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TdG - Avventure in DnD 2
Gale Ere Osservo la volpina ferita, non so bene definire cosa mi smuove dentro. Da una parte ho l'istinto di usare i poteri concessomi dagli onnipotenti dei dell' aria per curare le ferite. Dall' altra un pizzicore alla nuca mi trattiene dal chinarmi a guarirla. Jane interviene con la sua lucida e tenebrosa freddezza di sempre, annuisco concorde alle sue parole. Izhu, legala , poi ci penso io a guarirla. Attendo che la volpinide venga legata guardandomi intorno e cercando di percepire eventuali inganni. Una volta legata alzo le mani al cielo e richiamando una brezza leggera lascio fluire il sacro potere dei venti sulla kitsune, sperando di non pentirmene. In ogni caso tengo pronta la mia capacità di stretta folgorante se dovesse rivelarsi un inganno.
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Il destino di Bonnie
.. Seguendo gli insegnanti di papà Gideon fai partire un fendente dal basso verso l'alto contro l'orco che aveva appena iniziato a fare roteare il mazzafrusto. Il colpo apre uno squarcio dagli inguini fino al petto, mettendo in mostra e facendo fuoriuscire gli organi sottostanti lacerato dalla tua lama. Percepisci un moto di sadico piacere provenire dalla lama tra le tue mani, ma non hai tempo di fermarti ad ascoltare queste insolite percezioni. Delineandosi un alone luminoso a forma di falco attorno alla tua figura inizi a volare, come sostenuta da ali possenti guidate dai venti del nord. Il tuo movimento si ferma sul ponte, ma senza appoggiarti alle insidiose corde ti prepari a tirare su il nano. Noti che a parte fare la parte del salame Horglan non corre rischi, la corda ché lo fissa al ponte è sicura grazie allo strano gancio di metallo con sicura che il nano ha disposto per sicurezza. Invece ora che sei più vicina e il tuo spadone illumina l'area con la sua verde luminescenza , gli orchi sono gravemente ustionati dall'acido schizzato dagli occhi del loro compagno ora cieco. Gran parte della carne del viso e del corpo è stata divorata da quel'acido immondo. Ma la cosa che più ti sconvolge è l'aspetto di Marcus, il suo fisico poco fa asciutto ma robusto è ora incredibilmente smunto ed emaciato. La pelle si è ritirata senza più la muscolatura a riempirla, gli occhi sono cerchiati di nero e la carnagione ha il pallore della morte. Rivoli di sangue sono colati naso e orecchie. È senza dubbio fortemente debilitato. L'orco senza vista fugge a tentoni appoggiandosi alla parete del corridoio alle sue spalle ululando in preda al panico, un altro prova a scagliare una freccia nella tua direzione ma finisce per vendere l'aria perdendosi nell'oscurità. Il terzo mette da parte l'arco ed estrae un ascia dal fianco. Si dirige verso una delle due funi che sorreggono il ponte per reciderla. Il colpo è forte ma non riesce a tagliare del tutto la spessa fune ancora in tensione grazie a due filamenti. L'orco impreca ma pur non capendo il suo idioma è chiaro che ha fatto cenno al compagno di aiutarlo a recidere le funi. Marcus si muove verso l'altra parte del ponte raggiungendo salvo l'altra sponda del dirupo. Un orco entra dal portone di Pietra con l'ascia in mano ma viene colpito alla gola da un pugnale di Todd appiattito contro la parete dietro uno dei focolari. Un altro orco esce roteando un mazzafrusto dalla seconda porta segreta . Ora sta a te scegliere se tirare su il tuo goffo amico o andare a fermare i due orchi che vogliono tagliare le cime che sostengono il ponte da questo lato.
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor Ewein Tel'quessir Come fai a dire che i morti non soffrono?! È vero ci proteggono, ma sei mai stato nei piani esterni? Hai mai visto un anima il cui corpo è stato profanato dall'energia negativa? Il potere corrompe, il potere sulla vita e sulla morte corrompe più di ogni altra cosa. Il percorso che hai iniziato ti corroderà lentamente e quando diverrai un Lich, con quattro peli appiccicati alla pelle risecchita sopra gli ossicini, credendo di aver ottenuto l'immortalità non ti accorgerai nemmeno del male che ti sei fatto tanto ti sarai eroso negli anni precedenti. Ma non sono qui per farti apririre gli occhi sulle pratiche che usi con tanta leggerezza ma per recuperare il baule per conto del tuo arrogante padrone. Ora apriamo la porta. Aperta la porta lo spettacolo è poco rassicurante...non vedo quanto cerco e il luogo manifesta un ostilità percepibile. No Nibble, neanche io vedo la cassa, credo che siamo nella stanza sbagliata. Se non la troviamo nelle altre torniamo quí a controllare meglio. Ora, lentamente arretriamo verso l'ingresso, occhi sugli scaffali però, ho paura che la nostra presenza non sia gradita. Arretrò lentamente con la mia scuro visione che perfora l'oscurità attento ad ogni minaccia con il glaive pronto ad intercettare ogni pericolo in arrivo.
- Al servizio di Bonnie
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Il Tempo dei Perduti
Shage O'Might Bardo Noto con divertito interesse come ciascuno si senta libero di esprimere il proprio pensiero, credo che sia un segno di chiarezza e libertà di idea che dona eterogeneità e completezza al gruppo... Se riuscissimo a comunicare telepaticamente sarebbe ancora meglio così da confrontarci in privato condividendo i rispettivi punti di vista. Non posso che concordare con il mio sapiente amico, anche se il buonsenso e la cautela dei miei ben più pratici compagni non sarebbe saggio da ignorare. Mastro Valerius, custode dei morti quindi... ripeto di scusare la diffidenza, ma vi prego di capire che abbiamo passato settimane dure più a contatto con goblin Worg e altre bestie peggiori che con persone di cui abbiamo potuto fidarci. Non ci aspettavamo di imbatterci in una missione tanto delicata, pensi che il gelo il periglio affrontato finora mi ha persino fatto valutare l'idea di abbandonare la mia carriera da avventuriero per cercare fortuna come venditore di bibite nell' assolato Calimshan, lontano dai rischi di una terra tanto selvaggia e pericolosa. Akseli non ho idea di quale esame vorresti sottoporre il caro Valerius, spero niente di troppo invadente, io potrei affascinato se me lo consentisse...ma temo purtroppo di non essere il suo tipo.
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor Ewein Tel'Quessir Mi fermo un secondo ansimante, in questo corpo di carne, ancora troppo debole per gli sforzi che gli vorrei richiedere. Il guardiano di ingranaggi è stato sconfitto, ma non sarei di certo indenne se fossi venuto da solo. La presenza del Nezumi si è rivelata preziosa, solo che...lo sarebbe stato comunque se fosse stato un evocatore... proprio un necromante mi doveva capitare per compagno? Mi rassicuro pensando che le anime dei tre marinai sono ora libere di riprendere il loro percorso naturale nell'aldilà. Non voglio pensarci troppo... troppi pensieri sono pericolosi in luoghi del genere. Nibble, cosa è il ferro nero che continui a nominare? Chiedo mentre apro la botola per il seminterrato. Anche qui la situazione non è molto più chiara. Osservo le porte dinnanzi a me cercando di percepire un qualunque indizio. La scelta non è facile, un rivolo di sudore mi scende dalla tempia destra. Ancora non mi sono abituato ai meccanismi biologici che regolano l'equilibrio del mio corpo. Lo sforzo per combattere il costrutto è stato breve ma intenso, sento ancora il cuore che batte forte nel petto e l'adrenalina tiene reattivi i miei muscoli. Nibble, se non hai un qualche modo segreto per raccogliere informazioni credo che una porta vali l'altra. Iniziamo da quella centrale, se poi proviamo a destra e poi a sinistra. Mi avvicino guardingo alla porta per poi fermarmi un attimo rivolgendomi sussurrando alla fatina nascosta tra le pieghe del mio mantello. Tu puoi aiutarmi a capire la porta giusta o quantomeno a farmi evitare pericolose Trappole?
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Il destino di Bonnie
Il piccolo gnomo si muove con disinvoltura sul flessibile ponte di corda, dopo averne saggiato i primi metri acquista sicurezza e si muove a tutta velocità fino all'altra parte ( 20 naturale) . Tu lo seguì subito dopo , visti gli agili movimenti, li imiti, rapida ad apprendere grazie alla tua giovane testolina e agli addestramenti fatti saltando da una pietra scivolosa e l'altra sui gelido ruscelli intramontani . Anche tu dopo i primi passi riesci a muoversi a piena velocità lungo il ponte di corda con la stessa sicurezza con cui riesci a muoverti tra i boschi. ( Altro 20 naturale) . Mentre Marcus inizia il suo cammino verso la vostra sponda del dirupo, con tutt'altra sicurezza e agilità ammiri dinnanzi a te un enorme portone di Pietra leggermente socchiuso . La posizione semiaperta ti consente di vedere dei binari e delle giunture altrimenti invisibili in caso di chiusura dello stesso. Quegli stessi meccanismi che consentono la mobilitazione delle enormi porte scorrevoli altrimenti inamovibili da forze mortali. Al di là dell'ingresso senti altre due voci orchesche confabulate in modo animato nel solito modo litigioso di questa violenta tribù. Il tuo studio dell'ambiente viene bruscamente interrotto dalle urla provenienti dall'ingresso da cui siete venuti voi. Voci di orchi urlanti con il rumore del portone di quercia che si spalanca attirano il tuo sguardo verso l'oscurità oltre il ponte. Rumori di passi sulla pietra riecheggiano per la caverna di roccia naturale, senti il sibilo di frecce che sfrecciano nell'oscurità infrangendosi contro le pareti. Un urlo in particolare attira la tua attenzione. Proprio sul limitare della luce fioca emessa dalla tua Vergine Cruenta la sagoma di Horglan perde l'equilibrio per l'agitazione dei nemici alle costole. Mette goffamente il piede in fallo e non riesce ad afferrarsi ad alcunché per evitare la caduta. Vedi la sua sagoma scura fuoriuscire da quella del ponte, iniziando a precipitare. Inspiegabilmente si ferma a mezz'aria, proprio sul limitare del tuo campo visivo, un attimo dopo riesci a riconoscere la linea sottile di una corda attaccato con un gancio con sicura ( moschettone) alle corde del ponte. L'attrezzatura del nano gli ha salvato la vita, ma ora è alla mercé delle frecce degli orchi. La tua reazione a questi eventi inattesi, forse a causa della scarsa visibilità non ti permettono di reagire rapida come al solito. Alla tua sinistra ( alto/ nord) la parete si apre rivelando un corridoio segreto dal quale esce un orco armato di mazzafrusto che squadra la situazione inattesa con occhi rabbiosi. Todd mormora qualche frase in lingua arcaica, senza ottenere la risultato sperato. Horglan è caduto ma è rimasto appeso ad una corda come un salame. Gli orchi entrati erano in quattro, ma uno è fuggito via. BONNIE FA'QUALCOSA!. Squittisce il piccolo gnomo rivelandoti ciò che accade oltre il tuo campo visivo. Marcus torna indietro verso la corda che tiene appeso il nano. Sa fin troppo bene che non ha la forza di sollevarlo su. Ed i suoi incanti è meglio non usarli sul ponte di corda. Mani brucianti potrebbe fare rovinare lui ed il nano in una caduta probabilmente fatale. E di certo non può sperare di affrontare gli orchi corpo a corpo. Vedi gli occhi dello stregone illuminarsi di un bluastro luccicare abissale. Parole in una lingua a te sconosciuta rimbombano per la caverna. Non ne conosci il significato, ma per un secondo provi un moto di odio verso Marcus che pronuncia la frase in una lingua intrisa di malvagità. La luce della tua lama pulsa carica di risentimento verso una pronuncia terribilmente infame. Non vedi, ma sai cosa sta accadendo nell'oscurità in questo momento. All'orco rimasto indietro ai suoi due compagni esplodono le orbite in uno schizzo acido che ferisce gli orchi in prima linea colpendoli alle spalle. Il grosso umanoide lascia cadere le armi portandosi le mani al viso per cercare di rimuovere l'acido e cercare inutilmente di recuperare la vista perduta. Lo parole blasfeme di Marcus si placano smettendo di rimbombare tra le pareti di roccia, lasciando per un istante un silenzio riempito solo dalle urla di chi ha perso la vista in modo tanto orribile. È solo un secondo, forse meno, prima che tutti si riprendano dalla orribile sorpresa. Un secondo che non puoi lasciare scivolare se vuoi salvare la vita ai tuoi compagni.
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor Ewein Tel'quessir Il serpentiforme costrutto di bronzo ha una forza spaventosa, ha distrutto lo scheletro non morto con un unico devastante colpo...non posso permettermi di essere colpito in egual modo. Analizzo la situazione in una frazione di secondo, per fortuna la lunghezza della mia arma evita mi concede di evitare di essere colpito quando carico un attacco. Scarto di lato, frapponendo il mucchio di ingranaggi animati tra me e lo scheletro rimanente. Carico il colpo del mio falcione, crepitante di instabile energia magica e faccio calare la lama sul lungo corpo serpentiforme cercando di colpire laddove il mio precedente fendente ha già danneggiato la corazza di bronzo.
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Il Tempo dei Perduti
Shage O'Might Annuisco serio alle parole di Akseli Si, si, credo che se abbiamo qualche raccomandazione e informazione in più si può rivalutare la proposta.
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Il Tempo dei Perduti
. Shage O'Might Bardo Osservo Valerius cercando di percepire la sua sincerità e ponderare l'opzione migliore. Non prenderla a male Valerius, come dice il mio buon compagno, la nostra missione è davvero rischiosa e delicata... Non possiamo permetterci ne di comprometterne l'esito, ne di fare correre al primo sconosciuto che capita i rischi della stessa. Non metto in dubbio le tue capacità, sono senza dubbio superiori alle mie, solo che non le conosco. Non ti conosco né so come reagisci al pericolo, quali ferite interiori ti porti dietro, quali siano i tuoi punti forti e quali siano quelli deboli. Stiamo andando in luoghi assai pericoloso e in tutta coscienza un membro in più può essere una benedizione così come la goccia che fa traboccare il vaso. Non so @Fezza Akseli come la pensi, il parere di ciascuno è importante e dobbiamo essere tutti d'accordo. Comunque, davvero ti prego Valerius,non prenderla sul personale né pensa che dipenda dal sospetto iniziale che hai suscitato. Sarei stato restio a farci accompagnare anche se a proporsi fosse stato un paladino in armatura di piastre scintillante, la conoscenza della squadra è essenziale. Mi fermo un attimo a guardare la reazione alle mie parole, sia di Valerius che dei miei compagni.
- Al servizio di Bonnie
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Al servizio di Bonnie
I tiri li faccio io, l'informazione era un tentativo di descrivere quanto fosse sicuro passare sul ponte. Se ti dico che passare richiede più prove CD 8 ogni 4,5 m come azione di round completo o 3 m come azione di movimento. Così sai cosa comporta iniziare a passare sul ponte nel caso degli orchi si accorgano di voi mentre siete a metà. Mi sa che così è più chiaro .
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
.. Silyndor Ewein Tel'Quessir Di il via libera al piccolo roditore per poi pentirmene un attimo dopo. Non li vedo, perché non ho nessun incanto attivo...ma percepisco i filamenti necromantici che aprono un collegamento con il piano dell'energia negativa animando i corpi deceduti da tempo. La cosa più deplorevole di questa pratica è che non si limita ad animare i cadaveri come fossero burattini...ma congela le anime dei corpi animati in uno stato di gelo agonizzante. Morte dell'anima ,reversibile solo con la distruzione del non morto animato. Oh Seldarine perdonatemi questa iniqua alleanza che son costretto a sostenere. Il trio di scheletri ci apre la strada attivando inavvertitamente una trappola che senza l'arte necromantica di Nibble avrebbe senza dubbio colpito me. Osservo il corpo dello scheletro cadere a pezzi sotto gli effetti dell'incanto mutato dalla magia selvaggia. Se non altro l'anima del marinaio è ora libera di proseguire il suo naturale viaggio nei piani esterni avvicinandosi ai suoi dei e principi con cui è vissuto. Qualcosa si sta avvicinando, mi sposto di lato, lasciando gli scheletri al centro della stanza. Il mio glaive potenziato dalla forza delle mie preghiere, è pronto a scattare contro qualunque mostruoso pericolo decida di entrare .
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Il destino di Bonnie
...La porta della montagna... Todd, Marcus e Horglan si richiudono il portone di quercia alle spalla, ma non prima di aver sentito le imprecazioni in orchesco delle unità che erano in arrivo. Devono essersi accorto dell'assenza dei prigionieri. Haarg.!..Kuluk Man Grande Ulfe ruuuuk! Sentite grande agitazione e i passi di alcune unità nella vostra direzione. Horglan che vede ben oltre nell'oscurità rispetto al piccolo alone di luce emesso dal tuo spadone esclama guardando l'ambiente. La porta della montagna!... Il baratro è profondissimo e conduce ad un fiume che ti trascina nei baratri della terra senza posa di salvezza in cunicoli privi di aria. Dall'altra parte Nonna Shoomma mi raccontava che ci sono due porte segrete che conducono alle feritoie che proteggono la porta. È un bastione che potrebbe resistere ad anni di assedio...eppure è crollato ugualmente. Gli orchi stanno arrivando che facciamo...? Attraversiamo il ponte o li attendiamo qui? Temo che oltre il ponte ci siano altre guardie che ancora non si sono accorte di noi... Ma se combattiamo di certo si allarmeranno se non saremo silenziosi. Todd dice la sua. Il ponte sembra sicuro...se non si ha l'equilibrio di un ippopotamo zoppo. Bisogna stare attenti ma è a posto....anche se vorrei evitare di trovarmici sopra se degli arcieri si accorgono di noi.
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
.. Silyndor Ewein Tel'Quessir Mi chiedo cosa ci sia di peggio di un topo umanoide fissato con la negromanzia... Osservo con il cipiglio alzato il Nezumi durevole semplici frasi chiedendomi se la sua oscura arte ha compromesso la sua integrità mentale, o se la fragilità interiore e i traumi subiti lo abbiano predisposto all'uso di simili depravate pratiche. Nibble, fammi vedere cosa possono fare i tuoi amici. Il posto non mi piace e se Nibble può scoprire informazioni in sicurezza meglio lasciarlo fare... inoltre e bene iniziare a capire quali capacità dispone il mio sgradevole compagno. Ho il falcione pronto a reagire ad ogni possibile minaccia mentre Nibble procede con le sue oscure abilità.
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor Ewein Tel'Quessir La situazione sembra complicata, se ora un assalto dagli invasati Elfici che ci seguono è da escludere, nulla impedirebbe a Zephir di ricattarmi una volta che ho recuperato ciò che vuole. La mia carovana è ora nelle mani degli agenti di quel enigmatico Genasi del aria. Ma al punto in cui ci troviamo non ho altra scelta che state al gioco e sperare che Zephir sia di parola. Mi avvicino a Kaelen e le parlo a bassa voce. Capisco che non ti fidi di questa gente, non mi fido neanche io. Ma conto su di te per tenere Lyra e gli altri al sicuro. Se non altro non credo che abbiate nulla da temere da chi ci seguiva. Ho bisogno di te per far si che voi abbiate sempre una via di fuga se le cose dovessero mettersi male. Questa notte staro anche io con voi e vogliono che io faccia qualcosa, quindi non avete nulla da temere. Da domani... occhi aperti. Mi dirigo verso Lyra e gli altri. Quí sarete al sicuro. Ora riposiamoci senza dover pensare ad agguati. Per quanto strani questi individui sono qui per proteggevi. Passiamo la notte insieme, sperando che l'indomani non porti sorprese sgradite. Nonostante stia recuperando lentamente le mie capacità trovo ancora incredibile conforto dal calore e dalle forme del corpo di Lyra, avvolto tra le mie braccia, mentre le sue forme si adeguano alle mie. Nonostante il riposo le armi sono sempre accanto a noi e la guardia sempre tesa. L'indomani mattina, dopo un bacio alla mezzelfa e un occhiata di intesa alla Tiefling mi dirigo al luogo dell'appuntamento con il cappuccio tirato su e la piccola fatina nascosta tra le mie vesti. Alla vista del genasi dell'aria, mi fermo a pochi passi da lui... Sono pronto. Chi mi deve accompagnare?
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor Ewein Tel'Quessir Guardo gli uomini di scorta al soldo di Zephir. Sei proprio sicuro che questi due energumeni possano qualcosa contro i sicari Elfici che abbiamo alle costole? Meglio di nulla comunque, le mie ragazze sanno difendersi, sono solo una sicura aggiuntiva. A domani allora... Ci dirigiamo guidati dai due massicci accompagnatori verso la zona del mercato. Osservo lo sguardo allarmato di Lyra e quello vigile della Tiefling facendo cenno che è tutto ok. Mi avvicino avvolgendo i fianchi della mezzelfa. Ci porteranno in un magazzino per tenervi al sicuro durante la mia assenza. Domani dovrò compiere una missione in cambio delle informazioni che ci occorrono. Voi aspetterete li insieme tenendo alta la guardia.
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Il destino di Bonnie
.. Todd ti apre il portone spingendolo con tutte le sue forze appoggiandosi di peso per riuscire a spostare la pesante anta. Ti muovi, scattando come un gatto delle nevi con lo spadone alzato che emana luce come una torcia ma di colore verde smeraldo. Questa luce delinea chiara la figura dal naso porcino di un orco che stava venendo nella tua direzione... probabilmente per incitare il loro cambio a darsi una mossa. L'orco ti guarda sorpreso e atterrito , non aspettandosi una minaccia dall'interno della fortezza. Il tuo spadone cala potente staccandone la testa di netto senza che abbia modo di capire come ciò sia potuto accadere. La luce verde della tua arma magica rivela la presenza del secondo orco con un arco in mano. Lo vedi estrarre una freccia ma i tuoi riflessi e i tuoi addestramenti nei rigidi gei dei monti della tua tribù ti fanno muovere reattiva ala minaccia. Sei senza dubbio meglio addestrata di questa banda di predoni più abituata a razziare fattorie indifese che combattere guerrieri addestrati. Scatti verso l'orco prima ancora che possa pensare di gridare infilzando la punta del tuo spadone diritta nella gola , sfilando subito l'arma per controllare altre minacce mentre il corpo cade con un tonfo. Ti trovi su un cornicione di una grotta naturale che si affaccia su un baratro dal quale seppur non vedi il fondo senti scorrere l'acqua dalle sue profondità. Un ponte di corda è l'unico collegamento con l'altra parte, un altro cornicione , illuminato da due torce ai lati di un portone semiaperto. Probabilmente è il portone di ingresso per chi proviene dalla strada dei nani che avete percorso per un pezzo. Seppur il combattimento non sia stato silenziosissimo, i due orchi non hanno dato l'allarme, e per queste creature litigiose e violente è normale battibeccarsi tra loro, quindi con un po'di fortuna altre unità presenti nelle vicinanze non si sono ancora allarmate.
- Il destino di Bonnie
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Il Tempo dei Perduti
Shage O'Might Bardo Quando il mio tentativo di ispezione magica viene subito scoperta vengo preso un po'alla sprovvista. Urgh... Hemm.. Non sto facendo nulla di nascosto, altrimenti non avresti notato il mio sguardo magico. Ho il vizio di curiosare le aure magiche per diletto sai? Dico con apparente disinvoltura. Valerius giusto? Io sono Shage il Bardo, e sono tremendamente affascinato da come la magia specie quella rinchiusa in oggetti o artefatti modifichi i filamenti della trama, lo trovo così... eccitante. Celebralmente parlando intendo, che sia chiaro. E comunque con quel grosso tomo di necromanzia e quegli abiti scuri dovresti essere abituato a destare una certa dose di sospetto in chi incontri. Però hai ragione... domani dovremo rimetterci in viaggio, dove vai? E cosa devi fare quí ? Io e il potente, mistico mago Akseli Appala , abbiamo già cercato più volte in questa biblioteca, magari abbiamo già spulciato ciò che cerchi. Se sei fortunato, il nostro lavoro potrebbe farti risparmiare tempo, a meno che non cerchi qualcosa sui metodi di coltivazione dei pomodori, quei tomi li abbiamo ignorati di sana pianta e non potremo esserti d'aiuto. Resto un attimo in silenzio interrompendo la mia logorroica parlantina aspettando che il misterioso interlocutore ci dica qualcosa di più su di lui e i suoi obiettivi.
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Il destino di Bonnie
Dopo aver condotto gli Halfling al camino ritornate sui vostri passi imboccando il lungo corridoio squadrato lavorato finemente dalla sapiente arte nanica secoli fa. Non fai in tempo ad arrivare a metà corridoio che inspiegabilmente hai la certezza assoluta che dall'altra parte del portone di legno di quercia ci siano degli orchi...e il pensiero che altri possano provenire alle vostre spalle ti assale come un ricordo o un idea che non ti appartiene. Mentre sei ferma ad ascoltare queste insolite percezioni Mastro Todd, o Todd lo sgraffignatore, in base a chi lo chiama , ha già ispezionato la porta in cerca di tranelli e poggiando il piccolo orecchio si stacca in maniera agitata. Bonnie...! Dall'altra parte ci sono di sicuro almeno un paio di orchi che stanno discutendo tra loro. Io non entro per primo. Prima che tu faccia in tempo a rispondere senti Marcus ringhiare. Alle nostre spalle...sento lo sferragliare delle loro armature...si staranno dirigendo in questa direzione, per un cambio guardia...oppure stavano andando dai prigionieri che non troveranno. Horglan trotterella rapido al tuo fianco non volendosi trovare in prima linea in nessun caso. Gli sguardi dei tuoi compagni sono tutti diretti verso di te alla ricerca di una strategia da seguire in questa situazione inaspettata.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Chand Naeveen Mentre zoppico sento una forza invisibile sorreggermi il fianco. Mi irrigidisco per un attimo, prima di notare Caelum con i suoi strambi occhialini fissarmi, prima di distogliere con nonchalance l'attenzione quando il mio sguardo incrocia il suo. Non tutta la magia è malefica dopotutto, è un arma molto potente che dipende dall'uso che se ne fa. Ringrazio dentro di me il costruttore appoggiandomi a questa forza invisibile evitando di mettere peso sulla gamba ferita. Constato con piacere che quel burbero di Gib è riuscito a portare tutti i cittadini al sicuro. Lo vedo puntare la vecchia Betty davanti a Caelum prima di riconoscere chi siamo ed accoglierci con le sue solite buone maniere. Non ho le forze per rispondergli a tono... Ciò che conta è che sono tutti vivi. Entro chinandomi attraverso la grata dentro il tunnel mentre Gib la richiude alle mie spalle occultandola con i suoi misticismi gnomici. Gib... Caelum...fate strada voi, vi ricordo che c'è un modo preciso per aprire l'ingresso alla fortezza... altrimenti finiamo schiacciati sotto un crollo. Forza gente in piedi, avanziamo in fila senza correre, manca poco e saremo al sicuro dentro la fortezza. Dico invitando la folla a prepararsi a compiere l'ultima parte del tragitto che conduce alla salvezza.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Chand La notizia che quello spocchioso di Gib sia riuscito a portare in salvo la maggior parte dei civili alleggerisce la sofferenza per le ferite subite. Ora però tocca a noi a portarci in salvo. Scuoto Vivienne dalla sua contemplazione e faccio cenno alle due soldatesse di muoversi ad imboccare la porticina. Appena tutti fuori chiudo la porta cercando di camuffare rapidamente con i rampicanti il piccolo accesso. Se ci fosse Gib forse potrebbe forzare la serratura rendendola inservibile, ma comunque ci vorrebbe troppo. Slaccio dalla cintura il sacchetto di cuoio contenente i triboli e li spargo davanti il piccolo ingresso. Così quando scopriranno da dove siamo passati li udiremo e sapremo quanto margine abbiamo.. Tra pochi minuti saremo al sicuro. Dico alla giovane madre mentre la spingo delicatamente tra le braccia di Vivienne. Ora muoviamoci, Caelum ha ragione, non abbiamo le forze per reggere un altro scontro simile. Dico mentre mi incammino ,cerco di ignorare il dolore alla gamba per evitare di zoppicare ,per non mostrare la vulnerabilità che provo,con scarso successo a giudicare del ritmo sconnesso dei miei passi.
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor Ewein Tel'quessir I miei occhi sostengono il suo sguardo senza vacillare. Va bene Zephir, niente sotterfugi. Se non ti fidi affiancami chi vuoi. Però mentre sarò via per tuo conto voglio protezione per i più deboli della mia compagnia. Conosci tanti segreti, conoscerai senz'altro un posto dove chi mi accompagna sia al sicuro da un gruppo di Elfi che ci importuna. Se loro sono al sicuro recupererò tutto ciò che vuoi.
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor Mi fermo dinnanzi al genasi dell'aria, ammirando come la natura umana si sia perfettamente fusa con quella elementale dei suoi avi. Gli sorrido,un sorriso sincero di chi potrebbe aver trovato un altro tassello di una cerca che seppur durata poche settimane sembra proseguire da millenni. Mi Hanno detto che forse tu puoi aiutarmi...Mi chiamo Silyndor, e cerco una via per raggiungere unauna delle civiltà elfiche sopravvissute in questi tempi bui. Conosci tu la via per il regno segreto di Evereska o un passaggio per giungere alla splendente Evermeet? E soprattutto cosa chiedi per rivelarmi ciò cui anelo? Il mio sguardo seppur non minaccioso è serio, non ho alcuna intenzione di farmi prendere in giro,ne di farmi sfuggire l'unica pista che possiedo.
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