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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Kursk ha risposto a Rastas a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Da quello che so io.... Ryo Mizuno = autore delle storie (sceneggiatore) Akihiro Yamada = Disegnatore (del suddetto volumetto LA GUERRIERA DI PHARIS)... I due (e la casa editrice giapponese) hanno litigato quindi il lavoro è rimasto fermo... Dopo un po' di beghe legali i diritti sono rimasti al buo Ryo (che nel frattempo aveva già scritto molto altro) che ha cambiato casa editrice (sempre in Giappone) ed ha pubblicato ciò che gli girava... sempre però resta fermo il "primo capitolo della serie" sempre per beghe legali non ancora risolte (questo stando ad una intervista di Mizuno di 2 o 3 anni fa)... Inoltre in Italia i diritti sono passati dalla Dynamic alla Marvel/Panini con conseguente casino.... In Japan sono usciti libri, racconti scritti dai fan, giochi di ruolo cartacei (di cui uno o due pubblicati anche in USA, ma di cui so poco) e giochi di ruolo videoludici... Tanto per completare il quadro...
  2. Kursk ha risposto a Rastas a un discussione Libri, fumetti e animazione
    LA GUERRIERA DI PHARIS è il primo volumetto... (che doveva essere in 2 o 3 volumetti ma che è uscito solo lui - mio dio che italiano di ***** che ho usato )... Anche in giappone pare sia uscito solo questo a causa del "divorzio" tra gli autori...
  3. Teletrasporto... è l'unica cosa che ti permetterebbe un viaggio veloce... Sennò con navi e cavalli ci metterebbero dei mesi...
  4. Dipende... se trovano un modo furbo per passare oltre Ok... si beccano gli XP... ma se semplicemente non subiscono effetti perchè riesce un TS o io non colpisco... ciccia...
  5. Kursk ha risposto a Rastas a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Ferma tutto.... Tu parli di PHARN e della storia dei 6 eroi contro il/la diavolo/a... (in pratica la prima generazione di eroi)... Un capolavoro che già in giappone non ha avuto seguito... Dopodichè è uscita LE CRONACHE DELL'EROICO CAVALIERE in 12 volumi (o giù di li) dove il protagonista è Spark; ma compaiono anche altri personaggi come Parn... diciamo quindi che è una vcia di mezzo tra la seconda e la terza generazione di eroi). Poi è usciota LA STORIA DI DEEDLIT un po' shojo... ma niente male (incentrato sull'Elfa e quindi sulla seconda generazione di eroi)... 2 volumi grossi. Ultima è uscita LA STREGA GRIGIA rifacimento fumetoso di un po' dei romanzi... qui i protagonisti sono Parn, Eto, Deedlit ecc ecc quindi la seconda generazione di Eroi... 3 volumetti... Questo è tutto credo (ma sto andando a memoria)....
  6. Ri-dimenticavo... ()... Io dò i PX ad ogni sessione... così i personaggi crescono tra una sessione e l'altra... Con Dusdan & company avevamo anche provato il sistema dei PX dati solo ad un detrminato traguardo raggiunto (molto più comodo per il DM ma molto più brutto avere i PG troppo "fermi")... Avevamo anche sperimentato un sistema coi PX dopo ogni scontro... era interessante ma si perdeva troppo tempo...
  7. Kursk ha risposto a Rastas a un discussione Libri, fumetti e animazione
    So che sono fichi (li ho tutti ) ma non so dirti quanto valgano...
  8. Kursk ha risposto a Zellolo a un discussione Dungeons & Dragons
    Che io sappia non c'è niente di ufficiale (Alex... Mio Dio... )... Magari prova a spulciare la rete in cerca di roba non uffciale... Ommioddio un WERE-CANGARO! :banghead: Il prossimo cosa sarà? Vegeta?
  9. Dimenticavo... Io non dico ai giocatori quanti XP hanno (sebbene io lo sappia perfettamente e possa rispondere ad una domanda diretta del genere)... Quando passano il livello gli dico Tu, tu e lui siete passati di livello... tu invece no.... Per ora nessuno (a parte il Maranga ) si è mai lamentato... Buona l'idea degli HP nascosti... ma troppo incasinata per i miei gusti... in fondo anche se qualcuno dice "lo curo dopo tanto può scendere ancora un bel po'" io lo considero "interpretazione" e non lo considero certo bene...
  10. PER L'ENNESIMA VOLTA TORNA QUESTO PROBLEMA! Ma io sono comunque qua a dirti la mia... Fondamentalmente... 1) Per gli scontri mi attengo al manuale (considero il CR complessivo del mostro/incontro e divido gli XP in parti uguali tra tutti i membri del gruppo, con un occhio al livello di ogni singolo personaggio... cioè faccio un esempio: "gruppo di 4 persone.... tre di 4° livello ed uno di 3°... scontro con CR X calcolerò gli XP che un CR X vale per un gruppo di 4° livello e quelli per un gruppo di 3° livello... ai PG che sono di 4° darò 1/4 degli XP per il gruppo di 4° livello; a quello che è di 3° darò 1/4 degli XP per un gruppo di 3° livello... così piano piano si riporta in pari" OK... detto così suona casinoso ma è più semplice di quello che sembra. 2) Per le trappole vado un po' ad occhio (anche perchè ne metto parecchiotte ) e perchè la taratura uffciale del CR delle trappole non mi convince per niente... 3) Valuto una per una tutte le azioni dei singoli o del gruppo (dialoghi tra PG o con PNG; tattiche in combattimento; uso di incantesimi in modo intelligente o inusuale; ecc, ecc) e dò un po' di XP ad occhio anche per questo. 4) Valuto il comportamento di ogni singolo PG rispetto al suo background (se c'è) o perlomeno al suo allineamento... ed aggiungo altri XP... 5) Se ci sono premi previsti dall'avventura (e nelle mie ci sono raramente) sono uguali per tutti... PS: generalmente non dò malus per "azioni sbagliate" o simili ... a talvolta può capitare...
  11. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Dunque... Gloria? Ma che divinità c'hai? 6000 GP da spendere.. qualche idea anche ce l'avrei ma bisogna vedere cosa ti lascia il tuo DM... Tra l'altro se ne accumuli ancora un paio di migliaia puoi cercare qualcosa di molto più sfizioso... Tre talenti... non saprei... COMBAT CASTING... IMPROVED INITIATIVE... I miei amici che usano i chierici li prendono spesso... Io comunque rimarrei sul classico... anche COMBAT EXPERTISE non è da scartare...
  12. Fico... anche se kender-master un po' mi spaventa... PS: pura curiosità... che sarebbe un RODOMONTE?
  13. Qualcuno se ne è ricordato... Bravo Zelgadiss! Visto che il succitato personaggio era un omone grosso e fortissimo... è un nome molto adatto a personaggi dello stesso genere...
  14. Alla modica cifra di?
  15. Solo che manca l'impatto sul terreno... Io direi check penalty di armature, scudi ed ingombro sdimezzato... Ma è solo un'idea...
  16. 1) Anch'io credevo volessi farne una presenza costante... così è un po' meglio... ma rimane il problema che non puoi metterlo e toglierlo "a caso" dovrai comunque sfruttare alcuni particolari momenti della storia... 2) A parte ascolatare che credo sia importante per un musicista, non vedo differenza tra un PNG PP ed uno non PP... non li aiuterai in battaglia OK... ma le tue abilità si dimostreranno utili in qualche altro frangente... 3) uesto potrebbe limitare i danni... ma anche ituoi giocatori si stuferanno di portarsi dietro un peso morto poco utile mania XP... 4) E ci mancherebbe altro! Vorresti pure prendere decisioni importanti? Non mi sembra il caso... 5) Ce ne sono di migliori... Tanto sei tu il DM che li calcola... 6) Il problema della PSICOLOGIA INVERSA nasce prorpio dall'introduzione del PNG... Io non ci trovo nessuna utilità in questo... Certo può fuorvaire i pG ma come può farlo qualsiasi falso indizio o normale PNG che incontrano. 7) Ribadisco... è meglio se convinci un altro a fare il master e tu giochiun po' come si deve! Eppoi... Non ti diverti a fare il DMMDM?
  17. Io dico BUONO... mi piace di più... anche il neutrale ed il malvagio hanno il loro fascino... ma non mi ci trovo benissimo... (con un neutrale tendo sempre al troppo buono)... Da DM aggiungo che è più facile creare avventure per PG buoni (o comunque non malvagi) e soprattutto è più facile gestire il "resto del mondo" in queste condizioni...
  18. Scusate ma sono l'unico che lo ritiene una stupidata? Cioè capisco che alle volte uno o più PNG possano parteciapre alle azioni del gruppo... ma cavoli un PNG sempre in gruppo lo vedo male anche se è previsto dalla trama (figuriamoci poi se non è previsto)... Inoltre, non ditemi che ruolare un PG (tu sei una persona qualsiasi che non sa nulla della storia) ed un PNG (ma tu sei il master e quindi sai già tutto ) sono la stessa cosa... Tanto anche se me lo dite non vi credo... Se fossi in te, Zellolo, finirei questa avventura da master senza intralciare/aiutare i giocatori con un PNG e poi direi "bene signori io adesso voglio giocare un po'"... In fondo giocare è un tuo diritto no?! Tra l'altro, e chiudo, non so se da giocatore accetterei di buon grado un PNG costante imposto dal DM...
  19. A dire la verità il LIBRO DELLE IMPRESE EROICHE a me non piace... e, secondo me, non è strettamente necessario per tenere testa al Book of Vile Darkness... dipende solo dall'uso che si fa di quest'ultimo... se il suo uso è limitato... beh... non serve nessuna controparte...
  20. nti Vero anche questo... Adesso come adesos un mago non è così limitato come varietà di incantesimi... solo che ne ha pochini da lanciare al giorno... quindi anche quelli di livello 0 diventano importanti al fine della prova...
  21. Chiedo venia ho confuso LEP e CR...
  22. Monster manual 2 (o al limite Fiend Folio)...
  23. Quasi nessun dubbio sul "o la passi o sei morto" ma ci sono diversi modi per farlo... (anche se devo dire che l'idea del mezzo raistlin mezzo kenshiro proposto da Airon mi stuzzica)... Credo che "usare tutti i suoi incantesimi" sia da prendere con le molle... secondo me è importante che il mago non si focalizzi sul "distruzione" ma possa improvvisare qualcosa di più... dopotutto è un povero cristo di 4° livello... mica goldrake... Poi... chiaro... creare "sfide" dove possa uscire solo usando ghost sound può essere anche bello ma è troppo bastardo... Le possibilità di superare la prova dovrebbero essere un po' più ampie sennò se lui non conosce un incantesimo che fa... è morto? Ho fatto un po' di casino ma spero che mi capiate comunque...
  24. Falso... L'half-troll è +2 e ti dà fast healing 5 (se non sbaglio, ma almeno 3)...
  25. Tutto si può fare... ma essere drastici subito mi sembra brutto...

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