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Mefistofele

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Mefistofele

  1. Esiste sul manuale dei mostri di Nephandum una creatura chiamata serpente delle profondità (credo) secondo me molto interessante...
  2. Ops... mi ero convinto che cercasse una buona razza per un ladro...:banghead:
  3. nuovo avatar e immagine profilo... contento così kursk?

  4. Lo skulk di razze del destino ha LEP 3 ma prende +15 a nascondersi, +8 a muov. silenz., può addirittura correre senza penalità a muov. silenz. +4 des, -4 car,??? Non ho il manuale davanti quindi quasi sicuramente non ho scritto tutto e quello che ho scritto non so se è corretto.... Sinceramente fa sicuramente scena che al livello 3 ha quei bonus alle abilità ma alla fin fine rispetto ad un ladro con buona intelligenza perde (più o meno) tra i 60 e gli 80 pta e prende eludere al 5°, cercare trappole al 4° e avrà sempre 2d6 danni di furtivo in meno... però ci sono molti sostenitori dello skulk rulez.... Io essendo un sostenitore degli halfling te li consiglio per: taglia piccola quindi +1 ai txc e ca e +4 a nascondersi +2 des che per il ladro è utilissimo vari bonus ad ascoltare, muoversi silenziosamente, ecc... LEP 0 l'unico problema è il -2 alla forza ma che si può compnsare con i furtivi se lo si gioca bene e il fatto che ha movimento 6m, risolvibile però con degli oggetti che esistono sicuramente ma non mi va di cercare sui manuali... Anche l'umano potrebbe essere interessante per il pta bonus ad ogni livello e il talento bonus al 1°
  5. Questa è la descrizione di un arco composito... ma sono la stessa cosa?
  6. Chi io? Ah, un'altra cosa... non mi linciate ... cos'è un arco potente?
  7. Scusate... sarei interessato alla cosa ma siccome sono (MOLTO) pigro non mi va di leggere il resto: il programma è già finito? se si me lo potete linkare? chiaramente mi aspetto anche aggiornamenti
  8. Hai centrato il punto! Mi stavo creando un problema che nemmeno c'è perchè pensavo (sinceramente non so perchè) che il DM dicesse al giocatore che non ha sentito niente :banghead:. PS: scusa ma io sapevo che è normale che i giocatori non sappiano la CD:confused:
  9. Mefistofele

    Nuovi moderatori

    God moderatore? Noooooooooooooooo, non può un paladino avere il potere di bannarmi!! la farà alla prima occasione! così sono fuori in un paio di giorni al massimo!! Passando oltre lo scherzo e allo spam: complimenti a tutti! Congratulazioni più sentite (misà che devo cominciare a fare il lecchino con god). Morw, non bannare kyr, ti prego, risparmialo, in fondo non è cattivo, è solo che è un po' diversamente intelligente, non lo fa apposta... (ed ecco qui mi sono guadagnato il ban...). Ancora CONGRATULAZIONI!!
  10. Il manuale del DM suggerisce spesso di effettuare prove di abilità per i propri giocatori per non fargli sapere subito il risultato della prova. In questo modo però secondo me il giocatore si sente meno impersonato nel personaggio; personalmente mi sentirei come uno spettatore le cui imprese sono determinate da qualcun altro, in altre parole mi sentirei impotente. voi che ne pensate? spero di essere stato chiaro :bye:
  11. Mi ha ripagato con uno strappaviscere
  12. Intanto grazie per la dimensione delle lettere... fortuna che non sono cieco come uno sbarbagianni che conosco Come ho spesso raccontato mi approfitto spesso dei miei compagni per scoprire in modo un po' alternativo le trappole... Fortunatamente non ci ho mai rimesso la pelle. Una volta stavamo combattendo contro una creatura inventata dal master che aveva il potere di controllare per un round un avversario che falliva il ts. Io riesco (miracolosamente visto che a volontà avevo 3 o 4 ) a superare il tiro salvezza ma mi viene un'idea: mi avvicino al master e gli dico all'orecchio:"faccio finta di essere sotto il controllo della creatura e attacco marco (il mago del gruppo che era rimasto più o meno a 10 pf). Roll...roll...18, ho critico migliorato, minaccio...roll...roll...15! confermo il critico, ti faccio i danni... lasciamo stare... l'ho maciullato sul colpo . Un'atra volta stavamo tranquillamente al tempio per far resuscitare un nostro amico che si era sacrificato per salvarci da una trappola. Torna in vita e comincia a fare il deficiente. Dopo un quarto d'ora il mio amico psion di 19° si stufa e inizia un dialogo: Psion: Se non la smetti ti uccido! Barbaro: Non hai nessuna possibilità di uccidermi! Psion: Lancio Richiamare morte Barbaro: Roll...roll......roll... 3 :sfigato: Dopo una decina di minuti ci presentiamo dal chierico, chiaramente abbiamo pagato con le monete del barbaro e l'avevamo seppellito in modo che servisse resurrezione pura
  13. Scusa ma credo che tu stia sbagliando, l'arco composito aggiunge il di forza ai danni pag. 115 del manuale del giocatore: In questo modo è possibile aggiungere il modificatore di forza ai danni fino al bonus massimo elencato. :bye:
  14. Beh, in genere (almeno nella realtà) i pianeti ne hanno di più se sono grandi e gassosi, quindi io direi di mandare a quel paese la realtà e fare come ci pare. detto questo io ne metterei due, e siccome sono un casinaro le metterei che girano una in orizzontale intorno al pianeta e una in verticale in modo da formare una sorta fi "cella" intorno al pianeta stesso.
  15. Si, hai ragione... Gli skaven sono una razza di uomini ratto, solitamente si specializzano nella furtività e nella diffusione delle malattie quali peste ecc... Hanno l'aspetto di ratti bipedi dalla pelliccia grigio-nera, pochissimi presentano corna, altri sono di dimensioni maggiori rispetto agli altri (tipo hulk ma col muso da topo e la pelliccia). Sono organizzati in clan sempre in contrasto tra loro e (almeno nel videogioco) sono dipendenti da alcune pietre magiche che usano in moltissimi modi differenti. I globardieri sono skaven che si specializzano nel lanciare boccette di vetro con dentro del veleno (in effetti ora che ci penso non credo serva una classe apposita...)
  16. Buongiorno... Mi chiedevo: esiste in D&D una razza simile agli skaven di warhammer? Se si dove (manuale in italiano)? Possibilmente giocabile come pg oltre che come mostro... e una classe simile ai globardieri del vento venefico? Comunque io mi baso sul videogioco Mark of Chaos perchè non ho avuto ancora l'onore di giocare con le miniature...
  17. Mefistofele

    Lista Manuali 3.5

    http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=10097 ecco qua... EDIT: Preceduto per pochi secondi
  18. ??? Ma che vuoi dire nonno? A volte non ti capisco...

  19. Perchè hai postato qui? Comunque non so se siano cumulabili ma credo che la capacità distanza di applichi alla portata originale come anche il talento, quindi se fossero cumulabili sarebbe 82 m di portata... ripeto però che non so se sono cumulabili...
  20. Mischia... Perchè non mi piace l'idea di affidarmi ad una risorsa che si perde/rompe ad ogni utilizzo come le frecce e non mi piace l'idea di rimanere a corto di munizioni...(forse anche perchè nei videogiochi gli arcieri li odio dato che scappano sempre :lol:) Devo dire però che nonostante tutto se mi capita un arco in mano non lo butto via...
  21. Mefistofele

    Eserciti Agli Ordini

    Io farei così: Pf= somma dei pf di tutte le truppe del battaglione diviso 2 (ad esempio 100 nani con 4 pf l'uno formeranno un battaglione da 200 pf) Taglia: Media=100 soldati, Grande=100-500, Enorme 500-1500, Mastodontica 1500-3000, Colossale 3000+ Per ogni 1/4 di pf tolti all'esercito questo si rimpicciolisce di una taglia, meno di 100 soldati io non lo vedo come un esercito quindi non l'ho messo... TxC: Tra le truppe dello stesso battaglione si fa la media tra chi ha il bab più basso e quello che l'ha più alto (ad esempio un settore dell'esercito comprende truppe guerriere di livello tra 1 e 4 quindi il bab generale sarà 2 (1+4/2=2.5, si arrotonda per difetto ed esce 2) e si somma il bonus di forza medio, il talento arma focalizzata e le armi perfette o magiche conferiscono il beneficio solo se almeno metà dell'esercito ne è in possesso. Danni: Boh, direi 50 danni fissi+10 per ogni taglia superiore (ad esempio un esercito colossale ad uno enorme infliggerà 70 danni) CA: Direi di fare la media come prima. Iniziativa: Quella del comandante. Per il comando delle truppe non saprei, credo sia una buona idea renderla un'azione standard (se non lo è già, non lo so) e far passare, come hanno già suggerito, un round tra l'ordine e l'esecuzione di questo... In più si potrebbero inserire dei bonus (o malus) derivanti dal morale che farei così: Punteggio morale base=50 Morale +10 per ogni comandante oltre il primo Morale -10 per assenza di comandante Morale +10 per ogni taglia superiore all'esercito avversario (-10 per ogni taglia inferiore) Morale -20 dopo un'azione di ritirata Morale +20 dopo una ritirata del nemico Morale +20 per una vittoria Morale +5 per lo squillo di tromba (con un'azione standard si suona la tromba) Morale -5 per morte del trombettiere Morale -10 per ogni riduzione di taglia (l'aumento o diminuzione del morale a causa della differenza di taglia è da tenere in conto solo per la battaglia in questione, le altre condizioni sono permanenti) Effetti del morale: +1 ai txc e +5 ai danni per ogni decina superiore a 50 (+1/+5 a 60, +2/+10 a 70 ecc...) +1 CA per ogni decina superiore al 100 Morale 150 il comandante può muovere le sue truppe nello stesso turno in cui dà l'ordine (deve esserci almeno un comandante ogni 1000 persone). Morale inferiore a 50: 40 -1 ai TxC 30 -2 TxC e -1 CA 20 -3 TxC e -2 CA 10 Passano 2 round tra l'ordine e l'esecuzione (nessun effetto se c'è un comandante ogni 100 persone) 0 Esercito fugge, non dà ascolto al comandante. Spero di non aver dimenticato nulla e spero di essere stato d'aiuto.
  22. Mefistofele

    Il Mago (2)

    Allora, prima di tutto si dice dungeon master, poi per favore evita il linguaggio da sms... Rientrando IT: Io sinceramente sconsiglierei una razza come il drow per un novello, il modificatore non è una cosa da gestire per dei nuovi del gioco... detto questo io lo farei elfo... per i talenti secondo me al primo è molto utile iniziativa migliorata.
  23. Mefistofele

    Offspring

    In questo momento sto ascoltando il nuovo disco... a me sembra che abbiano cambiato leggermente stile... fino ad ora non è male ma non è sicuramente al livello di smash o cospiracy of one; comunque sono arrivato solo alla 5° canzone su 10 quindi posterò poi qualcosa di definitivo PS: avevo già sentito (una 40ina di volte) You're gonna go far, kid all'inizio non mi era piaciuta, poi riascoltandola mi è piaciuta sempre di più e la sento 3-4 vlte al giorno, magari faccio così anche col resto del disco :bye: Offspring rulez
  24. Penso si capisca perchè la posto... Gone Away -Offspring- Maybe in another life I could find you there Pulled away before your time I can't deal it's so unfair And it feels And it feels like Heaven's so far away And it feels Yeah it feels like The world has grown cold Now that you've gone away Leaving flowers on your grave Show that I still care But black roses and Hail Mary's Can't bring back what's taken from me I reach to the sky And call out your name And if I could trade I would And it feels And it feels like Heaven's so far away And it stings Yeah it stings now The world is so cold Now that you've gone away
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