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Bharbhotr

Circolo degli Antichi
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  1. Mannaggia a voi! Sottoscritto anche io il crowfunding
  2. Un progetto monumentale e stupendo. Tanto di cappello all'autore e al traduttore. Grazie per avermelo fatto conoscere
  3. Tralasciando l'articolo (sempre utile rinfrescare e grazie mille all'articolista). Vorrei dire @aza ottima cosa quella dei tag che raggruppano le varie serie. Veramente molto utile.
  4. Grazie di cuore! Questo è ciò che adoro del vecchio D&D: la lore di nicchia, ma approndita al limite del maniacale. Appena finito mostri di spelljammer 2 se ci sarà bisogno aiuterò anche io con qualche scheda
  5. Tornano con la coda fra le gambe o fanno finta di tornare con la coda fra le gambe? Alla frase "fottutamente terrificante" toglierei una qualsiasi delle due parole e avremo comunque una descrizione veritiera della situazione. Io personalmente mi sono disamorato del tutto da questo nuovo D&D e non ho nessuna voglia di prendere alcuno di questi prodotti, per il resto invertendo il vecchio adagio direi "vedere cammello, pagare moneta"
  6. Questa è una buona notizia... sperando non faccia la fine di Sherlock Holmes 3 e Kung Pow 2. Il primo, come già detto, è stato l'unico film di D&D fatto in maniera da dargli dignità e la trama allegra e divertente ci stava a pieno secondo me.
  7. Ammetto che non so se essere contento o meno della cancellazione della serie sui Forgotten. Dicamo 65 contento 35 dispiaciuto 😄
  8. Scherzi a parte usa anche, dichiaratamente, l'incantesimo di Elminster (di cui non ricordo il nome) in cui scambi la propria posizione con quella di un nemico. E' logico che sia così in un videogioco di combattimento in tempo reale. Perde senz'altro fascino, ma non credo potessero renderlo meglio. Non ci giocherò non avendo né tempo, né un pc adatto, chi lo proverà dello staff ci farà una recensione 😉
  9. Da quel che ho letto potrai usare la magia per interagire col mondo circostante e cambiarlo a tuo vantaggio sia per esplorare che per combattere. E per magia intendono vento, elettricità e fuoco... quindi non dovrebbero essere incantesimi di d&d, ma magia grezza elementale. Ad ogni modo dopo aver visto il video devo ammettere che fra la spinta di forza, lo scatto jedi, i fulmini di forza e la telecinesi jedi, la Forza scorre possente in questa padawan, ma deve stare attenta al fascino del Lato Oscuro.
  10. L'ho fatto quando mi è arrivata la newsletter... una volta arrivato a "guardi qualche show di D&D" mi sono cascate le braccia.
  11. Per sapere come andrà bisognerà aspettare l'uscita, c'è da dire che le premesse sono sempre più da "occasione sprecata" e "un'altra ambientazione snaturata e annacquata". Su una cosa mi sento di darti ragione al 100%: venderà. I vecchi fan che non resisteranno (guardo il Planescape per la quinta sullo scaffale con un misto di piacevole malinconia e vuoto), i nuovi giocatori che vogliono il sangue, i fan dell'ultim'ora e quelli attirati dal bollino 18+. Caro @Mortegro grazie dell'articolo, anche se non mi ha fatto piacere leggerlo, immagino non più di quanto abbia fatto piacere a te scriverlo.
  12. Cavoli! E' vero! Mi ero totalmente dimenticato che Rich Burlew era arrivato in finale. Quanto avrei voluto vedere la sua ambientazione. Lo seguo fin dal 2004 quando iniziò le strisce online, ho fatto anche il suo kickstarter. E' veramente bravo, ma mi ha sempre dato l'idea di essere una persona umile e alla mano, almeno conversandoci sul forum e vedendo le sue scelte "lucrative" Una cosa mi chiedo...su Dragonlace (che adoro), avendo i libri, l'ambientazione originale e tutto quello che uscì per la terza edizione, cosa mai potrebbero darci di più in 5.5?
  13. Articolo scritto veramente bene e con il giusto cinismo che mi piace e che la Hasbro si merita. A me personalmente Star Wars col D20 system era piaciuto, non devi certo giocarlo nel Faerun... però era piaciuto. Per tutto il resto, come già detto, aspetteremo di vedere i libri per giudicare, intanto lasciamo loro il beneficio del dubbio... certo la paura di manuali all'acqua di rose (come Planescape e Spelljammer), di un Athas che sia solo opzioni di violenza gratuita senz'anima resta però... però... Una piccola nota che riprende anche il tuo discorso... anni fa ci fu un contest su una nuova ambientazione da cui nacque Eberron... ci vuole così tanto? Sarebbe un investimento così esoso?
  14. Dai quelli lì se usati bene e su dovuta scala di grigio ti salvano dall'usare gli shade :D
  15. Joe Manganiello poteva anche risparmiarsi di raccontare pubblicamente che da ragazzino rubava nelle librerie. E l'annuncio di rendere D&D più facile per i master mi fa veramente rabbrividire... per il resto tante buone vibrazioni, ma non voglio sperare viste le scottature e delusioni a più riprese degli ultimi anni.
  16. Non oso sperare... ne hanno dette già troppe e in questo caso qualcosa già stona...
  17. Più mi fate conoscere Gygax più mi torna simpatico. Vecchio desposta, megalomane, confusionario e figlio di buona donna. E comunque il personaggio strambo, giocato per folklore e non per essere meglio degli altri ci è sempre stato. Sta al master decidere se si può inserire in campagna e come depotenziarlo a sufficienza. Domandina: ma i mezz'orchi in Advanced erano stati tolti veramente per il panico satanico?
  18. D'accordo su tutto! Effettivamente poi, sul punto finale, la WotC ha iniziato il politicamente corretto, quando molte altre realtà ne stavano già uscendo avendone riscontrato il fallimento economico. Penso che anche loro cambieranno linea di pensiero, in favore di qualcosa di meglio o peggio... questo non è dato sapere.
  19. Sì effettivamente mi sono espresso un po' a porco. Cercando di essere più articolato ciò che intendevo dire, come poi detto da altri nella discussione, è che, per come la vedo io, la questione razze/specie, togliere l'allineamento, velocità uguale per tutti... è un argomento tutto sentito nel mondo anglosassone, o meglio, in quella minoranza becera, altisonante e rumorosa anglosassone e per i fessacchiotti che qua da noi gli vanno dietro. Ma in generale da noi non viene affatto sentita. Per quel che riguarda l'halfling che può saltare come un elfo, lo gnomo (toglieranno anche lui prima o poi o gli cambieranno nome) che può essere forte come un mezz'orco (se esistesse ancora), la (in)gloriosa morte impossibile da raggiungere e la piena libertà di accostamento razze/classi (che devo dire a me piace) invece è una cosa che fa presa sulle nuove generazione di giocatori che vogliono vincere, essere la (multi)classe più forte e giocare non a d&d, ma ad un episodio di Critical Role (io adoro il gioco di RUOLO, ma un po' meno un teatrino dove tutto è già scritto e deciso e resta solo da vedere quanto ti renderai più figo e protagonista degli altri per arrivare alla conclusione). Riassumendo secondo me del cambio di termini e censure qua da noi, in Italia, nessuno ne sentiva il bisogno. Del cambio di natura di d&d temo che le nuove generazioni lo apprezzeranno, anche se non lascerà loro quello che lasciava a noi, rendendo il gioco meno coinvolgente e meno longevo.
  20. Ma veramente qua da noi c'è qualcuno che pensa che tutto quello che stanno facendo possa essere un bene? Secondo me sono cavolate tutte anglosassoni. Qui da noi, parla con chi parla, sono viste appunto come cavolate. I giovani che iniziano oggi hanno in mente i critical role, ma non stanno certo a vedere se c'è scritto razza o specie e l'elfo può fare il druido oppure no. Almeno è quello che vedo in giro dove vivo.
  21. A una prima lettura non mi è tutto chiarissimo... qualche spunto interessante però nel complesso meglio qualche home rule. Ovviamente grazie per la traduzione
  22. Effettivamente l'avevo già tradotto come Anno del Halfling Ghignante, poi vista l'incongruenza ho preferito lasciar stare. Non ho controllato a fondo, ma era nella lista degli anni della 4e passatami da Grimorio. E' uno degli ultimi post nel topic organizzativo, tra l'altro una scansione, quindi nemmeno a dire che sia una svista di Grimorio. Andando a vedere nella lista degli anni ufficiale non vi sono nomi traducibili in maniera simile, né prima né dopo... guardare per credere. https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Category:Years_by_name
  23. Fortuna che l'articolo si ferma al 1480 perché dopo c'è il 1481 L'Anno del Corteggiatore Avventato, tradotto ufficialmente così, ma il cui nome originale è Year of the Grinning Halfling... mi sarei rifiutato di adottare la traduzione ufficiale.
  24. Non posso che essere concorde, però amo troppo i FR per non leggere avidamente ogni cosa ne esca, poi quelle che non apprezzo cerco di dimenticarle.

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