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Cerco Dm e compagni di avventura
acquisto standard
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Cerco Dm e compagni di avventura
25 punti e caratteristiche iniziali a 8. monete 900mo. Vi trovate a Tirmaner un piccolo villaggio principalmente di minatori. allineamento qualsiasi ma non malvagio. P.S. Ecco il link al mio dropbox con la scheda che sarebbe meglio utilizzare.. https://www.dropbox.com/s/zr7w8inkqv6x83m/Scheda%20ufficiale.zip?dl=0
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Cerco Dm e compagni di avventura
io purtroppo non riesco durante il giorno... faccio il magazziniere, adetto allo scarico e carico e non ho tempo al lavoro per postare anche perchè il materiale lo avrei a casa
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Cerco Dm e compagni di avventura
ciao velsh, direi di si... a quanto siamo arrivati? allora direi uno al giorno ma tenete presente che io posso postare solo la sera... e magari alla sera se non ho molto da fare potrei farne anche più di uno
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Cerco Dm e compagni di avventura
Quindi ricapitolando, che oggi avremmo? Così regolo il primo modulo anche in base ai pg. Nerdy e Roy ok vi conoscete già
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Cerco Dm e compagni di avventura
allora come regolamento utilizzeri la 3.5 con pg che partono dal 2° livello e si possono utilizzare il manuale del giocatore I, guida del giocatore a faeurun e ambientazione faeurn, per quanto riguarda i vari "perfetti" prima mi chiedete, valuto e poi vi rispondo Come avventura iniziale è una classica avventura dove c'è da indagare e risolvere i vari problemi, diciamo un classico.
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Cerco Dm e compagni di avventura
Mettiamo subito in chiaro una cosa, io il 12 marzo mi sposo e partirò per due settimane . Se si inizia prima, ovviamente ci sarà uno stacco, e non voglio che al mio ritorno ci sia il post con pieno di "ci sei" "quando posti" e roba simile....
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Cerco Dm e compagni di avventura
vediamo un po', come gestite di solito i tiri di dado e i combattimenti?
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Cerco Dm e compagni di avventura
potrei propormi io se non è un problema
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Cerco Dm e compagni di avventura
nessuno si è proposto come DM?
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Wurm Unlimited
Ciao a tutti, conoscete Wurm Unlimited? E' un mmorpg che ricorda molto Ultima Online ma in terza persona, ogni cosa è costruita e gestita dai giocatori. Si possono fondare villaggi, creare navi, armi d'assedio, essere un contadino, un pescatore, diciamo che si può fare quello che si vuole!
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Domanda su personaggio in costruzione
ho scritto qualcosa di sbagliato?
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Domanda su personaggio in costruzione
quel talento l'ho preso ho cambiato Cloudy conjuration con Dimensional jaunt... che incantesimi mi consigliate? p.s. domanda nabba tolgo i gradi a Utilizzare oggetti magici e li metto su decifrare scritture? e sono indeciso su che oggetti prendere.. consigli? Ho 88.000 mo a disposizione.. Anello invisibilità è un must Oggetti: Cintura dalle molte tasche 11.000 Ring of mighty summons 14.000 Quill of Scribing 1.750 Anello invisibilità 20.000 Verga delle meraviglie 12.000 Verga dello splendore 25.000 Borsa conservante 2.500 o 5.000 Fascia dell'intelletto Gemma elementale 2.200 Guanti della destrezza Mano del mago 900 Mantello del carisma Mantello della distorsione Occhiali della notte 12.000 Zainetto pratico di heward Anello protezione Bracciali armatura Veste magica bonus alla ca
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Domanda su personaggio in costruzione
come variante uso quella di arcani rivelati dove rinuncio al famiglio per castare standard gli evoca creatura. allora tolgo cloudy conj e cosa mi consigli di mettere al suo posto? i gradi a raggirare più di così non posso andare.. adesso riguarderò il focused e il master specialist il gruppo è composto da evocatore (io), warlock e chierico
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Domanda su personaggio in costruzione
Ciao a tutti, sto creando un mago evocatore di 12° e lo sto facendo seguendo la cdp Malconvoker. Visto che il primo livello da malconvoker non ti fa aumentare il livello dell'incantatore alla fine della il mio livello totale da incantatore sarebbe di 11° giusto? Prendendo il talento "incantatore esperto" risolvo il problema del livello dell'incantatore portandolo a 12. ora mi chiedo alla fine io avrò slot pari ad un mago di 11° o di 12°? visto che il talento "incantatore esperto" (se non erro) dice che non concede incantesimi bonus. Questà è la mia bozza Evocatore 5/malconvoker7=12 18 16 14 12 10 8 For 8 -1 Des 12 +1 Cos 14 +2 Int 21 +5 Sag 10 +0 Car 16 +3 Abilità: 110 PA Sapienza magica 15 Concentrazione 15 Conoscenze (arcane) 15 Conoscenze (piani) 15 Conoscenze (religioni) 15 Conoscenze (dungeon) 15 Conoscenze (natura) 5 Raggirare 7.5 Decifrare scritture Utili oggetti magici 7.5 talenti: Aumentare evocazione Focalizzato evocazione Evoca elementale (cm) incantatore esperto Cloudy conjuration (cm) Fiendish Summoning Specialist (ph) talenti bonus mago: Incantesimi Estesi
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Perchè si possono frastornare i Non-morti
Ma la condizione deve essere afflitta da qualcosa ed in base da ciò si vede se il non morto rimane o no frastornato
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Perchè si possono frastornare i Non-morti
Allora mettiamola così se concede Ts su tempra è immune a meno che non funzioni su oggetti o sia innocuo.
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Perchè si possono frastornare i Non-morti
I non morti sono immuni agli effetti mentali. Frastornare è un effetto tale. Quindi tutti i non morti ne sono immuni<br/>
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Un mago morto e il suo libro
Eheheh beh io mica lo farei
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Un mago morto e il suo libro
Poi se uno è intelligente non userà questo "trucco" per ottenere tutti gli incantesimi di un dato livello. Poi dipende anche dal master
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Miss D&D 3.5
muahahhha
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