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Dragons´ Lair

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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong

  1. Non riesco a ritrovare un talento: si tratta di un talento chiamato qualcosa come Dark stalker, mi pare su un manuale di FR, che permetteva di effettuare normali prove di nascondersi contro creature dotate di vista cieca o percezione tellurica.. Mi sapreste dire in che manuale si trova?
  2. Anche in una ambientazione High Magic non tutti sono paranoici... ma onestamente se io fossi il signore di quella fortezza sui miei piani sarei altro che paranoico. La gente con alti livelli di potere si aspetterà sempre di veir attaccato da qualcuno con un potere pari, o anche maggiore, al proprio. Se io fossi il signore di quella fotezza mi premunirei quindi anche contro simili trucchi: basterebbe racchiudere i piani in un campo antimagia, o ordinare(se si è abbastanza potenti) ad un beholder di sorvegliara. Inoltre io non metterei mai un Combattente di livello 1 a difendere un oggetto di tale importanza: ci metterei i miei migliori combattenti ed incantatori, dotati di ogni singolo mezzo di indviduazione possibile. Ricorda ciò che dice la DMG: il mondo do DnD è pieno di personaggi potenti... e chi è astuto si prepara per affrontarli
  3. Oggi: 1) Battagia contro degli schiavisti in un magazzino del porto, uno di loro è un mago, ed i PG dopo lunghe fatiche stanno infine vincendo, ed il mago nemico è rimasto solo DM(io): il mago in fondo al magazzino lancia un'incantesimo, e un'area nera ed oscura si forma attorno a lui(incantesimo oscurità) Ranger: mi avvicino all'area oscura conuna freccia incoccata Guerriero: mi preparo a caricare Chierico: potrei dossolvere l'oscurità con un incantesimo luce Mago: potrei usare mani brucianti nell'area oscura DM (sghignazzando tra me e me): alcuni dei vostri alleati circondano l'area oscura, con le armi in pugno, come attendessero un'ordine Chierico: allora io uso luce, tu lo colpisci con le freccie, tu con le mani brucianti Guerriero: e io lo carico Cherico Va bene (lancia luce) DM: l'oscurità si dissolve, e davanti a voi non c'è più nessuno, solo una PORTA APERTA!! Giocatori::banghead::banghead:
  4. Vorrei sapere se esiste una variante da ranger che gli permetta di prendere mimetismo prima del 13°(Mi andebbe bene anche 12°, è proprio questione di un livello)
  5. Tanto per cominciare direi che senza cdp, le divisione dei livelli dipende molto dal PG che vuoi fare... Io direi che quello in mischia potrebbe essere un Monaco4/Stregone4, mentre gli altrei farebbero meglio ad essere dei Monaci1o2/stregone 6o7. Per questi ultimi sarebbe utile prendere in considerazione la cdp del pugno illuminato, anche se in effeti, a quel livello non ci farebbero un gran che, dato che un Monaco1/Stregone6/Pugno illuminato1 ha poco più di un Monaco2 Stregone6(Solo il colpo ki magico). D'obbligo è il talento Mago Asceta del perfetto avventruriero, che permette di fare un'utile sinergia tra le due clasi. Quanto alla strategia, da come ha descritto direi. Quello da mischi si buffa all'inverosimile e poi ingaggia i PG in mischia. Se è un Mon4/Str4 dovrebbe avere abbastanza bab per reggere con i personaggi di livello 5, almeno dopo aver usatoforza del toro, Grazia del gatto,Resistenza dell'orso,Sfocatura,Armatura magica, Scudo. Quello delle illusioni dovrebbe cercare di riempire il campo di battaglia di immagini speculari che coroono da tutte le parti, in modo che i Pg non siano in grado di capire dove (e magari neanche quanti) siano i nemici. Gli altri 2 dovrebbero cercare uno di colpire con incantesimi da danno o da debuff i nemici. Essendo in uns a foresta poi, consigli a tutti loro un utilizzo massiccio di movimenti del ragno...
  6. Beh, se preferisce fare l'attacante rapido, allora le armi della velocità sono meno utili, dato che non farebbe mai attacchi completi.. Inoltre nota che, anche se riflessi in combattimento ti aiuta con la risposta letale, puoi comunque fare solo una risposta letale a turno.
  7. Riguardando la scheda mi viene inoltre da consigliarti: non prendere le armi affilate, prendi il talento critico migliorato e magari delle armi della velocità: se fai il combattente furtivo con 2 armi, il numero di attacchi è la cosa più importante
  8. Parlavo del Dread... si ho sbagliato nome:banghead:
  9. Dove si trova il maestro esangue?... o ancora meglio, passiamo alla domanda vera: come fai ad entrare nella cdp al 3° livello?
  10. Solo una stupida domanda: perche invece che mago o stregone don lo fa proprio necromante dell'orrore, che lancia incantesimi divini e arcani? LO trovi sull'Heroes of Horror(anche in italiano,eroi dell'orrore)
  11. Il blade bravo è sul Races of stone(Razze di pietra) e dovebbe chiamarsi Spadaccino virtuoso o qualcosa di simile
  12. Soana non si è messa con Ido........ Vero? Insomma, alla fine dle cronache non dice nulla del genere!?!?!?! Fine OT. @Ninjiafelice: ok capito, ma siete tanto estremisti da non concedere nemmeno il beneficio del dubbio? P.S. ho presente i PG, avevo gia dato un'occhiata al topic sulla campagna
  13. Non mi risulta che la sindrome della crocerossina sia comune tra le ninfe.... insomma, tra l'aiutarti e curarti e l'innamorarsi di te c'è un po di differenza Giustissimo... ma mi pare che i tuoi compagni intendano farti fuori a vista, ripeto, meno male che Montolio era mentalmente un pò più aperto:-D
  14. Sul tuo punto di vista sono estremamente d'accordo, ma devi anche contare che nel mondo esistono dei luoghi comuni affermati. Tu puoi benissimo essere un necromante non malvagio, il problema sta nel fatto che essendo il necromante malvagio un archetipo estremamente comune, la gente si aspetterà che il tuo personaggio lo sia. Intendiamoci: questo per me sarebbe un bellissimo spunto per il BG, anzi cercherei in tutti i modo di mostrare ai miei compagni come la necromazia possa essere usata a fin di bene. Riguardo ai tuoi compagni, vorrei sapere come fanno i vostri personaggi a definirsi buoni, quando pare che facciano a pezzi a vista qualunque Necromante,Zentharim,Thayan o Tenebra che gli si avvicini. Meno male che Drizzt non vi ha incontrti:-D Riguardo alla storia della nifa, pensi davvero che potrebbe non accorgersene?
  15. Secono me sarebbe una buona cosa se arrivassi al blade bravo con un multiclasse Ladro/Rodomonte, che ti permetterebbe di aggiungere l'intelligenza ai danni, e di avere maggiori CA e furtivi grazie al talento Daring Outlaw Inoltre con i soldi che ti avanzano ptresi proprio prenderti un'oggetto che aumenti l'intelligenza, oltre a qualcosa(come faceva notare qualcuno) che ti aumenti la costituzione. Invece, onestamente, non vedo lo scopo dell'oggetto che aumenta la forza: per un personaggio di quel tipo, ci sono molti modi di infliggere danni migliori della forza bruta. Inoltre un'ultima cosa, sei sicuro della scelta dei 2 stocchi? Non hai combattere con due armi sovrabbondante, quindi avresti un -4 agli attacchi. Per un persoanggio del genere sarebbe meglio prendere quel talento, oppure passare a 2 kukri (io suggerisco la seconda, tanto il danno base dell'arma non ha una grande importanza per uno che infligge una caterva di furtivi, e poi essendo di taglia piccola la differenza è solo tra 1d3 e1d4)
  16. Ma parlare del BG di Raziel no eh? Allora, vedimo un po: Stiamom parlando di un necromate LN il la cui famiglia è stat distrutta dalla rete nera, che si vuole vendicare della rente nera, che amava una ninfa che si è sacrificata per lui(sezione del BG discutibile, per ragioni di allineamento in parte citate da Illithond(di cui ho sicuramente sbagliato il nick:rolleyes:)in parte perchè, per quanto si possa discutere sul fatto che la necromanzia non sia necessariamente malvagia, credo proprio che una ninfa non possa nemmeno lontanamente tollerarla), e che desidera aprire varie scuole di magia. Mi pare ci sia già un bel po di materiale Per le divinità, direi che ilm problema sta nel fatto che in FR ci sono diverse divinità che della morte LN(Kelemvor,Jergal) ma direi che sono tutte contrarie alla non morte(Per intenderci, tra le aree di influenza di jergal c'è giusta sepoltura) La divinità più appropriata sarebbe stata Velsharoon, che però è NM. Se sei deciso a fare un personaggio con livelli da chierico, quindi, ti consiglierei di trovare una divinità che non sia favorevole alla non morte, man nemmeno espressamente contro, come ad'esempio Savras, un dio LN del destino, della legge e della magia, o Azuth, dio LN dei maghi Per le gilde, portesti esserti addestrato tra i mghi rossi, che hanno specialisti in ogni scuola di magia, quindi anche nella necromanzia. SE poi ti servono consigli più mirati chedi, che questi topic mi piacciono un sacco;-)
  17. Mi limito a chiederti: Ao è una divinità? A me non sembra Ao è il principio da cui le divinità sono nate, non una divinità in sè... AL posto di un chierico potrebbe essere più apropriato, a questo punto uno stregone, convinto che Ao sia la fonte della sua magia...
  18. @ Halaster: visto che tu dei esperto ti volevo chiedere: come si fa a potenziare gli oggetti oltre il +1? io non ci riesco, ho sentito che servono delle pergamene, che nessuno vende e non trova da nessuna parte...
  19. Da giocatore, talvolta, per caratterizzare un PG. Da master, spesso, in particolare per far derubare i PG di individui con bonus assurdi nelle abilità da furto (che poi è pure appropriato, insomma un ladruncolo di strada avrà ben manolesta no?). Comunque questo topic mi fa pensare... si potrebbe incentivarli aumentando i bonus, per esempio a +3 o +4... In effeti nessun mio giocatore li usa.
  20. Sacrificando 2 incantesimi? Certamente, sono entranbi bonus senza nome.
  21. Stai parlando dell'ascetic mage, del prefetto avventuriero, che ti permette di: Multiclassare monaco e stregone senza alcun problema, purche tu rimanga con al massimo un livello di distanza, cosa che risolvi semplicemente usando una razza che ti elimini il problema(umano per esempio) Usare il carisma al posto della saggezza per i bonus alla CA Sommare i livelli da stregone a quelli da monaco per i bonus alla CA Puoi come azione gratuita sacrificare un incantesimo, e aggiungere il livello di quell'incantesimo ai tiri per colpire e per i danni dei tuoi attacchi senz'armi per 1 round.
  22. Un drow Ranger, e vorresti prenderlo di sorpresa mentre dorme? Tu stai scherzando vero? Poi vorrei sapere i volstri allineamenti, il motivo per qui viaggiate insieme, e cosa penserebbero i tuoi compagni di questo fatto, ma già per ora ti dico ua cosa: I drow non si lasciano MAI prendere alla sprovvista, e nemmeno i ranger... e tu hai a che fare con uno che è entrame le cose
  23. Sono già in una gilda, chiamata Virus
  24. La gilda arcadia è di Valorian o di Derion? Comuncue sono solo di livello 18 Per ora...
  25. Non so dove sia quel talento, ma Shadow striker e Two weapont rend sono del Manuale del giocatore II mentre Dark stalker mi pare sia in Sottosuolo, di Faerun

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