Tutti i contenuti pubblicati da *vash*
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Consiglio su un incantesimo
Grazie a tutti per le risposte, alla fine per come la vedo io ai livelli bassi è un po' gamebreaker, e per sopperire al suo potere (cioè che il nemico perde praticamente un round e in più rischia di ammazzarsi da solo in molti casi), bisogna per forza utilizzare le ciò che abbiamo detto: cito Drimos di qualche commento fa "...su quelli che non usano armi (come gli incantatori), su quelli che usano armi a distanza, su quelli che hanno abbastanza Sapienza Magica per riconoscerne l'effetto (tipo i chierici) e cambiare arma impugnata, sui gruppi di nemici e su coloro che avendo armi magiche superano il ts. ma non ho capito una cosa: alcuni nelle risposte parlano di Ts per le armi non magiche... in quel caso si applica il ts=0 cioè non hanno ts. Confermate con me? Altrimenti ditemi dove andare a leggere la differenza
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Consiglio su un incantesimo
eh immagina un secondo liv può avere 3 backbiter... io ho pensato che l'unica soluzione è schierare più mostri o mostri che non utilizzano armi da mischia ma è una limitazione che mi secca un pochino mannaggia. ps. finchè l'arma non è magica l'incantesimo non ha ts
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Consiglio su un incantesimo
Ragazzi avrei un consiglio da master: come vi comportereste con un incantatore che ad ogni nemico che incontra (siamo a liv bassi)... utilizza backbiter? Mi ritrovo nemici che si attaccano da soli e si uccidono da soli... con beffe del gruppo BACKBITER Necromancy Level: Sorcerer/wizard 1 Components: V, S, F Casting Time: 1 standard action Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) Target: One weapon Duration: 1 round/level or until discharged Saving Throw: Will negates; see text Spell Resistance: Yes (object) The weapon you indicate during the spell’s casting briefly shimmers with a black aura that disappears in an eyeblink. You cast this spell on any melee weapon. The next time that weapon is used to make a melee attack, its shaft twists around so that the weapon strikes the wielder instead. The weapon hits automatically, and no attack roll is made. The wielder gets no warning or knowledge of the spell’s effect on his weapon, and although he makes the attack, the self-dealt damage can’t be consciously reduced (though damage reduction applies) or changed to nonlethal damage. Once the weapon attacks its wielder (whether successfully or not), the spell is discharged. Magic weapons targeted by this spell receive a Will save. An item in a creature’s possession uses its own Will save bonus or its wielder’s bonus, whichever is higher. Focus: A dagger.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Ragazzi secondo voi questo incantesimo genere un attacco di opportunità? Come quando si cerca di colpire un arma (come per spezzare tipo?) se l'incantatore è "nell'aria di minaccia" del mostro? Secondo voi è un raggio o ci sono delle possibilità di mancare l'arma? BACKBITER Necromancy Level: Sorcerer/wizard 1 Components: V, S, F Casting Time: 1 standard action Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) Target: One weapon Duration: 1 round/level or until discharged Saving Throw: Will negates; see text Spell Resistance: Yes (object) The weapon you indicate during the spell’s casting briefly shimmers with a black aura that disappears in an eyeblink. You cast this spell on any melee weapon. The next time that weapon is used to make a melee attack, its shaft twists around so that the weapon strikes the wielder instead. The weapon hits automatically, and no attack roll is made. The wielder gets no warning or knowledge of the spell’s effect on his weapon, and although he makes the attack, the self-dealt damage can’t be consciously reduced (though damage reduction applies) or changed to nonlethal damage. Once the weapon attacks its wielder (whether successfully or not), the spell is discharged. Magic weapons targeted by this spell receive a Will save. An item in a creature’s possession uses its own Will save bonus or its wielder’s bonus, whichever is higher. Focus: A dagger.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
grazie mille mi disp per la sezione errata precedentemente secondo te è giusto: "Poi vorrei un parere secondo voi è giusto dotare il gruppo di 2-3 liv un oggetto che faccia una cosa del genere? La mia idea era di spostare piccoli oggetti tra persone conosciute, la persona che deve ricevere l'oggetto deve comunque accettare lo "scambio" (anche se di scambio non c'è niente XD) altrimenti l'oggetto non parte."
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Ragazzi, mi servirebbe un incantesimo che fa scomparire un oggetto e lo fa riapparire da un'altra parte del piano. Al momento non mi vengono incantesimi che fanno questo tipo di cosa... mi aiutate? Poi vorrei un parere secondo voi è giusto dotare il gruppo di 2-3 liv un oggetto che faccia una cosa del genere? La mia idea era di spostare piccoli oggetti tra persone conosciute, la persona che deve ricevere l'oggetto deve comunque accettare lo "scambio" (anche se di scambio non c'è niente XD) altrimenti l'oggetto non parte. Grazie anticipatamente per le vostre risposte
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un creatura incendiata...
ah perfetto mi sono tolto questo dubbio... grazie Alonewolf87
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un creatura incendiata...
Grazie mille Saito Hajime, mi chiedevo se questo funziona ogni qualvolta un personaggio si incendia... per esempio se un mostro (Fera MMIII pag.59) ha il potere di incendiare: Icendiare della fera: Una creatura colpita dagli attacchi con il morso o con gli artigli dI una fera deve effettuare con successo un tiro salvezza sui riflessi con cd 12 o prendere fuoco. le fiamme continuano a bruciare per 1d4 round. Una creatura incendiata può usare un'azione di movimento per estinguere le fiamme, la cd è basata sulla COS. Si applicano sempre 1d6 di danni da fuoco a round?
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un creatura incendiata...
quanti danni subisce a round? 1d4 oppure un 1d6 e dove si può trovare l'informazione ? grazie mille per le risp
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cercasi master
spero non stia sbagliando sezione ... Ragazzuoli salve a tutti voi Sono un giocatore/master e ho una bell'esperienza di D&D 3.5 in passato... e al momento sono abbastanza impegnato con l'uni e non riesco a masterizzare, però mi piacerebbe trovare un master con voglia di divertirsi e far divertire il resto dei giocatori li trovo io facilmente . Con i miei amici non ho mai provato la 4e però non ci spaventa minimamente provare ..siamo tipi socievoli e adattabili. Sono di Nola-Provincia di Napoli.Se c'è qualcuno interessato mi può contattare al mio indirizzo msn: runner46@jumpy.it grazie per l'attenzione friends alla prossima
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far soldi
nha... te lo sei inventato o almeno non fa parte del manuale base. C'è un rigo che dice che "difficilmente accumula ricchezze" ma io nel mio topic non parlo di accumularle solo di guadagnare il giusto per vivere e per viaggiare , e soprattutto aiutare la mia amata che ne ha bisogno. poi è come vuoi interpretarlo te il monk se vuoi farlo così no problem ma non c'è questa privazione OBBLIGATORIA di base. Anche io vedo il monaco come personaggio che non ha il pallino dei soldi , ma del giusto
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[Manga] Hunter × Hunter
che dire... un grande....:-p
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far soldi
eh pensi che non ci abbia pensato? ho intrapeso anche la carriera di cacciatore di taglie -.- ma da 5 mesi che gioco sto pg ho trovato 1 unico farabutto per 100 monete d'oro -.-' cm cercatore che intendi? mmmm
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far soldi
salve compagni avventurieri , al momento sto giocando un monaco umano di 10 livello, e dato ke il mio master è un pò stretto di tesori e in più abbiamo un ladro nel gruppo che(out game ruba qualsiasi cosa trova senza che ce ne accorgiamo) , ho una grande difficoltà a far soldi , sto interpretando in modo ke il mio personaggio rispetti un suo codice ( legale) e che preferibilmente voglia far soldi in modo onesto. mi date qualke idea? nell'ultima città ho organizzato una gara di braccio di ferro , e di lotta.. ma il risultato è stato pessimo : tanto tempo consumato, 1 intera sessione per poche poche monete( non è ke sia contro a usare in questo modo una sessione .. ma il risultato non è stato quello che speravo) avete altre idee? ps. ho un motivo valido per voler far soldi , non sono un monaco impazzito >.>
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Gruppo Fuori Controllo 2
o ci parli e dici ok è vero che avete 10 anni però comportatevi in modo più maturo oppure uccidili tutti.. dai che è facile un pò alla volta impareranno
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Problemino nei dungeons
grazie a tutti per le soluzioni proposte vi spiego noi come abbiamo fatto : dopo la morte del barbaro a causa di una trappola ( attivata sul muro sinistro e non a terra) abbiamo utilizzato 3 aste lunghe 5 metri l'una, e abbiamo camminato a una velocità ridotta . Un 'asta stava a terra , un'asta stava sul muro a sx , un 'altra sul muro a dx che tastavano un pò in varie parti . poi abbiamo utilizzato piccole creature evocate quando c'erano più corridoi, la cosa si è rivelata moltoma molto lenta, ma almeno siamo riusciti ad uscirne.
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6 Nimmt! Un gioco per tutti
grandissimo gioco l'ho appena comprato ( giusto ieri) al Gamecon di Napoli dopo averlo provato solo 1 volta! è piaciuto subito a tutti i miei amici e si preannunciano grandi giocate ehehhe lo consiglio anche io è divertentissimo e veloce veloce da preparare
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Problemino nei dungeons
salve amici del lair, nel mio gruppo abbiamo un problema : non c'è un ladro... indi nessuno che trova o disattiva le trappole.. vorrei aggiungere che siamo un gruppo basso al momento ( tt pg liv 6-5) e nelle catacombe dove siamo ogni 3 passi rischiamo la vita...purtroppo non avendo un ladro nessuno cerca o disattiva le trappole che più volte rischiano di ucciderci ( ci sono già riuscite 1 volta con un npc che ci guidava ) la mia domanda è : secondo voi come potremmo fare?( naturalmente non rispondete "uno di voi si prenda il livello da ladro" perchè a questo ci potevamo arrivare anche noi attendo vostre notizie il gruppo è : monaco - necromante ( agli inizi) - druido - barbaro - ranger( npc di basso liv supponiamo 4)
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Dubbio su nascondersi e muoversi silenziosamente
semplicemente : tu entri in una stanza e vedi ke c'è un nemico affacciato alla finestra che diciamo non ti ha ancora visto , allora tu fai prima la prova di nascondersi ( e il nemico quella di osservare) poi tu tiri muoversi silenzionsamente perchè gli devi andare vicino dato ke combatti in mischia ( e il nemico fa una prova contrapposta di ascoltare) superate queste due puoi fare quello che vuoi al nemico pure rubarti i suoi soldi >.> io farei tirare al nemico una prova di osservare se la fallisce non sa dove sei... cmq sei ladro sei bravo a nasconderti sia che ci sia l'occultamento grande o che sia una cassa
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Razza sfavorita
voto per il mezz'elfo. il mezz'elfo è un pò svantaggiato rispetto a tutti... ha i tratti elfici tranne le caratteristiche ... e nn ha il talento umano... se davano un +2 a sag. -2 a des là si che era il più usato di tutto il mondo poi amo gli gnomi ma dubito che li userò mai.. la loro capacità di trasporto è troppo limitata... a volte nn possono portare nemmeno una borsa conservante...
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Il Monaco
purtroppo giochiamo alla 3.5 ... (se in una frase capita un "ke" invece di un che.. non fatemi una colpa a volte scappa.. comunque ho corretto)
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Il Monaco
grazie per le informazioni io non avevo pensato affatto al Githzerai però ero propenso al Buomman penso che sia un ottima scelta... lep 0 comunque se avete consigli sul monaco ora inizio a giocarlo postate pure
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L'Assassino
vai avanti come ladro prendi talenti e capacità del ladro e più dadi per il furtivo
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Il Monaco
ragazzi se dovreste creare un monaco di primo liv ke razza utilizzereste ? tra le razze basi? e se potreste scegliere anche tra quelle di mostri di lap 0 (modificatore di liv 0) del manuale dei mostri?la scelta sarebbe diversa?
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[Manga] Death Note - Ryuk
wow ... larin sei davvero bravo complimenti... ora guardo sul manuale Specie Selvagge per l'archetipo di creatura alata avevo pensato anche io al succube maschio però nn mi convinceva... cmq accetto anche altri suggerimenti grazie mille amici fatevi avantiiiii