sei mesi la "dimentico"...
  19. Aggiungo un quinto punto, che non mi era venuto in mente, per rispondere a Baronts: 5) I libri inglesi si trovano su Amazon ad una frazione del prezzo originale.
  20. Shar ha risposto a Shar a un discussione Cinema, TV e musica
    Mmmm... tonnellate di estimatori di Bill Murray, vedo! In caso fregasse a qualcuno, vado stasera e poi vi so dire.
  21. The manual says nothing more. Ergo danno contro tutti. D'altra parte anche quelle feat divine che ho preso con Sharuwen a suo tempo non contemplavano effetti solo contro i non-morti.
  22. Mi pare che questo programma faccia qualcosa del tipo "undelete"... che nel nostro caso non credo possa essere molto d'aiuto. Oppure nella descrizione del programma non menzionano la capacità di risolvere i problemi di CRC da supporti come i CD.
  23. Shar ha risposto a Alec a un discussione Dungeons & Dragons
    Il problema potrebbe essere quello di riuscire a trovare una gemma che valga più o meno i soldi che ti porti in tasca... Se hai mille, centomila o un milione di monete d'oro, non credo sia semplicissimo riuscire a raccattare tutte quelle gemme... Comunque è vero che le gemme sono più comode e risparmiano sia spazio che peso... ma è anche vero che è più facile rubarti di tasca una gemma grande come un pugno che fregarti il sacchetto con l'equivalente in monete d'oro...
  24. Ok! Era solo una pignoleria per ragioni di comodità: meglio spuntare un pallino che scrivere e cancellare un numero, ma è solo un'opinione personale!

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