Tutti i contenuti pubblicati da Zed
- Prec
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Successivo
-
Pagina 3 di 7
- Il peggior cartone animato delle vostre vite
-
Illumians
in sostanza t da un bonus alle prove di caratteristica a cui lo applichi
-
Costrutti e RD
no deve essere specificato che le armi sono di quel particolare materiale altrimenti non si può superare la RD
-
Giusto potere e Amuleto armatura naturale
forse mi sbaglio ma mi pare che in giusto potere ci sia scritto che non si somma a bonus concessi da oggetti magici non permanenti:think:
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
se lo vuoi fare prettamente da distanza forse è meglio che lo fai multiclassato da grr e poi lo fai druido così ottieni un pò di talenti per potenziarti gli attacchi e la competenza in tutto
-
Il Barbaro (2)
non è una grande aspettativa se poi muori:-( comunque è vero che con un'armatura pesante perdi il movimento bonus del barbaro e alla fine se devi assorbire molti attacchi è meglio che potenzi la CA perchè al tuo livello con CA 20 ti tirano giù in fretta specialmente poi perchè quando vai in frenesia prendi un -4 alla CA
-
Famiglio
se il tuo master non è uno st****o non credo cercherà di uccidertelo comunque è bello avere un famiglio perchè alla fin fine ti torna sempre utile, è comunque un aiuto in più specialmente se ne prendi tipo uno volante. io per esempio ho un grr/str e come famiglio ho preso una sfera oculare che può usare i raggi dei beholder!!
- Come si sono conosciuti i tuoi?
-
Il Ranger
come arco poi prendi il greatbow che fa 1d10 invece che 1d8
-
PNG nel party
9 o 10 png? secondo me è un po tanto comunque i png di solito non dovrebbero essere, se devono restare a lungo nel gruppo, più forti dei pg stessi, altrimenti lasciano fare ai png e nn si impegnano
-
Nuovo sistema PbS
c'è da dire che usando questo metodo che infatti è simile al tirare 5d6 si possono ottenere però dei benefici nella creazione, un barbaro infatti butterà tutto sulla forza e tralascerà car o int nei tiri di dadi più o meno vengono risultati equilibrati e non si ha questo beneficio:bye:
-
Il Guerriero (2)
c'è anche l'ovvissimo arciere arcano, ci vogliono però anche un paio di lv da incantatore
-
Rodomonte
l'infiltratore de canto notturno sarà anche buono per le trappole ma se ci metti che non avanza di furtivo... dipende poi dal pg che vuoi fare, vuoi un pg furtivo, che combatta con 2 armi, che sia buono per le trappole, che faccia danni e che abbia anche un furtivo potente però secondo me sono troppe cose insieme:confused:
-
Il Forum compie 5 anni: e noi diamo i numeri!
Shar sei un idolo hai una pazienza suprema, è un lavoro veramente completo, c'è tutto quello che uno potrebbe voler sapere. Mitico!!!
-
Mano spettrale 3.0 e 3.5
in effetti la mano spettrale è come un organo sensoriale con vista a 360 gradi quindi per mè non può essere attaccata sui fianchi anche perchè non ha un davanti o un dietro:confused:
-
Il Guerriero (2)
può sostituire arma specializzata con competenza armi esotiche
-
Creazione nuove razze
si esatto un archetipo è una soluzione perfetta, grazie del consiglio, mi metterò subito a delinearne i tratti grazie mille per il consiglio mi hai illuminato:lol:
-
Mostro del mese (gennaio)
si sono sicuro ,me lo sono letto oggi a scuola per l'esattezza è sotto il nome di neh-thalggu(collezionista di cervelli) a pag 204:lol:
-
Il Guerriero (2)
consiglierei anche io una bella falce poi se hai una minaccia di critico un po ampia diventa devastante:lol:
-
Il Druido
il maestro di mote forme che non mi ricordo dove sia e il warshaper non so se è stato tradotto, comunque sono entrambe sul perfetto combattente, per il geomante non incontri difficoltà se non un minimo a livello estetico e anzi a volte se lo fai bene diventa proprio una f***ta:lol:
-
Il Paladino
individuazione di bene e male si può variare con individuazione del caos ma curare e infliggere malattie non saprei essendo una variante si potrebbe sostituire con qualcos'altro
-
Il Druido
come cdp potresti fare il master of many forms, il warshaper o una classe che per me è molto carina e mi ci sono trovato bene a farla è il geomante
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
è vero, allafine il monaco cerca di migliorare se stesso, di mettersi sempre alla prova, di raggiungere il nirvana... ok sto divagando, il punto è che in un'avventura il monaco cerca di perfezionare la sua tecnica è questo che lo motiva!!!
-
Novellino help miniature
si può fare, così si è anche più motivati e partecipi nell'avventura e alla fine giocare con le miniature almeno uno si personalizza il PG e da un'idea anche agli altri di com'è
-
Tornei di pittura?
:cry:devo aver letto e anche visto qualcosa di disegnato del golden demon, io disegno un pò per hobby e quando ho visto quei lavori mi sono cadute le braccia e mi sono reso conte quanta strada devo fare ancora...
- Prec
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Successivo
-
Pagina 3 di 7