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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. Credo di essermi perso: abbandonato l'Assassino è saltata completamente quell'idea di Pg (simulabile ad esempio con Ranger 5°/ Cacciatore Oscuro 5° / Ombra Danzante 10°) ed è subentrato un Incantatore? Che tipo di incantesimi vorresti avere? Magie ad alto livello o Pg Ladro che sappia anche incantare? Non avevi appena perso un Druido incantatore e avevi deciso di cambiare?
  2. Caricare non è un'azione che causa AdO, lo è attraversare l'area minacciata dal nemico. Il Cavaliere munito di Attacco In Sella non causerà l'AdO dovuto al movimento nell'area minacciata; Resistere Alla Carica concede un AdO dovuto all'ingresso nell'area minacciata quando si subisce una carica. Si applicheranno quindi entrambi, dato che influenzano meccaniche diverse.
  3. Scartando l'Assassino, come avresti intenzione di svilupparlo? Per la mischia diretta (userei Ranger come base scartando il Ladro per le CdP) o per i furtivi (Ladro/Cacciatore, anche se sarà più lungo arrivare a Bab +5)?
  4. Come ribadito nei post precedenti, imho se i Giocatori sono in gradi di interpretare bene i propri personaggi non dovranno necessariamente autolimitarsi o generare lotte intestine. Per fare un esempio più noto e oggettivo, vorrei citare Light ed L del manga Death Note: entrambi volevano far trionfare il proprio giudizio/sospetti/piano a discapito dell'altro, eppure sono anche riusciti a lavorare assieme.
  5. Il Rodomonte è una classe base molto bella presentata nel Perfetto Combattente: è simile ad un Ladro/Guerriero e ha un'ottima abilità che permette di aggiungere l'Int ai danni con alcune armi. Il Cacciatore Oscuro è una classe di prestigio del Perfetto Combattente di cinque livelli e concede l'Attacco Mortale pur non essendo malvagia.
  6. Il Mistificatore perchè migliora entrambe le capacità e concede incantesimi ad ogni livello. Considera che può usare il Mago dai pugnali per qualificarci per il Mistificatore.
  7. Un talento di Perfetto Arcanista/Perfetto Sacerdote che aumenta fino ad un massimo di +4 il tuo livello Incantatore nel caso questo non corrisponda ai tuoi DV. Ad esempio, un Mago di 10° avrebbe L.I. 10. Un Mago 7°/Ladro 3° avrebbe L.I. 7, con questo talento 10.
  8. Si, altrimenti ti conviene giocare un Cacciatore Oscuro. L'Assassino è una CdP di 10 livelli, quindi avrai altri 10 livelli da investire in altre classi. Con Guardia della Morte intendevi la Guardia Nera o altro?
  9. Un Ladro/Assassino poò lanciare gli incantesimi di tutte le altre classi grazie ad Utilizzare Oggetti Magici e una bacchetta di Palle di Fuoco non è difficile da trovare. Una CdP simile è il Mago Dai Pugnali Incantati, pag. 63 Perfetto Avventuriero. Per i talenti sarà in ogni caso doveroso Incantatore Provetto (e secondo me anche Incantesimi Estesi).
  10. Secondo me la vera bellezza del multiclasse è proprio fondere tutto ciò in cui si è addestrato in un'unica armoniosa professione. Il fatto che Ranger ed Esploratore siano simili facilita solo la cosa; inoltre non è affatto strano multiclassare in questo modo dato che esiste un talento apposito per Ranger/Esploratori. Imho lascerei perdere decisamente l'Arciere Arcano, continuando solo con le due classi base oppure con l'Iniziato o il Maestro Delle Armi Esotiche (Arco Gigante).
  11. Pardòn, ma se vuole basarlo sui furtivi non gli converrebbe soddisfare i requisiti come Ladro/Assassino invece che Ladro/Mago? Non deve essere malvagio?
  12. Per l'interpretazione confermo il consiglio di Thagol: NM è un ottimo allineamento, ti permetterebbe di infrangere la legge o seguirla solo quando ti fa comodo. Terminato l'Assassino pensavi di proseguire con le classi base o di iniziare altre CdP? Credo dipenda anche da questo, perchè se ad esempio volessi fare la Guardia Nera sarei più propenso a consigliarti LM.
  13. Credo sia ancora da completare, in quanto così il pollice destro è incompleto e più corto rispetto alle altre dita. Davvero molto bello, hai un tratto fine ed elegante, soprattutto per i capelli. Complimenti.
  14. Di che materiale è allora?
  15. Usando la funzione Cerca puoi trovare molti altri topic con la tua stessa richiesta. Inoltre, come intenderebbe giocarlo? Più furtivo o incantatore? Che manuali può usare?
  16. Usando la funzione Cerca puoi trovare molti altri topic con la tua stessa richiesta. In questi giorni c'è davvero un boom di Assassini, va di moda?
  17. Che dettaglio! Se ti piace potresti chiedere l'adattamento al DM, oppure giocare un Ranger/Cacciatore Oscuro/Ombra Danzante per ricreare l'idea.
  18. Una CdP che aumenta gli effetti di solo 9 incantesimi al giorno non mi sembra tanto utile... Molto meglio il Gerofante o talenti come Incremento Sacro.
  19. Imho manterrebbe danni e penalità anche nella nuova forma, e non svanirebbero in seguito a trasformazioni.
  20. L'Int è già alta così, e aumentarla ancora con un Oggetto non ti fornirà PA aggiuntivi; io aumenterei Cos per avere più Pf visto che sei anche Guerriero.
  21. Quindi non è magico? Più che ai fulmini (metallo isolante?! ) il Paladino dovrebbe iniziare a preoccuparsi di incantesimi come Gelare/Riscaldare il Metallo...
  22. Esatto, è Choker ed è a pag. 34 del Monster Manual.
  23. E' il talento Incantesimi Intensificati [metamagia], che permette di aumentare il livello effettivo di un incantesimo portandolo al massimo al 9°.
  24. Ti consiglio di procedere con il Mutaforma Combattente; per quello che ho potuto vedere in game ne vale davvero la pena.
  25. In base a quanto sia elevato il tuo mod. di Des potresti considerare di prendere l'Armatura Celestiale o la Veste Fluente Gnomica (come suggerito qui) e usare lo slot dei bracciali per altri oggetti magici.

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