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Mefistofele

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Mefistofele

  1. Mefistofele ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Rispolvero questo mio vecchio topo per un dubbio che mi è venuto ieri leggendo la guida del DM riguardo al potenziamento velocità: a pagina 222 nella nota 2 della tabella 7-9 (manual italiano) dice che il potenziamento velocità viene indicato con un bonus di +4; a pagina 226 invece indica un bonus di +3. Quant'è quindi il bonus effettivo? Credo che sia +4 perchè a pagina 222 fa anche un esempio di come funziona, però volevo essere sicuro. :bye: PS: Se io combatto con due armi entrambe con velocità ottengo comunque un solo attacco bonus vero?
  2. Mefistofele ha risposto a Renis a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Puoi spegare meglio? Non ho capito La parte della guarigione e della metamagia, puoi anche spiegare cosa intendi per "rivisto e semplificato l'uso di sapienza magica e oggetti magici"? Perchè AdO quando entra nel raggio d'azione?
  3. Mefistofele ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mah, io sinceramente non ho mai provato e penso che mai proverò, però credo che se uno ruola bene anche nel sesso opposto (in alcuni casi anche meglio, vedi il freppi ) non dovrebbero esserci grossi problemi..
  4. Mefistofele ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    No silver, non ho mai visto nemmeno la copertina del tome of battle Ma lo stendardo sarebbe permanente? oppure bisognerebbe alzarlo? Secondo voi i bonus/malus sono bilanciati? E la gestione deli incantesimi?
  5. Mefistofele ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ok, vedrò di scriverle nei prossimi giorni...
  6. Mefistofele ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scusa ma tiro multiplo e precisione a distanza sono entrambe azione standard quindi non le puoi combinare Comuqnue concordo che l'iniziato è molto forte come arciere..
  7. Mefistofele ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Buon giorno a tutti :bye: Stavo sviluppando un metodo per la gestione delle [ATTACH]3513[/ATTACH]. Spero di aver fatto un buon lavoro ma volevo proporvelo soprattutto per sviluppi e correzioni. Ho trovato difficoltà soprattutto per il bilanciamento di bonus/malus e per gli incantesimi ' Spoiler: dannati incantatori Attendo suggerimenti. PS: quando arriveranno modifiche da effettuare come faccio a modificare il file originario senza andare ad occupare altro spazio per gli allegati?
  8. Mefistofele ha risposto a Renis a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Normalmente quando una creatura subisce 50 danni in un solo colpo deve lanciare un ts sulla tempra cd 14 per non morire sul colpo. Con la mia hr questa cd sale con l'aumentare dei danni. Ad esempio una creatura che subisce 160 danni dovrebbe lanciare un 22 (con un aumento di +4 alla cd ogni 50 danni) per non morire sul colpo.
  9. Ma che non lo legge nessuno il regolamento? Non si usa il linguaggio da sms... Comunque penso che si possa fare, il problema sta a far inventare l'oggetto al pg, tu lo sai com'è fatta una molotov, il tuo guerriero no.
  10. Mefistofele ha risposto a Renis a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Io stavo pensando ad una variante per il danno massiccio. Il problema è nato pensando che il fatto che 50 o 150 danni abbiano la stessa possiilità di uccidere sul colpo... La mia HR consiste quindi nell'aumentare la CD per resistere ogni 50 danni. Volevo chiedere consiglio ai più esperti per bilanciare questo aumento della CD, io avevo pensato a 4 per ogni 50 danni ma non so se è troppo (o troppo poco ).
  11. Mefistofele ha risposto a nhemesis a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Ok, adesso c'è (senza aver cambiato niente) e comunque erano anche diverse le montagne Comunque adesso è tutto a posto.
  12. Mefistofele ha risposto a nhemesis a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Forse non ci avevo fatto caso il ma è normale che dalla parte in alto dello schermo sotto la scritta Dragons' Lair sono spariti i draghi?
  13. Come quello che ho fatto io per il piano delle ombre: la mappa delle zone più importanti. Forse non sono necessarie, comunque se a te non vai potrei farla io...
  14. brrrr uno strato buono... Lasciando perdere gli scherzi: Sembra ben fatta, la caratterizzazione la facciamo più avanti?
  15. Mefistofele ha risposto a trigun a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Confermo la mia prima impressione, non è brutto ma tra tutti è forse il peggiore... Confermo anche il cambio di stile..
  16. Mefistofele ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mi perdonino i mod se esiste una discussione che parla di questo ma non l'ho trovata... Esistono regole che simulino gli effetti dell'allenamento? (sollevamento pesi, corsa, ecc...)
  17. Mefistofele ha risposto a Chiavix a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    A un mese di distanza non posso far altro che rinnovare i miei ringraziamenti per te Claudio... mi dispiace di non averi conosciuto meglio... maybe in another life i could find you there...
  18. Io ci sono... per me va bene così... al momento non ho particolari idee per altri piani ma se me ne affidate qualcuno vedo di impegnarmi.
  19. Esiste sul manuale dei mostri di Nephandum una creatura chiamata serpente delle profondità (credo) secondo me molto interessante...
  20. Ops... mi ero convinto che cercasse una buona razza per un ladro...:banghead:
  21. Lo skulk di razze del destino ha LEP 3 ma prende +15 a nascondersi, +8 a muov. silenz., può addirittura correre senza penalità a muov. silenz. +4 des, -4 car,??? Non ho il manuale davanti quindi quasi sicuramente non ho scritto tutto e quello che ho scritto non so se è corretto.... Sinceramente fa sicuramente scena che al livello 3 ha quei bonus alle abilità ma alla fin fine rispetto ad un ladro con buona intelligenza perde (più o meno) tra i 60 e gli 80 pta e prende eludere al 5°, cercare trappole al 4° e avrà sempre 2d6 danni di furtivo in meno... però ci sono molti sostenitori dello skulk rulez.... Io essendo un sostenitore degli halfling te li consiglio per: taglia piccola quindi +1 ai txc e ca e +4 a nascondersi +2 des che per il ladro è utilissimo vari bonus ad ascoltare, muoversi silenziosamente, ecc... LEP 0 l'unico problema è il -2 alla forza ma che si può compnsare con i furtivi se lo si gioca bene e il fatto che ha movimento 6m, risolvibile però con degli oggetti che esistono sicuramente ma non mi va di cercare sui manuali... Anche l'umano potrebbe essere interessante per il pta bonus ad ogni livello e il talento bonus al 1°
  22. Questa è la descrizione di un arco composito... ma sono la stessa cosa?
  23. Chi io? Ah, un'altra cosa... non mi linciate ... cos'è un arco potente?
  24. Mefistofele ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Scusate... sarei interessato alla cosa ma siccome sono (MOLTO) pigro non mi va di leggere il resto: il programma è già finito? se si me lo potete linkare? chiaramente mi aspetto anche aggiornamenti
  25. Mefistofele ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Hai centrato il punto! Mi stavo creando un problema che nemmeno c'è perchè pensavo (sinceramente non so perchè) che il DM dicesse al giocatore che non ha sentito niente :banghead:. PS: scusa ma io sapevo che è normale che i giocatori non sappiano la CD:confused: