Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong
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Mazzo Arena 4fun!
Come temevo, era così prima di M10...
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Mazzo Arena 4fun!
In effetti un idea l'avrei... sarebbero le creature Braccate. Se non mi sbaglio, tu sei il proprietario delle pedine messe in gioco in questo modo, dato che sei il proprietario dell'effetto che le crea: solo dovresti controllare, perché forse (non sono sicuro) è una delle regole che hanno cambiato con l'uscita di M10... Nel caso, anche il Frutteto Proibito potrebbe rivelarsi utile.
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Mazzo Arena 4fun!
Hai ragionissima, colpa mia...
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Mazzo Arena 4fun!
Prego, solo non mi è chiaro il discorso sul Magus:è un lama a doppio taglio, serto, perchè anche tu devi pagare 1 per ogni creatura che controlli, ma un mazzo come un Boros soffe tremendamente la carta: Deve pagare 1 per ogni creatura solo per non sacrificarla, e altri 2 se vuole che possa attaccare: tra l'altro, sarebbero una creature ed un incantesimo, quini difficilmente te le ammazza tutte e due con un colpo solo. Inoltre, Il magus è un 2/6, quindi anche sparargli diventa problematico... E poi appunto, il magus colpisce tutte le creature, indipendentemente dal controllore, quindi puoi anche correre il rischio e passare il controllo ad un avversario.. Quanto al golgari, penso che per lo meno usi Il suo mago: a costo 5 non solo si libera del peso che gli hai rifilato, indebolendoti pure Zedruu, ma si ci riprende pure in mano un cretura dal cimitero... P.S: ah, ok, ho capito cosa vuoi dire, scusa, no ci arrivavo, in effetti hai ragione, non ti conviene mandare troppe creature in giro quando usi il magus...
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Mazzo Arena 4fun!
Visto che miri a mettere in gioco molte creature, ma a rifilarne molte ai tuoi avversari, fore un Magus del tabernacolo potrebbe aiutarti: se lo giochi in combo con probaganda/prigione spettrale, rallenti mostruosamente tutti i mazzi aggro basati sulle creature... Inoltre, funziona anche se lo passi ad un avversario... EDIT: l'unica cosa da tenere a mente è che il tuo amico che gioca il mazzo Golgari potrebbe essere fin troppo contento del fatto che tu gli regali della carne da sacrificio... contro di lui questa strategia potrebbe crearti qualche problema...
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Mi sorprende solo una cosa... il fatto che nella questione degli attori, non si stato citato Renly... Spoiler: ... solo a me pare di ricordare, nella sua descrizione, termini come: alto, bello, possente, lunghi capelli neri, fisico scolpito, ecc..? Renly a mio parere è il personaggio peggio reso di tutta la serie.
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D&D XP: Design delle Classi - trascrizione conferenza
Secondo me la limitazione da parte del master è inevitabile: per quanto il produttore di un gioco possa stare attento a non inserire materiale palesemente sbilanciato, non può prevedere se il materiale pubblicato risulta sbilanciato combinato con tutto il resto del materiale. Insomma, dovrebbero evitare di inserire l'opzione X perchè, sebbene non sia sbilanciata, lo sarebbe in combinazione con le opzioni Y, Z e H?
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
Spoiler: Anche io non credo che sia finita... ma mi stavo assaporando il momento della giusta rivalsa Stark/Snow su Bolton, e mi precipita la situazione nel giro di 2 pagine... Un anche per Kevan, come dice il suo stesso assassino, era un uomo buono al servizio di un causa sbagliata...
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
NOTA:Legga solo che ha finito ADWD... Non è giusto mi ero appena preso bene... Spoiler: I'have my swords, and we are coming for you, Bastard e poi... Spoiler: ...me lo riempono di coltellate...
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Aiuto per iniziare nel commander
Ho controllato, e come dici tu...
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Aiuto per iniziare nel commander
Come fai scusa? Bosh è un artefatto, e quindi non ha colore, come puoi ottenere il mana rosso necessario ad attivare la sua abilità?
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Aiuto per iniziare nel commander
Una domanda, oggi mi è balzata in mente un idea: un G/W con Il capitano Sisay come comandante, in modo da tutorare le creature leggendarie dal mazzo, e giocare Aggro... Il problema è che sarebbe un comandante decisamente fragile, voi cosa ne pensate?
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Domanda: secondo il principio carta supera regolamento, uno può giocare un mazzo commander con tutti i ratti spietati che vuole, giusto?
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Il Paladino (2)
Hai ragione, è proprio Divine Shield, usi un scacciare e aggiungi Car al bonus di Scudo, durata peri al modificatore di carisma... in effetti potrebbe essere una buona soluzione...
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Il Paladino (2)
Non c'è molto come talenti per alzare la CA: Shield Specialization esiste, ma ti da solo un +1 alla CA... Nota a margine, robustezza migliorata con richiede robustezza? Comuque alcuni talenti utili potrebbero essere: Battle Jump (Perfetto avventuriero)/Shock Trooper/Combat Brute (Perfetto combattente, tattici) se intendi specializzari come charger. Incalzare, talento che in genere non delude, anche se dipende molto dallo stile di gioco. Karmic Strike/Robillar's gambit (Perfetto combattente/Player handbook 2) se invece intendi folcaizzarti su una tecnica botta e risposta (nel caso si rivelano utili anche Riflessi in combattimento e/o sidestep(manuale delle miniature)). Spezzare migliorato (con la Power surge e la Signature weapon del Kensai dovresti poter un bel lavoro).
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Ruolo RKV
Cerco che può esserlo: il RKV è un ottimo Tank, per un serie di ragioni: 1- Ottimo controllo del territorio, dato che ha accesso alle manovre Shadow Hand, e quidni può usare la catena chiodata (arma del tank per eccellenza) monodestrezza con shadow blade, permettendo di investire in destrezza e puntare su riflessi in combattimento. 2-può compensare la poco prevedibile meccanica di recupero del crusader, con divine recovery, in modo da avere sempre pronta la manovra giusta al momento giusto. 3 può (anche se devi aspettare per tale capacità) eseguire dei piccoli spostamenti tattici con divine impetus, senza perdere la possibilità di eseguire un attacco completo. In più, la grazia divina non è certo da buttare via... Quanto ai punteggi, ti consiglierei di investire soprattutto in Destrezza(combattimento, AdO) Carisma (Grazia divina, manovre) e costituzione (Pf), senza tralasciare la saggezza, in modo da ottenere le magie da paladino. Inoltre, il talento da paladino battle blessing e la capacità del RKV Divine impetus danno un ottima sinergia (diciamo un versione migliorata di Metamagia divina: incantesimi rapidi).
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Il Monaco (4)
Quoto, la CD è 14, mi pare, ma con la raffica di colpi sono davvero molti attacchi, e l'1 è sempre in agguato... P.S: se non ti è concesso il simbolo sacro, puoi puntare su un altra Classe che dia incantesimi divini, come l'anima prescelta o il paladino (non cito il druido per incompatibilità di allineamento...)
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Creazione Sacerdote Guerriero
Se intendi la CdP del Sacerdote Guerriero (Warpriest) del perfetto sacerdote, quella non richiede di avere l'arma preferita della divinità focalizzata. In ogni caso, se hai voglia di fare un PG molto incentrato sulla parte guerriera, puoi fare un Chierico2/guerriero4 e poi sacerdote guerriero: prendi il talento bonus del dominio della guerra, e poi pure arma specializzata, volendo. Tanto la CdP non ha requisiti particolarmente stringenti. Per i talenti utili, abbiamo: combinazione classica Incantesimi persistenti+metamagia divina= straabusata e strasbroccata, che ti permette di portarti dietro gli incantesimi per tutto il giorno (anche fosse solo un favore divino si tratta di un bel vantaggio). Incantare in combattimento è un requisito della CdP è comunque molto utile per quel genere di PG... Poi attacco poderoso, un must per chiunque combatta con un arma a 2 mani.
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Il Paladino (2)
Sarà banale, ma Abilità focalizzata (concentrazione) non è affatto da sottovalutare per un Kensai... Per il resto, dovremmo sapere che manuali puoi usare.
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
In realtà c'è molto poco di nuovo, molte scene vengono dalla stagione 1, però... EDIT, forse c'è qualcosa di più
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Guardia Imperiale in assalto?
mi pare proprio di sì... solo che le unità che hanno corso non possono poi assaltare, a meno che non stiano, mi pare "Steed" che non ho idea di come sia in italiano...
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Guardia Imperiale in assalto?
Se non mi sbaglio (dato che non gioco a Warhammer) uno può "correre" rinunciando al fuoco per tirare 2D, scegliere il migliore ed ottenere altrettanti pollici di movimento extra... L'ordine ti permette di scegliere il migliore tra 3 invece che tra due...
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mazzo macina blu-nero
Sicuro sia così difficile?: Uno che ha un arena di Phyrexia in gioco pesca 2 carte a turno: se fa girare 2 creature con dredge, il mazzo va giù abbastanza in fretta.... A parte il fatto che, se si gioca in legacy, ha Doomsday, e a quel punto e la fine...
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Credo prorprio di no La sfinge è una creatura Bianca, Blu, Nera ed Artefatto. Le creature sono del colore del loro costo di mana, a meno che la carta non specifichi diversamente ( i Coboldi, per esempio). Ricorda anche che le creature che richiedono un mana pagabile con 2 colori diversi hanno entrambi i colori, indipendentemente dal colore che tu hai pagato: per esempio, la recluta boros è Bianca e Rossa..
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Mazzo U/B Bloodchief ascension
Scusa, ma non capisco cosa ti impedisce di portarlo in Modern... Comunque controbufera dovrebbe sostituire minare..., mentre Il monile lo puoi sostituire con un sacco di roba, tra cui ti cito: http://magiccards.info/eve/it/46.html http://magiccards.info/som/it/61.html http://magiccards.info/zen/it/98.html http://magiccards.info/cmd/it/101.html http://magiccards.info/cfx/it/41.html (Magari da side) http://magiccards.info/cfx/it/32.html Altrimenti, questo link ti porta da tutte le carte che ti possono essere utili...