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Wazabo

Circolo degli Antichi
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  1. Si, certo. Ma io parto dal concetto di giocare un druido xD
  2. No, io dico di fare una progressione epica del gerofante arcano che alzi contemporaneamente tutte e due le classi e che dia qualche incantesimo epico bonus. Rispetto al teurgo epico: meno talenti epici ma livello incantatore ad entrambe le classi.
  3. Per la mia brevissima esperienza ai livelli sopra gli epici. Divine metamagic e compagnia bella non servono più a niente. I pg sono già talmente power che almeno io non ne sentirei il bisogno. E' sempre il solito discorso, rendere persistente shapechange (un' esempio) ha senso? Secondo me no, perchè dura già ore per un pg di 20° e basta una verga dell' estensione per farla durare molte ore. In secondo luogo, incantatore epico.. e soprattutto, talenti epici. Vuol dire avere accesso a slot superiori al 9°. Riuscire a lanciare molti incantesimi in un round... Anche qua non vedo la necessità di divine metamagic sui persistenti. Infine, incantesimi epici. Delle cose talmente power da far impallidire divine metamagic. Potenzialmente potresti farti incantesimi che durano giorni/livello e replicano in un colpo solo tutti gli incantesimi di buff personale che riesci a pensare. A che serve l' abilità del dweomerkeeper quando puoi crearti gli incantesimi senza componenti XP o materiali fin dall' inizio? Sono esempi portati all' estremo, ma questi sono i livelli epici per gli incantatori. Talenti epici e incantesimi epici sorpassano brutalmente qualsiasi capacità di classe. Il numero di incantesimi epici al giorno dipende dal numero di classi incantatore che lanciano incantesimi di 9°. Avere due classi al 21° che lanciano incantesimi di 9° corrisponde a 4 incantesimi epici al giorno invece di 2. Piuttosto di fare forzature per entrare nel gerofante arcano (Molto più insensate di fare direttamente un druido dal punto di vista BG), che comunque offre i suoi completi vantaggi unicamente se siamo druidi, io farei una cosa molto lineare, e senza nemmeno tanti trucchi. Stregone 4 - Druido 3 - Teurgo 3 - Gerofante arcano 10. Lo fai NB dedicato a quella divinità. Sinceramente non vedo il problema. Al 21° è in grado di lanciare inc di 9° su entrambi i lati. Continuare con una progressione epica del gerofante arcano così da prendere talenti bonus Epici (Magari fatta meglio di quella del teurgo), così da avere talenti come multispell, extra slot, spell stowaway ect
  4. Eh ormai siamo in ballo, quindi balliamo :D Vediamo se riesci ad aggrazziarti i black dog xD

  5. Wazabo

    catena chiodata: perchè????

    La catena chiodata può anche essere usata sott' acqua senza penalità (arma perforante)
  6. Secondo me potresti benissimo fare un druido-stregone. Ed usare come classi di prestigio il gerofante arcano e il teurgomistico, per portare avanti entrambe le classi. Dico druido perchè le ninfe in genere hanno poteri druidici, ed in ogni caso sono legate alla natura.
  7. Hai visto che è ripartito il pbf della notte? EDM è tornato.

  8. Doc Penso ci sia stato un piccolo malinteso.. Se rileggi i miei vecchi post, vedrai che i tuoi ex "compagni" non si trovano a china town ma da tutt' altra parte. Quello a china town è il ristorante dove devi prendere il contatto con la mafia mishima. Inizialmente pensavo volessi andare a parlare con i black dog prima di ritrovare i tuoi ex "compagni" ma ora sono abbastanza sicuro sia stato un malinteso xD Nessun problema per il ritardo ero via pure io fino a sabato.

  9. Ho postato anche per te xD

  10. Sono sempre in attesa .p

  11. Per vari motivi devo rifiutare l' offerta. Prima di tutto non conosco molto bene D&D 4.0 e nemmeno mi piace più di tanto, seconda cosa, non mi piace granchè l' idea di masterizzare un' arena. Alla prossima

  12. Si, secondo me sono troppo forti, io leverei qualche talento. Magari quelli dei difetti.
  13. Io sarò fuori casa senza internet fino a sabato, quindi per sabato direi che va benone :D

  14. Hey, ciao Se sei ancora interessato a mutant, sostanzialmente io sto aspettando un minimo di BG: Nome, attività e poche altre info da parte tua :D

  15. Andrea ma ci sei? :D Ho postato ormai 2 giorni fa :D Se hai domande, mandami un pm se non riesci a beccarmi in chat :D

  16. Doc tutto bene, però Manca il nome, che alla fine è la cosa che più mi interessa :D Metti i pick sull' arte.

  17. Vieni in chat che ti spiego un po' di cosa si tratta. Anche se io la vedo un po' nera per quel pbf.

  18. Rimani in chat che arrivo prima o poi :D

  19. E' sconveniente usare una razza grande come il minotauro, troppi dadi vita, quindi meno livelli di classe. In qualsiasi caso questo tipo di pg diventano veramente letali unicamente sotto metamorfosi... (Gigante del sole MMII) La cosa divertente è che volendo potrebbe anche trasformarsi da solo, alla fine basta una bacchetta con un CL sufficientemente alto.
  20. Da quello che ho capito, i tuoi giocatori vogliono in sostanza unicamente diventare più forti, possibilmente combattendo. Secondo me devi dargli quello che vogliono, ma solo se lo meritano. In particolare cito due manuali che aiutano in questo senso: Il player's handbook 2, alla fine contiene un lungo capitolo che parla delle "Affiliations" Dà vita, attraverso numeri tangibili per un giocatore, a tutte le possibili organizzazioni (Gilde, associazioni governative, tribù, società di mercanti ect). Siccome i giocatori ci guadagnano numericamente a fare carriera all' interno di esse, potrebbero interessarsi a qualcosa che non sia combattere. Il libro "Weapons of legacy" Introduce degli oggetti particolari che si potenziano con l' aumentare del livello dei personaggi, solo e unicamente se certi rituali vengono portati a termine. Per applicare quest' idea, sinceramente non ti serve nemmeno il manuale (che è orrendo). Fai trovare ai pg degli oggetti magici, e quando li identificano fagli capire che ci sono degli ulteriori poteri legati a quell oggetto, ma non riescono a comprenderli. La speranza è che i pg se ne interessino. Il mio consiglio è di attirarli verso la tua direzione con qualcosa che loro vogliono. Probabilmente quando assaggiano un certo tipo di gioco, non tornano più indietro.
  21. Imo sono chiaramente diversi, quindi non si applica.
  22. Il ts è unico su riflessi. Il bello di quell' incantesimo è inoltre che non ha nessun cap.
  23. Ricky vieni in chat quando sono online se sei ancora interessato a quel pbf ^^

  24. Dario, niente da fare per la montagna, va su mio fratello il primo maggio.

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