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Norkim

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Norkim

  1. Norkim ha risposto a Norkim a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    nazgul ha azzeccato;-) 1 era un amico di un giocatore 2 non ci sentivamo abbastanza PROXD e quindi non pensavamo di avere nessun dirito di allontanarlo 3 tanta ma tanta pazienza...
  2. Norkim ha risposto a Norkim a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ed è quello che ho fatto! questo sabato ne abbiamo parlato e gli abbiamo parlato dicendogli che così non si poteva andare avanti. lui non ha preso molto bene la notizia però in fondo è anche colpa sua se non si è mai impegnato... saluti a tutti:bye:
  3. Norkim ha risposto a Renis a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    anche se non è molto realistico io trovo che il sistema base dovrebbe essere seguito. certo ci posso essere dei bonus di circostanza(un +1 al massimo) ma bisogna evitare che ci si riduca ad un gioco per PC del tipo. -gotrek cosa fai? -studio per 1 settimana cosi dopo conoscerò tutto sulle religioni una volta c'era questo bug in WoW ma è stato tolto vedendo che i giocatori si aumentavano le abilità lasciando il personaggio a spaccare legna. il sistema non è molto diverso da quello qui discusso. quindi---> non andrebbe usato<----ovviamente imho
  4. Norkim ha risposto a freppi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    a rigor di logica si! ma secondo me ogni giocatore instaura con il suo dado un rapporto di fedeltà! io senza il mio non riesco a giocare:rolleyes:
  5. Norkim ha risposto a Norkim a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    io non vorrei precludere niente a nessuno... il problema è che non era voluto da tutti fin dal principio! lo voleva solo un altro giocatore perchè si era mostrato interessato a giocare con noi. gli altri fin dall'inizio lo volevano escludere ma io ho lasciato perdere e abbiamo continuato a giocare con lui. nessuno si può giudicare per come gioca a D&D ma il problema è che anche fuori dal gioco è diciamo: problematico. abbiamo provato ad insegnargli, dice anche di essersi comprato il manuale del giocatore. bravo! ma se non lo leggi?:banghead: spiegami: spendi soldi, vuoi stare con noi(e gli altri nel gruppo non lo vogliono) ma non ti ricordi mezza regola? io non faccio da balia! invito i miei amici e giochiamo a D&D, si ruola(per me è una componente fondamentale) e ci si diverte davanti ad una birra e la pizza. non chiedo molto, solo sapere le regole base, ed essere in grado di fare un minimo di teatro. in modo tale che alla prima occasione con il tuo mezzorco barbaro non mi esci con: vorremmo conversare con sua eccellenza il duca! (sag10 e int 9):banghead:ditemi voi
  6. Norkim ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    intanto benvenuto! comunque in che edizione giocate? se giocate nella 3.5 critico migliorato ed arma affilata non sono comulabili... ok vuoi un ladro da usare in corpo a corpo. per forza l'assassino? magari potresti farlo duellante le caratteristiche le potresti mettere cosi hai 3 aumenti di caratteristica quindi: for 13 des 20 cos 14 (13+1) int 15 sag13 car13 come talenti: arma accurata, maestria in combattimento, iniziativa migliorata, critico migliorato, arma focalizzata(stocco), schivare. (questi sono quelli che mi sono venuti in mente. solo una domanda se è la prima volta che giocate secondo me sarebbe meglio iniziare dal 1° livello... ovviamente imho
  7. Norkim ha risposto a Renis a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    si è forse ispirato ad oblivion per il sistema? mi ricordo di interi pomeriggi passato a saltare per farmi aumentare le abilità in acrobazia!
  8. Norkim ha risposto a Kent a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi sembra che lo scudo sia animato nel vero senso della parola! quindi si alle 2 armi e niente malus al tiro per colpire. però non so ti conviene aspettare chi è più esperto!
  9. Norkim ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    dal canto mio(DM) devo dire che non ho mai permesso che si usassero pg malvagi. se però riuscite a dare una spiegazione, un obbiettivo del vostro pg, qualcosa che lo renda malvagio per qualcosa e non così(sennò sarebbe ingestibile imho) potrebbe essere utile
  10. Norkim ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    guerra e forza! sempre giocato chierici combattenti >.<
  11. quando imparerò a leggere con attenzione?:banghead:
  12. Norkim ha risposto a Ezequiel a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    punzecchiare nel sonno l'elfo con i miei attrezzi da scasso e le pinze!
  13. e perchè non un dominatore mentale? perfetto arcanista
  14. Norkim ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    io direi anche l'artista sul perfetto avventuriero!
  15. Norkim ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ovviamente se prendi un'arma più grande la devi usare a 2 mani giusto? però mi smebrava che il suo utilizzo provocasse anche affatcamento
  16. Norkim ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    se mi mandate un mp con l'indirizzo di posta elettronica ve lo mando(oppure msn) purtroppo credo sia 3.0 ma è utile lo stesso
  17. Norkim ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    il manuale non dice forse che: se usi un'arma più grande senza il talento presa della scimmia ti ritrovi affaticato?
  18. Norkim ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    secondo me dopo potresti prendere lama invisibile! cosi anche in corpo a corpo vai bene poi i talenti necessari son gli stessi oppure il ladro acrobata così puoi raggiungere i luoghi più strani e colpire da lontano senza che ti prendano! per i talenti prtroppo non saprei proprio:bye:
  19. sennò puoi fare un normale mago specialista, magari con le opzioni di arcani rivelati! il necromante guadagna al 1° livello al posto del famiglio un simpatico scheletrino georgeXD ovviamente al prezzo della capacità di evocare il famiglio! sennò come pozzo di scienza c'è sempre il caro teurgo mistico 3chierico/3mago/teurgo abbestia:lol:
  20. il mago lo vuoi specializzato? magari in illusioni così riesci a sfuttare il furtivo! poi potresti usare 2 pugnali o 2 kukri a te la scelta. cmq facendolo elfo dei boschi stregone verrebbe cosi: 1stregone combattere con 2 armi 2stregone 3stregone arma accurata 4stregone 5stregone 6ladro talento a tua discrezione 7daggerspell mage da qui in poi tutta la cdp
  21. Norkim ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ok quindi l'unica capacità sono i 3d6 di danno e niente affaticamento! grazie mille!
  22. Norkim ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    buondì un mio giocatore ha deciso di utilizzare uno spadone grande(3d6 di danni) i miei dubbi in proposito sono: ottiene solo un -2 al colpire con il talento presa della scimmia vero? l'arma guadagna portata? se si come si usa in gioco? grazie mille:bye:
  23. inoltre il mago dei pugnali incantati può offrire molte missioni e avventure(a discrezione del DM) poichè per farlo dovresti essere ammesso nell'ordine^^ per caratterizzarlo potresti partire come un ladro che si è interessato della magia grazie al ritrovamento di un qualche libro degli incantesimi(è solo un abbozzo piuttosto bruttoXD)
  24. il mago rosso è buono ma devi giocare nel faerun e il tuo master deve essere d'accordo. per i maghi specializzati sono belle anche le varianti su arcani rivelati!
  25. purtroppo non so come si chiamaXD mentre il mistificatore è sul manuale del master!