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Melqart

Circolo degli Antichi
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  1. Saxam Guardo Kaelen che mi porge la mano. Decido di farlo aspettare un istante. Quando vorrai mostrarci la tue vera natura ti basterà togliere il cappello. Gli sorrido stringendogli la mano. Ho analizzato le magie che sono sul tuo corpo al nostro primo incontro. Con un gesto della mano chiamo a me uno dei cultisi. Vai a chiamare Sammus per favore. Poi torno a parlare con Kaelen. La battaglia di oggi, sei ferito? In nostro chierico può aiutarti, in ogni caso deve sistemare anche me. Fatto questo ci dobbiamo preparare per la festa. Ti invito a venire con me, le tua abilità torneranno utili.
  2. Saxam Dopo il consulto con Nydrian torno dal mutaforma mentre il mio compagno si allontana a parlare con la paladina. Allora, ne abbiamo discusso... Ho un istante di esitazione dove mi accorgo di un piccolo dettaglio. Vorrei chiamarti per nome ma non so come ti chiami. Aspetto che si presenti o comunque mi dica come chiamarlo e poi proseguo. Ancora non ci fidiamo del tutto ma ti diamo il beneficio del dubbio. Vogliamo conoscerti meglio prima di accoglierti tra le nostre fila. Continuiamo a collaborare e sapremo se possiamo fare affidamento su di te o no. Nel mentre non avrai accesso alla nostra base, capisci che il rischio di averti tra di noi tutto il tempo è troppo alto al momento. Spiego tutto senza fretta e studio bene la reazione sul volto del mio interlocutore.
  3. Athaulf - Barbaro Propongo di liberare ed esplorare prima il passaggio laterale. Se entriamo dalla porta principale c'è solo una via d'uscita e la cosa mi mette a disagio. Commento mangiando la colazione a base di pane secco e formaggio stagionato.
  4. Ugo Bonaventura Sono sollevato dalle reazioni dei miei compagni. Forse riusciremo a salvare la pelle oggi. Ottima idea Shage. Magari ci farà guadagnare tempo.
  5. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    Ho fatto la mia parte. Spetta a @Darakan l'ultima parola.
  6. Saxam Guardo Nyd e gli faccio cenno con la testa di seguirmi. Lasciateci parlare da soli un minuto. Mi allontano quanto basta per non essere sentito. Nydian
  7. Aspetto di sapere le vostre opinioni però mi porto avanti con due piccole cose: -sarebbe bello se tutti contribuissero anche solo con qualche dettaglio. -per me come base per me va bene ma bisogna togliere i riferimenti alla valle di Elsir in quanto venite da fuori regione.
  8. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    Dal punto di vista ruolistico credo sia normale fare un po' di resistenza visto il contesto della storia. Poi ovviamente ad un certo punto bisogna trovarlo un accordo.
  9. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    Far legare una gruppo malvagio può essere difficile. Dobbiamo trovare un espediente. Propongo il seguente senza sapere se contraddice altre cose già stabilite. Bocciatelo senza problemi se non è valido. @Ard Patrinell era un membro della nostra spedizione che si è perso molto tempo fa e ha raggiunto questa città molto prima di noi. Quando ci siamo separati ancora non aveva il cappello che gli permette di cambiare forma per cui non sappiamo che è in grado di farlo e ci sta facendo uno scherzo. Una cosa di questo tipo faciliterebbe molto l'introduzione di un nuovo PG. Non so se può piacere.
  10. Saxam Non posso fare a meno di sorridere. Siamo in uno stallo allora! Guardo Nyd e ascolto le sue parole, poi aggiungo. È vero che mi ha aiutato prima ma potrebbe essere solo un trucco per guadagnare la nostra fiducia. Un trucco che conosco bene. Mi rivolto al misterioso mutaforma. Con le tue abilità come facciamo a sapere che non sei uno dei seguaci della Benedetta o di Bane? Non vuoi mostrare il tuo aspetto, non proprio un atto di buona fede, dicci almeno cosa di lega a Tiamat.
  11. Siamo già a due schede completate. Stiamo andando spediti. Mentre @Darakan e @Monkey77 dissipano i loro dubbi volete presentare intanto i vostri PG a tutti? @Ard Patrinell @Theraimbownerd Potrebbe essere d'aiuto anche per gli altri.
  12. Saxam Guardo Nyd e poi il misterioso sconosciuto. Non so se posso fidarmi di un sedicente alleato che non mostra nemmeno il suo vero volto. La considerazione è rivolta ad entrambi.
  13. Questo mi ha fatto ricordare una cosa. Le razze mostruose (come i coboldi) non sono consigliate per questa avventura ma comunque non sono vietate.
  14. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    Non ho nessun problema con la differenza di PE anzi la trovo giusta avendo affrontato sfide diverse. E si, siamo avidi. E anche malvagi. 😈
  15. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    Quanti PE sono fruttati gli scontri della giornata?
  16. Saxam Appena raggiunto Nyd gli chiedo cosa è successo e mi faccio curare di Sammus. Ovviamente racconto anche la mia giornata. Gli dico come ho incontrato l'altro gruppo di avventurieri che stanno difendendo la città. Gli dico che sono tanti e hanno abilità da non sottovalutare. Ho preso un po' di appunti sul loro modo di combattere. Gli racconto anche che una tipa che si fa chiamare La Benedetta ha scatenato un putiferio in città attaccando varie zone diverse. Li ho aiutati a sconfiggere le loro forze e per guadagnare la loro fiducia ho anche detto che i seguaci di Bane intendono prendere la città. Specifico che ho detto che anche noi vogliamo difenderla e possiamo collaborare. Omettendo ovviamente la parte del piano dove arriviamo all'ultimo secondo per fare fuori sia i servi di Bane che loro in un colpo solo. Racconto anche di uno strano incontro con un chierico di Boccob totalmente ammantato di magie. Un tipo sospetto che credevo fosse parte della setta della Benedetta ma poi mi ha aiutato contro i suoi seguaci. Non so quali siano le sue intenzioni e dobbiamo stare attenti. Ricevere l'invito per la festa proprio dalla paladina è una sorpresa inaspettata. Questa giornata per lei deve essere stata un bagno di umiltà. Un po' meno per me. Penso che senza di me alcuni degli eroici avventurieri sarebbero già morti oggi. Le sorrido. Deduco che Torea ne è uscita sana e salva. Sono contento per voi. Esteso l'invito fa subito per andarsene. Verrò certamente! Le dico mentre si allontana. E poi aggiungo solo a Nyd a voce più bassa. Se non altro per non lasciare tutti i meriti a quegli avventurieri. Ed ecco che dal nulla esce una prosperosa bionda con la voce da uomo che si tramuta in un chierico di Boccob. Hai un bel fegato a presentarti così! Esclamo di getto. Mi preparo subito al peggio e sono pronto ad eseguire un contro incantesimo per un eventuale tentativo di evocare un mostro come quelli già incontrati oggi. Ancora non mi è chiaro se sei un amico o un nemico che finge di essere dalla nostra parte. Chi sei? Cosa vuoi?
  17. Non conoscevo il talento ed è veramente forte ma comunque materiale ufficiale e di cose molto forti in questo gioco ce ne sono parecchie. Per me nessun problema. Ottimo! Sicuramente una bella combo il totemist/rogue.
  18. Saxam Prendo la pergamena e la studio per bene. A dire il vero non è mia questa. Fino a poco fa qui c'era qualcuno che non conosco. Ci ha aiutato a salvarti. Deve averla lasciata lui. Quando mi chiede del mio compagno faccio spallucce. A sistemare i topi mannari. Questa città è piena di pericoli e si è messo in testa di difenderla e riportare l'ordine. Indico gli avventurieri. Li ho incontrati per strada poco prima che iniziassero gli attacchi in città. Sono venuto ad informarli che su di noi grava un grande pericolo. I seguaci di Bane vogliono prendere il controllo di tutta la città, hanno provato a reclutarci ma abbiamo rifiutato. Può sembrarti strano ma vogliamo difendere questa città. Abbiamo bisogno di un posto dove stabilirci. Siamo stanchi di vagare senza meta. Guardo la paladina dritta negli occhi. Sto per dargli una brutta notizia ma lo faccio con freddezza. Non sono l'eroe che cerchi. Ti potranno aiutare loro a cercare Torea. Indico il campanile. Io devo tornare dai miei compagni. Tutta la città è sotto attacco non posso lasciarli soli proprio ora. Poi sposto lo sguardo sugli avventurieri. Loro sapranno aiutarti, se vogliono. Sono sicuramente più utili di questo povero mago ferito. Parlo allo scimmione in infernale. Dai il prigioniero a loro. Mi assicuro che gli avventurieri siano tutti ancora vivi, in particolare la druida e se è così li saluto. Spero potremo collaborare di nuovo in futuro, questa città ha bisogno di aiuto da parte di tutti noi. Non importano le differenze religiose. Faccio un breve inchino. Alla prossima! Mi dirigo al campanile, so che Nyd sarebbe andato proprio lì e la notizia della sua distruzione non è rassicurante.
  19. Effettivamente stiamo andando belli spediti. 😅 Prendetevi tutto il tempo necessario però, non c'è alcuna fretta.
  20. Ugo Bonaventura Alla vista di tutte quelle figure mi tremano le gambe. Credo che quelle figure lontane possano essere altri Worg. Datemi del codardo ma forse è la nostra occasione per fuggire. Non ci hanno ancora visto, sfruttiamo il momento. Mi sembrano troppi ed è difficile avvicinarsi senza essere visti in campo aperto, anche se è notte l'incendio potrebbe farci scoprire prima del previsto.
  21. La valle di Elsir Mappa lunga 400 km alta 110 Km. Circa.
  22. Intanto ho messo tutte le informazioni necessarie ad iniziare il gioco. Anche per la preparazione degli incantesimi considerate che siete in viaggio. Quando i personaggi saranno pronti riprendiamo da questo punto. Per i dadi non c'è problema li tiriamo sul gruppo telegram per te. Almeno il sistema di lancio è uguale per tutti. Riguardo Lavinia, come dico sempre, giocate quello che vi piace di più. Per me tutte le opzioni che hai presentato sono buone.
  23. Durante la vostra ultima avventura avete trovato una vecchia mappa nel tesoro di uno mostro sconfitto. La mappa indica la posizione del Mastio di Vraath e ci sono appunti su un possibile cripta nascosta con un grande tesoro. Non avendo di meglio da fare avete deciso di andare a controllare. Drellin's ferry è una piccola cittadina all'estremità ovest della valle di Elsir ed è perfetta per partire all'esplorazione del Mastio di Vraath. E' lì che state andando. La mappa rappresenta una regione lunga 400 Km e alta 110 Km. Circa. Giorno 1 Il sole di mezzogiorno picchia sopra le vostre teste. L'aria è secca, calda e non c'è un filo di vento manco a pagarlo. Sotto le vostre armature siete ricoperti di sudore. Infinite distese di pianure polverose hanno accompagnato la vostra mattinata ma, almeno, la meta è oramai vicina. A pochi chilometri da voi dovrebbe esserci Drellin's ferry e infatti il paesaggio inizia a mutare. Il sentiero che seguite si infila in una foresta rada che offre riparo contro i roventi raggi del sole. ... Il resto a venire.
  24. Mi è già arrivato il primo personaggio. @Ard Patrinell mi ha già presentato il suo paladino e non voglio togliegli il gusto di farvelo conoscere di persona per cui aspetto che sia lui a condividere l'idea del PG. Mi ha anche inviato una bozza di BG iniziale. Anche in questo caso aspetto che sia lui a condividere tutto però faccio un appunto. In giornata condivido più info sulla premessa di gioco ma è previsto che venite da fuori. Le vostre avventure precedenti si sono svolte in una regione adiacente.
  25. Spero che non sia necessario. Comunque il grosso della conversazione lo terrei qui dove possiamo leggere tutti e le informazioni sono facilmente reperibili anche dopo tanto tempo. Telegram è più di integrazione per i lanci e domande al volo del tipo "come è armato il nemico x?"

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